segunda-feira, 7 de janeiro de 2008

Xenosaga - Episode I

Xenosaga - Episode I

1 - Woglinde

Você está a bordo da Woglinde - nave que está voltando para 'casa' após ter recuperado um objeto misterioso.

KOS-MOS Simulation

Este começo é basicamente para apresentar Shion Uzuki e KOS-MOS, seguido de um tutorial para explicar o sistema de batalha. No tutorial, converse com KOS-MOS e selecione uma das opções - para pular o tutorial selecione 'Switch to Real Combat'. Ganhe a batalha e a simulação irá começar. Antes de fazer qualquer coisa, gostaríamos de explicar o 'vaporizer' - quando um objeto (uma caixa, uma parede, etc) pode ser destruído um círculo azul irá aparecer no centro deste objeto - isso é a mira. Aperte quadrado e o objeto vai para o espaço. Cuidado pois ao fazer isso os inimigos irão se ligar (afinal, o barulho é alto!). Destruindo esses objetos você pode conseguir vários itens, assim como descobrir passagens secretas e Segment Addresses. Além das caixas convencionais, existem objetos que podem ajudá-lo na batalha (por enquanto você só conhecerá dois desse objetos: Uma caixa retangular amarela e a outra vermelha). Ao destruir a caixa amarela, a explosão criará um pequeno campo de eletricidade - os inimigos que estiverem nesse campo ficarão mais lentos durante o jogo e durante a batalha você poderá causar mais dano (Critical). Já a caixa vermelha explode e deixa o inimigo em chamas - paralizando-o durante o jogo e lhe dando Boost + 1 durante a batalha. Atraia o inimigo para perto desses objetos para ganhar vantagem! Voltando ao jogo: Não se mova quando o KOS-MOS Simulation começar - vá para a esquerda e suba as escadas. Destrua o obstáculo e enfrente o inimigo - a caixa de tesouro aqui possui 2 Med Kit S. Vamos descer a escada e agora ir para perto dos restos daquele carro vermelho (onde você começou, ande um pouco a direita para descer a pequena rampa). Destrua a sucata, passe ele e vá para o sul - destrua a porte e pegue um Med Kit. Volte para perto de onde o carro estava... um pouco mais para baixo e para a direita... só mais um pouquinho... aí! Vê um drone em cima? Vê uma de nossas caixinhas amarelas a seu lado? Pois então... aguarde até que o drone esteja perto e atire na caixa - depois é só dar porrada. Se possível, já comece e usar nossas dicas para deixar seus personagens ficarem o mais forte possível - tente ganhar todas as batalhas no Event Slot Points Up. Para ajudar um pouquinho mais, equipe a F-MSHOT de KOS-MOS para atacar todos os inimigos de uma vez. Pase pelo outro drone (desta vez sem muita ajuda, mas fazer o quê) e entre no prédio. Atrás da primeira porta você pode ver o objetivo de sua missão (uma caixa vermelha), mas como a porta está trancada precisamos procurar a chave. Suba as escadas (destrua a caixa vermelha para ajudar em sua batalha com os soldados) e você verá a sala de controle (e a chave está lá!) Ok! Mas... a porta está emperrada? É... o vaporizador não adianta então temos que achar outra maneira de entrar aqui. Ao invés de ir para a esquerda vá para sul - limpe seu caminho e saia. Você estará do lado de fora do prédio - pegue um Revive que está dentro dessa caixa. Agora sim... volte e vá para a esquerda. Bem... aqui temos um 'chefinho' - ele é bem simples não se preocupe. Veja o tutorial sobre o A.G.W.S. e chame o A.G.W.S.s de Shion e comece a pancadaria. Ele possui 280 de HP, então algumas porradas mais um R-Cannon dão conta. Receba um Med Kit S ao vencê-lo. (novamente lembramos - use as dicas para deixar seu personagem mais forte aqui. O que era brincadeira agora vai ficar sério - os inimigos serão substituídos por Gnosis - salve seu jogo e vá escada abaixo. Um depósito cheio de caixas para destruir - a caixa a esquerda possui um inimigo (e é claro, o lerdo do Allen só irá avisar você APÓS você ter encontrado ele). Pegue um Ether Pack e dois Med Kit S. A esta altura do campeonado Shion já deve ter E.Points suficientes para conseguir um novo Ether - se pensar nisso, seria melhor Analyze que Goodbye. Vá para oeste e você irá achar o Segment Address no. 10. Tente abrir a porta somente para decorar o local. Volte para a sala anterior e suba a escada - vá para leste dentro da sala de controle. Pegue a Mission Key, destrua a porta que lhe deu tanto trabalho e vá para a porta trancada (mais ou menos..... embaixo de você). Recupere seu HP pois vem chefe - abra a porta (use o cartão na fechadura, não na porta) e divirta-se:



Drone GX



HP 420

Fraqueza ---

STR 19

VIT 6

EATK 16

EDEF 13

DEX 10

EVA 12

AGL 6

EXP 100

G 0

T. Pts 24

E. Pts 12

S. Pts 8

Item Ether

Item Raro Pack S



Lembra de Ramsus em Xenogears? Não ataque-o enquanto estiver em posição defensiva - ou você verá um counter bonitinho. O ponto fraco deste chefe: ataque físico - Coloque assim que possível Shion em seu A.G.W.S. para aumentar o dano e use o Mode A7 de KOS-MOS.



Explorando a Woglinde

Após uma curta conversa você estará no laboratório da Vector. Converse com o cara arrumando a 'cadeira' vermelha e entre novamente na KOS-MOS Simulation, já que você não conseguiu pegar o conteúdo da caixa vermelha. Assim que você entrar na Simulation você verá que perto de onde você está tem um 'save point' vermelho - aqui é a saída, ok? Shion está sozinha, então vai ganhar bastante experiência... faça seu caminho até a sala e peque o Battle Passport. Agora volte até o 'EVS' e saia da Simulation - salve no laboratório antes de prosseguir (você vai andar um pouco agora). Ao sair do laboratório é difícil falar para que caminho você ir pois só possui um caminho ^_^' ... No começo do caminho você verá um mapa da nave - dê uma olhada. Olhou? Olhe novamente. Se perder aqui é fácil então saiba para onde você tem que ir. Você irá receber alguns e-mails no meio do caminho - leia-os se é a primeira vez que você joga. Ao chegar no hangar você verá algumas animações. Após ver tudo aquilo converse com o cara a quase na saída. Ele irá perguntar se você pode dar seu e-mail para ele (ele irá enviar propagandas da Namco) - fica a sua escolha. Na próxima tela Allen irá lhe entregar as informações que Shion esqueceu - você também receberá a mensagem que precisam de sua ajuda no laboratório dos Realians. Shion irá lembrar que precisa pegar algo no quarto dela antes de ir para o laboratório - continue norte pelo corredor e encontre o Segment Address no. 18 no meio do caminho. Se quiser encher o saco do pessoal brinque com o botão vermelho na sala de controle ^_^ A próxima sala é o quarto de Shion - pegue as informações que ela necessita da mesa - descanse e salve se necessário (Um e-mail de Miyuki virá ao sair da sala). Como o caminho a norte está fechado você deve fazer o caminho mais longo - volte para sul e entre a oeste na bifurcação - eis aqui o laboratório dos Realians. Converse pelo menos 3 vezes com cada realian. Pronto... essa era sua missão! Agora ature um pouco Virgil e saia pela outra saída. Agora volte ao laboratório (O que? Sim... volte..) e receba um e-mail da Vector para futuramente estar recebendo 200.000G (compensou, não?) Nesta sala converse com Mr. Holgar (ou Mr. Driller...) e treine um pouco para o mini game Drill - destrua todos os objetos (as intruções desta área são iguais às do mini game drill.) e consiga o Drill Passport Já na outra sala você receberá um e-mail sobre o Database da U.M.N. (para olhar informações sobre os termos do jogo). Entre na primeira porta a sua esquerda para ver um save point. A segunda sala está trancada e um pouco mais a seguite vá para oeste (você receberá outro e-mail de Miyuki - esse e-mail é sobre o F-SCYTHE, arma final de KOS-MOS - resposta SIM!!!). Nesta área você conhecerá Sargento Swaine (ele irá contar sobre os Segment Addresses e receberá o Segment File) - ao lado dele está um Segment Address no. 7. Continue a leste para ir para a ponte (pegue o elevador). Conversas, conversas, conversas, e agora você recebe mais um e-mail de Miyuki - faça o download do plugin. Vamos explorar o resto da Woglinde - você receberá um aviso para pegar um pacote no hangar de A.G.W.S. Saia para oeste e siga a norte - você encontrará dois pilotos de A.G.W.S.s que querem fazer uma brincadeira infeliz - esquive-se deles (correndo em volta da caixa grande) durante a brincadeira para conseguir um Med Kit. Continue a noroeste para o hangar de A.G.W.S.s - entre e pegue um M.W.S. de verdade para Shion! Converse com o engenheiro a direita para comprar itens. No fundão do hangar você pode simular uma batalha com um Drone SPX - isso pode se tornar interessante já que você ganhará pontos mas ao sair da simulação seu HP será recuperado. Shion vai reclamar da vida, dos problemas, da briga com o marido (hahah brincadeira! Ela só vai falar que está com sono) - vá para o quarto dela: Saia para leste e passe o 'airlock'. Você vai encontrar o Segment Address 16 no meio do caminho (note que existe uma pequena sala de controle aqui com um save point - voltaremos aqui mais tarde). Vá ao sul e veja os hologramas (se quiser encher o saco do povo novamente desligue-o, mas é melhor não) - Passe pela esquerda do holograma para receber um e-mail e investir 500G em uma empresa médica (para ver o resultado entre na área de e-mails). Continue a sul e saia na sala do elevador novamente - você pode usar a porta dos fundos (sul) para chegar a seu quarto mais rapidamente.



O Ataque dos Gnosis

Você foi dormir com os anjos mas acordou no inferno!! -_-' KOS-MOS está para acordar e os Gnosis invadiram a nave! Caso você entre em uma batalha com um Gnosis, Shion irá perceber que é inútil (tente atacá-lo) e irá fugir da batalha - se isso acontecer não encontre com mais nenhum gnosis, pois nas próximas ele vai atacar... e dói!!! Normalmente 9999 de dano - ou seja: game over! Tenha a sorte de conseguir escapar antes que eles ataquem você Para escapar do gnosis na sala do elevador corra a leste e aperte o botão vermelho para fechar a porta. Continue e você irá encontrar outro Gnosis - corra rapidamente para a direita e aperte o botão do painel para ligar os hologramas - eles curtem [PEGAR O NOME DAS DUAS!!!!!! Perto da sala de controle de Cherenkov existe outro Gnosis - esconda-se até que ele desencane. Salve se necessário. Após passar essa sala KOS-MOS irá despertar (essa animação rotulamos de 'adrenalina parte I') - vá para o Segment Address a noroeste: outro Gnosis no caminho. Suba a escada e aperte o botão para liberar o 'airlock'. Agora vá para sul e descubra sobre o vaporizador no hangar de A.G.W.S. - ok então mudando o caimnho vamos para noroeste no hangar e vamos pegar esse vaporizador (está com o mecânico que vendeu os itens). Use o vaporizador com o quadrado (que nem na simulação) e limpe a área na frente do hangar para conseguir 2 Frame Repair A, um Escape Pack e 2 Frame Repair Z. Vá para fora e deixe os dois Gnosis se matarem na grade amarala - passe por eles e pegue 200G e 2 Veil do baú. Vá para leste e uma grande caixa (caixa? isso é um container!) estará bloqueando o caminho. Aproveite que esta arma tem especialidade em destruir containers destrua as outras caixas pequenas para conseguir um Revive DX e 200G. Vá para sul e destrua o carro. Mais dois Gnosis que vão lhe perseguir - use a técnica que você fez com os dois pilotos (correr em volta da caixa grande lá atrás). Você irá encontrar Swaine quase morto -Ele irá passar o decoder do Segment Address 7 (bem do lado dele) - pegue a primeira peça do robô para conseguir Erde Kaiser. Destrua o objeto no centro da sala para conseguir uma Bio Sphere e destrua a planta a esquerda para pegar um Ether Pack. Passe pela porta ao sul e encontre Virgil de uma forma 'pacífica'. Após algumas animações procure no corpo do soldado a chave de seu quarto - você conseguirá um SMP53AG para os A.G.W.S.s. Salve seu jogo com toda certeza e vá para sul... aqui vem a animação rotulada pelo staff de 'adrenalina parte 2, 3, 4, 5 e 6'... COM CERTEZA você vai querer ver essa animação novamente!!! Cyclops contra ataca golpes baseados em Ether - use sempre golpes físicos! Lightning Blast funciona bem contra esse chefe, então não se preocupe - basta dar porrada e recuperar sua vida assim que possível. Após essa batalha você pode enfrentar os Gnosis 'sem problemas' - problema sim existe, mas agora eles tomam porrada! Então vamos procurar os itens que não conseguimos pegar - Vá para leste e depois norte. Destrua as caixas antes de matar os Gnosis para ganhar uma vantagem. Logo após use o botão vermelho para abrir as portas e chegar ao quarto de Shion - descanse e salve. Volte ao corredor e exploda o objeto no meio para uma Bio Sphere. Vá para norte passando pelo fogo até chegar na sala do elevador - destrua o objeto no meio para pegar 2 Revives. Vá para leste e pegue um Med Kit S e um Ether Pack S destruindo os objetos na sala de controle dos hologramas. Entre na sala de controle ao norte e destrua o vidro - você vai ter que lutar com um Gnosis mas você vai conseguir o Decoder 18. Para abrir essa porta, vá para a área perto do quarto de Shion e abra a porta - isso irá lhe garantir um Coat - Lightning - Equipe-o em KOS-MOS. Salve o jogo no quarto de Shion e vá sentido sul - passe os três Gnosis comendo o A.G.W.S. e destrua o Gnosis (use a caixa vermelha a seu favor). A esquerda tem uma planta - destrua para pegar 2 Escape Pack - continuando a sul, mate os Gnosis se quiser e destrua o painel no fundo da sala com 3 Revives. Não passe na porta ainda. Você já deve ter T.Pts suficiente para colocar Spell Ray e R-CANNON no slot 'hi' de tech attacks - se você conseguir facilitará a batalha. Caso sobre T.Pts, aumente os atributos de ambos. Também equipe em seu A.G.W.S. a SMP53AG em vez da espada para usar o W-ACT. Agora SIM pessoal - assista a animação e lufe com o chefão!



Minotaur

HP 920

Fraqueza Beam

STR 25

VIT 11

EATK 18

EDEF 11

DEX 18

EVA 18

AGL 7

EXP 150

G 0

T. Pts 30

E. Pts 60

S. Pts 20

Item Skill Upgrade S

Item Raro Skill Upgrade Z



Spell Ray e R-CANNON são a solução - todos os inimigos aqui são voadores, então ataques de perto não funcionarão. Após os dois Sky Fish morrerem coloque Shion em seu A.G.W.S. e use W-ACT enquanto KOS-MOS usa R-CANNON. Minotaur usa Gravity Pulse em todos os personagens após a morte dos dois peixinhos. (salve quando perguntarem).



2 - Pleroma

O próximo capítulo começa com uma apresentação ao ambicioso e maligno Margulis e também ao Federation Council. Você também irá conhecer Ziggurat 8 e a pequena Realian MOMO (que ele precisa salvar). Logo depois, Ziggurat 8 se infiltrará na U-TIC Asteroid Base e é aí que a próxima parte do jogo se inicia. Suba a rampa nos fundos, evitando os guardas o máximo que puder. A direita, destrua as caixas para pegar um Scope e 2 Ether Upgrade S. Siga para a rampa e Ziggurat 8 colocará alguns explosivos. Infelizmente, logo que ele entrar, seu Invisibility Module falhará. Depois de um flashback, é sua vez de novo. A primeira coisa que você deve fazer é usar um Ether Upgrade S para aprender o ether Recharge - isso irá permitir que você se cure. Para economizar seus itens de cura (pois você irá precisar mais pra frente), evite ser detectado pelos guardas andando sempre com R2 pressionado. Para determinar o padrão de patrulha dos guardas, você pode subir as escadas nos fundos para ter uma visão panorâmica de toda a área (calma que o baú lá em cima não fugirá). As próximas áreas estão infestadas de guardas - deixamos a sua escolha se você vai querer enfrentá-los ou não - siga sempre para leste (note que há um Segment Address nesta área. Na próxima área, você encontrará um AGWS. Para passar por ele, opere o guindaste pelos controles ali perto, desviando assim sua atenção da escada. Agora você pode passar pela porta - eis MOMO!!!! Você acabará lutando contra os guardas de MOMO, depois você precisará achar a chave de sua cela - use a saída logo abaixo à esquerda, ela o levará à parte de baixo da sala anterior. Com R2 pressionado, siga o robô sem chamar sua atenção e entre na porta que está à direita da parte mais baixa da sala. A direita, você encontrará 6 caixas. Todas elas contém itens, exceto a que está na diagonal inferior esquerda, que contém um robô-carangueijo. Se você quiser lutar contra ele, você pode levá-lo em direção à caixa amarela para conseguir uma vantagem na batalha. Obs: É aconselhavel matá-lo, já que de qualquer jeito você precisará se curar para a próxima batalha. Nas caixas, você encontrará um Ether Pack S, uma Bio Sphere, 100G, um Med Kit S e um Revive. Vá para a sala à direita. A chave está lá, mas um minichefe está a guardando. Cure-se e vá até ele. Gardis M1 (450 HP) - nessa luta, mantenha-se fiel a seus ether attacks apenas. Continue usando a Laser Blade/Swing para derrubar os Gardis f10 units que ficam aparecendo. Eles lhe renderão alguns Tech/Skill points extra. Quando não sobrar mais nenhum deles, use sua Laser Blade contra o Gardis M1 e continue destruindo quaisquers f10 units que aparecerem. Tente manter seu AP em 6, pois caso aconteça de você conseguir um Bonus Point turn, você poderá usar a subweapon de Ziggurat 8 para acertar todos os inimigos. O Mental Incapacitator attack do inimigo não dever ser um problema, já que ele estará quase morto quando usar. No final da batalha, você deve conseguir em torno de 25 a 150 Tech Points se tiver sorte. Pegue a Master key de dentro do baú e passe furtivamente pelos robôs para voltar à cela de MOMO. Abra as três celas para pegar um Speed Stim, um save point e MOMO. Use seus Ether points para pegar o Bodyguard e colocar MOMO diretamente atrás de Ziggurat 8 na Battle Formation. Isso irá permitir que ele use a Bodyguard para aumentar seu Physical Attack e Defense. Salve antes de entrar na porta à esquerda. Agora, você pode tanto lutar contra o AGWS pelo Decoder 4, como deixar para enfrentá-lo mais tarde no EVS simulator. Apesar de lutar agora não ser fácil, definitivamente valerá a pena. Mercurio possui 640 de HP - o melhor jeito de derrotar esse chefe é usando o Sheep Beam da MOMO para desacordá-lo cada vez que ele acordar, isso irá evitar que ele consiga muitos hits. Deixe Ziggurat 8 defendendo por um turno, depois faça-o usar o Bodyguard para aumentar seu Attack e sua Defense. Em seu próximo turno, acerte o inimigo com um Lightning Fist. Então, faça MOMO usar seu Sheep Beam nele de novo. Repita esse ciclo continuamente, usando itens HP e EP quando necessário. Use Bodyguard de novo se esgotarem. Quando o inimigo usar seu Absolute Defense Skill, você terá de atacar mais uma vez causando 0 de dano, e ele vai automaticamente contra-atacar você. Aguente isso tudo, e apenas use o Sheep beam mais uma vez para desacordá-lo no próximo turno. Apesar de levar tempo, derrotar esse chefe não deverá ser um problema. Depois, volte ao Save Point para se curar e salvar o jogo. Agora, vá para a porta à esquerda. Siga em direção às escadas e siga o soldado para chegar ao Treasure Chest que você viu mas não pode pegar, lá você encontrará 2 Veil. Agora siga o robô-carangueijo (ou lute contra ele) para chegar à porta à direita. Você será seguido, então esconda-se na Monitoring Room até os guardas irem embora. A partir desse ponto, MOMO começa a chamar Ziggurat de 'Ziggy'. Use o botão que há na sala para abrir uma saída no corredor. Vá até a porta que você acabou de abrir e suba as escadas. Você será perseguido agora, portanto continue correndo. Evite a lama, já que ela faz você correr mais devagar. Apenas siga correndo e desviando de qualquer obstáculo que possa aparecer em seu caminho. Você então irá se deparar com uma porta na parede mais ao norte. Destrua o container perto dela para revelar um Med Kit e entre nela. Você irá voltar à sala 'igreja' que você já passou antes. Abra o baú para pegar um Ether Upgrade Z. Você também pode pegar 2 Ether Pack e um Ether Pack S nos pedestais à direita e à esquerda do altar. Volte para o túnel e vire à esquerda de novo. Destrua a vasilha ao lado para pegar um Revive. Quando você chegar aos canos, passe por eles devagar (use R2) para não cair. Continue seguindo à esquerda (destrua a vasilha que está no caminho para revelar um Ether Pack S). Antes de você suvir as escadas, cure-se para lutar conbtra um chefe (nada muito difícil), e então suba - você entrará agora em uma luta contra 3 AGWS units bem bacanas (você pode trocar o 'b' pelo 's' fica a sua escolha)! Zolfo possui 820 de HP, enquanto cada mercurio possui 200 - apesar dessa luta parecer ser extremamente difícil, essa é uma das batalhas onde MOMO pode mostrar seu porencial. Você pode usar o Sheep beam para adormecer as duas Mercurio units, e o mais interessante é que, depois de alguns turnos, Zolfo irá atirar nelas para acordá-las, causando algo em torno de 150 de damage. Assim, você pode rapidamente deixá-los com mais ou menos 150 HP, e usar o Lightning Fist de Ziggy para destruí-los. Depois, só use o Lightning Fist de novo para matar o Zolfo. É válido lembrar que você não deve atacar quando o inimigo estiver bloqueando, pois assim eles contra-atacarão. Depois da luta exploda o caminhão e as duas caixas nos fundos para pegar 2 Bio Sphere e 8 Med Kit S. Agora, siga até a porta nos fundos e salve o jogo na U-TIC control room. Se você pegou o Decoder 4 anteriormente, passe pelos guardas e use a passagem secreta na parede que você abriu para chegar ao Segment Address 4. Você pegará o Thief Ring. Se Ziggy tiver em torno de 160 a 200 Tech Points, enfrente mais alguns inimigos para poder colocar seu Cyber Kick em um Fast Slot. Isso irá tornar a luta contra o próximo chefe muito mais fácil. Depois, se você estiver forte o suficiente, precisar de experiência, ou apenas tiver sorte o suficiente vá até a área 2 do corredor e destrua a estátua no centro ( onde todos os guardas estão fazendo patrulha). O baú que aparece de dentro dela contém o Decoder 11. Volte a control room, cure-se completamente, salve o jogo e saia da sala. Passe pelos guardas e volte para a Dock, onde você irá encontrar o próximo chefe...



Margulis

HP 820

Fraqueza ---

STR 40

VIT 27

EATK 30

EDEF 20

DEX 16

EVA 18

AGL 11

EXP 2400

G 3000

T. Pts 58

E. Pts 60

S. Pts 26

Item Red Ring

Item Raro Purple Ring



Lembre-se: após algum tempo se você perder não será um Game Over e sim um 'hmpf... fraco!' - mas se você realmente deseja matá-lo...... ^_^ Antes de mais nada, assegure-se de que MOMO esteja diretamente atrás de Ziggy durante essa luta. Isso irá impedir que Ziggy seja empurrado para a fileira de trás. Durante essa batalha, deixe MOMO apenas defendendo e curando. Ziggy deve usar a Bodyguard sempre que necessário, para aumentar o poder de seu Attack e de sua Defense. Enquanto isso, ele deve apenas ficar defendendo e então usar o Cyber Kick (ou se vvocê pôs o Cyber Kick no Fast Slot, use-o todo turno- a única exceção pé quando Margulis usa o Spirit Rain ethers. Eles irão absorver o dano do Cyber Kick, então apenas defenda ou cure-se. Depois da luta contra o chefe, Ziggy e MOMO voarão em uma nave. Com diversas outras naves os perseguindo, eles desaparecem no espaço, finalizando essa parte da história...



3 - Elsa

Aqui algumas cenas mais 'relaxantes' do que as outras. Após sair da cozinha você receberá um e-mail falando do EVS para visitar os dungeons antigos. Siga para a direita passando pelas cabines e outro e-mail - desta vez falando do sucesso de seu investimento. Vamos voltar para o restaurante - siga para o sul. Agora fale com o robô para conseguir o Card Passport - item que lhe permite jogar o XenoCard em qualquer Save Point com EVS. Vamos aproveitar o embalo e entrar na cabine mais ao sul - procure no sofá a Disarm Key - precisaremos dela mais tarde. Siga norte. A oeste você tem a saída da nave (é claro que está fechada já que vocês estão no meio do espaço!). A Norte é a ponte da Elsa e a leste um Save Point, mais uma loja da U.M.N.. Salve o jogo. Do lado direito entre as duas cabines existe um elevador - use-o para chegar ao B1 e assistir algumas cenas. Aqui existem vários itens, então se divirta explodindo caixas. Nesta primeira sala existe um Ether Pack atrás do painel diretamente a norte do elevador. Continue a oeste e você receberá outro e-mail (se você está acompanhando o caso esse e-mail é do hacker). Na bifurcação em T siga sul e exploda o painel a oeste para uma passagem secreta - aqui você pega um Ether Upgrade A and 50G. Volte a sala grande e desça a escada a sudeste - destrua mais caixas para pegar 150G e 200G. Na próxima sala você encontra chaos - converse com ele para saber o paradeiro de nosso amigo sem fome - mais um Save Point. Siga sul e use o pequeno elevador para cair no hangar de A.G.W.S.s - ao sul existe um baú com o Coat - Beam. O robô ao norte vende peças de A.G.W.S.s - dê um upgrade no A.G.W.S. de Shion (frame e gerador basicamente, mas compre algumas norvas armas que suportam W-ACT - uma boa idéia seria comprar 2 SMG32VX). Não gaste todo seu dinheiro pois precisaremos de 1000G para outro e-mail de investimento. Após terminar pegue o pequeno elevador a leste e entre na sala de KOS-MOS para iniciar outra sequência de animações. Saia da sala e Matthews irá pedir para você ir até a ponte - antes de ir ainda temos coisas a fazer... Ele pode esperar! No hangar converse com Tony - ele está procurando alguma coisa (ofereça ajuda). Ele quer o Hazardous Area Map para o capitão Agora pegue o pequeno elevador a direita e saia ao norte - vamos explodir mais algumas coisinhas hehehe. Destrua os painéis a oeste para achar o Segment Address 8. Use a Disarm Key que encontramos no sofa da Elsa para liberar a ponte - siga para oeste e mais caixinhas contendo um Spirit Pendant e 50G. No baú o Decoder 10. Volte e exploda a caixa a leste para 200 G - agora siga noroeste e destrua as caixas para 5 Ether Upgrade A, um Med Kit e uma Bio Sphere. Ao norte (seguindo a parede a leste) passe a porta e vá oeste - desça para chegar na sala da catapulta. Destrua todas as caixas para encontrar o Segment Address 14, 150G, Fiber Suit, mais 100G e um Ether Upgrade S - volte e entre na porta a leste (que você passou antes). Suba a escada e destrua mais caixas para pegar 2 Ether Upgrade S, um Med Kit na caixa menor e outro Med Kit na caixa maior. Saia da sala, volte para o primeiro andar e entre na cabine ao sul. Vá para norte da mesa para receber um e-mail da Namco - siga norte e salve (agora o Save Point tem EVS!). Caso esteja precisando de grana entre no EVS (você também pode usar o Decoder 10 que achou para abrir o segmento na KOS-MOS Simulation). Quando estiver pronto, siga para a ponte e converse com Matthews para resolver o problema do mapa. Saia da ponte e você receberá outro e-mail de investimento. Siga para o hangar de A.G.W.S.s e receba de Tony um Med Kit DX - saia do hangar e vá até a porta a noroeste. Desça a escada e mais uma ves vá para a sala da catapulta - siga até o final dela e examine o fundão. Mais algumas cenas e você receberá outro e-mail sobre o hacker (não se esqueça que a resposta certa era cargo ship - veja a área de e-mail para maiores informações.



Ataque no espaço

Saia da ponte, salve e compre alguns itens na loja da U.M.N. (como a Unit V2 de KOS-MOS). A coisa pode parecer feia mas está mais do que melhor - todas as caixas da Elsa foram recuperadas e com novos itens!!! No painél perto do elevador você consegue um Ether Pack. Na bifurcação em T ligue a eletricidade do chão - use a passagem ao norte e destrua mais uma caixa para outro Ether Pack. Nas outras caixas Bio Sphere. e um Escape Pack. Desça a escada e saia da sala - agora você controlará Ziggy e MOMO - Todos os inimigos aqui são mechs, então Lightning Fist de Ziggy ajudará e muito . Os painéis da catapulta agora contém um Antidote, 5 Skill Upgrade A, um Ether Upgrade A e um Ether Upgrade S. Saia da sala e suba a escada para encontrar com os outros. Monte um time bacana agora que você possui 5 personagens - escolha os mais fortes, é claro.

Siga para sul e depois oeste - destrua as caixas para um Skill Upgrade S, um Frame Repair A e um Antidote. Do lado direito da ponte que você usou a Disarm Key antes tem uma Bio Sphere dentro da caixa. Siga oeste e suba a escada - mais caixas aqui com um Frame Repair A, um Ether Pack, Antidote e um Med Kit S. Ao sul temos um save point - caso queira você pode ir para leste na área onde o chão está eletrocutado. Você andará bem lentamente, mas seus inimigos também. Nesta área você consegue um Escape Pack e 2 Skill Upgrade A. A caixa na escada contém um Med Kit S, enquanto o painel a oeste um Ether Upgrade S e um Escape Pack. Siga para o save point na sala onde encontrou chaos e descanse com uma Bio Sphere - não esqueça de salvar pois daqui a pouco a coisa vai complicar! Vá para o hangar de A.G.W.S. e mate os inimigos (se quiser é claro). Na parede a oeste mais caixas! Pegue 5 Ether Upgrade A. Vá para a porta ao sul e monte um time bacana para o chefe (seria interessante dois A.G.W.S.s e Ziggy ou KOS-MOS.



Domo Carrier

HP 1800

Fraqueza L

STR 44

VIT 27

EATK 30

EDEF 18

DEX 15

EVA 6

AGL 8

EXP 4500

G 0

T. Pts 80

E. Pts 20

S. Pts 40

Item Anti-Beam Armor

Item Raro ---



Logo no começo da batalha Domo Carrier irá gravar o Event Slot atual. Cada vez que o event slot entrar no Event Slot que foi salvo ele irá soltar um golpe que irá atacar a todos -- Se ele salvar 'Critical Rate Up' é melhor resetar e começar novamente Shion e Chaos com certeza em seus A.G.W.S.s causarão mais dano que com suas mãos. W-ACT é interessante nessa batalha então se prepare para defender bastante. Caso Ziggy esteja no time, Lightning Fist causa bastante dano já que a fraqueza de Domo Carrier é o elemento L. Após a batalha mais animações relaxantes - vá dar uma volta na Elsa para mostrar para os nossos dois membros. Siga para a cozinha, depois para a cabine (porém não durma) - vá para a segunda cabine e depois para a ponte. Pegue o elevador para o B1 e vá para a sala com o save point: você receberá o e-mail do retorno de seu investimento! Agora para a sala de KOS-MOS e depois para a sala onde você lutou com DOMO Carrier. Siga para a catapulta para mais algumas cenas e depois dê uma olhada no painel da catapulta (lááá no fundo) paar outro e-mail de investimento. Ziggy e MOMO agora conhecem a Elsa, e também fazem parte do seu time – salve.



4 - U-TIC Battleship

Depois de pequenas cenas, você vai começar numa batalha com os seus A.G.W.S., mas não se preocupe pois será fácil. Depois da 'pequena' batalha Jr. retorna para Durandal e começa uma 'grande' batalha espacial - após algumas cenas a você estará prestes a invadir a nave inimiga. Você pode querer equipar Jr. com o Scope para ter o controle do HP dos inimigos. Esqueça Skills aqui e vá direto para o grande 'buraco' - siga para o sul. Siga o pelo corredor até encontrar uma porta que vá para leste - Explodindo os objetos que estão perto da parede você achará um Antidote, 2 Ether Upgrade A, um Med Kit S, e 2 Tech Upgrade A. Mais distante para o leste, não passe por nenhuma das portas detectoras, assim você alertará os guardas de sua presença. É claro, se você quer um briguinha vá em frente. Para desabilitar os sensores do portão Sul, vá para norte e destrua o gerador que o alimenta. Então vá pelo portão sul, e chegue até o gerador do portão norte - quadrado nele! Seguindo oeste passe pelo portão desabilitado e aperte o botão vermelho para abrir as portas. NÃO EXPLODA O PAINEL do lado esquerdo de número 4, porque você entrará numa batalha. O outro Painel contem 2 Skill Upgrade A. Vá direto para a porta mais ao sul que já esta aberta. Você será surpreendido por alguns Soldados da U-TIC, mas eles não devem ser muito dificeis, desde que seus companheiros estejam em seus A.G.W.S. Continuando o corredor para o sul e depois para o oeste entre na porta norte para encontrar 2 frame repair A (escondidos na caixa). Vá para um sala que fica um pouco a norte de onde você esta, e encontrará um botão que abrirá a porta de número 4 - agora é só apertar. Passe pela porta número 4 - você ainda não pode operar a porta de número 3 então vá para o sul. Exploda os painéis, do lado oeste para pegar um Cure-all e um Bio Sphere. Entre na porta a oeste: ela tem acesso a uma sala com um save point, e continuando por uma grande porta perto de um soldado caido. Destrua as plantas pegando 2 Skill upgrades e 2 Tech Upgrade A. As poucas próximas portas que você encontrará estarão protegidas por um mecanismo de alarme. Está vendo os cabos saindo da porta para os controles? Eles podem ser destruidosm desativando o sistema. Se você não destruí-los toda vez que tentar abrir uma porta um inimigo virá lhe dar boa tarde (isso pode ser um recurso interessante se você quer evoluir os levels rapidamente). A primeira porta tem alguns dos seus soldados interrogando um sodado inimigo. Na outra porta, tem um soldado que vai atacá-lo, Ele é mais do que aparente ser, quando estiver quase morrendo ele entrará em seu A.G.W.S. e ai começa o desfio... mas na verdade ele não é grande coisa. Ao vencê-lo você ganhará um Frame Repair A ou um Frame Repair B se tiver sorte. Destrua a parede no canto a noroeste da sala para pegar 2 Ether Upgrade A e encontrar o Segment Address 11. Se você tiver o decoder aqui dentro vai ter um Coat- ice. Volte e vá para o sul novamente - a próxima porta precisa de uma chave, continue seu caminho e exploda o painel para pegar 5 Upgrade A. Continuando ao sul e depois oeste você será surpreendido por alguns soldados. Ao terminar a batalha (ou se você fugir) vá para oeste. Na próxima área aperte o botão para abrir a porta número 5 - siga sul para o hangar de A.G.W.S. O painel a leste tem um Cure-All. Siga tooodooo caminho para oeste e desça - Um painel (a esquerda dos A.G.W.S.s) contém 2 Skill Upgrade A, enquanto o próximo um Ether Upgrade S. Na caixa tem um Tech Upgrade Z. Explodindo os ultimo painéis acontecerá uma grande explosão, que irá alertar os soldados da sua presença, Você pode escolher entre explodir ou não - volte pelo caminho que você veio seguindo sul. Dois guardas bloqeuarão seu caminho - matar ou fugir, você escolhe. A porta a leste é aparentemente um quartel dos inimigos - exploda a mesa e encontre a U-TIC card no baú. No quarto mais ao sul tem a chave da porta número 3 dentro de um pasta. Pegue-a e faça o caminho de volta. VocÊ notará que os soldados U-TIC foram trocados por aranhas mecanicas - antes de abrir a porta número 3 volte até sala da tranca que você acabou de passar, a leste da porta número 3. Use a U-TIC card no leitor para entrar na sala e encontrar o Decoder 16. NOTA: Tenha certeza que você usou o U-TIC card para brir a porta neste ponto do jogo, pois você não pode fazer isso no EVS. Aparentemente há um Bug no jogo que não deixa usar a chave no modo EVS - o jogo não pedirá confirmação da chave... apenas travará! Volte para o Hall principal e abra a porta número 3 - siga um pouco a sul e salve. Ao chegar na ponte Mary irá conversar um pouquinho e você terá de achar a MainFrame... é o único terminal aceso.



Ambix

HP 1200

Fraqueza ---

STR 42

VIT 28

EATK 40

EDEF 8

DEX 20

EVA 8

AGL 8

EXP 1800

G 0

T. Pts 62

E. Pts 16

S. Pts 50

Item Frame Repair Z

Item Raro B-MAX Circuit



Os outros dois A.G.W.S. são somente para ataque - Frame HPs somente em Jr. Ambix adora counters, porém ele não contra ataca golpes do tipo Slash - Enquanto os dois A.G.W.S.s atacam deixe Jr defendendo para ganhar APs. W-ACT novamente ajudará essa batalha. Repetimos - não se preocupe com os outros A.G.W.S.s - se você vencer essa batalha somente com Jr. já está perfeito. Depois de algumas cenas a história retorna para Elsa.



5 - Dock Colony

Assim que seu joystick voltar a funcionar saia da ponte para receber um e-mail habilitando o tech attack R-DRILL de KOS-MOS - assim que possível 'equipe-o'! Pegue o elevador para B1 e siga para as portas (norte depois leste) e desça para B2 na sala only Ziggy fica (assim como um save point). Ziggy é gente boa e vai te ajuda, não se preocupe - Agora volte para o andar principal, mas não saia: (só para você saber: a saída fica exatamente do lado oposto à loja da U.M.N. e do EVS). Agora é um boa hora para pegar o tesouro do Segment Adress 16 - use o EVS para voltar para a Woglinde. Siga pelo corredor sempre norte, passando pelo antigo quarto de Shion. No elevador siga para leste depois norte passando pelos hologramas e pelas plantas - a porta fica a oeste na antiga sala de controle de Cherenkov. Abra-o para pegar o Stim DX... Volte tudo e saia do EVS, depois saia da Elsa. Agora sim! Saia da Elsa e você está na Dock Colony. Aqui existe a famosa loja Talk to Me - dê um upgrade em seus personagens e A.G.W.S.s pois compensará. Desça as escadas da Talk to me e você estará em lugar um pouco bagunçado - vá destruindo tudo que conseguir para abrir caminho. Lá no fundo 'reside' o Segment Address 2. Não esqueça de conversar com um garoto (chamato Tom) para saber sobre o 'Pink Bug' (converse pelo menos duas vezes). Aqui também existe uma clínica (uma das enfermeiras pode recuperar seu HP e EP). É aqui que Luty fica - mas ainda não é a hora de ajudá-la. Após ter conhecido tudo saia da clínica e siga sul para encontrar Cherenkov (continue ao sul após a animação). Cenas, cenas e mais cenas você está de volta a Elsa. Assim que você deixar o quarto um e-mail avisando que a U-TIC Battleship está disponível no EVS. Caso necessite de Experiência ou dinheiro, brinque um pouco no EVS... Quando estiver cansado vá até a ponte da Elsa e converse com Mattews para deixarem a Dock Colony.



6 - Gnosis Cathedral Ship

Após animações o grupo estará dentro da gnosis cathedral ship - KOS-MOS sente o sinal de Zohar (antes na Woglinde) e avisa ao grupo que ele está aqui... como não há muita escapatória você poderia procurar, não? A esta altura do jogo esta nova área é a melhor para evoluir seus personagens - o dungeon é grande e lotado de Gnosis (mas como já sabemos os Gnosis não possuem dinheiro, então aqui é só EXP mesmo). Não pense somente em EXP pois aqui você encontrará vários itens e equipamento decentes! Quando você estiver novamente no comando há um save point - salve. Siga norte e quebre as formações rochosas para conseguir um Antidote, um Nightwalter (que possui a habilidade Sleep Guard) e liberando a passagem. Prosseguindo você verá um Gnosis e uma caixa amarela - use-a pois você irá perceber que os Gnosis aqui são bem mais fortes que os da Woglinde. Após a primeira batalha e um pouco mais a frente você verá mais duas formações rochosas que podem ser destruídas - há um Bio Sphere aqui. Note que a maioria dos Gnosis neste lugar possuem ataques baseados em ether - se tiver algum T.Pts sobrando, aumente EDEF de seus personagens. Na próxima tela passe pelos inimigos até você chegar a um cruzamnto, Outra cena virá detalhando o passado de Cherenkov. Agora vá para dentro das ruínas e destrua os controles para o Neuro Stim. Agora vamos para leste - Você vai encontrar um Gnosis chamado Fairy - que fica lançando Sleep nos personagens sem parar. Nesta etapa você ficará grato se você extraiu o Sleep guard mais cedo. Outro cruzamento com uma caixa vermelha - use se interessar. Agora vá para norte voltando para a 'Billboard' e exploda os dstroços com o Vaporizer para pegar o Coat - Fire. Siga seu caminho para o sul, trocando a área. Na próxima área você irá para o sul do prédio para explodir as grandes caixas... agora volte e exploda a porta principal do prédio e suba a escada - destrua mais objetos para pegar um Revive e um Cure-all. Você pode tambem explodir a parede no canto superior direito para achar um baú com um Revive DX. Desça de volta a ladeira e vá para o lado norte do prédio para ativar o elevador, que está acima das caixas grandes. Vá direto para o sul e depois leste para a próxima área. Continue por todo o caminho passado o primeiro inimigo - suba as escadas e coloque MOMO como líder do grupo. Nas caixas você verá algo brilhando - pegue-o para conseguir o Ether Star Wind e o Tech Attack Magic Caster de MOMO - Durante a batalha você pode usar o Star Wind para fazer a transformação de MOMO (hmm... já vi isso em algum anime?!) e usar o Tech Attack Magic Caster para roubar itens raros de Gnosis. É interessante colocar Magic Caster em um slow, pois você só pode usar esse tech attack após a transformação (e como o Ether só funciona uma vez por batalha você estaria perdendo um Slot Hi). Agora exploda o objeto na direita da plataforma para fazer a ponte quebrar. Isto vai abrir um caminho lá embaixo (onde você enfrentou o inimigo antes de subir) - esse Gnosis é forte e guarda um Tuned Circuit. Entre na batalha e prepare-se para chamar seus A.G.W.S.s (coloque o Coat-Fire em KOS-MOS pois ela será útil aqui). Svarozic tem 1500 de HP e ataques fortes - sua experiência (800) é bem razoável para esta altura do jogo. Use seus A.G.W.S.s com W-ACT e R-Blade de KOS-MOS. Você pode brincar com o novo tech attack de MOMO, mas como ela não está muito forte pode lhe dar algum trabalho (porém você conseguirá um Tech Upgrade Z. Note que essa luta não é obrigatória a não ser que você queira o Tuned Circuit. Ao invés de subir a escada (onde pegamos o novo tech attack de MOMO) desça pelo caminho (há uma caixa amarela para ajudar a matar esse Gnosis) - destrua os objetos para limpar o caminho e prossiga para oeste... Longas escadas o esperam - basta subir. Um Ogre estará lá em cima (é chato mas não é impossível de matar) - nas caixas pegue um Ether Pack S e um Med Kit S. Continue para a próxima tela indo em direção a leste, depois norte. Aqui você terá um Save Point, uma Loja da U.M.N. e uma entrada - salve, compre alguns itens curativos e entre no shopping center.



Ruínas de Ariadne

Assim que entrar destrua os dois vasos que estão bloqueando o caminho para pegar um Frame Repair A e 2 Skill Upgrade A. O Gnosis da escada é parecido com aquele que lutamos para conseguir o Tuned Circuit (mas não é o mesmo, ok?). Perun possui 1500 de HP e sua fraqueza é Slash / Spirit. R-Blade é bom, assim como Cyber Kick de Ziggy ou novamente o Magic Caster de MOMO para conseguir um Ether Upgrade Z. A.G.W.S.s também são úteis aqui se você não estiver forte o suficiente. Caso queira você pode voltar ao save point e descansar (não se preocupe - ele não volta). Agora suba as escadas e entre na loja costmary - lute com 5 Hydras para conseguir o Decoder 15. No final dessa loja você pode pegar a Flower Seed, o item para resolver o side quest de Luty. Saia da loja e siga para a única porta aqui. Dê a volta (matando o gnosis - preste atenção no andar de baixo) e saia pelo outro lado - desça pelo elevador e vá para a porta ao norte, voltando a área anterior, porém no andar de baixo. Aqui além da porrada de caixas para destruir existem dois Unicorns... eles não são nem um pouco fáceis mas podemos usar toda essa 'estrutura' para nos ajudar. Como você pode (e pôde, olhando no andar de cima antes de descer) ver, as caixas formam dois blocos, sendo que cada espaço está um Unicorn. No bloco a direita existe uma caixa amarela em cima de outra caixa - destrua a caixa e chame a atenção do Unicorn. Agora destrua a caixa amarela perto do Unicorn para ganharmos vantagem. Unicorn não é fácil e sempre vem acompanhado - ele ficará na linha de trás de batalha então acabe com os inimigos da frente o mais rápido possível (se você matar um e deixar o outro, Unicorn irá reviver o que morreu). Ele possui 1200 de HP então se quiser chamar A.G.W.S.s... pode ser, mas R-Drill de KOS-MOS surte um ótimo efeito. Cuidado pois ele absorve Beam e Lightning! Agora que o primeiro Unicorn foi derrotado, você poderia destruir tudo aqui, mas vamos acabar com o outro primeiro: Entre no bloco direito (agora vazio) e siga para o fundo - a penúltima caixa que divide os blocos tem uma caixa amarela - repita o processo do primeiro Unicorn e agora a barra está 'suja' (é... pois você vai limpar todas as caixas agora não?). Nas caixas você consegue os seguintes itens: Med Kit MAX, 2 Cure All, 800G no total (sendo divididos em 3 caixas) Ether Pack S, 2 Ether Upgrade A, 8 Skill Upgrade A (em três 'levas), Med Kit DX, Bio Sphere, 2 Tech Upgrade A, e o Segment Address 13. Desencane do Segment Address e volte - suba o elevador e pegue a porta mais ao sul. Uma vez fora , vá para leste e sul - primeiro encontrando um Gnosis e um recipiente com Revive.Vá para oeste e destrua outro recipiente com um Clock Shield. Você vai chegar a uma bifurcação em T - Vá para oeste e encontrará outro 'Chefe' defendendo seu baú (que contém o Decoder 9). Dois pilotos de A.G.W.S. e KOS-MOS com R-Blade ou Ziggy com Cyber Kick ou Meteor Storm. Striborg tem seus 1500 de HP e absorve Ice, então é claro que sua fraqueza é o fogo. A técnica é a mesma dos outros Gnosis desse tipo. Volte para a bifurcação e siga norte - destrua a porta a oeste para pegar um Rejuvenator. Um pouco para leste destrua algumas rochas para pegar um Cure All e 500G. Siga norte para ver algumas cenas - equipe seus personagens com Poison Guard (skill ou acessório) e entre na porta. Siga seu caminho derrotando os Gnosis - exploda a sujeira a noroeste para pegar 2 Frame Repair A e um inimigo - destrua as plantas para pegar um Revive - siga pela porta. Aqui seria uma boa salvar o jogo (lado esquerdo) - o elevador está bloqueado e você precisa liberar as 'travas'. Existem 6 travas, sendo 2 em cada andar (3 andares)... destrua essas do primeiro andar e entre na porta ao lado do elevador. Nesta área existem cubículos (aparentemente de trabalho) e alguns Gnosis. Lute ou desvie das Hydras que estão nos cubículos (em um dos cubículos há um Magic Hat e pegue a escada do lado direito (o vaso grande possui um Frame Repair Z). Após subir destrua a trava desse lado - não é possível chegar ao outro lado tão fácil, mas nem um pouco difícil. Destrua a trava deste lado e aperte o botão ao seu lado para descer a escada - volte a sala dos cubículos e suba a escada da esquerda. Mais uma trava a menos (liberando o segundo andar). Vamos subir a escada para o terceiro andar - libere ambas travas (liberando por completo o elevador) e entre na única porta deste andar: aqui está o Segment Address 9 - se você pegou o Decoder anteriormente use-o aqui - mais uma peça de Erde Kaiser'. Volte até a sala de 'telemarketing' com os cubículos e saia - volte ao save point. Salve, equipe seus personagens e deixe pelo menos dois personagens com Medica All, Ziggy com Recharge e bons equipamentos de defesa - quando estiver pronto entre no elevador. Esta sala circular possui 3 Lizardman, que correm em sentido anti-horário (onde você está seria o '12' caso esteja com tanto sono quee não consegue imaginar isso) - você deve chegar ao centro da plataforma, porém a entrada fica lá embaixo ('6', no caso), então siga nossas instruções: Vá para as 10:15 e depois corra feito um louco até as 17:36... brincadeira! Aqui o segredo é paciência: após um Lizardman passar aguarde um pouco e vá seguindo-o até chegar ao sul - note que há um Veil na entrada a oeste... se quiser pegar vá até lá com calma (ou mate todos os Lizardman, porém você vai precisar de HP e EP cheios antes de chegar no centro da plataforma). Ao chegar no centro use o elevador e aguarde a descida... quando terminar use o terminal para abrir a porta: antes de entrar verifique seu equipamento, itens, personagens, ethers, skills, etc... esse é um dos chefes mais difíceis do jogo.



Gargoyle

HP 3600

Fraqueza Slash / L

STR 60

VIT 15

EATK 40

EDEF 15

DEX 23

EVA 30

AGL 5

EXP 7400

G 0

T. Pts 140

E. Pts 120

S. Pts 60

Item Silver Crown

Item Raro Commander's Crest



Essa batalha é um pouco complicada - além de Gargoyle, dois Oudogogue (1000 de HP) estarão para melhorar ainda mais sua tarde de sábado... Para piorar, quando um deles morrer Gargoyle irá aumentar seu poder. Ignore esse fato e destrua os dois amiguinhos primeiro - eles são bem mais chatos (e são fracos a Slash). Shion será boa para recuperar a vida com Medica All - quando possível deixe ela atacar um pouco também. Quando sobrar somente Gargoyle, traga os A.G.W.S.s em ação e comece a socar com um, enquanto o outro prepara W-ACT. Como alguém vai ficar sem A.G.W.S. prefira que esse alguém seja KOS-MOS pois os golpes de Gargoyle são fortes e nem Ziggy muito menos MOMO aguentariam muito tempo sozinhos (é claro, imaginando que você ainda não gastou 20 horas para ganhar EXP e T.Pts). Hell's Flash ataca todos, causando 100-200 de dano. Deixe um de seus personagens somente com Medica All para não deixar ninguém morrer - mate os dois ajudantes primeiro (cada um possui 1000 de HP - R-Blade de KOS-MOS ajuda aqui e muito). Obsidian Claw Attack de Gargoyle diminui a defesa de seus personagens - PDEF Guard é útil aqui. Caso queira usar A.G.W.S.s W-ACT ainda é a chave - porém Gargoyle é fraco contra Lightning -- Lightning Blast de Shion ou Lightning Fist de Ziggy são bastante eficazes - Floral Tempest de MOMO também parece ajudar. Como Gargoyle Possui quase 8000 de HP a luta será um pouco demorada - deixe alguém sempre recuperando o HP do povo - qualquer coisa entre em seus A.G.W.S.s para ajudar um pouco na luta. Caso consiga acabar a batalha no slot Points Up pule de alegria, pois será a maior quantidade de pontos que você recebeu desde o começo do jogo. Após a batalha muitas cenas explicando o passado de Cherenkov entre outras coisas - a Cathedral Ship está para se destruir.



7 - Durandal

Jr. revela ao grupo as origens dos Gnosis - ao ouvir os comentários sobre Joachim Mizrahi MOMO fica triste e resolve dar uma sumida.... e agora todos estão preocupados! Assim que reassumir o controle, saia da sala. Dentro de alguns passos você receberá o e-mail avisando que a Cathedral Ship foi adicionado no EVS. Na estação você reberá outro e-mail da resposta ao seu investimento na área indústrial - vá para a área residencial. Ao chegar lá, siga oeste e na outra área oeste novamente - esse é seu quarto! Você pode descansar ou destruir o armário para pegar 2 Booster Pack - saia do quarto e vá para norte, depois entre a leste. Aqui é o casino de Durandal - siga leste até o final para conseguir o Casino Passport. Agora você pode jogar poker ou slots! A esta altura do jogo você deve ter no mínimo 6000G - caso não tenha entre em na U-TIC Battleship EVS (já que Gnosis não dão dinheiro, não compensa ir na Cathedral Ship - a não ser q seu problema seja experiência! Aí sim!). Quando dinheiro não for o problema saia do casino e siga oeste para a próxima área residencial - entre a oeste novamente para entrar em outro quarto para pegar 2 ether Upgrade A e um Med Kit S. Saindo do quarto agora siga norte e destrua as parafernálias a esquerda - aqui tem um Med Kit DX. Entrando no quarto ao norte (depois leste) exploda os closets para pegar outro Med Kit DX. Você pode comprar novo equipamento e suprimentos na loja da U.M.N., mas na verdade você não precisa. Venda os seus itens para pegar algum dinheiro extra. Saia e siga oeste - esta área de descanso vai virar só o stress após você destruit os painéis para encontrar 2 Ether Upgrade A e um Ether Pack S. Faça seu caminho de volta até o trem e siga para o Hangar de A.G.W.S. No hangar siga leste - essa área parece familiar (você esteve aqui com Jr, lembra-se?) - e aqui você receberá outro e-mail de investimento (para saber qual a melhor opção entre na área de e-mails. Caso queira jogar ou ganhar experiência você pode fazer isso agora... caso queira continuar jogando siga para o Parque. Após algumas cenas você receberá o retorno de seu investimento (e na volta para o trem mais informações sobre nosso amigo hacker). Volte para a área residencial.



8 - Kukai Foundation - parte 1

Após várias cenas, siga para o trem - um e-mail com a F-BSHOT de KOS-MOS (se ainda não recebeu antes, é claro). Siga para Dock e converse com Jr - agora entre no 'busão' para ir para a Kukai Foundation. Mais cenas e você estará na praia. Você receberá outro e-mail (desta vez é sobre a irmã do hacker) - qualquer coisa a resposta é 'Durandal', ok? Saia da praia e Ziggy se juntará a turma. Vamos passear pela cidade. Vá para a 'A.G.W.S. Parts Shop & Foundation Robot Academy' - siga leste até a tela piscante e jogue o 'Destroy Runner' - jogo de perguntas e respostas para conseguir o PM Card C. As respostas corretas são:

1 - Talk To Me

2 - Professor

3 - Smelly-looking purple t-shirt

4 - Holgar

5 - Luty



Caso queira começar o side quest de siga mais a leste. Na loja de A.G.W.S.s você pode dar um bom upgrade em seus A.G.W.S.s... se você estiver abonado compre tudo que puder! Vamos para a City Sector 26 & 27 - entre no bar Ironman e converse com a mulher chorando no canto esquerdo para fazer o side quest do Fish Detector - mas podemos deixar isso para depois. No hotel 'Our Treasure' vende-se alguns itens e equipamentos (compre munições para o M.W.S. de Shion e armaduras para todos) - caso queira usar o EVS dentro do hotel para ganhar alguns trocados e comprar mais coisa sinta-se em casa. Vá para a próxima área e suba as escadas - converse com o cara lutando para iniciar algumas sequências estranhas, depois destrua o carro para um Ether Pack e logo depois destrua as caixas no fundo - não destrua o pink bug! Converse com ele e ouça todas suas histórias (ele irá contar sobre o Decoder 1). Caso ele fale sobre Tom, é porque você não conversou com o garoto na Dock Colony - podemos fazer isso depois. (Nota da imagem - guardem esse lugar - vocês conseguem ver as plantas no final do andaime? Também conseguem ver o toldo do Ironman? Pois é.... decorem!) Suba a escada ao lado e vá para oeste até o final do corredor para sair na lavanderia. Ao sul, procure uma secadora com uma pequena escada em frente - aqui você consegue o PM Card B - suba a escada grande e pegue o Fish Detector (agora você já pode ajudar a nossa amiga chorona do Ironman se desejar). Após descansar no Our treasure Shion ficará preocupada com Allen - siga para a Launch Pad (Ao sair do setor você receberá um e-mail do Pink Bug com sua foto... um fantasma junto? Quem será? O que será? What the...) e converse com Matthews para levá-lo até a Dock Colony. Se você pegou a Flower Seed você pode começar o side quest de Luty. Se tiver bem abonado equipe seus personagens com novas armaduras... você também pode comprar o VX-4000 por 50.000G na Talk to Me - compre 'Guard Recovery's. Agora você pode escolher entre ganhar experiência (ou dinheiro) e continuar o jogo. Ganhar experiência você sabe o que fazer, então vamos explicar como continuar o jogo ok? Volte para a Kukai Foundation, salve e converse com Allen.



Para a Elsa!

Após uma grande animação (e vários problemas) você terá de escapar da Federação - na primeira batalha somente chaos irá participar - Angel Blow vai ajudar aqui. Siga para norte depois leste - suba até a sala com a loja U.M.N. - abra o baú para conseguir seu equipamento de volta e compre alguns itens (aqui você já poderia tentar o side quest de Great Joe, mas você pode fazer outra hora, então não se preocupe). Volte para a sala do Casino para salvar e vá para o quarto antigo de Shion - pegue o Armory key do armário e descanse - vá para o Hangar de A.G.W.S.s. Mate o inimigo e use a chave para entrar na tal área proibida - destrua as caixas para conseguir Frame Repair Z, MSS540 (munição para a arma de Ziggy). Pegue também o Decoder 5 do baú e vá para a dock. A porta da Elsa está trancada então você precisa achar outro caminho - siga sul e mate o inimigo, passe pela passagem ao sul e chegue na entrada de carga da Elsa. Agora vá para leste, depois norte. Use a escada e depois vá para sul - abra o Segment Address 8 pois você já tem o Decoder. Siga sul e salve, siga novamente sul para cair no hangar - vá para leste depois use o pequeno elevador para entrar na sala de KOS-MOS.



9 - Encephalon

Ao invés de somente Shion, todo o seu grupo foi sugado para dentro do cérebro de KOS-MOS (que na verdade é uma interface gerada dentro da rede interna da KOS-MOS. Encephalon é uma palavra grega que significa cerebro). Eles são separados em dois grupos - Shion, Chaos e Allen e Jr. Ziggy e MOMO - Allen é 'inútil' na batalha então Shion ficou na desvantagem. Ao invés de mostrar somente o que Shion procura, o módulo gera imagens das memórias de Shion e Jr., o que pode estar acontecendo? Depois de algumas cenas explicando alguns acontecimentos você irá controlar o grupo de Jr. Salve para não ter dor de cabeça e siga em frente (oeste)... não há outro caminho ^_^. Os inimigos aqui são 'holofortes' (trocadilho maroto)... Lembre-se desse lugar pois você irá voltar aqui inúmeras vezes (aqui é praticamente o melhor lugar para se ganhar T.Pts). Aqui você escolhe se quer lutar ou fugir - aconselhamos a lutar pois os itens desta área compensam: destruindo latarias entre outros você conseguirá 5 Bio Sphere, 5 Med Kit DX e um Ruby Helmet. Siga para o sul. Agora será a vez de controlar Shion e chaos - Angel Blow em fast slot é uma boa opção pois só chaos e Shion estarão na batalha. Antes de seguir para norte vá para leste até um pequeno pilar - destrua-o para conseguir um Defense Shield. Agora siga para a construção ao Norte, Salve se preferir. Destrua as estatuas no caminho para 5 Ether Pack S, 1 Blade Soul, 3 Bio Spheres e 1 Rejuvenator, a grande estatua Azul que está marcada em verde é um Gnosis, pegue 5 Revive na última estátua. Desça as escadas e olhe o coelho... de frente... e de costas. Prossiga pelo sul. Esta área pode parecer um pouco confusa, mas não se preocupe: comece indo para sudoeste cruzando um Gnosis, depois siga para leste... sudoeste novamente e mais um Gnosis - outro na volta para leste. Lute com o Gnosis e desça pelo buraco - enfrente um Kobold para pegar o PM Card E que está atraz dele. Continuando para sudoeste ignore o primeiro buraco e suba para conversar com a pessoa que está lá parada sem fazer nada - que vai se transformar em uma Larva Doll - ataques normais a curam então use magia curativa para atacar. Desça novamente pelo buraco! Siga pelo corredor e suba as escadas (saindo perto da área inicial do dungeon). Abra o portão com círculo e desça as escadas - derrote o Gnosis 'e' o painel na parede para revelar o Segmet Address 5. Caso tenha o decoder aqui você ganhará o Double Buster, um ótimo acessório! Uma observação sobre Double Buster: Sim ele é ótimo, porém a probabilidade de conseguir multiplicadores acima de 2 serão bem baixas. Siga pelo outro lado e derrote mais um Gnosis - suba as escadas e abra o outro portão... volte e desça a escana por onde subiu (ou faça o caminho desde o início até a Larva Doll... fica a sua escolha). Agora desça pelo outro buraco e siga para o sul - a sua direita destrua um entulho para 5 Ether Pack S, volte e siga a direita - não vá pela ponte: siga a leste e pressione o botão para abrir a porta (você nao consegue pegar o baú agora). Volte e siga pela ponte, depois vire e siga o caminho para a direita. Lute com mais um Larva Doll, desça as escadas e siga para a próxima área (se preferir que o grupo de Jr. use algum equipamento seu, tire do personagem que está usando-o).



Underground Miltia

Novamente você controla o grupo de Jr. - vá para o café e destrua um objeto para pegar 1 Rejuvenator. Saia e siga ao sul, passando pelas unidades A.G.W.S inimigas e depois para o metrô a oeste. Ande até encontrar o Save point, siga para os portões de entrada ao norte até encontrar uma porta, siga a oeste e destrua os 'destroços' e pegue 2 Bio Sphere, siga mais um pouco e destrua a janela - olhe para dentro, volte para a porta e verifique a parede para achar o Segment Address 15, tendo o decodificador entre e pegue o Angel Ring, este item diminui pela metade o gasto de EP. Verifique o local e destrua mais destroços para pegar um Veil. Siga ao sul, desça as escadas e destrua maaiiisss destroços para pegar 5 Neuro Stim, volte o caminho inteiro até o primeiro andar (perto do Save) e siga pelo outro lado da estação. Destrua a sucata no meio para uma luta, depois destrua os que estão na escada para 2 Frame Repair A, suba a rampa entre no trem e saia do outro lado, suba novamente a outra rampa e você estará em cima do trem - lute com o Larva Doll e siga as rampas até a maquina de refrigerante, destrua e pegue o Red Topaz. Siga o único caminho possível e saia desta área pelo lado leste. Continue a leste, derrote o Gnosis (ou tente esquivar) e siga pelo lado sul até encontrar uma rampa para dentro do trem - suba a rampa e siga o caminho até o final do trem. Saia, lute com mais um Gnosis, suba as escadas e ande até encontrar com a Larva Doll - suba a escada e pelo lado direito atire nos destroços, volte até o trem o Venom Block, volte para o trem e a direita atire na porta para pegar 1 Ether pack S, use as rampas para subir no trem e chegar até o lugar onde está o ultimo Gnosis, depois de derrotar este inimigo siga e saia desta tela. Você estará no mesmo lugar onde Shion abriu a porta com um baú, você pode tentar desviar dos Gnosis ou lutar... Destrua o Painel no caminho para pegar 4 Frame Repair A. Suba as escadas até a porta que Shion abriu e pegue o Decoder 12 volte e desça a escada, siga seu caminho até chegar em outra escada que te leva para a superficie - antes de subir, tire o equipamento que deseja deixar para o outro time.



Miltia Forest

Mais história e você volta como Shion e chaos - salve. Neste local você irá encontrar um novo tipo de Gnosis - o Basilisk, que pode causar Poison. Sua fraquesa: Slash. A direita do primeiro grupo de Basilisk você verá uma formação rochosa - é só destruir para continuar em um túnel e pegar o PM Card D do Baú. Na próxima área siga para leste - no começo desta área você vai ver o mascote Bunny no fundo junto com umas cenouras: ele pega um item e sai correndo. Não se preocupe com ele agora. Nesta parte o caminho é único então não tem como se perder. Após percorrer caminho circular, você poderá ir para direita ou esquerda. Siga para a esquerda primeiro, quando chegar no fim do caminho você poderá destruir a parede, siga pelo caminho e destrua a outra parede para sair do túnel, siga e destrúa mais uma parede para passar por outro túnel, saia dele e você estara no local com um pilar e um baú em cima, destrua o pilar e pegue o Blue Topaz. Agora volte o caminho, desta vez vá para a direita e siga para a próxima área. Siga a rampa e destrua o tronco para um Ether Pack S, siga pela ponte de madeira e você vai ver uma sequência com o coelho entrando na casa dele. Desça e siga para a esquerda (o caminho contrário a casa do coelho) - você verá uma ponte com uma corrente: atire e a ponte vai baixar. Siga para a cachoeira e destrua outra parede: Você vai sair no lugar onde o coelho estava, destrua a arvore e pegue 2 Frame Repair Z siga a frente e destrua as cenouras para pegar 4 Carrot Juice. Volte todo caminho e vá ate o local com o tronco na frente da casa do coelho. Coloque um Carrot Juice no tronco e esconda-se: lá vem o coelho! Enquanto ele se empolga correndo em volta da árvore corra para dentro da casa dele. Com isso você conseguirá o Decoder 3. Agora saia da casa e volte para rampa suba e siga o caminho ao norte, você terá dois caminhos o da direita te leva para trás da casa do Bunnie (não tem nada neste local)... então vamos para a esquerda. Depois de mais conversa todo mundo estará reunido. Caso queira, você pode voltar até o Playground onde Shion e chaos começaram o dungeon. Tenha Jr. ou MOMO como líder do time e entre na casinha (parece um iglu) para conseguir o PM Card A.... Ou você continua o jogo e faz isso depois ^_^ Seria bom você equipar seus personagens com skills contra confusion (ou ter Cure-All), Abra a porta e se prepare.... Entre na Igreja e ouça um pouco mais de história com Nephilim e Febronia. Salve, equipe Shion e Jr. (chaos é um bom terceiro personagem aqui), destrave a porta do lado direito da igreja e fale com Febronia para começar a brincadeira...



Tiamat

HP 6400

Fraqueza Beam / Pierce

STR 100

VIT 20

EATK 50

EDEF 24

DEX 32

EVA 40

AGL 10

EXP 15600

G 0

T. Pts 180

E. Pts 160

S. Pts 120

Item B-MAX Cirtcuit

Item Raro Revenge Power



Tiamat é o que podemos chamar de chefe 'pentelho' - ele é MUITO complicado se você não estiver em um bom Level. Quando Jr. ou Shion atacarem Tiamat irá atacar com um counter bacana - porém não há muita forma de escapar deles, então deixe seus personagens sempre com uma boa quantidade de HP. A.G.W.S.s são úteis mas nem tanto - caso queira realmente usá-los, use no começo da batalha, W-ACT, e tchau! Se o HP de Tiamat chegar a 0 e quem deu o golpe final não foi Shion ou Jr. (a pessoa, não o A.G.W.S.), ele irá recuperar parte da vida. Ao dar o golpe final com Jr, o counter em Jr irá parar e Tiamat irá recuperar cerca de 1500 de seu HP. Agora é a vez de Shion. Quando Shion aplicar o golpe final... cabô! Fácil de falar, mas Tiamat dará trabalho. Seria interessante deixar Chaos como terceiro personagem - dentro do A.G.W.S. Depois de Derrotar Tiamat você verá uma 'longa história'.... sua missão estará completa e a Federação vai libertar vocês da custódia.



10 - Kukai Foundation - parte 2

A Federeção não esta mais fazendo 'cerco militar' na Fundação Kukai, enquanto muitos misterios não foram resolvidos: Shion parece não ter compreendido os pedidos de Nephilim e Febronia. Você começara com Shion a bordo de Durandal, agora você terá acesso a tudo novamente... está na hora de dar uma volta para pegar os novos itens disponiveis para você. Ao sair do quarto você receberá um e-mail com o mapa de Encephalon adicionado no EVS. Agora siga o caminho para o trem - e lá vem outro e-mail: este irá habilitar o tech attack X-Buster de KOS-MOS, mais a arma F-RSHOT. Não esqueça de fazer o download desta arma! Caso você esteja acompanhando o caso hacker você também receberá um e-mail a respeito... Siga para o parque - vá buscar o Decoder 1 que o Pink Bug contou para você (plataforma leste - você verá algo brilhando). Vá para a dock e e entre na nave particular para a Kukai Foundation. Vamos primeiro para a City Sector 26 & 27. Corra até o final de tudo e suba as escadas até a lavanderia usar o Decoder 3. Se você ainda não pegou o Fish Detector pegue-o. Agora sim... vamos voltar até o Inn e salvar (se quiser vender as Kobold Blades que adquiriu no Encephalon eles pagam uma boa quantia)... Vá para o Ironman falar com Allen.



A Evacuação

Depois das animações vá ganhar experiência no Encephalon - você vai precisar. Coloque X-Buster de KOS-MOS em um fast slot pois o golpe irá salvar sua pele para o resto do jogo. Pronto? Vá para o setor 26&27. Seu trabalho aqui é salvar o povo - e existem 13 pessoas 'presas'. (Caso tenha EXP suficiente e confiança você pode fazer o side quest de Mintia) Ok então vamos salvar as pessoas:

1 - O primeiro pode ser encontrado no bar Ironman - destrua os Gnosis e fale com ele duas vezes. Do lado de fora note a manivela do lado esquerdo - abaixe o toldo da loja. Siga pelo lado esquerdo ate o Inn, atire na armadilha roxa se quiser enfrentar este Gnosis.

2 - Our Treasure: Fale com o homem caido no chão - ele vai mencionar uma foto de aniversário para encontrar o código do cofre a sua esquerda. Pegue o Swimsuit atrás do balcão. Suba e siga a direita - destrua o armário para pegar o Battle Gear, destrua as caixas e você vai sair na parte superior do Ironman. Clique no botão para subir uma grade - volte e sua a escada. Examine a foto para descobrir o aniversario da filha dele: 28 de Outubro (então a senha é 1028). Derrote o Gnosis que esta na frente do cofre e use a combinação. Na sala da foto tem uma saída ao sul - siga para sair no telhado. Suba o telhado e corra para a direita (andando na diagonal para cima para não cair). Você chegará a uma pequena plataforma - destrua o painel para achar o Segment Address 1. Se você pegou o decoder no parque da Durandal pegue a cabeça de Erde Kaiser. Desça pelo telhado e caia na plataforma de metal - siga para a direita e destrua o vaso para um Ether Upgrade S. Siga para a esquerda e entre na porta - siga novamente para o telhado.

3 - No telhado escorregue para a esquerda ate chegar em uma área do telhado que é um pouco maior - você vai cair dentro do cercado com as latas de lixo. Destrua-as para pegar 1000G e uma pessoa.

4 - Agora que você subiu a grade no Ironman, siga e destrua as oitos caixas para pegar 1 Tech Upgrade S e outro morador. Siga para trás do balcão e derrote o Gnosis para pegar o Wooden Idol no baú. Saia e siga novamente para o telhado do Our Treasure, agora vá para oeste até o caminho no telhado - prossiga e pegue o Decoder 13.

Volte e desça para a rua e siga para a próxima área.

5 - Derrote o Gnosis e destrua a estátua para salvar mais um morador.

Siga tudo a esquerda e suba as escadas ate a lavanderia.

6 - Suba para a próxima sala e enfrente o Larva Doll (se quiser) desça na próxima sala para salvar outro morador

7 - Destrua a mesa e pegue 2 Ether Upgrade S, suba a escada lute com mais um Larva Doll e destrua a parede do lado direito para pegar outro morador. Destrua a grade e desça, lute com o Gnosis siga a direita - desça e ande até a grade de metal. Vire a direita, entre pela porta e destrua a mesa para pegar 1 Skill Upgrade S - siga pelo corredor até a outra porta. Mais um Gnosis será derrotado - destrua o armário na parede e... veja! O padeiro esta em apuros!!

8 - Saia e desça a rampa, precione o botão e a rampa subirá - siga até a escada e suba. Siga para a porta do meio e salve o padeiro. Destrua as caixas e pegue 1000G - saia e siga a direita. Agora desça as escadas e entre no East 6 - entre pela porta da Garagem e depois pela porta pequena no andar acima.

9 e 10 - Destrua o carro para pegar um Rune Crystal. Mate o Gnosis e fale com o cara - destrua a caixa revelando a namorada dele fale com ele novamente, e os dois vão fugir.

11 - Siga pela porta superior do East 6 e fale com o King - siga o caminho, depois norte e aperte o botão.

12 - siga para oeste, desça as escadas e enfrente o Larva Doll para resgatar a mulher. Volte a tela anterior

13 - Entre na porta (que abriu depois que você apertou o botão) e suba as escadas. Siga a esquerda, derrote o larva doll e salve o gato.

Todos os moradores foram salvos - vá até o o prefeito e compre alguns itens, depois salve no hotel. Quando estiver pronto, tente sair da área que Gigas virá falar 'oiê!'



Gigas

HP 2800

Fraqueza Spirit / Slash

STR 100

VIT 40

EATK 5

EDEF 34

DEX 40

EVA 30

AGL 9

EXP 7800

G 0

T. Pts 120

E. Pts 100

S. Pts 60

Item Spirit Soul

Item Raro ---



Antes de começar a batalha Gigas se divide em dois, o que pode irritar um pouco, mas a esta altura do jogo você já possui o X-Buster de KOS-MOS - sem contar que Chaos causa bastante dano neste batalha. Shion seria melhor que Ziggy ou Jr, já que ela pode curar todos (ou se MOMO tiver Medica All). Os golpes normais de Gigas causam de 200 a 300 de dano, o que pode ser relativamente alto, dependendo do Level de seus personagens - a não ser que seu tech attack ataque os dois, deixe seu foco em apenas um deles. Caso seus personagens não estiverem com todo o pique para aguentar essa dupla, entre nos A.G.W.S. e use W-ACT (Double Booster (item que pode ser conseguido no Encephalon) pode ajudar aqui e muito!! Veja pelo lado positivo - as chances de conseguir o item raro desse chefe praticamente é duplicada ^_^ Após derrotar Gigas siga para o Our Trasure para recuperar seus personagens. Siga para a Launch Pad, você vai ver uma cena de Albedo lutando contra a federação e os Gnosis. Você decide voltar para Durandal, enquanto MOMO decide ficar para curar os feridos. Quando chgar em Durandal, tente pegar o trem - Shion vai ficar preocupada com MOMO e vai querer voltar... Volte e procure a sua volta - tente subir as escadas e Shion vai pensar que MOMO voltou para Durandal... Volte NOVAMENTE e pegue o trem para a area residencial você vai se encontrar com Allen, e ele vai dizer que MOMO ainda não voltou....



11 - Song of Nephilim

Quando você retomar o controle da turma pegue o elevador e vá para o trem - você receberá dois e-mails: um sobre S-Chain e S-Hammer de KOS-MOS e outro do F-SCYTHE. Vá para DOck e salve no EVS de Elsa e siga para a Dock Colony (caso esteja fazendo o side quest de Luty você pode continuá-lo). Compre vários itens, acessórios e dê um upgrade em seus personagens e A.G.W.S.s. Volte para a Elsa, compre a SAIFAR45 da loja U.M.N. e vá ganhar bastante experiência, ou pegar itens que ainda não pegou em outros dungeons (o Segment Address 13 da Cathedral Ship por exemplo). Quando estiver pronto vá para a Song of Nephilim.



Primeira Torre

Após uma animação interessante entre na Song of Nephilim - você achará MOMO. Siga o caminho até chegar a um elevador e algumas caixas...Calma - não destrua nenhuma caixa ainda! Este elevador não funciona de forma normal - você deve destruir as caixas para chegar até certo andar - ao total são 18 caixas, tendo 7 andares - você está no primeiro andar. Sempre comece nos blocos ao sul (sendo o primeiro a sudeste).



Andar - Caixas - O que tem de bom?

2 3 Nada

3 6 Med Kit DX mais o controle da ponte

4 9 Nada

5 12 Decoder 14

6 15 Neo Armor Alpha - esse andar é o que liga as outras torres

7 18 Nada



Segunda Torre

Salve no centro da sala, depois coloque MOMO como personagem de campo e vá para nordeste - examine o 'negócio' brilhando para conseguir o MOMO's Kiss Tech Attack e o ether Starlight, mais uma transformação. Caso queira trocar de personagem sinta-se em casa... Volte a sala principal e vá norte. Mate o inimigo e destrua a caixa para conseguir o Cross. Novamente para a sala principal mas agora siga para noroeste - mate o inimigo e desça a escada. Suba a escada um pouco para leste para achar o Soldier's Honor. Desça a escada e siga todo o caminho para leste - outra escada. Desça e você estará perto de outra escada que sobe - suba essa escada e saia. Aqui é a sala principal da segunda torre com quatro caixas no caminho - nessas caixas você consegue uma Neo Armor Beta e um Defribillator Vest... para sua surpresa aqui você também encontra Athra 26 Series:



Athra 26 Series

HP 3000

Fraqueza ---

STR 90

VIT 15

EATK 90

EDEF 26

DEX 50

EVA 45

AGL 11

EXP 2400

G 0

T. Pts 120

E. Pts 24

S. Pts 100

Item Revive DX

Item Raro ---



Esse chefe se encontra na Torre 2 da Song of Nephilim. Cuidado pois ataques baseados em beam, Fogo, Ether ou físicos criarão a imunidade desses atributos. Ele possui Engine Stop, então esqueça A.G.W.S.s aqui. Para detoná-lo, ataque com ataques baseados em fire, depois ice, depois lightning, depois spirit (ou beam) e somente depois ataques físicos e ethers. Ele adora usar Boosts então se prepare para deixar todos com bastante HP. Ao vencer Athra 26 você recebe o Decoder 2. Nessas caixas você também achará o Segment Address 12 ( Hammer Rod para MOMO) - Volte para a sala som as escadas e volte ao andar anterior - se sentir a necessidade de salvar sinta seria uma boa, já que um chefe está a caminho. No mais desça a escada um pouco a leste. Entre na sala a sudeste - um painel de controle! Aperte o botão para descer o 'anel' até o andar que você se encontra - agora duas portas estarão disponíveis. Volte para o corredor e vá tanto para leste quanto oeste - destrua a caixa no final e volte (para o outro lado que você não foi) - repita o processo. Agora o caminho estará livre. Lá vem Rianon Se!



Rianon Se

HP 5600

Fraqueza F

STR 100

VIT 20

EATK 65

EDEF 40

DEX 45

EVA 50

AGL 11

EXP 20000

G 0

T. Pts 160

E. Pts 160

S. Pts 40

Item Boost Pack

Item Raro Shield Armor



Magic Caster de MOMO e Storm Waltz de Jr são eficazes contra esse nosso amigo aqui. Esqueça A.G.W.S. pois Rianon Se pode sugar até 1000 de HP de cada um deles... isso não seria bom! Chaos com seu Angel Blow pode causar algum dano, mas já que ele tem seu ponto fraco em fogo Ziggy e seu Cyber Kick ou Meteor Shot ... já pensou? Novamente, não deixe seus personagens com HP abaixo de 300 (bom seria 400 como mínimo aqui). Rainon desabilita Boost então tenha Cure-All em mãos. Siga a passagem ao sul e aperte o botão vermelho para abrir mais uma passagem. Use o elevador que está perto para chegar mais rápido. Se tiver paciência volte até a segunda torre e salve.



Terceira Torre

Vá para oeste na área principal - aqui tod os os inimigos são Gnosis - então se equipe apropriadamente e brinque com MOMO e seus tech attacks. Alguns inimigos possuem Instant KO para tirar a paciência de todo mundo - equipe KO Guard se possível. Vá para a escada (uma caixinha rôxa para ajudar nossa vida) e desça. Vá para oeste e destrua três caixas para descer a plataforma - passe por ela e destrua mais uma caixa para um Field Ring. Volte e desça a escada até o final - mais uma caixa roxa para ajudá-lo. Libere mais uma plataforma para poder prosseguir. Suba e destrua as caixas para prosseguir mais uma caixinha roxa se quiser matar o Gnosis - suba a escada. Use a plataforma para chegar no meio - você achará um Skill Upgrade S na caixa mais a leste. Mais sujeira para limpar a sudoeste - isso abrirá um buraco onde você pode pular, então pule para pegar um Ether Pack DX. Destrua a porta para pegar um Med Kit e no baú dentro da sala o Decoder 17. Um objeto bloqueando a escada... aperte quadrado e desça. Aqui não dá mais para descer - destrua todas as caixas e passe pela plataforma - mais uma caixa roxa e um Gnosis - na outra caixa um Ether Pack DX. Para deixar a plataforma normal saia da sala e entre novamente - agora suba a escada e cruze a plataforma (você terá que destruir mais caixas para deixar na altura apropriada). Desça mais uma escada e entre na porta a oeste. Nesta sala um puzzle bem simples - siga a oeste para entender - você deve tocar o som da sala mais a oeste na primeira sala do puzzle - você deve:

Coluna verde: destrua 1 parte.

Colune vermelha: 4 partes

Coluna azul: 3 partes

Após isso destrua as colunas (somente uma parte, é claro) na sequência da sala ao lado. A parede ao sul irá abrir - passe por ela e use o peinel de controle para ativar a ultima plataforma, ligando todas as pontes. A porta perto do painel é um elevador - use para voltar ao topo e salvar.



Torre Central

Antes de entrar na torre central esteja preparado, pois você não enfrentará um chefe, mas dois. Não será extremamente necessário o uso de A.G.W.S.s se você tiver Double Buster com W Special, All Guard / Shield Armor e o bom e velho Jr. com bravesoul - também tenha skills para roubar itens. Caso queira utilizar seus A.G.W.S.s continuamos com W-ACT, porém equipe armas tipo Beam. Guard Recovery, Guard Cleaner e Cockpit Guard serão úteis aqui. Se você tiver o VX-4000 equipe o ECM com a munição de Armor Failure. Se ainda não salvou, salve e entre na torre para ver uma animação.



Simeon

HP 8400

Fraqueza ---

STR 120

VIT 100

EATK 100

EDEF 30

DEX 42

EVA 36

AGL 9

EXP 3200

G 0

T. Pts 220

E. Pts 200

S. Pts 180

Item B-MAX Circuit

Item Raro Fast Circuit 25



Se você tiver um Level alto (ao ponto das batalhas normais da Song of Nephilim não existir problemas) nem considere isso um chefe e sim um nenê. Descanse, coma um doce e entre na batalha. A.G.W.S.s somente se necessário (caso você prefira, o mesmo processo - W-ACT!), mas os personagens podem dar conta... Simeon gosta de soltar Slow bem no começo da batalha, então você já sabe que enquanto ele não soltar o golpe você só defende. Seu golpe normal causa em torno de 200 de dano (repetimos, se seu personagem já estiver bom), o que não é muito (porém tome cuidado com outros golpes -- que tiram mais e de todos os personagens). Está na hora de parar de usar o X-Buster e usar outro tech attack da KOS-MOS - ele já viu tanto esse golpe que não causa muito dano. Após a batalha um misterioso ser entra em cena - agora é ele o inimigo. O bom é que ele é paciente então você pode recuperar seu HP, voltar ao save point, ir até a Elsa para jogar uma partida de Xenocard... Tenha em mãos vários Cure-All e use Jr. com Bravesoul novamente (se quiser apelar, tenha dois personagens com Boost garantidos e use Hemlock em Jr, agora solte um forte Tech Attack (como Angelic Requiem se estiver em bom Level) para causar pouco mais de 1.400 de dano) Quando estiver pronto é só chegar perto dele e trocar uma idéia.



Ein Rugel

HP 3600

Fraqueza ---

STR 90

VIT 35

EATK 60

EDEF 20

DEX 45

EVA 47

AGL 8

EXP 24000

G 0

T. Pts 180

E. Pts 160

S. Pts 80

Item ---

Item Raro Master's Pendant



Logo após a batalha com Simeons você ainda terá a chance de retonar a Elsa, salvar, descansar, jogar uma partida de Xenocard, poker, o que você quiser... Pronto? Então vamos lá: Ein Rugel de cara já vai querer desabilitar seus Tech Attacks (ele irá bloquear o botão círculo). Cure-All, Refresh ou um bom Puritying Storm. Se você conseguiu lutar contra Simeon sem A.G.W.S.s aqui você também não vai precisar (ele também gosta de colocar os pilotos para durmir... ou pior... engine stop!). Cuidado com seu Ether Bomb, que tira uma boa quantidade de HP (em torno de 500). Bravesoul em Jr. e Angelic Requiem é uma ótima combinação (dependendo do Level de Jr e da quantidade de HP, Angelic Requiem pode causar mais de 2.000 de dano)!!!



Doppelwogel

HP 4400

Fraqueza ---

STR 110

VIT 30

EATK 70

EDEF 40

DEX 60

EVA 12

AGL 6

EXP 24000

G 0

T. Pts 180

E. Pts 160

S. Pts 80

Item Samurai Heart

Item Raro Gemini Clock



Assim que o HP de Ein Rugel chegar a 0 ele se transformará em Doppelwogel - que flutua (portanto só ataques a longa distância). Flare Wing diminui a defesa de todos os personagens, e ainda vem de combo que bloqueia os ether de todos - após isso Veil será bem vindo! A dificuldade não aumenta após a transformação, então se você adotou o método Jr. + Bravesoul + Angelic Requiem você estará sussegado (só tome cuidado - o HP de Jr. deve estar baixo, mas não deixe ele morrer! Guarde um Boost para salvar a pele do garoto!! Após a batalha algumas cenas intrigantes - quando tudo terminar saia ao sul.



12 - Proto Merkabah

É... parece que Albedo não se deu por vencido e aprontou. Você deve entrar em Proto Merkabah e destruir o reator principal antes que Albedo destrua Second Miltia.



Preparações Semi-Finais

Ao retomar o controle do jogo você estará na ponte de Durandal. Peque o elevador e vá para o andar inferior - vá até o trem. Você receberá um e-mail sobre o último tech attack de KOS-MOS: R-DRAGON. Alguns passos depois você receberá o tão esperado e-mail dos 200.000G do hacker!!! O terceiro e-mail fala da Song of Nephilim liberado no EVS. Vá para a Elsa e dê um upgrade em todos os seus personagens na loja da U.M.N - vá para a Dock Colony e entre na loja Talk to Me - dê um upgrade em seus A.G.W.S.s (e se tiver cacife compre os outros se ainda não fez). Armas como Drill Claws (para AG-04) serão úteis - compre-as. Ao terminar, pegue a cabeça do robô no Segment Address no. 2 descendo as escadas - caso já tenha todas as peças você já pode completar o side quest Erde Kaiser! Outras armas são vendidas na Robot Academy (Kukai Foundation) - vá até lá se você pretende usar seus A.G.W.S.s. Agora é a hora de fazer tudo o que ainda não fez - completar side quests, ganhar experiência, etc! se não se sentir seguro, faça tudo!!! (Observação: O side quest de Luty pode ser feito agora - mas você não precisa esperar nenhum grande evento e sim ganhar experiência no EVS enquanto a flor nasce). Está preparado? Então vá até a Elsa e peça para Matthews levá-lo a Proto Merkabah, o último dungeon de Xenosaga.



Dentro de Proto Merkabah

Logo ao entrar em Proto Merkabah você estará em um hangar gigantesco - todos os inimigos aqui são mechs, então X-Buster e Rain Blade funcionam bem. Vá escada abaixo para oeste e destrua as 6 caixas (perto da caixa amarela) - você encontrará dois Gnosis, mas Dark Scepter de MOMO pega Holy Gloves - a arma final de chaos. Não precisa continuar pois não há nada no fundo - vá para norte, passando por todos os inimigos. A parede atrás dos Work Droids contém um Defribillator Vest. Volte até a entrada mas agora suba a escada e vá a oeste. Caminhando ao norte passe os Work Droids e suba as escanas novamente. Vá a norte pelo caminho estreito até chegar aos trilhos de transporte - ainda não é possível continuar então vá para leste e destrua as caixar para pegar 2 Ether Pack DX e 2 Frame Repair A. Perceba que existe uma caixa amarela - há um inimigo dentro da caixa grande. Lute com ele para poder continuar seu caminho. Mais uma escada para descer... Os inimigos desta área dão bastante T.Pts, então aproveite. Destrua as caixas ao sul para conseguir 2 Frame Repair Z e 2 Bio Sphere, vá para oeste e destrua as caixas para 2 Med Kit DX - agora vá para norte e passando a plataforma vire a oeste para chegar ao controle da outra plataforma que precisamos mover para prosseguir. Use o botão mais ao sul da plataforma ao sul - agora retorne a área principal. A nordesde passando pela plataforma oeste você pode usar a caixa amarela para deixar seus inimigos mais fracos - pegue 2 Ether Pack DX - quando todos os inimigos estiverem mortos siga norte para procurarmos o controle das plataformas norte. Somente suba a plataforma mais a direita, agora use as linhas de transporte para chegar ao andar superior - vá oeste e passe pela plataforma que acabamos de subir - agora basta entrar no elevador.



Centro de Experimentos/Pesquisas

Ao entrar no centro de experimentos você estará no quadragésimo andar. Vá a leste e suba as escadas para chegar ao andar 41 (entre na porta a oeste). Um Delphyne estará guardando a passagem mas existe uma caixa amarela quase ao lado dele. Passe pela porta e examine a tela verde (eles irão discutir o que eles estão olhando). Volte para o corredor e use a escada para o andar 42 - De cara você vê um Delphyne e uma caixa vermelha: já sabe o que fazer. Siga pela porta e entre no laboratório dos fundos - examine a tela verde e deixe o pessoal se agredir mais um pouco ^_^ Ao sul a tela está bloqueando o caminho e a oeste um container com quatro Delphynes... ouch! Volte a escadaria e suba para o Andar 43. Novamente o velho truque da caixa amarela para ajudar a matar um Delphyne - entre na primeira porta e destrua a caixa no fundão para 2 Frame Repair Z. Volte ao corredor e escolha a segunda porta (escrito Control Room). Examine o painel no fundo e Shion irá localizar o reator - agora vá para o andar 44. Para chegar ao centro da área você vai ter de enfrentar vários Dephynes com Demons - após isso destrua o vidro da janela ao norte para um Rejuvenator e continue a norte para um Dragon Rod dentro do baú. O caminho ao sul está bloqueado, então vamos para oeste - entre na porta a oeste após matar os Demons (tem uma caixinha vermelhinha bonitinha lá) e você encontrará outro lance de escada, porém aqui só desce! Ok... então vá para o andar 43 e entre na primeira porta. Destrua o painel do fundo para descobrir o Segment Address no. 17 - você já deve ter o Decoder então entre para pegar a BLOOD9, arma final de Jr. Você pode voltar a sala de controle e salvar se quiser - volte para oeste e vá para o andar 42. Aqui para ajudar contra o Demon existe uma caixa roxa. No corredor mais Demons (e uma caixa vermelha). Vá para leste e aperte o botão para abrir a porta para o satélite no andar 44... mas por enquanto vamos descendo! Vá para o andar 41 e entre na porta ao norte - saia pela porta a sudoeste para achar um baú com o M Chip Guard. Agora sim! Volte para o andar 43 e salve - vá para o andar 44 e siga sul. Vá para leste passando pelo robô grande e destrua a parede para descobrir uma passagem secreta - aqui você encontra um Chakra Shield. Vá para oeste passando por outro robô e quando você chegar a uma parede vá para sul até o final. Antes de 'se jogar', dê pause, respire, vá tomar um café, comer alguma coisa, qualquer coisa, pois chegou a hora de enfrentar Proto Dora. chaos com Artic Blast, Jr. equipado com Bravesoul e KOS-MOS (ou Shion). Esse seria um bom time para enfrentar Proto Dora. Tenha certeza que você tem vários itens sobrando, pois você vai usar vários Veils. O Skill Ether Power D também é bom.



Proto Dora

HP 12000

Fraqueza Beam

STR 165

VIT 100

EATK 170

EDEF 20

DEX 50

EVA 10

AGL 6

EXP 32000

G 0

T. Pts 240

E. Pts 0

S. Pts 200

Item Frame Rapair Z

Item Raro Fast Circuit 50



Batalha pentelha - vamos lá!

Escolha KOS-MOS, xxx e yyy (de preferência um desses dois com ethers curativos). X-Buster funciona bem então não se preocupe que você vai ficar vendo a CG o dia inteiro (se você ainda não sabe, aperte start ok?). Double Buster (decoder no. 5) em KOS-MOS também vai bem, você vai precisar e muito de Boosts nesta batalha. Proto Dora vem com dois 'Schutz' (saúde), tendo cada um 3.800de HP e fracos contra Lightning - Fast Circuit 25 como prêmio por cada cabeça. Um personagem recuperando o HP do povo, enquanto KOS-MOS e mais alguém quebrando o pau. Não use Boost agora... Ether Limit + X-Buster até os dois Schutz (saúde!) caírem. Aproveite que o escudo de Proto Dora ficará mais fraco. Conforme a pancadaria vai rolando, o escudo de Proto Dora pode chegar a 50%. Quando a mensagem 'Begin Eneegy Recharge' pare tudo e recupere seu HP, pois lá vem bomba e das grandes -- Sonic Blaster pode causar entre 750 e 900 (dependendo de seu Level). Quando o HP de Proto Dora estiver em 5000, use TODOS os Boosts, pois ele vai querer recuperar sua vida - 2.300 de HP. Não deixe isso acontecer e quebre tudo! Após derrotar Proto Dora você receberá o Decoder 6.



O reator

Bem... como vocês já sabem, o reator de Nibelheim estava dando problemas, daí Sephiroth e Cloud foram até.... opa!!!! Reator errado pessoal!!! Após a batalha vá para noroeste passando pela passagem estreita - suba a escada até o final e entre na porta a oeste. Agora siga o corredor atééééé o final e você estará na 'Astronomy Room' de Proto Merkabah - vá até o final da plataforma até o centro da sala e examine o painel para aprender mais sobre o mapa estelar. A leste tem uma porta que volta para o centro de pesquisa - se quiser completar sua coleção do Xenocard você pode voltar agora para a Elsa (andando tudo....) e conseguir o último Promo Card no Casino. Continuando, siga norte passando a saída e destruindo o obstáculo que não deixa você acessar a escada. Desça e vá para a parte inferior da sala e vá para o lado oeste - destrua o painel para achar o Segment Address no. 6. Use o decoder e consiga o Trauma Plate. Volte para a parte mais alta e agora vá para a porta a norte - siga o corredor a leste e entre na próxima área. Os inimigos a partir daqui serão um tanto quanto mais fortes, porém Dark Scepter transforma Armaros em um Skill Upgrade Z. Vá ao norte e passe entre na porta gigantesca para achar o lugar onde MOMO nasceu. Na volta da animação você já vai ser pego por um Gnosis... após a luta vá para leste da sala e escada abaixo seguimos - entre no elevador. Ok... aqui está o último save point do jogo. Prepare-se para a última batalha do jogo!!!



Preparações Finais

Jr. com bravesoul o torna o personagem com maior ataque físico, enquanto KOS-MOS tem seu poder já naturalmente. Considere em colocar ambos no time contra o último chefe. chaos ou Shion podem ser os terceiros - isso depende do Level deles e de Erde Kaiser ^_^ O caminho até o chefe é repleto de inimigos, então monte um 'time secundário' (Ziggy, MOMO e o terceiro 'secundário' - vai depender de quem você escolheu no time do chefe). Até chegar no chefe deixe seus outros personagens 'descansando'. Equipar seus A.G.W.S.s também seria uma boa - AG-05 com Long Cannon cai bem. Quando tudo estiver pronto e principalmente SALVO siga oeste com o time secundário e entre no elevador. Pressione o botão verde para acionar o elevador e levá-lo para baixo... durante o caminho você vai encarar alguns inimigos. São eles:

1 :: Dois Armaros

2 :: Dois Armaros e um Baraqijal

3 :: Azazel

4 :: Um Azazek e dois Baraqijal

O grupo 1 não será muito difícil, enquanto a segunda batalha vai ser pentelha (o Baraqijal recupera o HP de TODOS - tanto dos inimigos quanto dos personagens). use ataques que o jogam para a linha de trás. Mate Armaros primeiro, depois Baraqijal. Azazel pode parecer sossegado, mas você pode morrer nessa batalha - Hell Pyre causa entre 300 e 400 de dano, o grande problema está em seu ether de consumação de EP (dobra o uso de EP mas dobra o dano)... dois golpes desses e tudo acabou! Ou você usa Veils, ou você usa os A.G.W.S.s. O grupo 4 são seu amiguinhos! Já dá para imaginar a pentelhação de matar um Azazel MAIS dois baraqijal? Para melhorar a festa Azazel pode soltar um ether que transforma cura em dano... olha que legal não? All Guard deve estar equipado, então concentre-se em matar Azazel Primeiro. Ao terminar essas pequenas batalhas você chegou ao 'poço' - saia a leste e ande até o final do corredor. Passe a porta e lute com os inimigos (ou escape) pela ponte. Antes de subir a escada troque de time... Albedo estará esperando vocês no reator - após as animações a briga vai começar!



Albedo

HP 7400

Fraqueza ---

STR 115

VIT 30

EATK 90

EDEF 40

DEX 60

EVA 50

AGL 12

EXP 54000

G 0

T. Pts 250

E. Pts 220

S. Pts 250

Item Revive DX

Item Raro Rejuvenator



Albedo só consegue tomar dano por meios físicos - ele resiste a qualquer tipo de elemento ou beam... o lado positivo é que os ataques baseados em spirit funcionam bem. Demonic Gaze - Soul roupa HP de um personagem e manda para Albedo 500-1000 de dano fácil. Ruby Fist causa em torno de 300 dano físico, enquanto Demonic Illusion aumenta a velocidade de Albedo, então prepare-se para aumentar sua velocidade também! Spirit Rage aumenta o EATK... e MUITO! Os golpes Demonic Gaze e Phoenix Wing (entre 200 e 500 de dano na turma toda ficam mais assustadores ainda (Phoenix Wing pode causar até 800 de dano). Scope / Search Eyes devem estar na veia de um personagem (aliás, faça isso desde o começo do jogo!). Seus personagens estão prontos? Tudo OK? Tem certeza? Posso perguntar? Está certo disso? -_-' Se você passou grandes horas montando Erde Kaiser você pode acabar essa luta com simplesmente um golpe... Mas qual seria a graça?! Vamos pelo caminho mais complicado:

Albedo é rápido, então não se assuste com 'ataques surpresas', sem contar com suas habilidades curativas e seus golpes delicados (nada abaixo de 400 garantimos). Mais uma vez deixe um personagem somente curando e 'los otros' com Boost. Aproveite magias / items / qualquer coisa que causam status negativos e jogue-os em Albedo - ele irá ficar mais preocupado em retirar o status do que atacá-lo. Com um personagem causando o caos nos status de Albedo e pronto para recuperar a vida de seus personagens, mais dois insanos atacando essa batalha pode ser um pouco 'menos difícil', pois de qualquer jeito não será uma batalha fácil. Não esqueça de sempre recuperar a vida de seus personagens - se possível deixe-as sempre no máximo! Após terminar com Albedo uma animação virá e o nosso chefinho chega:



Sophie Peithos

HP 16000

Fraqueza ---

STR 150

VIT 42

EATK 220

EDEF 42

DEX 60

EVA 20

AGL 6

EXP 80000

G 0

T. Pts 250

E. Pts 250

S. Pts 250

Item ---

Item Raro ---



Este é o ultimo chefe. Você não tem tempo algum entre esta e a batalha com Albedo para deixar seus personagens bem. Aproveitando o embalo ainda vem com dois 'assistentes': Jaldabaoth (1200 HP) e Ratatosk (1800 HP) - eles não tem fraquezas e como matar eles, ninguém sabe!!! - Brincadeira! Swarm causa entre 300 e 500 de dano físico, enquanto White Light cura todo e qualquer tipo de status - em seu time! Drak Prophet suga todo EP de um personagem, Eternal Vestige causa Lost e Dark Omen dá o oi da graça com dano entre 800 e 100 em todos... use EATK Down nela! O processo de Erde Kaiser é apelão e não tem graça - se quiser usar sinta-se em casa (basta pular todo o texto que preparamos.....) - basta recarregar o EP de Shion. Mesmo se você tiver Erde Kaiser guarde para o final da batalha. A batalha será dura, então já recupere tudo o que conseguir - como é o último chefe não tenha dó ao usar itens poderosos. O começo da batalha é tranquilo, pois Sophie Peithos não atacará constantemente. Aproveite esse descanso para recuperar HP e ganhar Boost (até o Boost 3) - não use-os de uma vez: vai com calma! Jaldabaoths será chamado por Sophie Peithos ocasionalmente - quando o HP de Jaldabaoths ficar baixo ele irá se auto destruir para arrancar um bom pedaço de seus HPs. Quando o HP de Sophie Peithos ficar abaixo de 6000 Ratatosks entrará em ação. Prepare-se pois Atk Down é o que ele solta de primeira - W-Item Cure-All vem a calhar. Os ataques normais de Ratatosks são fortes - tanto em um personagem como em todos os personagens - tente passar essa etapa rapidamente! Agora só falta Sophie Peithos -- e agora que começa a batalha. Aproveitando todas as porradas que você tomou, Dark Omen causa em torno de 800 de dano -- magias curativas ao extremo nesse momento. Aproveite os Boosts para acabar de vez com essa brincadeira - você não vai querer tomar essa porrada novamente! Quando o HP de Sophie Peithos estiver por volta de 500 e você tiver Erde Kaiser, evoque-o! (É claro que você não precisa usar isso, é só para garantir que Sophie Peithos morra pra valer! Quando a batalha terminar sente-se e curta o final . Não esqueça de esperar todo o final - no final você salva o jogo (presume-se que esse save game será usado na sequência do jogo... esperamos que sim!).


FIM

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