<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3846055931350692228</id><updated>2012-01-25T07:59:46.910-02:00</updated><category term='Letra B'/><category term='Letra K'/><category term='Letra X'/><category term='Letra O'/><category term='Letra M'/><category term='Torpedo'/><category term='Sites Parceiros'/><category term='Letra i'/><category term='Letra V'/><category term='Letra D'/><category term='Letra Q'/><category term='Letra T'/><category term='Letra S'/><category term='Letra F'/><category term='Letra G'/><category term='Letra P'/><category term='Jogos Online'/><category term='Letra J'/><category term='Contato'/><category term='Letra L'/><category term='Letra C'/><category term='Letra A'/><category term='Letra Y'/><category term='Letra N'/><category term='Letra W'/><category term='Letra Z'/><category term='Letra E'/><category term='Letra R'/><category term='Letra H'/><category term='google'/><title type='text'>Manual do Jogo -  Tudo sobre jogos , detonados, plataformas , códigos...</title><subtitle type='html'>Tudo o que você precisa saber para ser o melhor nos games!!!Tudo sobre jogos,games, detonados, dicas, cheats, códigos secretos ...</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://manualdojogo.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://manualdojogo.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>F. M.</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>353</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3846055931350692228.post-5115782279553203386</id><published>2008-06-10T01:13:00.001-03:00</published><updated>2008-06-10T01:16:06.388-03:00</updated><title type='text'>PlayStation 3</title><content type='html'>O PlayStation 3 (marca registrada como PLAYSTATION 3,[4] geralmente abreviado PS3 ou PSX3) é o terceiro videogame caseiro produzido pela Sony Computer Entertainment e sucessor do PlayStation 2 como parte da série PlayStation. O PlayStation 3 compete contra o Xbox 360 da Microsoft e o Wii da Nintendo como parte da sétima geração de consoles de videogame.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma das maiores funções que distinguem o PlayStation 3 de seus predecessores é o seu serviço de jogos online unificado, o PlayStation Network,[5] que contrasta com a política forma da Sony de acreditar nos desenvolvedores de jogos para jogo online.[6] Outras funções do console incluem sua robusta capacibilidade multimídia,[7] conectividade com o PlayStation Portable[8] e o uso da próxima geração de mídia ótica, Blu-ray Disc, como o meio de armazenamento primário.[9]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O PlayStation 3 foi inicialmente lançado em 11 de novembro de 2006 no Japão,[10] 17 de novembro de 2006 na América do Norte[11] e 23 de março de 2007 na Europa e Oceania,[12][13] com duas unidade de manutenção de estoque (SKUs): uma básica com um drive de disco rígido (HDD) de 20 GB e uma versão premium com um HDD de 60 GB e várias funções adicionais.[14] (A versão de 20 GB não foi lançada na Europa ou Oceania).[15] Desde então, o console teve várias revisões feitas a seus SKUs disponíveis e enfrentou competição acirrada com os outros consoles de sétima geração.[16] Desde dezembro de 2007, o PlayStation 3 está em terceiro lugar nas vendas de sua geração. Em dezembro de 2007 ele assume 2º lugar nas vendas de sua geração.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visão geral&lt;br /&gt;A Sony oficialmente revelou o PlayStation 3 para o público em 16 de maio de 2005 durante uma conferência da E³ 2005.[18] Uma versão funcional do console não estava presente lá[19] ou na Tokyo Game Show em setembro de 2005,[20] entretanto demostrações (como Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots[19]) foram mantidas em ambos os eventos em devkits e hardware de PC comparáveis.[19][20] Vídeos baseados nas especificações preditas do PlayStation 3 também foram mostrados (e.g. Mobile Suit Gundam).[21]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foi planejado inicialmente para o console ter duas portas HDMI, três portas Ethernet e seis portas USB,[22] entretanto, como mostrado na E³ 2006, isto foi mais tarde reduzido para um porta HDMI, uma porta Ethernet e quatro portas USB, presumidamente para cortar custos.[14][23] Também foram anunciadas duas configurações do console, uma de "60 GB" e uma de "20 GB", por $599/€599 e $499/€499 respectivamente.[14] O de 60 GB seria a única configuração a apresentar uma porta HDMI, internet Wi-Fi e um acabamento cromado com o logotipo em prata.[14] Ele foi anunciado para um data de lançamento global, 11 de novembro para o Japão e 17 de novembro para América do Norte e Europa.[24]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em 6 de setembro de 2006, a Sony anunciou que o lançamento do PlayStation 3 região PAL (Europa e Oceania) seria atrasado até março de 2007 devido a baixa de diódos usados nos drive de Blu-ray Disc.[25]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em 22 de setembro de 2006 na conferência Tokyo Game Show de 2006, a Sony anunciou que incluiria HDMI nos sistemas de 20 GB com um logotipo prateado, mas não o acabamento cromado ou Wi-Fi.[26] Também, o preço de lançamento do modelo de 20 GB japonês foi reduzido em 20%[26] e o modelo de 60 GB foi anunciado em esquema de preço aberto no Japão.[26] Durante o show, a Sony demostrou 27 títulos de PS3 jogávies em hardwares finais.[27]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Lançamento&lt;br /&gt;Artigo principal: Lançamento do PlayStation 3&lt;br /&gt;O PlayStation 3 foi lançado no Japão em 11 de novembro de 2006 às 07:00. Há relatos de que muitos dos consoles iniciais foram obtidos por negociantes que pagaram principalmente para cidadãos chineses comprarem consoles sem qualquer software[28] para revender no eBay. De acordo com Media Create, 81,639 sistemas PS3 foram vendidos em menos de 24 horas da sua introdução ao Japão.[29]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pouco após o lançamento no Japão, o PlayStation 3 foi lançado na América do Norte em 17 de novembro, e enfrentou grande demanda dos consumidores. Relatos de violência envolvendo o lançamento do PS3 incluem um cliente baleado,[30] campistas assaltados a mão armada,[31] clientes baleado por atirados de um carro em movimento portando armas BB,[32] além de 60 campistas disputando por 10 sistemas.[33]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O PlayStation 3 foi lançado na Europa, Austrália e Nova Zelândia em 23 de março de 2007. Após os primeiros dois dias de vendas, o sistema tinha vendido aproximadamente 600,000 unidades&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogos&lt;br /&gt;Artigo principal: Lista de jogos do PlayStation 3&lt;br /&gt;O PlayStation 3 foi lançado na América do Norte 17 de novembro de 2006 com um total de doze títulos, enquanto outros três foram lançados depois do final do ano.[70] Após cinco dias de vendas foi confirmado que o jogo de tiro em primeira pessoa da Insomniac Resistance: Fall of Man havia sido o jogo mais vendido e foi altamente aclamado por muitos sites de videogame, incluindo GameSpot e IGN, ambos que deram-lhe o premio de Jogo do Ano para PlayStation 3 de 2006.[71][72] Alguns títulos perderam a janela do lançamento e foram atrasados até 2007, como The Elder Scrolls: Oblivion, F.E.A.R. e Sonic the Hedgehog. Durante o lançamento japonês, Ridge Racer 7 foi o título de lançamento mais vendido, enquanto Mobile Suit Gundam: Crossfire também saiu-se bem nas vendas; ambos oferecidos pela Namco Bandai. O PlayStation 3 foi lançado na Europa com vinte e quatro títulos, incluindo alguns que não foram oferecidos no lançamento norte-americano e japonês, como Formula One Championship Edition, MotorStorm e Virtua Fighter 5. Resistance: Fall of Man e MotorStorm foram os títulos com maior sucesso até agora; cada um vendeu entorno de um milhão de copias mundialmente.[73]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na E³ 2007, a Sony conseguiu mostrar um número de seus jogos de PlayStation 3 previstos para lançamento, incluindo Heavenly Sword, Lair e Uncharted: Drake's Fortune, dos quais foram definidos para lançamento em 2007. Eles também mostraram um número de títulos para lançamento em 2008; mais notavelmente Killzone 2, a seqüência altamente antecipada do jogo de tiro em primeira pessoa de 2004. LittleBigPlanet também foi demonstrado durante o evento e subseqüentemente o premio de jogo 'Mais Original' da feira.[74] Um título completamente novo chamado Infamous também foi apresentado à mídia, was also presented to the media, expandindo o sempre crescente gênero de sandbox. Vários títulos de PlayStation Network foram mostrados, incluindo SOCOM: Confrontation e Warhawk, ambos que serão lançados como download via o PlayStation Store assim como em Blu-ray Disc.[75][76] Foi também revelado que o jogo de tiro em primeira pessoa Unreal Tournament 3 será exclusivo para PlayStation 3 em 2007,[77] adicionando à seleção de de títulos exclusivos disponíveis para a temporada de férias. Talvez o maior anúncio, entretando, foi o altamente antecipado Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots que será lançado exclusivamente para o PlayStation 3, em meio a rumores de que o jogo apareceria em outras plataformas. Dois outros títulos exclusivos importantes à serem lançados pela Square Enix para o PlayStation 3, Final Fantasy XIII e Final Fantasy Versus XIII, um capítulo duplo na compilação de Fabula Nova Crystallis, foram mostrados na TGS 2007 para que apelar o mercado japonês,[78][79] assim outros títulos exclusivos como Star Ocean 4, White Knight Story e Yakuza 3.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3846055931350692228-5115782279553203386?l=manualdojogo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://manualdojogo.blogspot.com/feeds/5115782279553203386/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3846055931350692228&amp;postID=5115782279553203386&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/5115782279553203386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/5115782279553203386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://manualdojogo.blogspot.com/2008/06/playstation-3.html' title='PlayStation 3'/><author><name>F. M.</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3846055931350692228.post-7905123374669818139</id><published>2008-06-05T12:00:00.000-03:00</published><updated>2008-06-05T12:00:23.385-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='google'/><title type='text'>Google Adsense Anuncios : Cliques por dinheiro</title><content type='html'>Qualquer projeto de internet precisa de dinheiro para se manter. Os custos com manutenção são muito mais baixos hoje em dia, mas ainda não são de graça. Então como você pode manter e até lucrar com o seu site? O Google tem uma solução para você. Ela se chama Google AdSense. É um sistema de publicidade online que te remunera toda vez que um anúncio for clicado no seu site. O valor pago depende de quanto o anunciante estipulou. Existem palavras-chave que pagam até US$ 40,00 por clique. Vamos conhecê-lo um pouco mais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O sistema foi lançado em 2002 e já é muito popular entre donos de site. Ele exibe os anúncios conforme a relevância do conteúdo da página. Por exemplo, se uma página fala sobre cuidados com um cão de uma determinada raça, o Google visita a sua página, analisa o conteúdo e o relaciona a possíveis palavras-chave que poderiam ser: cachorro, cão, animais de estimação. Com isto ele colocar anúncios que são relacionados a estas palavras-chave. A vantagem do sistema de relevância é que as pessoas clicam mais em anúncios que tenham relação com o assunto que elas estão lendo e com isto o Google ganha e você também.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os anunciantes utilizam o Google AdWords para comprar palavras-chave que servem tanto para resultados de busca como exibição na rede parceira que incluem milhares de sites que já participam do Google AdSense O pagamento que o Google faz é um repasse do que ele recebe do anunciante. Ele funciona como um intermediador entre veículo e anunciante. O anunciante pode escolher sites para que sua publicidade apareça ou excluir um site que não tem interesse. Os motivos da exclusão vão desde o baixo retorno até a sites que não tenham relação com o produto anunciado.&lt;br /&gt;Participando do AdSense&lt;br /&gt;Para se cadastrar no programa, clique no botão ao lado e faça a sua inscrição. Após terminá-la, será enviado um e-mail de confirmação da sua conta e então você poderá começar a personalizar a exibição dos seus anúncios. Existem diversos formatos de anúncios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eles são divididos em anúncios de texto, anúncios gráficos, blocos de links e blocos temáticos. O mais comum é o anúncio de texto. Dentro dele existem vários tamanhos como: cabeçalho (728 x 90), full banner (468 x 60), half banner (234×60), botão (125×125), Quadrado (250 x 250) e vários outros. Você que decide onde vai colocá-los na sua página. Você pode definir também a paleta de cores do anúncio para que seja semelhante ao esquema da sua página ou tenha cores que chamem a atenção do usuário. Tenha atenção pois cada um deste detalhes vai influenciar no retorno que você terá com o serviço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Publicando o Google Adsense na sua página&lt;br /&gt;Após terminado o seu anuncio, chega a hora de publicá-los em seu site. Você receberá um código de anúncio para ser inserido nas páginas. Quanto mais páginas exibirem os anúncios, maior a chance deles serem clicados. Não altere este código. Após inseridos, os anúncios apareceram imediatamente no site. No início os anúncios serão genéricos, mas após a visita da ferramenta de análise do Google, eles passarão a ser mais próximos do texto da página.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pode acontecer também de aparecer algum anúncio que você não concorde que seja exibido no seu site, mas você tem a opção de bloquear a propaganda que não interessa. O sistema não tem custos, por isto você pode testar e se não gostar, basta parar. O tipo de remuneração pode ser por CPM (Custo por mil visualizações) ou por CPC (custo por clique). Ela vai depender também de cada anunciante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quanto ao pagamento, o Google emite seus cheques a cada 30 dias, mas ele só emite se o total da receita alcançar US$ 100,00. Se o valor não for alcançado em um mês, ele acumula para o próximo até atingir os US$ 100,00. Para poder aumentar ainda mais a sua receita, existem algumas dicas. Vamos vê-las&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicas do AdSense&lt;br /&gt;Depois da algum tempo que os anúncios estiverem no seu site, você pode testar algumas alterações que podem otimizar o retorno. Teste cores diferentes, tamanhos e até posições diferente. Alguns lugares que dão mais retorno os próximos ao conteúdo e a navegação da página.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As cores também influenciam. São permitidos três grupos de anúncios. Utilize também o Google Sitemaps. Você pode usá-lo para mais pessoas te alcançarem. Para testar, use uma ferramenta de análise de sites como o webtrends ou Google Analytics. Blocos de links também costumam dar bons retornos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3846055931350692228-7905123374669818139?l=manualdojogo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://manualdojogo.blogspot.com/feeds/7905123374669818139/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3846055931350692228&amp;postID=7905123374669818139&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/7905123374669818139'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/7905123374669818139'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://manualdojogo.blogspot.com/2008/05/google-adsense-anuncios-cliques-por.html' title='Google Adsense Anuncios : Cliques por dinheiro'/><author><name>F. M.</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3846055931350692228.post-3903029098428431122</id><published>2008-06-05T09:17:00.001-03:00</published><updated>2008-06-05T09:17:31.333-03:00</updated><title type='text'>Batman: Rise of Sin Tzu</title><content type='html'>Comandos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L1……….Insultar o adversário&lt;br /&gt;R1……….Esquivar&lt;br /&gt;L2……….Defesa&lt;br /&gt;R2...........Usar os itens do inventário&lt;br /&gt;/\.............Pular&lt;br /&gt;[]............Socos/Golpe especial&lt;br /&gt;X............Chutes&lt;br /&gt;O...........Agarrar/Arremessar objetos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- O jogo se resume em 3 objetivos principais que devem ser completados no limite de tempo estabelecido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.Resgatar civis pelas ruas de Gotham City&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elimine todos os inimigos e aproxime-se do refém.Se quiser facilitar as coisas e terminar o serviço em tempo, acerte os latões explosivos e as caixas contendo gases tóxicos para causar muitos danos.Acionar os carros de cargas espalhados pelo cenário e jogar os inimigos no abismo com uma seqüência de golpes (esse método é o mais eficiente) também são uma forma rápida de acabar com eles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.Desarmar bombas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A estratégia é a mesma, derrote os inimigos e aproxime-se da bomba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.Derrotar os inimigos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use uma seqüência de combos fortes para liquidar os inimigos da maneira mais rápida.Quando completar sua barra especial, use o golpe para acertar muitos inimigos ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lista dos Chefes :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espantalho&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É verdade que o cara é muito feio, mas nada que possa assustar, acredite, ele não está com nada.Ele vai soltar um gás alucinante e você precisa apenas esmurrar as almas penadas que surgem até encontrá-lo.Faça uma seqüência de combos fortes no chefe até derrotá-lo de vez. Moleza, não foi ?Mas não se acostume por que os próximos desafios serão bem mais difíceis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara de Barro&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Procure ficar distante do chefe, esquive de seus golpes (R1) e acerte as duas caixas de energia com seu Batarang (R2) quando a luz estiver verde, para causar um curto circuito.Vá com tudo para cima do chefe e aplique seus melhores combos.Ele vai jogar alguns capangas contra você, evite ficar sobre a lama borbulhante e aproveite para recuperar energia que alguns deles deixam.Repita o procedimento até derrotá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de passar para o próximo chefe, você deverá passar por uma fase na Batcaverna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Batcaverna&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objetivo : Defender as portas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Observe o mapa no canto superior da tela, as 3 portas que você deverá proteger estão destacadas em verde, se alguma porta for destruída a missão falha.Fique andando pelo cenário, enfrente muitos inimigos e não desgrude os olhos do mapa.Quando uma das portas estiver piscando, vá até lá rapidamente e elimine o inimigo vermelho.Tenha muito cuidado com os inimigos de bazooka, acabe com eles primeiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bane&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bane tem ataques físicos muito fortes e é resistente aos seus golpes.Espere ele vir para cima de você, desvie rapidamente (R1) do seu ataque, com isso ele vai ficar desequilibrado.Pronto, essa é a hora de atacá-lo.Repita esse procedimento até derrotá-lo.Pensa que terminou? Ainda não.Bane vai ficar ainda mais forte, tenha cuidado para não levar danos desnecessários.Fique próximo ao rochedo e desvie no momento em que ele vier atacá-lo.A forte pancada contra o rochedo vai deixá-lo tonto.Já sabe o que fazer né?Acerte-o sem piedade e em seguida fique circulando pelo cenário para não ser atingido pelas rochas que caem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe Final : Sin Tzu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prepare-se para encarar uma longa batalha.Sin Tzu é muito poderoso e rápido, seus ataques físicos não terão nenhum efeito no chefe, porém ele é sensível ao golpe especial.Assim que começar a luta, aperte R1 para se aproximar do chefe e aplique uma seqüência de combos para encher sua barra especial.Esquive dos rápidos ataques de Sin Tzu e quando sua barra de energia estiver cheia, aproxime-se dele e dê um golpe especial.Quando ele se dirigir para o centro do cenário e tiver um círculo amarelo próximo aos seus pés, defenda-se (L2), caso contrário, você perderá muita energia e passará alguns segundos com os movimentos invertidos, o que acaba confundindo muito.Ele vai entrar numa câmara e lançar algumas esferas de fogo enquanto você cuida dos seus capangas.Continue até derrotá-lo.Agora é só curtir o final do jogo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3846055931350692228-3903029098428431122?l=manualdojogo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://manualdojogo.blogspot.com/feeds/3903029098428431122/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3846055931350692228&amp;postID=3903029098428431122&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/3903029098428431122'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/3903029098428431122'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://manualdojogo.blogspot.com/2008/06/batman-rise-of-sin-tzu.html' title='Batman: Rise of Sin Tzu'/><author><name>F. M.</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3846055931350692228.post-5718030557739648197</id><published>2008-06-05T09:12:00.000-03:00</published><updated>2008-06-05T09:16:29.539-03:00</updated><title type='text'>Baldur's Gate: Dark Alliance II</title><content type='html'>Está chegando aos consoles a segunda parte de série de aventura Baldur's Gate, recheada de pancadaria e quebra-cabeças, bem no estilo de Diablo (outro RPG Hack -n' Slash). Mas nem só de pancadaria vive os heróis de BG. Além de estar envolvidos numa trama maligna eles terão que suar a camisa para desenvolver as habilidades do personagem escolhido e criar armaduras e armas mais poderosas. Por isso a existência deste guia. Além de saber o que fazer em cada dungeon, você vai aprender como fazer as melhores armas e como desenvolver melhor as caracterí­Â­sticas de cada um dos heróis a serem escolhidos, está pronto? Então mão na massa! &lt;br /&gt;1. Os personagens &lt;br /&gt;2. Atributos &lt;br /&gt;3. Criando Armas, Armaduras e Itens Mágicos &lt;br /&gt;4. Fazendo as melhores combinações &lt;br /&gt;5. Estratégia &lt;br /&gt;5.1. Prólogo5.2. Act I 5.3. Act II 5.4. Act III 5.5. Act IV&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os personagens &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguns personagens são melhores para serem jogados sozinhos, já outros são ideais para se jogar com um companheiro, mas todos são divertidÃ­Â­ssimos, e literalmente tem para todos os gostos: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bárbaro: Dorn Redbear &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Forte e decidido Dorn Redbear é o que todos os jogadores de Dungeons &amp; Drangons imaginavam enquanto jogavam suas partidas de RPG de mesa. Não poderia ser menos estereotipado: seus músculos e sua força topam qualquer parada, matar goblins e outros seres nefastos é a sua melhor diversão. Força não é tudo sem uma grande defesa, treine a habilidade Armour Proficiency para ter uma boa defesa e um excelente ataque, ele será uma arma humana! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accuracy: Aumenta a pontaria e o dano causado por armas de longa distÃ¢ncia como machadinhas, adagas e arcos e flechas. &lt;br /&gt;Armour Prociciency: com esta habilidade, seu guerreiro poderá usar armaduras pesadas para ter uma defesa melhor. &lt;br /&gt;Barbarian Rage: seu bárbaro vai entrar em um estado de fúria deferindo golpes ainda mais fortes, só que assim você não poderá defender. &lt;br /&gt;Cleave: um ataque que derruba todos os inimigos que estiverem na sua frente. &lt;br /&gt;Combat Reflexes: aumenta a velocidadede dos ataques. &lt;br /&gt;Death Blow: aumenta o dano causados em critical hit. &lt;br /&gt;Dodge: com esta habilidade, os inimigos vão errar os ataques dirigidos a você. &lt;br /&gt;Endurance: aumenta a quantidade de peso que o personagem pode carregar. &lt;br /&gt;Evasion: reduz o dano causado por ataques mágicos. &lt;br /&gt;Forge Lore: reduz o custo de criação de armas mágicas. &lt;br /&gt;Great Fortitude: aumenta a velocidade de recuperação do HP &lt;br /&gt;Great Weapon Focus: aumenta a habilidade de lutar com armas nas duas mãos. &lt;br /&gt;Hand Weapon Focus: aumenta a habilidade de lutar com armas leves. &lt;br /&gt;Hero's Arm: permite ao Bárbaro usar armas de duas mãos em uma só. &lt;br /&gt;Hero's Mantle: aumenta a resistência de ataques fí­Â­sicos. &lt;br /&gt;Improved Critical: aumenta a chance de Critical Attack. &lt;br /&gt;Iron Will: aumenta a velocidade de recuperação do MP. &lt;br /&gt;Long Weapon Focus: aumenta a habilidade de usar Staves, Spears e Halberds. &lt;br /&gt;Power Attack: aumenta o dano causado por qualquer arma (exceto as armas de disparo). &lt;br /&gt;Sprint: habilidade de correr. &lt;br /&gt;Sunder: reduz a Armour Class dos inimigos em todos os ataques bem-sucedidos. &lt;br /&gt;Thoughness: aumenta a quantidade de HP. &lt;br /&gt;Two-Weapon Fighting: aumenta a habilidade de usar duas armas ao mesmo tempo. &lt;br /&gt;Willpower: aumenta a quantidade de MP . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Recomendadas &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No caso do bárbaro é recomendado aumentar primeiro as habilidades Barbarian Rage, Great Fortitude, Hero's Arm e Thoughness. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cleric: Allesia Faithhammer &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os deuses cuidam dela e sua fé pode destruir os corações maculados pelo mal. Esta frase representa o que Allesia é predestinada a fazer durante a aventura pelos arredores de Baldur's Gate. Os poderes divinos vão desde curar ferimentos até evocar a espada da justiça. Os inimigos vão tremer quando ela estiver em ní­Â­veis mais altos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accuracy: aumenta a pontaria e o dano causado por armas de longa distÃ¢ncia, como machadinhas, adagas, arcos e flechas. &lt;br /&gt;Armour Proficiency: com esta habilidade seu guerreiro poderá usar armaduras pesadas para ter uma defesa melhor. &lt;br /&gt;Bless: aumenta a as habilidades em combate, incluindo os aliados. &lt;br /&gt;Cure Wounds: esta habilidade recupera o HP de Allesia e seus aliados. &lt;br /&gt;Divine Resilience: aumenta a habilidade Great Fortitude temporariamente. &lt;br /&gt;Divine Strength: aumenta a força temporariamente. &lt;br /&gt;Dodge: com esta habilidade os inimigos vão errar ataques dirigidos a você. &lt;br /&gt;Endurance: aumenta a quantidade de peso que o personagem pode carregar. &lt;br /&gt;Flame Strike: ataque de fogo nos inimigos &lt;br /&gt;Fear: afugenta inimigos próximos ao personagem. &lt;br /&gt;Flame Arrow: evoca flechas de fogo. &lt;br /&gt;Great Fortitude: aumenta a velocidade de recuperação do HP. &lt;br /&gt;Great Weapon Focus: aumenta a habilidade de lutar com armas de duas mãos. &lt;br /&gt;Hand Weapon Focus: aumenta a habilidade de lutar com armas leves. &lt;br /&gt;Iron Will: aumenta a velocidade de recuperação do MP. &lt;br /&gt;Long Weapon Focus: aumenta a habilidade de usar Staves, Spears e Halberds. &lt;br /&gt;Protective Ward: cria uma aura de proteção ao personagem. &lt;br /&gt;Purify: aumenta a resistência contra poison e acid. &lt;br /&gt;Sacturary: os inimigos não atacam, a não ser que sejam atacados. &lt;br /&gt;Sprint: habilidade de correr. &lt;br /&gt;Thoughness: aumenta a quantidade de HP. &lt;br /&gt;Two-Weapon Fighting: Aumenta a habilidade de usar duas armas ao mesmo tempo &lt;br /&gt;Turn Undead: Repele e causa dano a mortos-vivos &lt;br /&gt;Will Power: Aumenta a quantidade de MP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Recomendadas &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os poderes divinos fazem com que Allesia seja um personagem versátil e econômico. Não compre poções de cura, use a Habilidade Cure Wounds, Flame Strike e Spirutal Weapon são boas magias de ataque, não deixe de evoluí­Â­-las e acima de tudo deixe Great Fortitude e Toughness no máximo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monk: Vhaidra Uowir, a Elfa Negra &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vhaidra é pau para todas as obras, suas habilidades em combate superam alguns outros personagens, seus socos e chutes podem causar mais dano que uma espada! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accuracy: aumenta a pontaria e o dano causado por armas de longa distÃ¢ncia como machadinhas, adagas e arcos e flechas. &lt;br /&gt;Armour Prociciency: com esta habilidade, seu guerreiro poderá usar armaduras pesadas para ter uma defesa melhor. &lt;br /&gt;Crushing Blow: aumenta a quantidade de dano causado por ataques desarmados. &lt;br /&gt;Combat Reflexes: aumenta a velocidadede seus ataques. &lt;br /&gt;Death Blow: aumenta o dano causados em critical hit. &lt;br /&gt;Deflect Missiles: aumenta a chance de esquivar de flechas. &lt;br /&gt;Dodge: com esta habilidade, os inimigos vão errar vários ataques dirigidos a você. &lt;br /&gt;Diamond Body: reduz o dano causado por Acid e Poison. &lt;br /&gt;Endurance: aumenta a quantidade de peso que o personagem pode carregar. &lt;br /&gt;Evasion: reduz o dano causado por ataques mágicos. &lt;br /&gt;Forge Lore: reduz o custo de criação de armas mágicas. &lt;br /&gt;Great Fortitude: aumenta a velocidade de recuperção do HP. &lt;br /&gt;Improved Critical: aumenta a chance de Critical Attack. &lt;br /&gt;Iron Will: aumenta a velocidade em que o MP recupera &lt;br /&gt;Piercing Strike: reduz a Armour Class dos inimigos em todos os ataques bem-sucedidos. &lt;br /&gt;Long Weapon Focus: aumenta a habilidade de usar Staves, Spears e Halberds. &lt;br /&gt;Spinning Attack: ataca os inimigos ao redor com uma arma Longa. &lt;br /&gt;Sprint: habilidade de correr. &lt;br /&gt;Stunning Blow: ataca os inimigos com chance de deixá-los tontos. &lt;br /&gt;Thoughness: aumenta a quantidade de HP. &lt;br /&gt;Two-Weapon Fighting: aumenta a habilidade de usar duas armas ao mesmo tempo. &lt;br /&gt;Unarmed Combat: aumenta a habilidade em combate desarmado. &lt;br /&gt;Will Power: aumenta a quantidade de MP . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades recomendadas &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com a Monk é recomendado aumentar as habilidades Great Fortitude, Spinning Strike, Stunning Blow, Thoughness e Iron Will. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Necromancer: Ysuran Auondrill, o elfo da lua &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yusuran é um dos personagens que mais vai chamar a atenção dos iniciantes pelos seus fortes poderes mágicos. O melhor de tudo é que ele também pode usar armas de corte e bastões - o que torna este o personagem mais variado de todos. Mas tenha em mente que evoluí­Â­-lo é uma tarefaárdua e você terá dificuldades durante o game. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accuracy: Aumenta a pontaria e o dano causado por armas de longa distÃ¢ncia como machadinhas, adagas e arcos e flechas. &lt;br /&gt;AlchemichalLore: permite alterar um tipo de poção por outro tipo. &lt;br /&gt;Animate Dead: evoca um esqueleto para ajudar na aventura. &lt;br /&gt;Armour Prociciency: com esta habilidade seu guerreiro poderá usar armaduras pesadas para ter uma defesa melhor. &lt;br /&gt;Chil Touch: ataque congelante em um inimigo. &lt;br /&gt;Death Blow: aumenta o dano causados em critical hit. &lt;br /&gt;Clarity: reduz a quantidade de energia gasta nas magias. &lt;br /&gt;Contagion: amaldiçoa os inimigos. &lt;br /&gt;Dark Possession: controla humanóides. &lt;br /&gt;Empower: aumenta a efetividade dos feitiços. &lt;br /&gt;Enchant Item: diminui o custo das armas e armaduras mágicas. &lt;br /&gt;Endurance: aumenta a quantidade de peso que o personagem pode carregar. &lt;br /&gt;Enervation: causa dano nos inimigos no raio de ação da magia. &lt;br /&gt;Fear: afugenta inimigos nas proximidades do personagem. &lt;br /&gt;Flame Arrow: evoca flechas de fogo. &lt;br /&gt;Great Fortitude: aumenta a velocidade de recuperação do HP. &lt;br /&gt;Ghoul Touch: paralisa um inimigo. &lt;br /&gt;Hand Weapon Focus: aumenta a habilidade de lutar com armas leves. &lt;br /&gt;Haste: aumenta a sua velocidade e dos aliados. &lt;br /&gt;Hold: deixa os inimigos tontos. &lt;br /&gt;Iron Will: aumenta a velocidade de recuperação do MP. &lt;br /&gt;Life Drain: retira HP dos inimigos e passa para seu personagem. &lt;br /&gt;Long Weapon Focus: aumenta a habilidade de usar Staves, Spears e Halberds. &lt;br /&gt;Melf's Acid Arrow: evoca uma flechaácida. &lt;br /&gt;Ray of Enfeeblement: reduz o dano dos inimigos. &lt;br /&gt;Shocking Grasp: causa dano elétrico nos inimigos. &lt;br /&gt;Sprint: habilidade de correr. &lt;br /&gt;Slow: deixa os inimigos mais lentos. &lt;br /&gt;Vampiric Touch: um ataque que rouba a vida dos inimigos. &lt;br /&gt;Will Power: aumenta a quantidade de MP . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades recomendadas &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já que as magias de Ysuran são eficientÃ­Â­ssimas para a maioria das ocasiões e inimigos você deve escolher as melhores, portanto, fique com Flame Arrow, Animate Dead e Enervation, além de evoluir Great Fortitide e Iron Will. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rouge: Borador -Goldhand-, o anão &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não pense que todos os anões são baixinhos atarracados e desesperados para cortar cabeças com seus machados, muitos deles nem gostam de armas tão letais. É o caso de Borador, que tem amor especial por ouro e seu arco, suas habilidades são destinadas para procurar ouro e alvejas os inimigos à ­ distancia. Um bom companheiro para aventuras com duas pessoas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accuracy: aumenta a pontaria e o dano causado por armas de longa distÃ¢ncia como machadinhas, adagas e arcos e flechas. &lt;br /&gt;Armour Prociciency: com esta habilidade seu guerreiro poderá usar armaduras pesadas para ter uma defesa melhor. &lt;br /&gt;Combat Reflexes: aumenta a velocidadede seus ataques &lt;br /&gt;Dodge: com esta habilidade os inimigos vão errar ataques dirigidos a você. &lt;br /&gt;Endurance: aumenta a quantidade de peso que o personagem pode carregar. &lt;br /&gt;Evasion: reduz o dano causado por ataques mágicos. &lt;br /&gt;Forge Lore: reduz o custo de criação de armas mágicas. &lt;br /&gt;Great Fortitude: aumenta a velocidade em que o HP é recuperado. &lt;br /&gt;Hail of Bolts: aumenta o numero de flechas disparadas. &lt;br /&gt;Hand Weapon Focus: aumenta a habilidade de lutar com armas leves. &lt;br /&gt;Improved Critical: aumenta a chance de Critical Attack. &lt;br /&gt;Iron Will: aumenta a velocidade de recuperação do MP. &lt;br /&gt;Long Weapon Focus: aumenta a habilidade de usar, Staves, Spears e Halberds. &lt;br /&gt;Precise Shot: aumenta a pontaria com o Crossbow. &lt;br /&gt;Smoke Powder Bolt: dispara uma flecha elétrica. &lt;br /&gt;Smoke Powder Bomb: dispara uma flecha que explode nos inimigos. &lt;br /&gt;Smoke Powder Satchel: você pode -plantar- uma bomba para explodir quando precisar. &lt;br /&gt;Sprint: habilidade de correr. &lt;br /&gt;Stealth: permite que você se esconda nas sombras para escapar dos inimigos ou armar emboscadas. &lt;br /&gt;Thoughness: aumenta a quantidade de HP. &lt;br /&gt;Two-Weapon Fighting: aumenta a habilidade de usar duas armas ao mesmo tempo. &lt;br /&gt;Will Power: aumenta a quantidade de MP . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades recomendadas &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem é que não gosta de dinheiro fácil? Borador tem uma habilidade única de aumentar a chance de ver tesouros dentro das caixas e baús espalhados do game. Sem dizer que se você puder destruir mais inimigos com as habilidades Smokepowder é melhor ainda! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atributos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os atributos são preciosidades que você deve ter em mente, já que depois de certas evoluções dos personagens você pode aumentar os atributos. Veja as melhores opções para o personagem que você escolheu: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Strength - Força: Significa a quantidade de força do personagem, é o atributo principal do Bárbaro, a cada dois pontos acima de 10, aumenta em 1 o bônus no ataque com armas brancas. &lt;br /&gt;Dexterity - Destreza: A agilidade do personagem é medida em pontos de destreza, a habilidade da Monk e do Rouge, a cada dois pontos acima de 10 adiciona mais 1 de ataque com armas de longa distancia e mais 1 para AC (Classe de Armadura). &lt;br /&gt;Constituition - Constituição: A saúde do personagem, a cada 2 pontos acima de 10 aumenta a quantidade de HP e a velocidade em que ele é regenerado. &lt;br /&gt;Intelligence - Inteligência: Com uma inteligência alta o personagem ganha mais MP e regenera mais rapidamente o MP. Como nos outros atributos a cada dois pontos acima de dez aumenta a quantidade destes elementos. Este é o atributo principal do Necromancer. &lt;br /&gt;Wisdom - Sabedoria: Este atributo mede o senso comum do personagem. Aumente este atributo para ganhar mais experiência. &lt;br /&gt;Charisma - Carisma: O carisma será representado pelas atitudes do personagems em relação as outras pessoas, com ele você ganha descontos com vendedores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Criando Armas, Armaduras e Itens Mágicos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A principal diversão vem da busca incessante pelo poder, quanto mais forte o personagem mais poder você vai querer. E para ajudar a ascensão você pode contar com o Workshp para melhorar ainda mais os atributos ou criar amas únicas. &lt;br /&gt;Para isso você poderá colocar gemas nas armas, armaduras, anéis, botas e tudo mais o que seu personagem usar. Existem diversos tipos de qualidades de Arma/Armadura, veja a tabela abaixo para saber o que cada tipo faz. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUOTE&lt;br /&gt;Qualidade Armadura Arma &lt;br /&gt;Shoddy -15% AC x0,5 dano &lt;br /&gt;Normal Não altera Não altera &lt;br /&gt;Fine +15% AC x1,5 dano &lt;br /&gt;Remarkable +30% AC x2 dano &lt;br /&gt;Superior +45% AC x2,5 dano &lt;br /&gt;Grand  +60% AC x3 dano &lt;br /&gt;Imperial +75% AC x3,5 dano &lt;br /&gt;Flawless +90% AC x4 dano&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com esta tabela você pode ver que a pior qualidade de Armadura/Arma é a Shoddy e a melhor é a Flawless, você pode até colocar gemas na pior qualidade, porém isso vai fazer com que você jogue dinheiro fora, para evitar isso coloque gemas só em itens de qualidade igual ou superior a Fine. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Combinações &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As gemas têm atributos únicos, combinando com armas você poderá ter a perfeita arma para matar, veja o que cada gema faz em cada tipo de arma: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUOTE&lt;br /&gt;Gema=== Armas/Luvas=== Armaduras === Acessórios &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amethyst=== Aumenta o dano em critical=== Aumenta a resistência da armadura=== Aumenta o carisma &lt;br /&gt;Aquamarine===  Causa dano Cold=== Aumenta a resistência contra Cold===  Aumenta a inteligência &lt;br /&gt;Coral=== Aumenta o dano minimo===  Aumenta a chance de reduzir o dano=== Ignora Knock Back &lt;br /&gt;Diamond===  Chance de destruir Undead=== Aumenta a resistência a danos de Fire/Cold/Shock/Acid/Poison=== Aumenta Bless &lt;br /&gt;Emerald===  Porcentagem do dano causado é passadopara o HP=== Aumenta o MP e reduz o peso da armadura=== Aumenta o Iron Will &lt;br /&gt;Jacinth===  Causa dano com fire===  Aumenta a resistência contra fire=== Aumenta a Força &lt;br /&gt;Jade===  Causa dano Acid=== Aumenta a resistência contra Acid e Poison=== Aumenta o Sanctuary &lt;br /&gt;Jet===  Aumenta a defesa=== Aumenta o HP===  Aumenta a Constituição &lt;br /&gt;Moonstone=== Aumenta o Combat Reflexes=== Reduz a duração do Slow/Stun===  Aumenta o Sprint &lt;br /&gt;Pearl=== Aumenta a chance de Critical=== Aumenta a chance de encontrar tesouros nos baús=== Aumenta a Sabedoria &lt;br /&gt;Ruby=== O alvo vai sangrar por determinado tempo=== Reflete dano causado por armas brancas=== Aumenta Great Fortitude &lt;br /&gt;Sapphire=== Aumenta a Habilidade Cleave=== Aumenta a resistência contra Shock=== Aumenta a Destreza &lt;br /&gt;Topaz===  Causa dano Shock===  Aumenta a Habilidade Power Attack=== Aumenta o Sunder &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Combinações especiais &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algumas gemas combinadas em certos equipamentos, causam efeitos diferentes, chamados Special Combinations (combinações especiais). As combinações especiais vão cancelar os efeitos únicos, por isso você deve decidir calmamente antes de fazer qualquer combinação especial. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Combinação especial=== Efeito &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ruby + Coral=== em Armadura/Elmo/Escudo Aumenta o Barbarian Rage &lt;br /&gt;Amethyst + Aquamarine=== em Arma/Luva Aumenta o Dano em Critical com dano Cold &lt;br /&gt;Amethyst + Jainth=== em Arma/Luva Aumenta o Dano em Critical com dano Fire &lt;br /&gt;Amethyst + Jade=== em Arma/Luva Aumenta o Dano em Critical com dano Acid &lt;br /&gt;Amethyst + Jainth=== em Arma/Luva Aumenta o Dano em Critical com dano Shock &lt;br /&gt;Ruby + Emerald=== em Arma/Luva Parte do dano causado é passado para o HP e MP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Runas e quantidade de gemas &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para criar seus equipamentos especiais você terá que comprar Runes, um tipo de pedra que vai determinar a eficácia de cada um deles, este item é essencial, sem ele não é possí­Â­vel criar armas nem outros equipamentos especiais. &lt;br /&gt;Você pode colocar no máximo 16 runas em cada equipamento, elas são colocadas no primeiro Slot da criação de itens, elas formam o fator multiplicativo do equipamento. Por exemplo 16 Runas em uma espada fará com que esta arma se torne +5, ou seja, uma +5 Sword. As gemas também seguem este esquema, o máximo quer você pode colocar é 16 gemas de um tipo e mais 16 de outro tipo. Veja a seguir uma outra tabela que mostra a quantidade de bônus aplicados à ­  quantidade de gemas e runas no equipamento: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quantidade de Runas e Gemas===  Efeito &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 Runa + 1 Gema +1=== Efeito básico da gema &lt;br /&gt;2 Runas + 2 Gemas +2===  Multiplica por 2 o efeito da gema &lt;br /&gt;4 Runas + 4 Gemas +3=== Multiplica por 3 o efeito da gema &lt;br /&gt;8 Runas + 8 Gemas +4=== Multiplica por 4 o efeito da gema &lt;br /&gt;16 Runas + 16 Gemas +5=== Multiplica por 5 o efeito da gema &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazendo as melhores combinações &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ficou empolgado com as várias combinações que você pode fazer? Pois bem chegou a hora de você ver as melhores combinações de armas, armaduras, botas, anéis e amuletos. Mas lembre-se que criar itens mágicos custa dinheiro, gurde cada moedinha que encontrar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armas &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As armas estão inclusas as armas de uma mão, de duas mãos, luvas, arcos e armas longas. Para fazer estes equipamentos encontre tente usar itens com qualidade Flawless para ter melhores resultados. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vampiric &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta combinação vai fazer com que o alvo sangre e ainda por cima lhe dê uma porção de energia conforme for o dano causado. Assim você vai gastar menos poções de cura ou magia para recuperar HP. &lt;br /&gt;16 Rune Stones &lt;br /&gt;16 Rubies &lt;br /&gt;16 Emeralds &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Flaming Burst &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este tipo de arma já foi apresentado anteriormente, com a combinação de pedras abaixo a arma será +5 com mais 30 dano de fogo e com adicional de 50 de dano critico de fogo. Esta combinação é fatal para os Trolls. &lt;br /&gt;16 Rune Stones &lt;br /&gt;16 Amethysts &lt;br /&gt;16 Jacinths &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shocking Burst &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este tipo de arma também já foi apresentado anteriormente, com a combinação de pedras abaixo a arma será +5 com mais 40 dano de eletricidade e com adicional de 60 de dano critico de eletricidade. &lt;br /&gt;16 Rune Stones &lt;br /&gt;16 Topaz &lt;br /&gt;16 Corals &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salamander &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta arma é perfeita pois é +5 e sempre causa o dano máximo e adiciona mais 30 de dano causado por fogo por cada golpe. &lt;br /&gt;16 Rune Stones &lt;br /&gt;16 Jacinths &lt;br /&gt;16 Corals &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armaduras &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As armaduras são todas as peças para defesa, ou seja, armadura, escudo, luvas (se estiver equipado com alguma arma) e elmo. Você poderá fazer combinações de bônus com armaduras elevando atributos e status. É bom ter estes equipamentos com qualidade Flawless, pois assim você vai estar pronto para qualquer parada. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Of Rage &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta armadura é perfeita para o bárbaro, vai adicionar +1 na habilidade Barbarian Rage e ainda dá mais +20 de dano com sua arma! &lt;br /&gt;16 Rune Stones &lt;br /&gt;16 Corals &lt;br /&gt;16 Rubies &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Of the Hearld &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você está passando por dificuldades em inimigos que usam magia como ataque tente fazer esta armadura, ela dará 45% de redução contra todos elementos. &lt;br /&gt;16 Rune Stones &lt;br /&gt;16 Amethysts &lt;br /&gt;16 Diamonds &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warlord &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você vai gostar de ver os seus inimigos serem machucados pelos golpes que eles fizerem em você, ela será uma armadura +5 que absorve 15% do dano causado por armas brancas (todas as armas exceto as de arremesso), 25% volta para quem desferiu o ataque contra você. &lt;br /&gt;16 Rune Stones &lt;br /&gt;16 Amethysts &lt;br /&gt;16 Rubies &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipamentos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os equipamentos vão melhorar os seus atributos, aqui você conta com três tipos de equipamentos, os anéis, os amuletos e as botas, você pode colocar dois anéis um amuleto e um par de botas em seu personagem, o segredo é melhorar o atributo principal da classe de seu personagem (por exemplo a força do Barbaro). &lt;br /&gt;Em cada um destes equipamentos você poderá colocar duas pedras além da Rune Stone, a qualidade dos anéis e dos amuletos serve apenas por medidas estéticas, é verdade! Por isso não se preocupe muito com a qualidade destes dois itens, mas as botas devem ser de alta qualidade pois elas contam como equipamentos de defesa também. Monte os seus equipamentos conforme foi na tabela mostrada anteriormente, combinando dois atributos em uma peça - como força e constituição (Jet e Jacinth) em um anel e inteligência Aquamarine e Pearl) e sabedoria em outro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prólogo &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Trade Way &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando o game começar, siga o caminho e fale com a Guerreira que está ferida, ela vai pedir para você resgatar seus amigos e assim começará a sua primeira busca. Continuando em frente você encontrará algumas carroças quebradas e alguns inimigos, mate todos eles e siga em frente. Explore aárea para não deixar nenhum marauder, e assim subirá logo de ní­Â­vel. Continuando o caminho, você encontrará a entrada para Troll Back Florest. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Troll Back Florest &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo de cara você encontrará alguns pássaros. Acabe com todos e siga a trilha. Logo depois voce~ poderá avistar um lago cheio de inimigos com arcos. Depois de detoná-los, pegue os inimigos com armas brancas. Siga para o norte e destrua quem encontrar pelo caminho. Logo você vai encontrar um acampamento com alguns baús. Pegue todos e siga a trilha. &lt;br /&gt;Você vai encontrar um Save Point. Seguindo adiante estarão outros baús e mais para frente um outro acampamento com armas de qualidade melhor do que as suas. Saindo do acampamento você será alvejado por inimigos com flechas de fogo e venenosas, tome cuido com isso e acabe com estes arqueiros e logo após entre no Red Fang Goblin Lair. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Red Fang Goblin Lair &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A primeira Dungoen a gente nunca esquece! Será complicado passar por aqui sem morrer algumas vezes. Tente não avançar muito pois os inimigos vão fazer de tudo para cercá-lo. &lt;br /&gt;Logo em frente estára o primeiro save point, salve e siga o caminho. Depois de passar por alguns goblins vire para esquerda e outros estarão esperando por você. Nesta sala estarão alguns baús, vasculhe os corredores laterais para destruir mais alguns goblins. Voltando à ­ sala principal, siga em frente para encontrar outro save point. Nesta parte você vai encontrar três portões trancados, suba e entre no corredor à ­ direita. No final do corredor pege a chave para abrir as portas perto do Save point, inimigos surgirão durante o caminho, portanto cuidado. &lt;br /&gt;Voltando para as portas fechadas, entre primeiro na porta da esquerda. Nestaárea você vai encontrar diversos inimigos, eles guardam bastante ouro e alguns baús, tome cuidado pois um goblin mágico vai estar pronto para lançar feitiços fortes contra seu personagem, liquide primeiro os goblins com arma de curto alcance, depois os arqueiros e por ultimo o mágico. Pegue todos os itens e volte para o save point. &lt;br /&gt;Agora entre na porta da direita mate todos os inimigos e entre na Dark Cave, lá você vai ter que enfrentar alguns morcegos, e vai encontrar mais alguns baús. Volte para o save pointe das portas trancadas e finalmente entre na porta da frente. &lt;br /&gt;Nestaárea você vai encontrar mais alguns inimigos e a Cell Key, pegue todos os outros itens e tesouros, entre na porta do fim do corredor e aproveite para libertar todos os prisioneiros e pegue todos os itens que eles deixarem na cela, então uma parte da Quest será completada, se você subir de ní­Â­vel prepare-se e salve o game e entre no buraco que leva até Bile-Fang's Treasury. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bile-Fang's Treasury &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você vai enfrentar um goblin montado numa aranha, aqui todo cuidado é pouco, seu personagem ainda é fraco e as coisas podem complicar, concentre seus ataques no Bile-Fang com flechas ou outra arma de longo alcance, se estiver usando o Necromancer use a Habilidade Fire Arrow. Se as aranhas menores estiverem incomodando muito mate-as, mas ao derrotar o chefe todas elas morrerão. Depois de passar pelo chefe siga pelo corredor e liberte a Caravan Máster, fale com ela e você vai ganhar a recompensa, ela ainda vai oferecer outro trabalho aceite e siga para a próxima parte da aventura. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wayfork Village &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você começará a em Wayfork, Randalla vai pedir para você salvar os moradores do local que estão sob um ataque dos marauders, esta tarefa é a mais fácil de cumprir, basta você ir seguindo em direção ao norte e acabar com todos os goblins que você ver pela frente, cada morador estará cercado por grupos de 4 ou 5 goblins, basta matar todos os inimigos por perto para salvá-lo. São 10 moradores no total. No extremo-norte do mapa você verá um save point ao lado de uma casa, salve o game e entre nesta casa para enfrentar o ultimo chefe do prólogo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wayfork Village Inn &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui você terá apenas que matar o lí­Â­der do grupo -terrorista-, Harmak The Butcher, ele não vai oferecer perigo se você economizou algumas poções de cura, basta atacar com todas as suas forças e poderes que logo ele vai visitar o mundo dos mortos. Se os arqueiros estiverem incomodando mate-os e pegue as poções que caí­Â­rem deles e depois concentre o ataque no lí­Â­der. &lt;br /&gt;Converse com as pessoas e logo após você chegará a Baldur's Gate. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Act I &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baldur's Gate &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim que a cena acabar, você vai estar nos portões da cidade principal do game. Randalla vai lhe dar a sua recompensa. No centro da cidade tem um Save Point, salve e faça uma escolha entre ganhar experiência ou melhorar as suas armas. &lt;br /&gt;Ganhando experiência &lt;br /&gt;Se você escolher dar uma turbinada nos poderes do seu personagem você poderá ganhar experiência com os tutores. O único que fica de fora é o Bárbaro que pode usar o dinheiro adquirido até agora melhorando seus equipamentos (veja como melhorar os equipamentos na seção *Criando Armas, Armaduras e Itens Mágicos* para maiores detalhes). &lt;br /&gt;Os outros personagens podem gastar o seu dinheiro suado em pontos diferentes da cidade, você -comprará- experiência com cada tutor, na primeira vez você pagará 2000 gold e depois os valores serão diferentes (4000 na segunda vez, 8000 na terceira vez e finalmente 16000 na quarta vez) veja o local onde cada tutor se encontra: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allesia &lt;br /&gt;Allesia deve procurar por Huros na igreja &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Borador &lt;br /&gt;O anão deverá procurar por Durben na Purple Wyrm &amp; Tavern &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vhaidra &lt;br /&gt;Procure por Ulua na Purple Wyrm &amp; Tavern &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yusuran &lt;br /&gt;Procure por Omduil em Omduil Manor &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melhorando as Armas &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em frente ao Purple Wyrm &amp; Tavern você encontra Bartley. Ele vai fazer todos os upgrades nas suas armas. Caso a grana esteja curta, venda os itens que você não usa, pra garantir mais ouro e fazer melhorias nos seus equipamentos. &lt;br /&gt;Você ainda pode falar com diversas pessoas, elas dão dicas e falam sobre rumores de possí­Â­veis aventuras que seu personagem pode fazer, depois de explorar a cidade entre em Purple Wyrm &amp; Tavern. &lt;br /&gt;Purple Wyrm &amp; Tavern &lt;br /&gt;Dentro da Taverna você encontrará com diversas pessoas. Randalla vai estar lá dentro, fale com ela para ter mais uma Quest e siga para Bloodmire Manor para começar a aventura. &lt;br /&gt;Obs.: Outras pessoas vão oferecer mais aventuras, não é necessário seguir a ordem descrita aqui, mas tenha em mente que ela mostra as buscas com dificuldade crescente. De qualquer maneira não esqueça de voltar para a pessoa que o contratou para receber a recompensa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bloodmire Manor I &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim que você entrar na mansão você verá um save point. Nesta sala tem um instrumento musical, o harpsichord, que toca notas desconexas produzindo um som horrí­Â­vel, deixe-o de lado por enquanto. Existem três escadas: uma ao norte, uma a oeste e mais uma a leste. Todas elas estão ligadas a corredores. Escolha uma em prepare-se para enfrentar inimigos fortes, depois siga para o norte. Você encontrará um save point próximo a um local que se parece com uma lareira, salve volte um pouco e entre na porta do outro lado da sala. Você encontrará alguns inimigos acabe com todos eles, pegue os itens dos baús e volte para o salão principal, entre na próxima porta e depois de matar todos os inimigos pegue os tesouros e salve o empregado em passe pela porta. &lt;br /&gt;Neste corredor vai ter mais inimigos, continuando em frente, o corredor vai se dividir em dois e vai ter um save point, vá para leste e acabe com tudo que se mover no seu caminho, você passará por uma porta, ela está trancada, mais a frente você vai encontrar um baú protegido por vários inimigos, depois de matá-los você pegará uma chave para abrir a porta que você deixou para trás, mas não volte ainda, continue e no final você salvará mais um servo, volte e agora sim entre naquela sala trancada. Você estará na biblioteca, siga o corredor em diagona e você chegará a um salão circular. Aqui você encontrará diversos itens e armas e também o Harpsichord Music Sheet.Continuando o caminho você salvará mais um servo. &lt;br /&gt;Passe pela porta e vire para oeste, dê uma olhada no mapa, ele vai revelar uma passagem secreta, passe por ela e nos baús você encontrará mais umaHarpsichord Music Sheet. Depois de pegar todos os itens volte e continue o caminho, você vai encontrar uma estante dê uma checada e mais uma passagem secreta vai se abrir, você vai estar próximo de um save point, use-o antes de derotar os inimigos, depois disso cheque a parede ao norte do save point para você abrir mais uma passagem secreta. &lt;br /&gt;Aqui vai estar apinhado de undeads e cachorros, depois de passar por todos eles você vai encontrar no final do corredor mais uma bifurcação, vire para oeste e passe por uma passagem secreta e você encontrará vários baús e nos tesouros estarão mais algunsHarpsichord Music Sheets,volte e dirija-se para a esquerda, depois de matar os inimigos você salvará mais um servo, agora só faltam dois. &lt;br /&gt;No próximo corredor mais inimigos, acabe com eles e siga o caminho entrando nos quartos onde você encontrará vários baús, depois disso entre na porta no final do corredor. Você estará próximo a um save point e vários inimigos estarão esperando por você, depois de derrotá-los use o save point. Aqui você verá uma escada,não suba ainda, volte para a lareira e entre na porta ao sul, no final (depois de matar vários inimigos) você encontrará mais um servo. Entre na porta, aqui você encontrará diversos inimigos, acabe com todos eles e pegue todos os itens desta sala, agora volte para a escada e suba para o segundo andar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bloodmire Manor II &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O caminho se abre em duas direções, siga para oeste e siga até o corredor virar pra o norte. Mate todos os inimigos no caminho, no final do corredor, mais uma bifurcação, vire para leste e vasculhe toda aárea, no caminho você encontrará um save point, você vai passar por mais uma escada, não suba ainda, continue indo para o sul, este caminho vai dar na primeira bifurcação, antes de chegar na bifurcação entre na passagem secreta que fica atrás da estante, pegue as armas e volte para o corredor. Você vai notar que no mapa aparece mais uma sala secreta, entre lá acabe com todos os monstros e pegue mais umMusic Sheet. Volte para a segunda bifurcação e entre para o lado que você deixou sem explorar (oeste), mate os inimigos para pegar mais alguns itens, volte e siga para o norte, vai haver várias salas, entre em todas para acabar com mais inimigos e ganhar mais itens, na ultima sala você vai encontrar o ultimoMusic Sheet, volte para o save point e suba na escada, você vai sair em uma grande sala, explore-a para pegar armas melhores e após isso volte para o ander inferior e vasculhe todos os cantos que ainda não visitou. Depois que tudo no segundo andar estiver explorado volte para o primeiro andar para dar continuidade à ­ aventura. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bloodmire Manor I &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a primeira sala e use o Harpsichord para liberar uma passagem secreta que leva até Luvia Laboratory I. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luvia Laboratory I &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim que chegar salve e siga para o norte, deixe o caminho para leste pra depois, quando chegar na prisão todas as celas se abrirão e os monstros virão pra cima, acabe com eles e vasculhe todas as celas para pegar alguns itens e dinheiro. &lt;br /&gt;Volte para o caminho para leste (aquele que você deixou pra trás), siga o corredor até chegar numa mesa com uma carta, ela vai dar uma pista do que está acontecendo neste laboratório, continue lutando e seguindo em frente, no fim do caminho você vai perceber que uma cela estará aberta, entre nela ative um switch, siga para o norte e o caminho vai se dividir novamente, continue seguindo ao norte, vá seguindo acabando com todos os inimigos que encontrar no caminho, depois de chegar no fim volte para a bifurcação e entre para leste, o caminho vai estar infestado de monstros e você já sabe o que fazer com eles, quando você chegar ao save point grave e continue seguindo para o sul, logo você chegará em uma grande sala, depois de acabar com os inimigos pegue a plataforma do meio e ative-a, depois desça e entre na sala ao sul, vai rolar uma cena e você vai lutar com o primeiro chefe do Act I. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe: Atrocious &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este chefe bem que poderia ser um inimigo comum, só que com mais HP. Fique de longe usando armas de arremesso ou se você estiver com um dos personagens amigos da porrada (Bárbaro, Monk e Cleric) fique perto dando vários golpes, caso você esteja com o Necromancer use as Fire Arrows. Tome cuidado para não ficar cercado pelos ajudantes do chefe. &lt;br /&gt;Depois do mestre cair ente na sala ao sul para pegar mais mais alguns tesouros e armas vai ter mais uma sala que leva para o Luvia's Laboratory II. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luvia's Laboratory II &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui você vai ter que se preocupar com os chefes, não gaste poções de cura à ­ toa, siga destruindo tudo que estiver e logo você vai encontrar com Luvia e duas criações dela. Em seguida você vai ter que acabar com os dois Abominations. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe: Abominations &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estes caras vão dar um trabalho danado, mas sem muito mistério, basta ficar de longe, caso não consiga ataque com toda força em um deles primeiro e depois parta pra cima do segundo, não fique nos cantos. Se estiver com o necromante invoque o esqueleto para te ajudar. &lt;br /&gt;Depois de derrotar os chefes Luvia vai ficar possessa e vai encher todo o laboratório com gás, você terá que sair da mansão, fuja e não lute com nenhum monstro, se tiver a habilidade Sprint use-a, mas definitivamente não tente acabar com os monstros no caminho. Depois que você sair da mansão vá para a taverna. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Purple Wyrm &amp; Tavern &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chegando na taverna converse com Randalla para ganhar a sua recompensa, ela vai passar outra missão depois disso siga para a Warehouse (antes faça os upgrades nas suas armas ou converse com o tutor de seu personagem para ganhar mais experiência). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ware House &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Warehouse se encontra em Baldur's Gate, no oeste da cidade. Assim que você entrar lá acabe com os capangas e salve o game. Pule os caixotes e siga para o leste o caminho vai virar para o norte. Você vai chegar em um ponto em que alguns cachorros vão atacá-lo, depois de derrotálos cuide do cara que fica atirando facas em você, vasculhe a sala e você encontrará o *Crowbar*. Volte para a primeira sla e pegue o caminho para oeste, você vai chegar em uma sala quadrada, após derrotar todos os inimigos entre nas portas e pegue todos os itens e tesouros que você encontrar. Depois disso volte para o lugar onde você pegou o Crowbar e continue seguindo para o norte. &lt;br /&gt;Na próxima bifurcação você vai encontrar siga para o oeste depois de pegar todos os tesouros volte para a bifurcação e siga para leste, logo você chegará ao save point, a próxima sala vai estar cheia de de arremessadores de faca, siga defendendo os ataques e acabe com eles, quando o ultimo cair você encontrará uma chave. Siga pela próxima porta e você chegará ao Hideout &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hands of Glory Hideout &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use o save point e siga para pela próxima porta, siga o caminho destruindo e matando tudo o que você ver pela frente. Tome cuidado com as armadilhas de fogo, elas tiram muita energia de seu personagem. O caminho segue para o norte, logo você chegará em uma bifurcação, siga para norte para matar inimigos e pegar tesouros, depois volte e siga para o oeste. Durante o caminho você vai encontrar mais alguns inimigos, tomo conta deles e logo você chegará em outra bifurcação, siga para o norte e pegue o Ring of Keys, este item vai abrir todas as salas onde estão os prisioneiros, liberte todos que você encontrar no seu caminho em direção da bifurcação, siga para o sul e use o save point, atravesse a ponte continue o caminho matando inimigos e salvando os prisioneiros. Quando você libertar o ultimo você ganhará 1000 pontos de experiência e uma chave, mas a missão ainda não acabou. &lt;br /&gt;Continue o caminho matando todos os inimigos e logo você chegará em uma sala com aparência de queimado, passe pela porta e você enfrentará o chefe da fase. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe: Argesh the Gouger's Hold &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este inimigo não oferece tanto perigo, primeiro acabe com todos os arqueiros e os outros inimigos. Depois parta pra cima do chefão, defenda os ataques dele e depois de três golpes defenda mais um pouco e fuja para usar ataques à ­ distÃ¢ncia. Os atques de Argesh tiram muita energia por isso evite um confronto direto com ele. Quando o chefão tombar você vai pegar um mapa e uma Iron Key. Passe pela porta e salve o ultimo prisioneiro. Suba a escada e dirija-se para a taverna. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Purple Wyrm &amp; Tavern &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chegando na taverna converse com Randalla para ganhar a sua recompensa, ela vai dizer que não tem mais trabalhos para você e que seria melhor você procurar por Sollus, o capitão da Guarda. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baldur's Gate &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sollus tem duas missões para você fazer, uma é opcional, a outra você vai para Cloak Wood Cliff's, saia da cidade e quando estiver no mapa coloque o cursor no local da missão, mas antes não se esqueça de fazer os upgrades e compras. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cloak Wood Cliff's &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo que entrar no mapa você verá um save point, use-o e siga o caminho do norte e depois siga para o oeste, logo você vai encontrar alguns inimigos, acerte primeiro os que estão de perto e depois cuide dos arqueiros, quando chegar na clareira siga para leste para entrar na caverna. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cloak Wood Cavern &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para o norte acabando com todos os inimigos que encontrar, depois de passar pelo segundo save poin você encontrará um monstro, ele é bem forte, mas mesmo assim não será difí­Â­cil de acabar com ele. Tome cuidado com seus itens de metal, existem monstros que acabam com eles, tente equipar armaduras de couro e bastões, mas é claro que você pode segui seu caminho usando suas melhores armas, se elas forem destruÃ­Â­das não diga que não avisei. Continuando seguindo em frente você encontrará a saí­Â­da. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cloak Wood Cliff's &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para o oeste e logo você encontrará um acampamento, pegue todos os tesouros e armas, continue seguindo o (único) caminho, logo você vai começar a subir, encontrando o save point use-o, depois siga pelo caminho do leste e entre no Red Fang Camp. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Red Fang Camp &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim que você chegar você encontrará um save point (pra variar), esta dungeon é bem fácil, primeiro siga para leste, no fim desta trilha você encontrará um baú, pegue o tesouro e volte para o save point, siga para o norte e depois para leste, logo você encontrará um sve point numa encruzilhada, siga para leste e pegue todos os tesouros que os inimigos deixarem e volte para o save point, siga para o oeste tomando cuidado com a magia dos inimigos e com os lobos e logo outro save point. &lt;br /&gt;Continue para leste e logo você encontrará a entrada para o acampamento escondido, você pode entrar lá agora ou dexar para entrar depois de ter vasculhado todo o mapa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Red Fang Hidden Fase &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salve e continue o caminho, só existe uma trilha nesta parte, quando o caminho se dividir siga para o oeste, atravesse as pontes tomando cuidado para não cair, continue seguindo para o oeste até encontrar um save point. Agora siga para sudeste ainda tomando cuidado para não cair no abismo, siga pelos cantos para evitar a queda até encontrar três goblins magos, destrua-os e pegue todos os itens que encontrar naárea em que eles estavam, siga para oeste até chegar em um acampamento, continuando por este caminho você chega ao inicio da dungeon, volte pelo caminho que você já seguiu, utilize os trilhos do trem como guia e siga para o leste para chegar em um save point bem na porta do Red Queen's Lair. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Red Queen's Lair &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Red Queen é o inimigo mais poderoso que você já encontrou até agora. Portanto todo cuidado é pouco. A sala está cheia de arqueiros e goblins magos, tem armadilhas de fogo, se estiver jogando com o necromancer utilize a habilidade Dark Possession para que estes monstros se tornem eficientes aliados, caso contrário mate todos eles antes de focar os seus ataque na Red Queen. &lt;br /&gt;A Red Queen tem uma habilidade de recuperar a energia gradativamente, então seus ataques têm de ser eficientes contra ela. Use o que tiver de mais forte, seja lutando com armas ou com magias ou ainda habilidades especiais, lembre-se de ter várias poções de cura, caso contrario sua luta será dramática. Outro ataque que será uma dor de cabeça será o pulo que ela dá e cai em cima do seu personagem, alem de tirar muita energia você vai ficar tonto, portanto cuidado nesta hora. &lt;br /&gt;Depois de ter tirado uma grande quantidade de energia a Queen vai desaparecer indo para outra parte da dungeon, assim você estará livre para vasculhas a sala que está cheia de baús e itens. Use a passagem secreta que fica na parte de trás da sala e use o save point que fica logo em seguida. &lt;br /&gt;Agora você terá de serágil, o caminho a seguir está cheio de diversos tipos de armadilhas, caso perca muita energia encontre um local calmo e fique lá até ter todo o seu HP recuperado. Logo você chegará em um save point, depois dele você encontra uma passagem secreta. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Red Fang Secret Passage &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salve e siga o caminho estreito, logo você encontrará mais armadilhas, tome todo cuidado para não virar espetinho com as flechas disparadas ou ainda de virar churrasquinho com as armadilhas de fogo. &lt;br /&gt;Logo o caminho vai se dividir, pegue o caminho para oeste para pegar diversos tipos de tesouro, depois volte para a ponte e continue o caminho original para você sair deste buraco cheio de armadilhas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Firewind Manor Cellar &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salve e siga para o norte e passe pela porta e siga pelo corredor, logo você encontrará uma sala, pegue todos os tesouros, volte para o corredor, continuando por ele logo o caminho vai se dividir, seguindo pelo norte você vai encontrar vários tesouros, no outro lado você vai entrar uma sala acabe com tudo ao redor e siga para oeste, durante o caminho você vai encontrar mais uma armadilhas de dardos, cuidado para não tomar muito dano, vasculhe aárea pára pegar mais tesouros e siga para o sul para encontrar outro save point. &lt;br /&gt;Passando pelo save, vá para a sala que fica no centro. Cuidado com a armadilha de fogo, você verá uma alavanca. use-a e uma porta vai se abrir, siga para oeste e logo o caminho vai se dividir em várias salas com corredores ligando-as, vasculhe a sala para pegar mais alguns tesouros e aproveite para dar uma checada nas tochas, uma delas vai abrir uma passagem secreta para uma sala cheia de armas. &lt;br /&gt;Volte para a sala da armadilha de fogo e siga para o caminho do leste, logo o caminho vai seguir em direção ao sul e vai dar de cara em uma porta, acabe com todos os inimigos desta sala e vá para a próxima sala que vai ter um save point e duas portas. Vai rolar uma cena e quando você voltar ao controle do personagem, ele vai estar em outra dungeon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Firewind Manor Dungeons &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prepare-se para enfrentar uma infinidade de inimigos, aqui a barra vai ser pesadÃ­Â­ssima, muitas armadilhas ainda vão estar espalhadas para atrapalhar ainda mais. Use o save point e parta para a cela do meio e ative a alavanca. Alguns esqueletos vão sair do chão, acabe com eles e siga para a saí­Â­da desta sala. O corredor que siga pelo corredor e no final ative outra alavanca, volte e pegue o caminho do leste, logo você entrará em uma porta, passe por esta sala e deixe a porta para o norte para depois, continue em direção a leste, fique de olho no mapa e logo você verá uma passagem secreta, dê uma vasculhada na parede e mova a pedra e entre numa porta escondida, pegue todos os itens e volte para o corredor, continue o corredor e cuidaddo com as armadilhas, logo você vai chegar em uma alavanca, ative-a e volte para o salão em que você deixou uma porta ao norte para depois (ela estava trancada), passe por ela e salve. &lt;br /&gt;Siga pela celas checando todas para pegar diversos itens e tesouros, siga o caminho a leste e logo você encontrará uma porta, entre pegue os tesouros e volte para o corredor, siga em frente e logo outra porta, ela estará trancada, avance pelo corredor até encontrar uma alavanca, use-a e volte para a porta que você deixou pra trás e passe por ela e salve o game. Suba as escadas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Firewind Manor I &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga pela porta do norte e passe por outra porta, neste ponto você encontra um save point, use e continue pelo corredor, você poderá escolher entre avançar e cair matando ou ouvir o que está acontecendo, de qualquer maneira o resultado será o mesmo, a Lady Arogazia vai se transformar em um dragão. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Firewind Manor II &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ela vai colocar fogo na mansão e você terá que correr para manter-se vivo, siga pelo oeste e pegue a chave no baú, siga o corredor e siga para o norte você vai encontrar com Feldane, se você escolheu ajuda-lo antes ele vai dar alguns tesouros, siga para leste pelo caminho que você ainda não vasculhou lá vai ter um baú que tem mais uma chave, entre pela porta e liberte os servos, continue o caminho e vá enrando nas portas da esquerda até você encontrar uma sala cheia de tesouros. Vá para onde tudo começou e salve o game, na parte de trás da sala tem uma porta que leva você para Baldur's Gate. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baldur's Gate &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Converse com Sollus e receba a sua recompensa, isso vai acabar com o ato mais logo de todo o game. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Act II &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Ato II é mais curto que o anterior, com missões mais curtas, porém muito mais difí­Â­ceis. Tome cuidado para não ficar sem poções na hora H. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Purple Wyrm &amp; Tavern &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fale com Randalla, ela vai dizer para você ir falar com Jherek na Warehouse. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warehouse &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salve e fale com Jherek, ele vai querer que você faça uma busca para algumas orbs. Aceite a missão e dirija-se para fora da cidade e siga para Lirian's Hold I &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Florest Of Wyrms Ambush &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No caminho para Lirian Hold, você será emboscado por Ettins e hobgoblins. Os Ettins são os ogres grandes de duas cabeças parecem ser fortissimos, mas é consideravelmente fácil de matá-los. Use o save point, em seguida vá para leste e lute contra os monstros no caminho. Os ataques variados trabalham melhor aqui, especialmente se você tem algum tipo da mágica. Continue lutando enquanto segue para o norte e logo você chegará a Lirian's Hold. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lirian's Hold I &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando chegar salve. Esta dungeon está cheia de objetos animados (armaduras e moveis). Só tem um caminho para seguir agora, vá seguindo derrotando todos os monstros e pegando todos os tesouros. Logo você vai encontrar uma bifurcação, com passagens ao norte e a oeste. Oeste é o caminho principal. Lute por todo o caminho até chegar a uma escada salve o game e continue o caminho. Logo você vai encontrar outra escada. Você não pode subir ainda.. Você será não poderá entrar próxima porta até que você explore mais a Lyran's Hold. Retorne para a bifurcação e vá para o norte. Aqui, o caminho se divide novamente. O caminho a leste conduz a um quarto cheio de objetos animados. Acabe com eles e entre na porta a sul. Siga até chegar na adega. Não vá para baixo ainda. Volte pela porta estreita para a sala anterior e siga o trajeto do norte num longo corredor. Na extremidade do caminho, você encontrará uma outra entrada a leste. Vá para este caminho e continue a matança. Siga para o sul, você encontrará um save point. Use-o e siga para leste e atravesse a porta aqui entrar em Lirian's Hold II. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lirian's Hold II &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salve e siga lutando na sala seguite. Esta sala tem saí­Â­das ao norte, ao leste e ao oeste. Vá para o leste primeiro. Examine todo o corredor. Tome cuidado com as armadilhas de fogo. Vire para norte e preste atenção, mais armadilhas de fogo. Logo você alcançará uma bifurcação no trajeto, porem ambos os caminhos levam para o mesmo lugar. Siga coletando tesouros, retorne para a sala da armadilha de fogo. Veja a entrada ao leste dele. Abra a porta estreita aqui e siga até o fim. Limpe a area dos inimigos e tenha cuidado com as armadilhas. &lt;br /&gt;Siga o trajeto até que você alcance um save point e use-o. O quarto seguinte é uma cí¢mara do tesouro cheia de armadilhas. Abra a porta e volte. Cronometre sua entrada na sala seguinte, movendo-se para a direita depois que uma bola de fogo passar e preste atenção no fogo cruzado. A saí­Â­da ao leste conduz ao começo do ní­Â­vel, volte para o local onde tinham tres portas para entrar, lá perto se encontra a biblioteca de Lirian, use o save point. Entre na biblioteca e vaculhe a area. Nas caixas vai ter alguns itens e mais uma chave para a porta da sala do sul. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe Lirian &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tome cuidado com este chefe, ele é invencí­Â­vel, a unica maneira de derrotá-lo é quebrando todos os vasos de sua cela, onde se encontra seus restos mortais. Para entrar nela, vc precisa ler os scrolls que estão em cima da mesa da biblioteca onde vc o encontra pela primeira vez, depois volte ao ní­Â­vel anterior e procure pela porta que dá acesso à ­ Liran's Cellar. Falando assim parece facil mas o chefe não vai parar de lancar magias em você. Por isso use suas poções de curas sempre que perder mais do que 50% da sua energia. Acabando com o mestre volte para o primeiro andar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lirian Hold I &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chegando aqui suba nas escadas que estavam trancadas e siga para o Obsevatório. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lirian's Observatory &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chegando aqui vasculhge aárea, logo um homem lagarto vai chegar e pedir a pedra. Basta dizer -Enough- e você vai ter uma luta contra Sleyvass. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe: Slayvass &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fácil como todo chefe metido a besta, basta usar seus ataques mais fortes, caso esteja com o necromante invoque o esqueleto para ajudar a distrair o inimigo. &lt;br /&gt;Como não tem muito espaço para se movimentar fique de olho na sua barra de energia, se os arqueiros estiverem atrapalhando muito acabe com eles antes. Concentre-se atacando com todas as forças em Slayvass até que ele caia. &lt;br /&gt;Depois de acabar com o chefe volte para Baldur's Gate &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warehouse &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fale com Jherek ele vai te dar a sua recompensa e vai lhe oferecer mais três tabalhos: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jade Octahedron &lt;br /&gt;Siga para Halls Of Hammer &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brazier of Eternal Flame &lt;br /&gt;Siga para Dragonspear Castle &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oceanic Urn &lt;br /&gt;Siga para Sea Cave &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quest Jade Octahedron &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;High Moor Ambush &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você será emboscado mais uma vez, siga para o norte e logo você encontrará um homem que vai pedir para você salvar a familia que ele protegia. Basta seguir para leste e você saira para o mapa mundial, escolha se você quer fazer a quest opcional agora ou se você vai seguir a aventura. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halls Of Hammer I &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salve e siga em direção ao norte, seguindo o corredor você poderá escolher entrar num corredor dos caminhos laterais e pegar os tesouros, porém seguindo sempre ao norte você encontrará uma grande caverna, salve antes de atravessar este caminho. Passando por ele você siga ao norte e chegue ao próximo ní­Â­vel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halls Of Hammer II &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora salve e siga para leste siga pelos cantos e depois siga para o norte logo você encontrará uma escada, suba e mate todos os anões, iga pela plataforma elevada e encontre outro save point. &lt;br /&gt;Volte para a sala anterior e siga pela trilha do oeste. Continue até encpontrar uma sala com outra plataforma elevada elimine todos inimigos daqui e continue o caminhová seguindo paraleste logo você encontrará duas portas uma estará trancada a outra levará você para o terceiro ní­Â­vel de Halls Of Hammer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halls Of Hammer III &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe: Chimera &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evite ficar de frente para este chefe, ataque com armas de longo alcance pelos flancos e por trás, os ataques elétricos dela tira muita energia, eviste ficar com menos de 50% da sua energia, caso isso ocorra ela vai fazer uma seqÃ¼ência de ataques que vai fazer com que você morra facilmente. &lt;br /&gt;Quando a chimera morrer você vai pegar o item desta quest, depois disso volte para Baldur's Gate e fale com Jerek e ganhe a sua recompensa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quest Brazier of Eternal Flame &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Troll Claws Ambush &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No caminho do castelo você emboscado novamente (percebeu que emboscadas são bastante usadas neste game?). Não tem muito o que se pensar, basta seguir o caminho e você chegará no castelo, aproveite para aumentar a sua experiência e ganhar mais dinheiro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dragonspear Castle &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você estará na parte de fora do castelo, sua missão aqui é enfrentar todos os inimigos e deixar aárea totalmente Dora de perigo, como é apenas uma sala (sem corredores e portas) a missão será facilemente completada. Depois de matar todo mundo vá para o centro e fale com o clérigo Felleth e ele vai pedir para você encontrar um sí­Â­mbolo sagrado dentro de uma dungeon que fica próximo de onde você se encontra. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dragonspear Dungeon I &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salve e use as alavancas na próxima sala, siga o corredor ao norte e você encontrará uma porta que não abre ainda, continuando você encontrará outro save point. &lt;br /&gt;Na proxima sala você será atacado, elimine os inimigos e entre na sala a oeste e use a alavanca. Agora volte para a porta que estava trancada e passe por ela. Nesta sala vai ter uma passagem secreta, entre nela e ative as seis alavancas, cuidado com as armadilhas de fogo e entre na próxima sala para encontrar diversos tipos de tesouros, volte para o corredor e entre nas portas a leste e a oeste, ative as alavancas e entre na porta a passe pela porta ao norte, logo você encontrará duas alternativas, uma a sul e outra a oeste, a oeste você vai encontrar tesouros e o sí­Â­mbolo sagradado que precisa entregar para o clérigo. Volte e pegue o caminho do sul encontrando um save point. Seguindo adiante você encontrará algumas salas com alavancas, use-as para abrir a passagem mais adiante para o segundo ní­Â­vel da Dungeon . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dragonspear Dungeon II &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para oeste e você encontrará duas alternativas, a porta a oeste está trancada, portanto entre na porta a sul onde o caminho vai dar em outra bifurcação, entr a sudeste para ativar algumas alavancas, ainda nestaárea existe uma sla secreta. Volte para a bifurcação anterior e entre a oeste, na próxima bifurcação entre a sudoeste aqui você encontrará três celas, em uma delas você encontrará uma alavanca, ativando ela você poderá entrar em uma passagem secreta a leste que esconde alguns tesouros. &lt;br /&gt;Volte para a intersecção anterior e siga para norte. Aqui mais uma vez o caminho vai se dividir, use o save point, siga para as direções oeste e noroeste para pegar tesouros, a noroeste você vai encontrar uma sala protegida com alguns inimigos acabe com eles e ative a alavanca, você vai abrir uma porta na sala das tumbas, vá até lá e siga a oeste para chegar nas cavernas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dragonspear Caverns &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga a nordeste, logo você encontrará uma intersecção, continue seguindo a noroeste pegue a gema e volte para intersecção e siga para noroeste, no caminho você vai encontrar alguns inimigos, mas nada pra se preocupar, seguindo nesta direção logo você vai encontrar um save point e a passagem para Ulchalothe's Lair &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ulchalothe's Lair &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe: Ulchalothe &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este chefe vai tentar controlar a sua mente e ainda vai mandar um batal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este chefe vai tentar controlar a sua mente e ainda vai mandar um batalhão de soldados para te massacrar. Como nos outros mestres, acabe primeiro com os ajudantes para depois partir pra cima do monstro, a dica é usar ataques que deixam ele tonto (os golpes da Monk são perfeitos para isso), caso isso não seja possivel ataque com duas armas. O necromante pode conjurar um esqueleto para tirar a atenção do mestre enquanto vai com tudo em cima dele. Os ataques de raio do chefe vão deixar o seu personagem tonto, tome cuidado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Matando o chefe você vai poder explorar a cela para encontrar a saí­da e subir para fora da caverna. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dragonspear Castle &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para a casa que a noroeste e fale com o clérigo, entregue o sí­mbolo sagrado para ele que você receberá em troca o item da quest, Brazier of Eternal Flame. Com ele em mãos volte para Baldur`s Gate e entregueâ€“o para Jherek. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quest Oceanic Urn &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sea Cave &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saindo do bote siga para noroeste, use o save point e elimine todos os inimigos que encontrar. Seguindo adiante você irá parar direto na entrada do Sea Temple. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sea Temple I &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim que você entrar siga ao norte para entrar na passagem secreta, e então siga a leste, este templo é bem fácil, pois não precisa ativar nenhuma alavanca e só tem uma direção a ser seguida, porém ele está cheio de inimigos, basta seguir o caminho e entrar nas passagens secretas para pegar os tesouros, além de tomar conta dos inimigos. No fim do caminho você encontra a passagem para o Sea Temple II. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sea Temple II &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este segundo ní­Â­vel é um pouco maior que o anterior. Logo de cara o caminho se divide, a noroeste você vai encontrar o diversos tesouros e poucas portas fechadas, volte para a intersecção principal e você encontrará com o sacerdote, depois do dialogo ele vai atacar, depois de você derrotá-lo siga a norte. No corredor você encontrará portas à ­Â  esquerda e a direita, passe por elas para pegar tesouros, as portas da direita vão estar trancadas, portanto fique de olho no auto-mapa para encontrar as passagens secretas para entrar nestas salas. Logo você vai chegar ao altar, pegue o Oceanic Urn. A saí­Â­da é voltar por todo o templo, isso pode causar uma certa demora, o melhor é usar a Recall potion para quem é apressadinho. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baldur's Gate &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando você chegar a Baldur's Gate vai aparecer uma mensagem que você foi assaltado durante a viagem, fale com Jherek e ele vai dizer que você tem que encontrá-los em Hill's Edge. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hill's Edge &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chegando vá direto pra cima dos gigantes, depois de derrotá-los siga a trilha e logo você vai encontrar alguns soldados, vá para cima do soldado que está vestido de azul, depois de matá-lo destrua todos os outros soldados. Assim que a carnificina acabar siga a trilha e acabe com todos os acampamentos que encontrar, logo você vai sair no mapa, volte para Baldur's Gate. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baldur's Gate &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fale com Jherek para ganhar a sua recompensa e ele vai pedir para você se encontrar com ele em Omduil Manor (dentro de Baldur's Gate), isso vai acabar com o segundo ato. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Act III &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Omduil's Manor &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encontre com Jherek e fale com ele, este será o ponto culminante do game. As quests serão divididas nos quatro elementos fundamentais, ar, terra,água e fogo, basta escolher a quest que você quer fazer primeiro e falar com Omduil para ele transportá-lo para a missão. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quest AIR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tome cuidado para não cair, o caminho é estreito e o vento vai empurrar seu personagem para a queda. Tente ignorar os inimigos e siga o trajeto, além deles você vai ter que se preocupar com pedras que caem bem em cima de seu personagem. Salve em todas oportunidades qem que você encontrar um save point, um movimento errado pode causar a sua morte. Fique esperto! Depois de cruzar o difissí­Â­limo trajeto você chegará em Air Foundation e enfrentar o mestre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe: Habdazar Doomwing &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim que você entrar prepare-se, você será atacado pelo mago do Ar, além dele é claro que existem vários ajudantes para dificultar as coisas. Acabe com os aliados e ataque a montaria do mago (uma mantÃ­Â­cora), depois de acabar com o bicho o mago vai fugir. Siga para o norte e você encontrará o Air Foundation, ative-o e uma cena vai rolar. Depois da cena você estará em Omduil Manor. Fale com Jherek para ganhar a recompensa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quest EARTH &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comece os preparativos para esta missão tirando tudo de metal do seu corpo, use outros materiais para se defender, como armaduras de couro, escudos de madeira e bastões. &lt;br /&gt;A dificuldade aqui é sobreviver aos monstros, quem joga com o necromante nem sentirá tanta dificuldade por causa dos feitiços, a monk também se dá bem aqui, já que seus ataques mais fortes são os desarmados, o caminho é único, basta passar por todos os inimigos e seguir para o norte e logo você encontrará uma grande caverna com vários inimigos, salve e continue seguindo os túneis até você chegar ao Earth Foundation e assim pronto para enfrentar o mestre, mas ANTES equipe suas armas e acessórios para ter mais chances contra ele. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe: Luvia &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você enfrentará a feiticeira pela segunda vez, depois que ela parar de falar ela vai partir pra cima dos seu personagem, evite o confronto com ela por enquanto, elimine os soldados para ter uma batalha mais limpa e sem dificuldades, depois de derrotá-la ele vai se transformar, essa forma monstruosa dela pode deixar seu personagem envenenado, tente esquivar dos ataques e acertá-la pelas costas, caso possa, ataque com duas armas e fique de olho na sua energia. &lt;br /&gt;Quando Luvia morrer ative o Earth Foundation e você será teleportado para Omduil Manor, fale com Jherek e ganhe a sua recompensa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quest FIRE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta quest é bem difí­Â­cil! Não deixe de carregar muitas poções de cura pois, caso contrário suas tentativas serão inúteis. A dificuldade aqui é não perder energia em cima dos poços de lava. Os inimigos vão fazer de tudo para que você fique em maus lençóis. Acabe com todos. Muitas vezes eles trazem jóias de fogo e outras coisas úteis. Basta seguir o caminho (que é o único) e salvar em todas as oportunidades que tiver, logo você entrará no Fire Foundation e enfrentará o mestre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe: Aizagora o dragão vermelho &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O dragão é fraco contra golpes baseados em gelo. Os ataques com fogo vão recarregar a energia dele, portanto nada de usar chamas, o sopro de fogo dele vai fazer com que você perca de 40 a 60% de energia, tome cuidado com isso. Tente ficar atacando pelos flancos, assim o único golpe que ele poderá dar em você será praticamente insignificante, se tiver uma boa arma de gelo em poucos golpes ele morrerá. &lt;br /&gt;Depois de acabar com o dragão ative o Fire Foundation, assim que você fizer isso você será teleportado para Omduil Manor, fale com Jherek e ganhe a sua recompensa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quest WATER &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os montes de gelo escondem tesouros, siga o caminho daágua até encontrar algumas criatiras estranhas cheias de tentáculos, logo você vai encontrar uma divisão no caminho, siga sempre ao norte para derrotar mais alguns inimigos, volte e siga para leste onde você encontrará um save point em uma caverna, siga o túnel para leste e ande pelaágua seguindo contra a correnteza e então siga para oeste passe por baixo da cachoeira e entre em Water Foundation para lutar com o chefe deste estágio &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe: Illudra, Mistress of the Deeps &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este é o inimigo mais difí­Â­cil de se enfrenter, você só conseguirá detoná-la usando ataques à ­Â  distÃ¢ncia. Tome cuidado com os tentáculos que surgem por baixo daágua, eles tiram muita energia. Não se preocupe com os ajudantes, eles não vão incomodar se você estiver vestindo uma boa armadura. Caso você esteja utilizando o necromante, conjure um esqueleto que cuida dos ajudantes da Illudra. Em todo caso não deixe os tentáculos acertá-lo e mande flechas, machadinhas ou qualquer outro ataque à ­Â  distancia que você tiver para acabar com ela. &lt;br /&gt;Depois de acabar com Illundra, ative o Water Foundation, assim que você fizer isso você será teleportado para Omduil Manor, fale com Jherek e ganhe a sua recompensa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baldur's Gate &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de ter feito as quatro quests você terá um longo dialogo com Jherek, Kharne vai aparecer e vai dar detalhes de como o inimigo está se prepara para a batalha e outros detalhes da trama... este é o fim do terceiro ato!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Act IV&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não se surpreenda este ato é o mais rápido de todos (até mesmo que o prólogo), mas é justamente onde tudo acaba... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Battle of the Bones I &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você encontrará algumas criaturas pelo caminho, mas com Jhrek e Kharne ao seu lado as coisas ficam mais fáceis. Detone tudo pela frente e você encontrará o caminho que leva até o Keep of Pale Night. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Battle of the Bones II &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe: Nightwalker &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele vai tentar envenená-lo, o momento de atacar é quando o braço dele brilhar. Com a ajuda de Jherk e Kharne as coisas serão muito mais fáceis. Deixe os dois atacando o chefe e tome conta dos esqueletos, depois ajude seus aliados a não deixar o Nightwalker respirar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keep of Pale Night I &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para o norte na entrada principal e toque o orgão no final do aposento para fazer surgir seis baús. Use a habilidade Sprint e desvie dos inimigos enquanto vai abrindo todos os baús antes que eles desapareçam. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para Noroeste e explore o restante do castelo. Desça as escadas na região sudoeste para chegar aos calabouços. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keep of Pale Night Dungeons &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo de cara você vai encontrar as cinco alavancas que abrem a porta da prisão para libertar os heróis que estão presos. Use o Save Point antes de libertá-los e então escolha um deles, cada um lhe pedirá para que você recupere uma arma. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a grande cí¢mara e abra cada um dos sarcófagos até encontrar a arma do personagem que você escolheu salvar. Antes de sair do calabouço empurre a pedra solta na parte nordeste da grande cí¢mara para encontrar uma sala secreta. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia do calabouço e siga para o norte para subir ao segundo andar do castelo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keep of Pale Night II &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para leste no corredor até ver a cena com as múmias. Desça as escadas e siga para o norte até o encontro com o save point. Vá para oeste até um sarcófago e depois para o norte. &lt;br /&gt;Encontre a escada que leva até as plataformas e depois vá para leste, no próximo encontro, continue na mesma direção para encontrar outro órgão, use-o e mate os inimigos que aparecem. Vá para o sul e depois para oeste para encontrar um save point e as escadas que levam ao Santuário de Mordoc &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mordoc's Sanctuary &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você verá uma animação, depois dela é hora de enfrentar Mordoc &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe: Mordoc &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mordoc vai ser tão fácil de derrotar quando seu amigo o Nigthwalker. Basta deixar seus amigos atacando os Nigthwalkers para você sentar o sarrafo nele, use e abuse dos ataques a distãncia, caso esteja com o bárbaro não tenha medo vá pra cima dele e use duas armas para atacá-lo, quando ele estiver quase no fim ele vai invocar a Onyx Tower e vai se teletransportar para lá. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mordoc's Gate I &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pule os caixotes que estão no caminho e explore a cidade. Siga para o norte pela rua principal até se encontrar com Randalla, ela vai dizer que todos os cidadãos se transformaram em vampiros, use o save point e se prepare para lutar contra Randalla. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe: Randalla &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao se aproximar da torre você será atacado por Randalla. Não é difí­Â­cil acabar com ela, pois ela luta desarmada, trate-a como um inimigo normal e bote ela para dormir rapidinho &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Onyx Tower I &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para o norte passando o save point, logo diversos inimigos vão aparecer, vá abrindo caminho até encontrar uma sala que abriga as escadas que levam até o segundo nivel da torre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Onyx Tower II &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga primeiramente pela porta oeste para encontrar uma sala com armas, volte e vá pela outra passagem para encontrar um save point. Tome cuidado com os gágulas que vão aparecer, esquive das bolas de fogo e tente acertá-los o mais rápido possí­Â­vel. Siga para o norte para subir até o terceiro nivel da torre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Onyx Tower III &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá pela passagem leste para encontrar mais uma sala com armas e cheia de inimigos, volte e siga pela passagem oeste para encontrar a passagem que leva ao topo da torre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Onyx Tower Top &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe:Xanhast &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele é bem fácil (as coisas ficaram fáceis demais depois do último ato, não?), evite seus ataques mágicos e use ataques com duas armas. Ele não vai ter chance contra você! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plane of Shadow&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe: Mordoc &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É bem perigoso encarar Mordoc, pois a espada dele é capaz de sugar sua energia(Vampiric Sword você pode fazer uma igual, veja como na seção de criação de itens). Ataque-o com armas de longa distancia e magias como Empower e Fire Arrows, se você puder conjurar um aliado as coisas são ainda mais fáceis, se você puder chamar um amigo para ajudar melhor ainda, pois serão três contra um. Caso não seja possí­Â­vel ficar de longe leve muitas poções e use e abuse de itens mágicos, eles serão a chave para a vitória! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de derrotá-lo siga para Baldur's Gate e confira o final deste game!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3846055931350692228-5718030557739648197?l=manualdojogo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://manualdojogo.blogspot.com/feeds/5718030557739648197/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3846055931350692228&amp;postID=5718030557739648197&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/5718030557739648197'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/5718030557739648197'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://manualdojogo.blogspot.com/2008/06/baldurs-gate-dark-alliance-ii.html' title='Baldur&apos;s Gate: Dark Alliance II'/><author><name>F. M.</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3846055931350692228.post-5614642930926082972</id><published>2008-06-05T09:07:00.000-03:00</published><updated>2008-06-05T09:11:55.850-03:00</updated><title type='text'>Ace Combat 4</title><content type='html'>Missão 1: Sitting Duck&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo Limite: 10 minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa missão você não deve ter dificuldade nenhuma.Essa missão você apenas se adaptara com os controles e com o sistema do jogo. Apenas destrua os bombardeiros que voam sobre a ilha.Destruindo todos aviões você completa a primeira missão&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 2: Imminent Threat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo Limite: 15 minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa missão é basicamente destruir os bombardeiros que estão no chão. Algumas AA Guns estarão protegendo o aeroporto. Destrua os bombardeiros e os aviões que estão tentando defender os bombardeiros para acabar a missão&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 3: Northen Eye&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo Limite: 15 Minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa missão é muito facil apenas vá em direção dos radares e quando chegar perto aperte L1 para desacelerar e va destruindo todos radares, não se importe muito com os avioes.A missão acaba depois de destruir os radares&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 4: Blockade&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo Limite: 12 minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa missão voce terá que encontrar 3 C-17s, mas não será tão simples pois o radar não estará pegando direito. Então fique esperando no mapa aparecer uns pontos vermelhos e vá atras deles e solte um missel para destruir cada um. Ou destrua os 2 E767 que se localizam no meio dos círculos, que o radar voltara ao normal e voce encontrara com mais facilidade os 3 C-17s.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 5: Lifeline&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo Limite: 10 minutos e 4 minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa missão voce terá que conseguir 1500 pontos. Logo no inicio da fase terá um navio que vale 120 pontos depois de destruilo olhe no mapa e escolha se vai para direita ou esquerda. Eu prefiro ir para direita pois o alvos podem valer menos mas voce corre menos risco de bater. Depois de fazer os 1500 pontos ou mais e os 10 minutos acabarem, os Yellows aparecerão voce pode tentar destrui-los com o melhor avião que seja, que voce encontrara muitas dificuldades.Então apenas fuja deles até a linha pontilhada que se encontra no sul do mapa para acabar a missão&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 6: Invincible Fleet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo Limite:15 minutos&lt;br /&gt;Nessa missão voce terá que chegar aos 2500 pontos, essa missão tem muitos barcos.Vá nas docas(acho que é isso) e lá haverá vários navios, e a maioria deles precisa de 3 mísseis para serem destruidos.Entao use o L1 pra ir devagar e destruir os navios mas cuidado que eles soltam mísseis e também há alguns aviões na fase.Provavelmente voce chegara aos 2500 pontos antes do tempo acabar, então continue destruindo os inimigos para ganhar mais pontos e melhorar seu rank.Mas sempre que estiver com pouca vida ou sem munição volte a linha de partida(apenas passe a linha pontilhada no sul do mapa) e depois volte a destuir os inimigos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 7: Deep Strike&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo Limite: 15 minutos, 10 minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa missão a primeira parte é muito simples você precisa apenas destruir 3 trajetos terrestre só cuidado com os inimigos.Ja a segunda é um pouco mais complicada, você terá que sempre voar abaixo de 2000 pés, para isso voce terá que voar dentro do val.Vá pelo valeem direção a linha pontilhada que é encontrada no sul do mapa.Cuidado para não subir mais de 2000 pés quando a arma nuclear(acho) estiver sendo usada senão voce morre. A cada vez que a arma nuclear é usada voce terá um tempo de mais ou menos 10 segundos onde voce poderá voar acima de 2000 pés.Chegando á linha a missão acaba&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 8: Shattered Skies&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo Limite: 7 minutos, 6 minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa missão voce terá que primeiro destruir alguns aviões para chegar a 500 pontos, deixe os Yellows de lado pois eles são muito difíceis.Depois de voce conseguir 500 pontos e o tempo acabar, voce terá que destruir alguns B-2s eles estarão no canto esquerdo do mapa, voce lentamente perto deles para voce conseguir destruí-los com mais facilidade, depois de acabar com eles apenas espere o tempo acabar para a missão estar completa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 9: Operation Bunker Shot&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo Limite: 10 minutos, 7 minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escolha no mapa uma ilha para atacar, voce terá que conseguir 1700 pontos, a maioria dos alvos serão terrestres e estaram em movimento então voe lentamente para destruir vários de uma vez, mas cuidado pois eles soltam mísseis.Depois de chegar ao numero de pontos e o tempo acabar, voce terá que destruir 6 A-10s, se voce estiver com poucos missei volte a linha pontilhada no sul do mapa para recarregar.Não se importe muito com os aviões que não sejão A-10s pois voce precisa apenas destruir eles para acabar a missão&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 10: Tango Line&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo Limite: 20 minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa missão voce terá que conseguir 2400 pontos.Leve a melhor bomba que voce tem pois a maioria dos inimigos são terrestres.Cuidado pois algumas vezes durante a missão, uma arma nuclear será usada mas voce será alertado pelo radio.Quando a arma for ser usada fique abaixo de 2000 pés.Quando o tempo acabar e voce já tiver os pontos necessários a missão acaba&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 11: Escort&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo Limite: 5 minutos e 30 segundo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa missão voce terá que proteger um avião de civis. Vá com tudo para cima dos aviões inimigos, para destruir eles ou pelo menos tentar deixar eles ocupado.Se o avião não for destruído em 5 minutos e 30 segundos, a missão estará completa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 12: Stonehenge Offensive&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo Limite: 15 minutos, 10 minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa missão voce terá que destruir 7 armas, que são o pontos vermelho no mapa. Eu aconselho a usar bombas nessas armas, e voar baixo e devagar mas cuidar com mísseis.Depois de voce destruir as armas o esquadrão Yellow aparecera, desta vez voce terá que destruir 1 deles.Tente pegar eles por trás, e se aproxime o máximo possível para facilitar.Quando voce destruir o Yellow a missão acaba&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 13: Safe Return&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo Limite: 7 minutos, 15 minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O radar nessa missão não estará pegando por causa dos balões.Voce terá que destruir 13(1300 pontos) balões no mínimo, para destruir eles use a AA gun. Depois disso voce poderá continuas destruindo mas balões para conseguir mais pontos, até os 7 minutos acabarem.Depois aparecerão 4 aviões inimigos, eles são aviões normais então voce não deve ter dificuldades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 14 : Breaking Arrows&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo Limite: 20 minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa missão eu acho uma das mais fáceis do jogo.Voce terá que destruir alguns mísseis, chegue por trás deles e quando estiver perto desacelere e comece a usar os mísseis. Depois aparecera o ultimo missel, ele é o mais difícil pois não se move numa linha tão reta e se voce explodir ele de muito perto voce pode morrer pois ele tem uma explosão maior.Depois disso a missão acaba&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 15: Emancipation&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo Limite: 10 minutos, 10 minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa missão voce terá que conseguir 1400 pontos e depois destruir 6 bombardeiros. Nessa missão voce encontrar alguns yellows mas não perca tempo tentando destruir eles... pois é muito difícil lutar contra eles.Apos o tempo acabar voce devera destruir 6 bombardeiros apenas vá por trás e use os mísseis para destruí-los.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 16: Whiskey Corridor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo Limite: 20 minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa missão não tem muito o que dizer pra fazer. VOce precisa chegar a 2600 pontos, há basicamente 6 lugares onde os inimigos ficam concentrados, a maioria deles é terrestre.Após o tempo acabar e&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 17: Siege of Farbanti&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo limite: 12 min, 18 min&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A primeira parte é muito simples, destruir alguns inimigos para conseguir 2100 pontos.Há vários trajetos para serem destruídos, a maioria terrestre.Nessa parte apenas ter cuidado é o que basicamente voce precisa.Ja na segunda parte voce vai participar do confronto mais difícil do jogo, voce enfrentara o esquadrão yellow de novo mas agora voce vai ter que destruir todos aviões.Por causa dessa parte recomendo fazer essa fase com o F-22.Tente chegar o mais perto possível deles e solte dois mísseis.Se voce conseguir destruir o esquadrão yellow voce vai acabar a missão.Agora só falta mais uma fase pra voce detonar o jogo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 18: Megalith&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tempo Limite: 20 minutos, 30 minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa missão é a ultima e mais difícil, mas não é por isso que vai desistir. Nessa missão na primeira parte voce terá que destruir 3 geradores, eles eraõ como pontos vermelhos no mapa, de a volta na ilha onde eles se encontram, e entre por alguns túneis que existem voe muito devagar lá.Os geradores estão cada 1 em 1 tunl.Destrua os para ir para ultima parte do jogo.. Agora voce terá que destruir um grande missel, após destruir esse missel voce zera o jogo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3846055931350692228-5614642930926082972?l=manualdojogo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://manualdojogo.blogspot.com/feeds/5614642930926082972/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3846055931350692228&amp;postID=5614642930926082972&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/5614642930926082972'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/5614642930926082972'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://manualdojogo.blogspot.com/2008/06/ace-combat-4.html' title='Ace Combat 4'/><author><name>F. M.</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3846055931350692228.post-3309914099736209535</id><published>2008-05-12T23:47:00.000-03:00</published><updated>2008-12-10T16:20:56.106-02:00</updated><title type='text'>Detonados / Need For Speed 4 - High Stakes -PS</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_WxXkOA-8T50/R4Q4yDyAKUI/AAAAAAAAAGw/LILp5gZrjfg/s1600-h/imagesCAJHDPAO.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5153306306278336834" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_WxXkOA-8T50/R4Q4yDyAKUI/AAAAAAAAAGw/LILp5gZrjfg/s320/imagesCAJHDPAO.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste game é possível usar códigos secretos para acessar carros e pistas, mas desta vez a Electronic Arts decidiu que quando você trapacear não será possível salvar o jogo de jeito nenhum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carro Tritan (Dragster) - Na tela de opções, use como nome a palavra Hotrod. O carro Tritan, ficará disponível. Trata-se de um Dragster de corrida. Para confirmar que o código funcionou, surgirá na tela a frase "Cheat Activated". Se você quiser usar o Tritan sem o código secreto será necessário vencer o modo Tournament e Special Events.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carro Phantom - Na tela de opções, use como nome a palavra Flash. Ficará disponível um carro especial chamado Phantom Tritan. Para confirmar que o código funcionou, surgirá na tela a frase "Cheat Activated". Se você quiser usar o Phantom sem o código secreto, e assim poder salvar o jogo, será necessário vencer o modo Tournament e Special Events recebendo o troféu de ouro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Helicóptero - Na tela de opções, use como nome a palavra Whirly. Você poderá o usar o Helicóptero no modo de Test Drive. Para confirmar que o código funcionou, surgirá na tela a frase "Cheat Activated".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dirija qualquer carro em qualquer torneio - Complete todos os torneios e, na tela de seleção de carros, vá no menu Options e selecione à opção Upgraded Opponents. Vença o torneio novamente e pronto, você estará cheio de carros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Painel de instrumentos - Logo após apertar Start para começar uma corrida, depois da tela de opções, pressione as teclas cima + triângulo + X e só solte os botões quando o próximo menu aparecer. Agora sempre que você estiver utilizando a visão de jogo interna será possível visualizar o painel do carro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Turbo - Ative o Painel de Instrumentos e aperte cima durante a tela de informações do jogo. Seu carro ganhará mais aceleração com um turbo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dirigir bebâdo - Logo após apertar Start para começar uma corrida, depois da tela de opções, pressione as teclas + R1 + L2 e só solte os botões depois que a tela de Loading sumir. Durante a corrida, a tela ficará balançando e, ao invés de um carro, você enxergará dez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carro mais pesado - Selecione o modo Single Race, Test Drive ou High Pursuit e aperte Start para carregar o jogo. Logo a seguir, pressione os botões trás + quadrado + círculo e só solte os botões quando a tela de Loading sumir. Agora seu carro ficará mais pesado do que os de seus oponentes, e você poderá bater em todos sem se danificar e tirar os oponentes da pista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oponentes mais lentos - Selecione o modo Tournament ou Special Events e aperte Start para começar a corrida, após as seleções do jogo. Imediatamente a seguir aperte os botões trás + quadrado + círculo e só solte os botões quando a tela de Loading sumir. Você vencerá a prova facilmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carro bônus - Complete o modo Hot Pursuit com cada um dos carros de polícia para conseguir um novo carro a cada rodada. Você conseguirá os carros BMW M5, Corvette, Porsche, Caprice e Lamborghini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carro da polícia - Na tela de opções, entre com o nome Bigoven. Ficará disponível para você os carros de polícia em todas as corridas no modo Hot Pursuit. Para confirmar que o código funcionou corretamente, surgirá na tela a frase "Cheat Activated".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usar as setas e farol - Durante a corrida, aperte L1 e depois vire para a esquerda ou direita que as luzes de seta do seu carro serão acionadas. Para acender o farol, mantenha apertado o L1 e pressione baixo. Para desligar, basta repetir a operação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais tempo no Hot Pursuit - Não use nenhum nome na tela de opções. Você ganhará mais tempo em High Hot Pursuit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elimine Nemesis - Ative o código secreto do carro pesado e Turbo Boost. Quando Nemesis estiver na primeira colocação da prova ele rodará de repente e liberará a primeira posição.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3846055931350692228-3309914099736209535?l=manualdojogo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://manualdojogo.blogspot.com/feeds/3309914099736209535/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3846055931350692228&amp;postID=3309914099736209535&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/3309914099736209535'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/3309914099736209535'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://manualdojogo.blogspot.com/2008/01/detonados-need-for-speed-4-high-stakes.html' title='Detonados / Need For Speed 4 - High Stakes -PS'/><author><name>F. M.</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_WxXkOA-8T50/R4Q4yDyAKUI/AAAAAAAAAGw/LILp5gZrjfg/s72-c/imagesCAJHDPAO.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3846055931350692228.post-3105921475664057179</id><published>2008-05-09T02:15:00.004-03:00</published><updated>2008-05-13T02:49:44.950-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos Online'/><title type='text'>Jogos Online</title><content type='html'>&lt;div id="navigationcontainer"&gt;&lt;ul id="newnavigation"&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.mrjogos.com.br/games-gratis-online/acao-e-aventura/"&gt;Ação&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.mrjogos.com.br/games-gratis-online/classicos/"&gt;Clássicos&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.mrjogos.com.br/games-gratis-online/corrida/"&gt;Corrida&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.mrjogos.com.br/games-gratis-online/escape/"&gt;Escape&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.mrjogos.com.br/games-gratis-online/esportes/"&gt;Esportes&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.mrjogos.com.br/games-gratis-online/estrategia/"&gt;Estratégias&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.mrjogos.com.br/games-gratis-online/femininos/"&gt;Femininos&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.mrjogos.com.br/games-gratis-online/habilidade/"&gt;Habilidade&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.mrjogos.com.br/games-gratis-online/humor/"&gt;Humor&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.mrjogos.com.br/games-gratis-online/infantil/"&gt;Infantil&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.mrjogos.com.br/games-gratis-online/jogos-de-luta/"&gt;Luta&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.celularshow.com/?type=buscajogosjava&amp;amp;categoria=Luta"&gt;Luta&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.mrjogos.com.br/games-gratis-online/naves/"&gt;Naves&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.mrjogos.com.br/games-gratis-online/puzzle/"&gt;Puzzle&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.mrjogos.com.br/games-gratis-online/rpg/"&gt;RPG&lt;/a&gt;&lt;a class="bottomborder" href="http://www.mrjogos.com.br/games-gratis-online/tiro/"&gt;Tiro&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3846055931350692228-3105921475664057179?l=manualdojogo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://manualdojogo.blogspot.com/feeds/3105921475664057179/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3846055931350692228&amp;postID=3105921475664057179&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/3105921475664057179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/3105921475664057179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://manualdojogo.blogspot.com/2008/05/jogos-online.html' title='Jogos Online'/><author><name>F. M.</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3846055931350692228.post-4787078534719922494</id><published>2008-05-09T00:12:00.002-03:00</published><updated>2008-12-10T16:20:57.637-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Torpedo'/><title type='text'>Envie Torpedo Grátis</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;É só clicar no ícone da sua operadora para ser encaminhado para enviar o Torpedo Grátis.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://torpedosmsgratis.com.br/amazonia-celular-torpedo"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5197696929825723986" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_WxXkOA-8T50/SCHt0bBmllI/AAAAAAAAAKo/Yu_CHXlu_70/s200/amazonia.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://torpedosmsgratis.com.br/brasil-telecom-torpedo"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5197696934120691298" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_WxXkOA-8T50/SCHt0rBmlmI/AAAAAAAAAKw/0CF9Df08M94/s200/brasil.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.torpedogratis.net/claro"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5197696732257228290" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_WxXkOA-8T50/SCHto7BmlgI/AAAAAAAAAKA/6ezGn8YajL8/s200/claro.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.torpedogratis.net/oi"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5197696736552195602" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_WxXkOA-8T50/SCHtpLBmlhI/AAAAAAAAAKI/KtzHwLQ9rZs/s200/oi.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.torpedogratis.net/tim"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5197696736552195618" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_WxXkOA-8T50/SCHtpLBmliI/AAAAAAAAAKQ/bC-CzXZRYKQ/s200/tim.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.torpedogratis.net/vivo"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5197696740847162930" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_WxXkOA-8T50/SCHtpbBmljI/AAAAAAAAAKY/DKfVRfjnkBo/s200/vivo.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nextel.com.br/NextelWebSite/servicos/solucoes/mensagens/texto/torpedoweb.aspx"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5197696740847162946" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_WxXkOA-8T50/SCHtpbBmlkI/AAAAAAAAAKg/Bobh4db80PI/s200/nextel.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3846055931350692228-4787078534719922494?l=manualdojogo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://manualdojogo.blogspot.com/feeds/4787078534719922494/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3846055931350692228&amp;postID=4787078534719922494&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/4787078534719922494'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/4787078534719922494'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://manualdojogo.blogspot.com/2008/05/envie-torpedo-grtis.html' title='Envie Torpedo Grátis'/><author><name>F. M.</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_WxXkOA-8T50/SCHt0bBmllI/AAAAAAAAAKo/Yu_CHXlu_70/s72-c/amazonia.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3846055931350692228.post-4747419180660313733</id><published>2008-05-06T16:19:00.002-03:00</published><updated>2008-10-21T02:26:37.405-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Contato'/><title type='text'>Contato</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;Importante !!!´&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="center"&gt;Para dúvidas, críticas, sugestões e parcerias entre em contato com a Equipe Manual do Jogo pelo mural. Você também pode enviar o seu Detonado e ter seu nome publicado em nosso blog !&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="center"&gt;Está faltando algum detonado que você queira ??? Envie um e-mail para nós !!!&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3846055931350692228-4747419180660313733?l=manualdojogo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://manualdojogo.blogspot.com/feeds/4747419180660313733/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3846055931350692228&amp;postID=4747419180660313733&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/4747419180660313733'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/4747419180660313733'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://manualdojogo.blogspot.com/2008/05/contato.html' title='Contato'/><author><name>F. M.</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3846055931350692228.post-8989745789843820030</id><published>2008-05-06T15:18:00.002-03:00</published><updated>2008-05-06T15:20:24.883-03:00</updated><title type='text'>Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories - PlayStation</title><content type='html'>No inicio do game vc comeca no egito antigo 5000 mil anos atras. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você devera ir ate o palacio dos faraos duelar com simon muran e ganhar dele. Depois de vencer Simon Muran va ate dueling grounds venca todos os duelistas que estão la. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de vence-los você devera sair de dueling grounds vc devera voltar para dueling grounds duelar com Kaiba e depois Joey. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora que você venceu eles va para sherine mages. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora você devera voltar para o palacio dos faraos e duele contra heishin. Obs:Você devera perder para heishin e quebrar o enigma do milenio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa parte você e lancado para o futuro: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora você esta no campeonato regional e tera que duelar com os seguintes duelistas: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rex Raptor, Weevil Underwood, Mai Valentine, Banditit Keith,Yami Bakura, Shadi, Pegasus, Isis, Seto Kaiba. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apos derrota-los você ira voltar ao passado e tera que fazer os seguintes passos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Va para o vilarejo e va para o velho:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Card Shop e você ira para um novo card shop saia dele e entre nele novamente e vá para dueling grounds deuele com todos os duelistas saia e va para o palacio dos Faraos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre nele e duele contra o Mage Soldier ganhe dele. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora volando alguns passos vá para Sherine Glory só que não entre lá e vá voltando ate um lugar perto de um oceano e entre lá. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vai aparecer um guardiao nao o desespere porque não terá que duelar contra ele, mais sim conversar com ele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele ira pedir para você voltar para o palacio dos faraos e pegue o mapa e volte para onde o guardiao pediu o mapa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora você esta nas ruinas proibidas e Kaiba irá aparecer mais ainda não e a hora de duelar com ele. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de bater um papo com Kaiba e com o Guardiao saia das ruinas e da sala do Guardiao. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora que saiu você abriu as seguintes telas de 2 duelistas: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sea Mage, Montain Mage, Meadow Mage, Forest Mage e Desert Mage. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora os terrenos estão definidos e será mais dificil porque você terá que duelar com algum mage e com um sucessor dele para ganhar as verdadeiras reliquias milenares. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de duelar com todos e ganhar as reliquias milenares volte para o Vilarejo e vá para a nova card shop e vá para dueling grounds. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você irá falar com Joey e ele irá levar você para um labirinto para salvar Tea. Você deverá ganhar do Labirynt Mage e fazer as seguintes sequencias que aparecem na tela: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Go right, Go right, Go left e Go right. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você irá sair do labirinto e deverá encontra Kaiba e Tea. Aceite o convite de kaiba. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de aceitar o convite de Kaiba você ira duelar contra 2 kras. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um que sá tem maquinas e o outro só tem monstros das trevas. Ganhe dos 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim que ganhar deles vira Heishin 2nd. O baralho dele está melhor do que nunca. Mais ganhe dele de qualquer geito! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganhando dele finalmente você ira duelar contra Kaiba 3nd.ganhe dele de qualquer forma agora ele tem 3 supremos olhos azuis. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganhando dele vira o temido Dark nite e depois Night mire. Eles são a mesma pessoa ganhe deles e você salvara o game.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3846055931350692228-8989745789843820030?l=manualdojogo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://manualdojogo.blogspot.com/feeds/8989745789843820030/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3846055931350692228&amp;postID=8989745789843820030&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/8989745789843820030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/8989745789843820030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://manualdojogo.blogspot.com/2008/05/yu-gi-oh-forbidden-memories-playstation.html' title='Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories - PlayStation'/><author><name>F. M.</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3846055931350692228.post-5975591855905973638</id><published>2008-05-06T15:18:00.001-03:00</published><updated>2008-05-06T15:18:53.217-03:00</updated><title type='text'>Xenogears - PlayStation</title><content type='html'>A apresentação começa com uma nave espacial. Alguma coisa dentro da nave sai de controle e a única opção é a auto-destruição da nave. Depois você vê uma bela mulher que sobreviveu a destruição, sozinha, em um planeta desconhecido... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;___________________________________________________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lahan Village &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem diversos itens aqui. Fale com todos diversas vezes para ganhar alguns Aquasol. Na sua cama tem dinheiro e no quarto com dois barris (com um Aquasol) tem uma teia de aranha no teto. Pule para conseguir a Spider Web. Tem uma mulher que fala algumas bobagens e pergunta se isso é bobagem. Responda "No, of course not" e ganhe um Aquasol. O cara do bar te dá diversas opções. Responda "drinking won’t help matters" e ganhe a Mermaid’s Tear. Falando com Dan, diga que não. Na casa com um Memory Cube, Lucca (de Crono Trigger) te cobra 28 G, enquanto um outro cara te dá 80 G. Tem um cara que quer jogar pedra-papel-tesoura. Ganhe dele 5 vezes seguidas (tenha paciência) e ganhe algum dinheiro e o RPS Badge. No andar inferior dessa casa, diga "I like it" e ganhe 120 G. Agora vá para a casa de Alice e fale com ela. Você terá de seguir para a casa de Citan, na montanha. Saia da cidade e lute no mapa até evoluir o suficiente para aprender a sua 1ª Deathblow: Raijin. Se precisar dormir, vá para a sua cama. Quando estiver pronto, siga para a montanha ao norte de Lahan. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mountain Path &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os inimigos aqui são mais fracos dos que o do mapa, mas se precisar use Aquasol para recuperar HP. Quando os Hobgob estiverem longe de você, use Guided Shot para mata-los sem correr o risco de perder HP (eles tem um golpe que absorve cerca de 14 HP). Na montanha, tem uma árvore perto do final com uma aranha. Pule na árvore e ela vai descer. Você consegue o item Spider. Logo no início, tem uma árvore com o item Bird Egg. A única utilidade desse item é aumentar seu peso e tirar seu HP, então deixe para lá. Logo você estará na casa do doutor. Antes de entrar, procure por 2 vasos com flores, pule entre eles e encontre o Midori’s Ring. Existe um Aquasol na porta que sai uma galinha quando você abre. Tem também uma máquina laranja que é inútil. Fale com Yui (mulher de Citan) e vá para o local com a máquina laranja. Você encontra Citan. Depois do jantar, volte para Lahan. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fallen Shadows &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fei vai entrar em um Gear negro e a sua primeira batalha com Gears começa. É bem fácil, use seu ataque de 30 Fuel. Fei vai acabar destruindo Lahan. Siga para a Blackmoon Forest, perto de Lahan. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In the Forest &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os oponentes aqui são os mesmos do mapa. Existem alguns itens que estão bem escondidos, você vai precisar subir em troncos, correr e pular. Siga até encontrar um Hobgob na frente de uma pedra. Derrote-o para que a pedra role e você possa continuar. Você conhece Elly e, depois de uma batalha, ela entra para o seu grupo. Tome cuidado com as lutas agora, pois Elly só é boa em um Gear e com Ether. Como ela está sem Gear, use seus Ethers para ataque, pois o hit% dela é MUITO ruim. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Girl in Forest &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tente aprender a Deathblow 2 de Fei, Senretsu e o Screamer de Elly. Lembre-se que é só dar uma olhada nas páginas dos personagens para ver seus comandos de Deathblow. Não demora muito e ela sai do grupo. Siga em frente e enfrente o chefe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rankar Dragon, HP: 480, Item: Scales &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use Senretsu e Raijin para causar dano. Voc6e pode querer acumular AP para um bom combo, mas não é necessário. Isso deve ser suficiente, caso contrário, mais alguns Senretsus resolvem. Ele pode tirar até 30 do seu HP. Use Aquasols ou Inner Healing (segundo Chi de Fei). Após tirar um pouco de HP, Citan aparece e você entra em Weltall (o "seu" Gear). Agora use um Raigeki ou Reppu (combos de AL 1) que ele morre de vez. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elly vai embora e Citan entra no grupo. Ele é o personagem mais rápido e com o maior HP. Ele também tem um Hit% muito bom e é tão forte como Fei. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dazil &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lute no mapa até que Citan aprenda suas 2 primeiras Deathblows: Ukigumo e Mufu. Lute até que os dois tenham sua terceira Deathblow (Hagan/Jinrai) cheia, apesar deles ainda não poderem aprende-la por causa dos Levels. Aproveite para chegar ao nível 12 com os dois. Você pode querer algum dinheiro com os soldados no deserto, ele será necessário mais tarde. Só então siga para a cidade. Compre qualquer item que você precise e procure pela loja de Gears. Fale com o cara e depois procure o carro. Entre na loja do carro e Citan sai do grupo. Faça qualquer coisa que quiser e siga para o deserto. Ande até encontrar alguns robôs, siga-os até encontrar Citan com Weltall e dois inimigos fracos. Depois você conhece Grahf e enfrenta um chefe &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wyrm, HP: 200, item: Eyeball &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele pode te contra-atacar sugando o seu combustível. Use Guided Shot e ele deve morrer no 4º. Se não, use triângulo para aumentar o AL e use Raigeki. Ele não é tão difícil se você estiver com o EP cheio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você será preso. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desert Attack &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salve o jogo e converse com Citan até que ele perguntar se você quer dormir. Logo você verá o "young master" te atacar. Saia rápido antes que tudo exploda. Você também precisa ser rápido nas batalhas, mas o pior aqui é procurar pelos itens. Quando chegar ao guindaste, tente ser rápido para Weltall não ser engolido pela areia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brigandier, HP: 800, EP: 20 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo de início ele usará o Wild Smile, que diminui seu Evade e Response. Use X até encher o AL e depois use seu melhor combo para acabar com ele. Ele também pode usar Chain Whip, que é quase um Raigeki quanto ao dano que causa. Porém, ele é mais fraco do que o Wyrm. Se quiser, use o Booster para fica ainda mais rápido e poderoso. Você acaba caindo numa caverna junto com seu inimigo, mas ele percebe que foi tudo um mal entendido. Bart entra para o seu grupo. Obs: ele já vem com a primeira Deathblow: Head Hunter. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stalactite Cave &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui é fácil. Existe um inimigo (Nomad Fix Bot) que recupera seu HP e Fuel de vez em quando, então aproveite para ganhar muitos Levels (18 tá bom). Tenha Fei no Weltall e Bart a pé aprendendo Deathblows. Quando só tem um personagem a pé, os inimigos quase sempre o ignoram. Se precisar, coloque qualquer equipamento melhor nos seus Gears. Fei deveria ficar com uma Extra Ar+1 e Bart com qualquer coisa no lugar do Lens Cover (é inútil aqui). Derrube a pedra com o X para passar e pegar um Gold Nugget. Só existe um caminho e ele te leva a uma casinha com um Memory Cube na frente. Entre e conheça Balthasar (Ol’man Bal). Fale com ele e compre coisas novas para os Gears. Se não tiver dinheiro suficiente, venda qualquer coisa inútil, mas é bom ter todos os Frames e Engines. Se o seu Fuel e HP não estiverem MUITO baixos, evite recarrega-los, Ol’man Bal fará isso para você de graça daqui a pouco. Volte uma tela e siga por um outro caminho (NÃO é o que você veio) que te leva a um longo caminho perto do início com uma máquina piscando em vermelho. Mexa nela e vá para o local com um Gear verde. Siga pelo caminho perto dele para encontrar outra máquina com luz vermelha e uma arma para Brigandier. Mexa na máquina e fale com Balthasar de novo. Ele abrirá uma porta para você e recarrega seus Gears. Siga pelo novo caminho (salve o jogo antes). Entre no bondinho e ative uma máquina do outro lado. Volte, desça o elevador e siga para o outro elevador, do outro lado do buraco com máquinas escavadeiras. Desça e encontre o Gear de Balthasar &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Calamity, HP: 2500 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele pode te causar até 400 de dano, mas não possui um Response muito alto. Então, qual é a solução? Wild Smile. Ele vai errar quase sempre (se quiser diminuir mais ainda esse "quase" para "nunca", use Wild Smile até acabar seu EP). Ligue o Booster de ambos os Gears e execute seus AL até não poder mais. Calamity deve demorar um pouco, mas é só usar ALs que ele cai, mas não foi derrotado ainda. Ele ainda tenta atacar Bart, mas Fei usa automaticamente o combo de AL ¥ (que você nem sonha em alcançar ainda...) Kishin &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suba em alguns escombros e alcance a saída. Bart diz ser o príncipe de Aveh, Bartholomew Fatima. Você logo encontra a Yggdrasil. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pirate's Lair &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É bom se acostumar aqui, você passará grande parte do jogo aqui, ouvindo essa musiquinha. Fale com o mordomo Maison (que é a cara do Alfred) e compre itens. Se você quiser, pode mudar o nome dos Gears falando com os caras que estão perto deles, mas eu não vejo a mínima necessidade de fazer isso (se ainda fosse o dos personagens...). Quando estiver pronto, fale com Sigurd (parece até nome de yogurt...) e você chega ao Bart’s Lair. Siga Maison e Citan. Depois de uma longa conversa você terá que seguir para uma sala cheia de computadores. Fale com Bart e Citan para montar o plano de salvar Marguerite, a madre sagrada de Nisan. Depois da cena, entre no quarto de Bart (com um aviso de "entre e morra") e pegue uma arma para ele. Saia e vá para a entrada da Yggdrasil. Fale com Bart e aceite conversar com ele. Depois dê uma olhada em Weltall e vá dormir na sala com um Memory Cube. Ao acordar, você deve seguir para o hangar de Gears. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sword Knight, HP: 700 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você luta com o Brigandier e dois aliados de Bart, Maytrea e Falcon. Poupe Brigandier para uma futura batalha, os dois Gears vermelhos só participam dessa e são suficientes. Use Wild Smile para ficar ainda mais fácil. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aegis Knight, HP: 700 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa será a primeira batalha de Citan com seu Gear Heimdal. Aegis pode causar Armor Loss, mas é só usar Sazanami ou Aquasol. De resto, use ataques com triângulo para aumentar o AL e use um combo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wand Knights x2, HP: 620 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dois contra dois, bastante justo. Aumente seu AL com o X em um Wand e use o combo no outro. Pode ser suficiente, mas se não for é só usar X (evite outro combo). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claw Knight, HP: 600, item: Extra Ar+2 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora com Fei. Use ataques com X e depois um Raigeki, é mais do que suficiente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schpariel, HP: 6000, item: Beam Coat &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wild Smile logo no começo, então ligue os Boosters e detone com seus AL. Ele é bem poderoso, mas você deve ter força suficiente para derrota-lo. Hey, eu já ia me esquecendo do Eletric, que causa Armor Loss. Não é nada que Inner Healing e Sazanami não possam resolver... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora você deve entrar na Yggdrasil. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Operation Aveh &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de entrar em Bledavik, lute um pouco para evoluir e conseguir todas as Deathblows com todos os personagens. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você não deve ser capaz de aprende-las ainda, mas é bom encher a barra até 100 logo. Na hora de aprender, ataque somente com o personagem que está aprendendo até que ele mate todos os inimigos. Quantos mais inimigos, melhor. Tenha em mente que isso pode demorar um pouco... Se voc6e tiver um personagem a pé e os outros em Gear ajuda um pouco. Quando estiver pronto siga para a capital de Aveh, Bledavik. Logo que entrar tem uma grande seqüência. Fale com a primeira mulher e ela dirá um bom hotel. Você pode comprar diversos itens aqui e pode vender Eyeballs, Fangs e Scales por um bom preço. Você pode comer no restaurante, mas isso aumenta o seu peso. Na loja de Gears, não há nada que preste. Procure pela loja de armas e a de equipamentos. Tem um garoto que te faz uma pergunta. Ele pede ajuda para brincar de pique-esconde. Perto da saída ao norte, fale com a mulher e ela será roubada. Vá atrás das crianças e dê dinheiro a elas. Perto delas tem também o garoto do pique-esconde. Fale com ele e entre em algum local. Agora você deve encontra-lo algumas vezes para ganhar um item: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- No portão ao norte de Bledavik. Você deve precisar mudar a câmera. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2- Perto da loja de Gears, atrás de uns barris. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3- Próximo ao restaurante. Aqui é bem fácil. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4- Logo na entrada, no lado esquerdo da mulher que te falou do hotel. Ele está atrás de um prédio e é bem difícil encontra-lo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você ganha o H&amp;S Badge. Siga para a praça de Aveh (Shakan Square) e compre um Minigear. Dê ao garoto e ele te diz a localização de um iten. Tem uma barraca que vende Spice Cake (aumenta peso) e Icy Cake (diminui peso). Siga ao norte e Bart sai. Na próxima tela, siga para o balcão para entrar no torneio (escolha o nome que quiser). Volte e fale com um velho perto do poço, próximo a loja de armas. Agora vá para hotel e veja uma freira espiã de Nisan. Siga-a e fale com ela. Agora volte ao cara perto do poço e responda qualquer opção até ganhar a chave. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The tournament &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte, fale com a freira e siga para a praça. Entre na barraca que tem um monstro com balão e brinque para conseguir muito itens. Voc6e pode ganhar muitas coisas aqui. No jogo dos balões coloridos, pegue todos menos o branco para ganhar um Iron Helmet. No jogo com as crianças, devolva os balões certos para ganhar Rosesols e Aquasol S. Ao sair, Fei encontra um morador de Lahan. Volte ao hotel e fale com Citan. No dia seguinte, salve e siga para o torneio. Entre nas salas e veja os participantes, entre eles você encontra Dan e conhece Wiseman. O torneio começa e a tela volta para Bart. Siga para perto do Gear Shop e abra a grade no chão. A partir de agora, a tela muda para Fei e após a derrota dos oponentes a tela volta para Bart. Quanto mais turnos a luta durar, mais tempo você controla Bart. Primeiro com o Fei: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gonzales, HP: 400, item: Survival Tent &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acerte-o somente com o triângulo para elevar seu AP. Depois use Iron Valor para aumentar seu ataque. Quando estiver com 28 AP, use o seguinte combo: 1-2-1-3-1-4 ( sendo que 1 é Raijin, 2 é Senretsu, 3 é Hagan e 4 é Hoten). Se o seu HP ficar baixo, use Inner Healing. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Big Joe, HP: 777, item: Metal Vest &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faça o mesmo que no anterior. Big Joe possui somente 2 ataques, sendo que cada um tira 1 de dano. Mas a torcida pode tirar 50 de seu HP ou recuperar a mesma quantia de Big Joe. Use o combo que ele cai rapidinho &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scud, HP: 300, item: Samson’s Hair &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele possui diversos ataques que podem te envenenar, abaixar ataque/defesa e aumentar o mesmo valor dele, além de recuperar HP e baixar MUITO o seu peso. Acumule 28 AP e use um Iron Valor, assim como nos outros. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dan, HP: 450, item: Weeding Dress &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NÃO IMPORTA O QUE ACONTEÇA, NÃO ATAQUE DAN! Ele é um pouco fraco, mas tem um ataque que é igual ao Guided Shot do Weltall (!) que tira muito HP. Resista sem ataca-lo até que ele reclame que você não reage. Ele então desiste e você ganha o item Weeding Dress. Se você ataca-lo, não recebe o iten. Mesmo sendo um vestido, ele pode ser usado pelos homens do grupoe aumenta a Ether Defense. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wiseman, HP: 888, só recebe dano por meios etéreos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O único jeito de causar dano em Wiseman é usar Guided Shot, mas só vai tirar 1 HP. Ele não te atacar e vai embora. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rescue Margie &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com Bart, nade nordeste até encontrar um cano na parede que te leva a um Gold Nugget. Existem outros itens nos esgotos, mas se você brincou na barraca dos balões já deve ter todos Aqui existem diversos caminhos. Na saída tem um grande portão marrom. Se ele estiver fechado, espere até que ele abra e seja rápido para não ser elvado pela correnteza. Você encontra um Memory Cube. Salve e suba para o palácio, que está com alguns soldados. Faça todo o possível para não ser visto (não adianta evoluir agora) e procure pela arma Cobra Craka, que causa poison, apesar de ser um ponto mais fraca do que a arma de Bledavik. Procure por Margie na parte leste. Você a encontra junto com um Memory Cube. Saia da sala e encare Ramsus pela primeira vez &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ramsus, HP: 1200, fraco contra o status poison, vulnerável aos efeitos do Wild Smile &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanto Margie quanto Miang podem recuperar 40 HP de seus aliados e não podem ser atingidas. Miang também pode tirar status de Ramsus. Se Ramus colocar a espada na frente do corpo e parar de se mover, seus golpes vão tirar 0 HP e ele contra-ataca tirando até 150 HP. Primeiramente use Wild Smile (Miang vai tirar o status ao invés de recuperar HP) e use ataques com o triângulo para encher a barra de AP até 28 e usar o combo 1-2-1-3-1-4 (sendo que 1 é Head Hunter, 2 é Twin Sonic, 3 é Rhythm Shock e 4 é Dynamic). Quando tirar 400 HP, Fei aparece (Obs: Mesmo que você tire mais de 1200 HP de Ramsus com um combo, Fei aparecerá e Ramsus ainda terá 800 de HP). Ele agora causa mais dano e é invulerável ao status poison. Miang recupera 100 HP, mas Margie continua com 20/40. Mesmo assim, você agora tem 2 personagens. Com Bart use Wild Smile (para evitar a cura de Miang) e repita todas vez que for desfeito. Quando o Mirror Stance for usado, use o Guided Shot de Fei. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você vai fugir e acaba reencontrando Elly. Depois você está na Yggdrasil. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Road to Nisan &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tente ir para o bridge. Um bichinho de pelúcia rosa impede a passagem. Fale com Margie para descobrir que não é um bichinho de pelúcia, mas sim Chu-chu. Entregue a ela o seu iten Spider para ganhar um Ether Veiler. Agora siga para Bridge e fale com Sigurd. Você deve encontrar o caminho secreto para Nisan, que é uma árvore solitária no meio do deserto, ao norte do Bart’s Lair e ao oeste de Bledavik. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;City of Peace &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você não pode dormir no hotel ainda, mas se falar com o cara vai perder peso bebendo chá. Compre coisas novas na loja e fale com o pirata lá para ir ao Gear Shop. Tente seguir para o mapa e lutar até Ter bastante dinheiro para o Ether Doubler (custa 38000 G). É muito caro, mas também é muito úti. Voce pode deixar isso para mais tarde. Compre o que puder, salve o jogo e fale com Margie perto da saída. Ela te leva a igreja. Siga-a até chegar a sala com a pintura de Sophia. Fale com as freiras para descobrir mais sobre ela e volte a cidade. Vá para a entrada e Maison te chama para uma conversa com Sigurd. Entre e descubra o passado de Sigurd e Citan em Solaris. Escolha as opções de cima para baixo para descobrir tudo e depois fale com Bart na ponte. Vá para a prefeitura. Quando estiver pronto, fale com Bart. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recapture Aveh &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com Citan, fale com Maison e saia da Yggdrasil pela escada. Você estará jogando com Fei. Nessa primeira tela tem um Extra Ar +2 e Magnetic Coat. Entre na caverna e vá subindo. Pegue um Gold Nugget e um Rosesol S. No topo você encontra um gear que recupera Weltall perto de um Memory Cube. Recarregue-se, salve. Tenha proteção contra Armor Loss, ataques do tipo Beam e uma boa Response. Seria bom também aumentar ao máximo seu Ether Defense. Como é impossível ter tudo isso, seria bom deixar para lá a Response, apesar de ser útil. Quando estiver pronto e recarregado, siga em frente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wand Knights x2, HP: 620 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tome cuidado com o Power Beam. Concentre seus ataques com X em um dos Wands e depois use seu AL Ryuten contra o outro. Agora use um Raigeki contra o que sobrou e pronto. Isso deve ser suficiente, mas se não for use outro Raigeki. Tente poupar Fuel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claw Knight, Sword Knight e Aegis Knight, HP: 620, 1500, 300 (respectivamente) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use X em Claw até habilitar Ryuten. Use o Ryuten contra Aegis (se estiver sem proteção contra Armor Loss) ou Sword (se estiver com a proteção). Depois repita o mesmo contra o outro, usando Claw para encher seu AL. Deixe Claw por último. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vierge, HP: 2400 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elly não é fácil. Use X para aumentar AL e use Ryuten. Se tiver alguma coisa acima disso (Raibu) use também. Ela é bem difícil e você erra muito se estiver sem uma Magnetic Coat. Ela possui um ataque chamado Aerods (Anima Ether Response Offensive Drones), que tira 300/500 HP. Depois de muito esforço ela volta ao normal. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recarregue-se com o gear de reparos e salve. Siga para cima pelo novo caminho e a tela vai para Bart. Suba as escadas e o plano vai falhar, mas Maison te salva. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desert Raid &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desvie dos tiros para não perder HP. Se tocar nos gears tem luta. Quando chegar ao final tem o primeiro chefe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Main Gun, HP: 1800 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem 4 mini-guns que morrem com um único ataque (X). O Main Gun só possui um golpe que tira 400 de dano. Ataque como quiser até que ele exploda. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dora, HP: 3000, item: Extra Ar +3 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você terá a ajuda de Falcon e Maytreia nessa luta de novo. No início você causa pouco dano, então não use AL até que a mensagem "Head cover broken" apareça. Dora ainda pode jogar Maytreia e Falcon contra você. Descarregue seu melhor AL e ligue o Booster. Essa é uma luta bastante difícil e é bom ter cuidado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de uma longa seqüência você encontra o ultra-poderoso gear vermelho (que se parece com o Weltall...). Citan é obrigado a escapar e Bart tem que enfrenta-lo, sozinho... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;?, HP: 30000 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesmo que você use Game Shark para ficar com HP infinito, ? (nome legal...) te derrota. Você pode ataca-lo o quanto quiser, depois de alguns turnos ele te ataca e causa 19990 de dano, sendo que este é o maior dano que você verá no jogo. Ah, ele ainda levanta a Yggdrasil só com um braço e joga em cima do Brigandier... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kislev Capital &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de algumas conversas você conhece Ricardo Bandeiras, ou simplesmente Rico. Logo você vai parar perto de um Memory Cube. Salve e mude o seu equipamento para o melhor que tiver. Tente aumentar a velocidade. Aqui vão acontecer diversas lutas, e quanto mais delas você ganhar mais grana obtêm e melhor fica a sua situação, então tente ganhar tudo &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leonardo, HP: 500 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Só use triângulo para encher AP e usar o combo 1-2-1-3-1-4. Ele é bastante fraco e você nem precisa do Iron Valor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Heinrich, HP: 500 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele pode usar um golpe que tira 50 HP, então um Aquasol resolve. Repita o combo da luta anterior que ele morre na hora. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vargas, HP: 500 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NUNCA USE DEATHBLOWS CONTRA ELE! Se usar, ele contra-ataca. Então use um Iron Valor, acumule AP e use o mesmo combo de antes, mas deixe o HP cheio antes de derrota-lo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suzarn, HP: 800 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ela é bastante poderosa, apesar do pouco HP. Ela pode sugar se EP, tirar metade do HP e ainda causa dano normal. Trate de usar Iron Valor logo que a luta começar. Acumule AP e derrote-a rapidamente. Se precisar se curar, use um Aquasol/Aquasol S ou Rosesol e Inner Healing em seguida. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rico, HP: sei lá, só recebe 1 de dano por qualquer ataque. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em outras palavras triângulo 6 vezes causa 6 de dano, e em Hoten causa 4 de dano. Mas não se preocupe, ele logo te ataca e causa mais de 900 de dano...Você pode causar alto dano com Guided Shot (se já tiver o Ether Doubler então...), as vai perder de qualquer jeito. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você ganhou até Suzarn, seu Rank será A. Suba as escadas do hospital e peça a comida. As comidas Stamina Uppen, Nortuna Fish e Boosta Limit aumentam alguns de seus status se a tela fica branca depois de come-las. O "daily special" também pode aumentar algum status. Procure um cara vendendo o iten Dog Food e NÃO DÊ PARA O CACHORRO! Quando estiver pronto, siga para o bar com umas luzes piscando em cima e fale com o cara que parece um rato Ele é Hammer e te vende alguns itens. Compre o que precisar e tente sair do cenário. Siga novamente para o bar, saia e vá para o hospital. Cita vai estar lá. Diga que quer tirar o colar e 2 coisas podem acontecer: ou você desiste ou Hammer compra parte do colar por 4000 G. De qualquer jeito, siga para a saída no dia seguinte e acesse o Block C. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brave Fighters &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salve o jogo antes de seguir. Agora vem uma batalha com Gears, mas de forma diferente. Escolha Training/Practice primeiro para entender os comandos e lute. No final, mesmo que você ganhe, Weltall explode &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sewers Horrors &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para a arena de Gears e lute. Dessa vez é pra valer. Ganhe 2 vezes, durma no Block D, volte e ganhe. Repita isso até Rico entrar no seu grupo. Rico só é bom em seu Gear. Stier tem realmente um bom HP (o segundo maior do jogo) e é forte, mas é muito lerdo. O Hit% de Rico é pior que o de Elly e ele só possui um ataque igual ao de Fei (tá bom, um pouco maior...) e o HP é horrível (metade do que eu esperava), isso sem contar seu peso absurdo e a lerdeza. Mas o pior mesmo é Ether. Ele só tem um Spirit de ataque, que não causa nem 100 de dano. Dê um Glasses e alguma coisa para aumentar ataque. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga até os esgotos. Aqui existem diversos caminhos que levam a diversos itens. É complicado explicar a localização dos itens. No meio do caminho tem um mapa. Use-o com o Select. Procure por um carrinho parado e pegue as chaves nele. Abra a porta trancada e pegue o Bell. Suba pelo cano e pegue um Ether Veiler. Agora você deveria procurar por todos os itens: Physisol, aquasol S, Cool Shades, Poison Guard, Knight Helm, Zetasol DX, Mentsol, Gallant Belt, Gold Nugget. Quando estiver pronto, procure um cano com limo sem sangue por perto e examine-o. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Redrun, HP: 4250 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O pior aqui é o Murder, que tira todo o HP. Use Zetasol para tirar o KO e use o Iron Valor de Fei para aumentar o ataque. Uma Speed Star deve ser usada em Rico e ele deve aumentar o ataque e defesa. Citan protege todos contra fogo (Renki + Suissei). Acumule AP até 28 e use o combo 1-2-1-3-1-4 com todos. Se alguém ficar com Poison, cure na hora. Se Fei já tiver o Counter Force, use-o. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rico sai do grupo e você deve voltar ao torneio. Depois de 3 batalhas, salve o jogo e equipe um Glasses em Fei. Você deve enfrentar Wiseman &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wiseman, HP: 888 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você não é obrigado a derrota-lo, mas deveria. Ele tem um Evade alto e cada vez que você errar um golpe ele tira mais de 80 HP. Cure-se e acumule AP, usando o mesmo combo de antes quando puder. Mesmo que você ganhe, ele usa um de seus Deathblows contra você Wiseman conta sobre o pai de Fei e diz que ele veio de Shevat, a cidade dos céus. Fei fica confuso e Wiseman some &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fighting the Champ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para a última batalha, que é bem difícl. Ao derrotar o Stier de Rico, Fei será o novo Champ. Agora você pode fugir mas não sem Weltall. Siga para o Block A. Tem uma casa que não pode ser aberta. Siga para o telhado da casa próxima e pule na chaminé. Você vai parar na casa da médica do D Block antes do Citan entrar. Ela decide voltar ao D Block. Você agora pode entrar na casa sempre que quiser. Fale com Big Joe e dê 5000 G para ele. Siga para o centro de Kislev &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gear Dock Raid &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui tem uma sala onde você procura um gancho. Leve-o até o fim do cenário e Pule nele para pegar o Power Magic atrás das caixas. Quando estiver pronto, pegue o elevador e vá ver Sigmund, o Kaiser de Kislev. Rico vai invadir o lugar e se esconde na sala da falecida mulher de Sigmund. O cheiro do lugar faz com que ele lembre de sua infância com a mãe. Examine o espelho e pegue o Momento-Chain, que só ser usado por Rico e aumenta o Ether e Ether Def. Equipe e saia. Parece um pouco óbvio, mas caso não tenha percebido, o Rico é filho do Sigmund. Siga para o Block A, converse com Hammer e volte ao Block D. Rico vai ser executado se você nào ajudá-lo. Durma, salve e siga para a torre que Citan fala e pule no trem. Depois vá passando de vagão em vagão e você chega a um Memory Cube. Salve e tente abrir as portas. Suba pelas caixas e nos tubos siga sul na junção. Depois leste e sul. Pule para o outro lado e siga pelos canos novamente. Siga oeste e sul. Pegue a chave e um Frame HP onde o cara colocou. Siga em frente e mexa na máquina da parede para ganhar grana e continue. Tem uma sala com algo que parece um balcão que tem um minigear escondido. Pegue e vença a luta. Continue até chegar na primeira tela e poder abrir a porta com a Master Key. Siga até achar um tela com diversos gears. Mexa nos botões coloridos até encontrar Weltall. Pegue-o, compre coisas com o gear verde e suba pelo elevador. Você terá de salvar Rico. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rankar, HP: 800 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Igual ao que você enfrentou na Blackmoon Forest, tente poupar Fuel &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora ao invés de Rico, você que terá de salvar Nortune de Elly e sua turma da Gebler &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Night Purge &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aegis, HP: 1600 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sword, HP 1800 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claw, HP 1700, item: Beam Coat &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Repita a mesma estratégia de antes contra esses três. Depois Rico vai te ajudar contra os outros Wands (1800 HP cada). Simplesmente concentre seus ataques contra um e descarregue AL no outro. Aí vem Elly mas Fei a convence a desistir dessa luta. Salve o jogo, tenha proteção contra Beam e enfrente Dominia &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hecht, HP: 7500, item: HP Drive &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ela possui Aerods, mas com a Beam Coat isso não é problema. Concentre ALs até um canhão aparecer na sua frente. Deixe Rico ataca-lo enquanto Fei derrota Hech. Se você não conseguir destruir o canhão a tempo receberá o Super Aerods. Use Frame HP 30/50 se necessário. Ao derrota-la você recebe o utilíssimo HP Drive, mas não deve usa-lo ainda. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elly entra para o grupo. Saia e Rico também entra no grupo. Siga para o bar Wildcat no Block A e fale com a mulher na entrada para trocar de grupo. Vá para o local onde deu 5000G para Big Joe e pegue um M Disk. Saia de Nortune e siga para a Goliath Factory ao norte &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secret Weapon &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de seguir para a Goliath Factory, seria bom ter as 7 primeiras Deathblows com todos os personagens. O melhor lugar para fazer isso é na floresta. Ataque somente com o personagem que está aprendendo e cure ou defenda com os outros. Quando tiver tudo, siga para a fábica e Hammer aparece em um Gear verde. Troque para o grupo Fei, Elly e Rico. Compre coisas novas (tenha 3 Frame HP 30) e siga em frente. Haverão algumas batalhas, mas você só precisa atacar sem se preocupar com Fuel ou HP. Aqui é só pegar todos os caminhos para bons itens. Mexa nos botões coloridos para mudar a direção da esteira e poder seguir.Quando encontrar Mecanicis, deixe somente um deles e use Frame HP para recuperar o HP e depois use Charge até ter todo o Fuel de volta. Isso é recomendado na tela com o Memory Cube. Salve e prossiga. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fis 16, HP: 6800, iten: Ground &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ligue os Boosters e use AL 3. Ele tem um golpe que aumenta todos os status, mas depois ele fica fora de ação. Se ele chamar Mechanics, use alguma magia com Elly pois eles podem recuperar HP do chefe. Use os Frame HP quando necessário e desligue o Booster se precisar de Fuel &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escape Ignas &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora você deve salvar, falar com todos e enfrentar Grahf &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grahf, nunca ataca Elly &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simplesmente ataque, pois ele é muito poderoso. Rico terá problemas para atingi-lo e você não pode usar ALs nele. Use Frame HP se necessário. Logo Citan o derruba e Hammer completa o serviço. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora você verá uma cena de Bart derrubando a Goliath achando que o império de Aveh seria atacado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anchored Together &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Procure por Fei quando estiver com Elly e com Citan e Rico vá falar com Bart. Depois procure por Citan na loja de Gears e Rico na doca de Gears (onde está o Stier). Depois de mais algmas conversas Fei e Elly acabam sendo salvos pelo Thames. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Man of the Sea &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salve o jogo e vá para a loja. Compre Serpent Sting, Penguins Coats x2 e Dervish Dress. Existe também uma loja de itens, compre o que precisar. aqui tem uma mulher que diz para você voltar quando estiver melhor. Saia dessa tela e procure pelo Supply Entrance. Tem um garoto aqui que quer jogar cartas. É bem fácil. Ganhe um Super Goggles. Perto dele tem um item do outro lado da grade, mas é só pular a grade e pegar o Serpent Gwhip para o Brigandier. Tem também uma loja de Gears. Compre qualquer coisa que precisar para aumentar seu poder ao máximo. Procure por um rifle enorme e ande por ele, logo vem uma faca e pule nos tambores carregando um baú para pegar Lunar Rod (equipe em Elly). Tem um baú com D Circuit atrás de uma grande caixa. Tente cair pela parte de trás para pega-lo. Fale com todos até achar o cara que sai correndo. Quando ele fugir, um outro aparece. Pule na cabeça dele (?) e espere um iten chegar perto. Pule e você consegue uma Mica. Saia daqui e entre no Screw Elevator. Acesse o Beer Hall, suba as escadas e fale com o moleque no alto para ganhar um Mentsol. Tem um cara que quer jogar cartas. Jogue e depois volte ao elevador. Siga ao Deck e entre no Armor Ground. Fale com aquela mulher e jogue cartas com ela diversas vezes para ganhar muitos itens poderosos. Quando estiver pronto siga para Bridge e conheça o capitão do Thames. Siga ao Beer Hall, fale com o capitão e vá para Bridge novamente. Agora pegue o elevador para o deck tendo proteção contra Water e Eletric. Weltall e Vierge se unem ao Brigandier contra Dominia e Kelvena, duas Elements. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Haishao, HP: 2800 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ataque direto. Se você não melhorou seus Gears, pode precisar usar Frame HP, mas não é nada difícil. Elly será capturada. Agora você voltará para a Yggdrasil &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Betrayal &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A loja de Gears tem coisas novas. Vá para Thames. Algumas coisas acontecem e Elly volta. Fale com ela no hospital e siga para onde Maison está. Desça as escadas e siga para a sala no final. Elly estava sendo controlada e destroi o motor da Yggdrasil. Você agora precisa lutar contra Ramsus e Miang. O seu grupo é: Weltall, Vierge e Brigandier. Tenha proteção contra Eletric, water e alguns itens para melhorar agilidade na água. Tenha um Frame HP também. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ramsus' Attack &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bladegash, HP: 3000, iten: STR Drive &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos os seus ataques são elementais e um pouco fracos, então use X nela e ela foge rapidamente. Se ela usar um golpe elemental, use um Ether de elemento oposto com Elly &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Haishao, HP: 4500 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Miang, não pode ser atingida, recupera HP de Haishao &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use a mesma tática de antes e desfaça o Mirror Stance com Ethers. O Anemo Burn de Elly é muito útil. O bom e velho Wild Smile de Bart também é muito útil. No final ele destroi Weltall e fere Fei. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Young Priest &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para o local onde a Yggdrasil está e jogue cartas com Big Joe. Agora siga para o Armor Ground e você conhece Billy Black. O padre aceita ajudar Fei, mas você deve segir ao Ethos HQ. Na Yggdrasil, fale com Margie e você poderá trocar seu grupo. Coloque Elly, Rico e Citan. Siga ao Ethos HQ. Obs: Enquanto estiver no mar, podem acontecer algumas batalhas. Se precisar recuperar seus Gears, aperte quadrado para entrar na Yggdrasil e depois fale com Sigurd. Sendo assim, você não precisa se preocupar muito com Fuel e HP. Siga para uma praia perto de Dazil e vá até Nisan. Compre o Ether Doubler e equipe em Elly. Tenha o Power Magic em Vierge e aumente o Ether de Elly o máximo possível (não use Drives). Agora o Aerods causam cerca de 7000 de dano. No grande continente com um pequeno farol, lute contra Etones para Ter bastante Ether Ar, que aumentam defesa etherea. Você pode conseguir Resp Circuits na água que podem ser vendidos por muita grana e são úteis. Se quiser pode seguir para o Ethos Dig Site ou a Babel Tower, mas você não pode entrar ainda. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga Billy. A cura de Fei vai demorar um pouco, então ande por todo o Ethos falando com todos e depois volte para ver Fei. O grupo quer agradecer a Billy, mas ele foi para o orfanato, sendo assim você agora deve seguir para Orphanage &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Orphanage &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tem um garoto em um cercado perto da casa. Fale com ele e responda "OK!!". Agora "fale" com as 3 galinhas e ande um pouco. Elas vão te seguir. Faça isso até todas as galinhas entrarem no cercado e ganhe o Tag Badge do garoto. Entre na casa. Billy está na primeira tela, mas suba a escada antes de falar com ele e fale com o garoto no fundo. Responda OK e ganhe o Book 1. Desça e continue na próxima tela. Verifique a porta e duas coisas podem acontecer: ou um garoto sai e te entrega o Book 2 ou ele estará ocupado no banheiro. Se ele estiver ocupado, saia da sala e volte. Faça isso até poder entrar e receber o Book 2. Agora procure por uma tela com Primera e um outro garoto. Fale com o outro garoto com Rico no grupo. Ele é o filho do cara que se tornou Redrun (nos esgotos de Kislev). Você perde o Bell Amulet mas ganha o Book 3. Com os 3 livros e o Tag Badge, fale com Billy. Uma nave aparece. Siga Billy e na última sala mexa na estante para encontrar Billy. Você conhecerá o bispo Stone e estará no Yggdrasil. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reapers' Ship &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fale com Jessie e Sigurd na sala de Maison. Na mesma sala, fale com Billy e ele te ensina como equipa-lo, além de seu passado. Coloque Billy, Bart e Citan no grupo. Saia da Yggdrasil, mas salve o jogo antes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Billy é o melhor personagem do jogo. Apesar de pouca defesa, seu poder Ethereo e seu poder de fogo são incríveis, isso sem falar nos Deathblows humilhantes que ele usa, geralmente com um nome bíblico (como a maçã de Adão). Billy só possui um defeito: Ele não pode ter o seu poder de ataque melhorado por acessórios ou por itens com STR Drive, mas um Samsom's Hair ainda o ajuda. Para equipar Billy, escolha a sua arma de forma normal. Já a munição só pode ser escolhida apertando para os lados no menu de Equip. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os inmigos aqui podem causar danos altos em Bily, mas Billy possui uma cura mais poderosa que Citan. Tente aprender as Deathblows 5, 6 e 7 com Billy e Bart. Vá para o norte e vire o interruptor a leste. Depois siga norte, oeste e sul e pegue uma Penguin Coat, seguindo ao norte novamente. . Ao norte tem um Memory Cube. Suba a escada, vá norte e desça pela escotilha. Você pega a munição B&amp;JM10S. Aqui é complicado, mas é só mexer em tudo suspeito e você pega a Cabin Key. Tem outros itens aqui. Para abrir a porta ao norte, você precisa correr contra ela até que ela abra. Suba a escada e salve o jogo. Tem uma escotilha que abre sozinha. Pule nela e enfrente o chefe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bloody, HP: 4242 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga a mesma estratégia do Redrum, ficando rápido e acumulando AP para usar um bom combo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abra a porta ao sul e veja uma cena onde as crianças do orfanato mandam o Renmazuo de Billy te pegar. Mas tem outro chefe... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Giant Wels, HP: 7000, item: G-M686 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No início ele é tão resistente que o dano causado será quase nulo. Se você usar Ether nele, ele cresce e sua defesa diminui, mas o ataque aumenta. O que fazer então? Simples, tenha todos os Gears com Booster ligado e acumule Al com o triângulo. Você não consegue causar dano, mas vai ficar com Al 3. Então use Wild Smile com Bart. Ele vai crescer e poderá apanhar, mas fica com um ataque maior. E daí? Sobre os efeitos do Wild Smile, ele dificilmente poderá acertar um ataque em você. Use o Wild Smile até ele parar de crescer (desligue o Booster dos outros e use Charge). Então, quando ele estiver ENORME, use seus AL 3 e ele deve morrer no primeiro ou no segundo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Burning Souls &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recarregue os Gears e siga para o Orphanage com Billy no grupo. Você pode pegar o Dirty Prize na privada e se tiver os 3 livros pode pegar uma arma para Billy mexendo no armário da ultima sala. Coloque Elly e Rico no grupo e siga para o Ethos H.Q. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao chegar no Ethos, todos estarão mortos. As batalhas aqui são bastante difíceis e você deve ser rápido. Aumente o Hit% de Rico o máximo que puder e siga em frente. Um dos poucos sobreviventes morrem. Vá para oeste e entre na porta ao final. Vá pela passagem que estava atrás da estante de livros e desça a escada. Quando chegar na ala médica, ignore a passagem a sul e a priemira para o norte. Pegue a segunda. Suba as escadas e pegue o Gold Nugget. Saia da sala e pegue o Aquasol DX e o Seal Ar.. Volte para a sala, desça as escadas e continue a leste no corredor. Vá para leste pela porta. Na junção pegue o norte. A cela do meio tem um cara de Shevat muito ferido e na outra tem Big Joe. Volte para a junçào e vá a leste. Entre na porta a norte e ative o elevador. Uma vez em baixo cruze a porta e vá norte. Pegue a porta leste e você descobre a verdade sobre o Ethos. Saia da sala. A culpa é toda de Stone. Logo vem uma batalha. Siga Stone e ele consegue fugir. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Under the Sea &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Citan é o líder do grupo agora. Eu recomendo Elly e Billy no grupo, pois o enredo vai ficar mais completo. Siga para Thames e fale com o capitão. Agora você deve ir ao Ethos Dig Site, ao norte do Thames. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim que chegar tem luta. As curas e Deathblows de Billy serão úteis. Pegue o elevador e siga sul. As portas ao norte e oeste não abrem, então, pegue a leste. Elly vai ficar estranha, como se estivesse lembrando de alguma coisa.. Continue a leste para subir as escadas. Abra a porta ao final e vá ao norte. Atravesse a porta leste. Continue leste ignorando as portas ao sul e também o corredor ao norte. Entre na porta sul para o elevador. Continue norte. Tem munição para B&amp;JM686A. Continue leste através do corredor. Vá para oeste e a partir daí é só entrar em tudo que é porta pra pegar uns itens e você logo chega a uma tela onde Elly parece se lembrar de alguma coisa. Ela volta e abre caminho para o grupo chegar até uma menina em um tubo de ensaio. Logo o Bishop Stone aparece com as 2 ultimas Elements, Tolone e Seraphita (as outras duas eram Kelvena e Dominia, lembra?). Ele leva embora a menina e você deve enfrentar as Elements! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tolone, HP: 2500, item: Vit Drive &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seraphita, HP 2000, item: Eth Drive &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenha Citan e Billy prontos para a cura a qualquer momento. Tolone representa o vento e Seraphita o fogo, então tenha proteção contra esses elementais. Seraphita ainda pode sugar seu EP. Use Rosesol S sempre que isso acontecer. Acumule seu AP com Seraphita e depois use um combo forte em Tolone. depois faça o inverso. Se elas ainda estiverem de pé, use Ethers com Elly e ataques normais com Billy, enquanto Citan cura. Se quiser, gaste os primeiros turnos de Billy aumentando a defesa e velocidade dos seus persoangens com os seus Ethers. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deep Sea Girl &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a fuga das Elements, faça todo o caminho de volta e você vai encontrar aquele Gear vermelho que parece com o Weltall. O piloto dele se apresenta como Id e vem pra cima de você. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Id, mais de 3000 HP. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele possui alguns Deathblows do Fei, como Raijin e Hagan, mas eles estão mais poderosos e podem ser usados em sequência. Ele tem também uma versão do Chi de Fei Radiance, que você só consegue mais tarde, que causa muito dano. Cure seus personagens sempre que puder, acumule Ap e solte combos. Os Ethers de Elly são quase inúteis, então use combos com Sting Kick ou Bright Spark. Id também pode escapar de seus ataques com facilidade. Como sempre, Billy deve aumentar defesa e velocidade, enquanto Citan cura. Se você trouxe Bart, use o Wild Smile e ou White Cologne se tiver. Rico deve aumentar seu ataque e defesa, e então atacar com combos. Essa é uma batalha demorada, e você vai precisar de muitos Aquasol S, Rosesol S e Zetasol. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando ganhar, Wiseman aparece para deter Id. É a sua chance de escapar! Volte ao Yggdrasil e Fei já terá acordado. Siga para o local onde Weltall está e fale com ele, mas salve o jogo antes! Stone vai aparecer e começa a atacar, mas aí Grahf aparece e deixa ele mais forte. Você precisa formar um grupo com Billy como líder, mas não poderá usar Fei e Citan. Rico e Bart ajudam bastante aqui, então tenha proteção contra Seal e Slow e Power Loss. Se Elly tiver o Power Magic e Ether Doubler use-a no lugar de Bart. Aumente o Ether Def também, mas dê preferência a um Frame Hp 50 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alkanshel, 13000 HP, item: E Circuit &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No início uma barreira te impede de causar dano, então tente manter o HP e Fuel alto com Options e Charge. Logo o pai de Billy se sacrifica para destruir a barreira. Agora você já pode causar dano! Ataque com tudo e use bastante Wild Smile. Ele tem um golpe que diminui seu HP pela metade, é só usar um Frame HP 50, mas tenha cuidado com o Fuel. Essa é uma batalha difícil e demorada, mas se você tiver os AL 3, deve ser capaz de vencer. O Seal, Slow e Power Loss não devem ser tão perigosos se você estiver devidamente preparado. Você pode arriscar um Booster se quiser, mas não é tão recomendável. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O pai de Billy não morreu, Primera "voltou" a falar, Fei está bem e o cara de Shevat que você salvou no Ethos também está bem! Você agora precisa contactar Shevat para encontrar Maria e seu Gear. Então tá esperando o que? Escolha o seu grupo (eu recomendo Fei, Elly e Rico/Billy), compre coisas novas para o seus Gears na Yggdrasil (dê 2 E Circuits para Elly e continue com o Power Magic e Ether Doubler) e siga para a Babel Tower! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Babel Tower &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui é bom você ter paciência. Eu tentei de tudo para fazer um guia completo até o topo da torre, mas não deu e eu vou ter que resumir: Nessa primeira parte da torre você encontra os itens Ether Ar, Lite Ar +1, Earth Veil Ar e Thunder Rod G. Tem uma parte onde você encontrar uma corda. Pule nela e se balance até ter força o suficiente para chegar ao outro lado. Suba rapidamente e pule na corda para chegar em uma outra parte. Salve o jogo, entre na pequena porta ao oeste, pegue um Gold Nugget e pule sobre o computador ao leste. Ative a fuse box, saia e entre no trem a oeste. Você chega em uma parte com os itens Beam Jammer e Ether Ar. Você verá uma escada que conduz até uma pequena porta no alto, saia dos Gears e suba a escada. Lá dentro, mexa no eixo que emana as luzes ao oeste. Pegue as caixas com Old Circuit e Gold Nugget aqui e verifique os computadores para ver uma sequência. Ramsus e Miang aparecem DE NOVO para te enfrentar! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wyvern, até 8000 HP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A luta segue da mesma forma que as anteriores, incluindo o golpe Mirror Stance (use Guided Shot). Uma luta fácil se comparado com o que você ainda vai ter que enfrentar... cuidado com as curas de Miang! Os sesu Aerods devem acabar com ele em um único ataque &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da luta um memory Cube aparece. Salve e entre pela porta. Você encontra um item Ground por aqui. Siga em frente até o caminho terminar, volte a um buraco por perto, saia dos Gears e entre em uma pequena porta. Lá dentro pegue 02 Cylinder, Gold Nugget e E Circuit. Mexa em tudo para abrir a porta e mexer em um espelho. Isso será mais importante mais tarde. Siga em frente e procure pelos seguintes itens: Wind Veil Ar, Veil Doubler, Ice Rod G e Fire Veil Ar. Aqui o caminho é simples e você logo chega a uma área aberta com um Gear para recuperar seu Fuel e HP! Recupere-se e pule em cima dos Traffic Jam para poder chegar a parte superior. Tenha cuidado nos pulos! Aqui você encontra Stone Rod G, G-M10S Ammo, Gold Bullion, G-GG060 Ammo, Flare Rod G e Water Veil Ar. Ao chegar no teto você deve salvar antes de se aproximar do centro. Quando estiver pronto, vá ao centro e enfrente Seibzehn (17 em alemão) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seibzehn, até 8000 HP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse Gear é igual ao Calamity de Balthasar lá do Capítulo 8 (Stalactite Cave). Ligue os Boosters e mande ver Ether ou AL 3 no Gear ou você não vai durar muito, o ataque do bicho é muito forte! Repare um fato curioso nesse Gear: Seu piloto não está dentro dele, mas em cima da cabeça. Essa batalha é bem fácil com Billy (use o quadrado para atacar) ou Rico (use bastante X com o Booster ligado). Se tiver Elly e Aerods entào... um ataque basta. Seibzehn ainda pode recuperar seu HP, mas isso não deve ser suficiente para mante-lo em pé por muito tempo... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da luta, você será levado a Shevat. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sky City Shevat &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando chegar em Shevat, Maria (a garotinha que pilota o Seibzehn) diz que a rainha o verá mais tarde. Enquanto isso siga para o mapa da cidade e procure por uma grande estátua (Shevat Palace) e vire para sudeste, então corra e procure um item, a Dawn Rock que será útil mais tarde. Vá para Aphel Aura e procure por uma loja só com Chu-chus. Tem um que fica lá no alto. Suba para o segundo andar e pule sobre ele, apertando X em seguida. Ele te conta uma lenda. Desça no elevador, suba no chafariz e aperte X na parte de cima. VOcê precisa do item Spider Web para conseguir pescar um peixe e pegar o iten Dark Rock na boca dele. Na sala dos Chu-chus, responda "That's not necessarily true" para ganhar um item. Tem um Ch-chu verde que te dá um item em troca dos 3 Badges (RPS, H&amp;S e Tag). Siga para uma casa destruida e mexa na boneca do primeiro andar para pegar a Dusk Rock. Com as 3 pedras, procure pelo quarto de Wiseman (pise em uma daquelas pedras no início da cidade e procure por outras pedras no chão. Você vai parar em um quarto com um baú contendo Chu-chu Idol. Procure nas prateleiras pelos seguintes itens: Power Crisis, Panalphasol, Hob-Steak, Physimentsol, Samson's Hair, Yamato Belt, Hard Star, Spped Star e todos os Drives. Com isso, volte a casa destruida e vá ao segundo andar. Maria vai te chamar. Siga para o palácio. Siga para o sala da rainha quando estiver pronto (fale com Maria e Wiseman no caminho). A rainha quer unir forças com você para acabar com Shevat. Aceite a proposta e alguém vai tentar sequestrar Seibzehn. Você vai ter que investigar com um grupo formado por Fei, Maria e um dos outros 2 personagens que vieram com você. Eu recomendo Rico ou Elly (dê um discanço ao Billy... você deve Ter usado o cara desde que ele entrou no grupo!) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Intruder Alert &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maria é péssima para ataques normais, mas a sua habilidade Etherea (que é chamada de Control), é muito poderosa, chamando Seibzehn para acabar com o inimigo de forma espetacular. Ela não possui Deathblows, mas Seibzehn possui ALs como qualquer outro Gear. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue o elevador no meio do palácio e você vai parar em um dos mais confusos Dungeons, Shevat's Shaft. Procure por um mapa no primeiro andar. Aqui você encontra os seguintes itens: Shevat Map, Queen's Rod, Battle Apron, Budy Helmet, Aquasol DX, Rosesol DX, Whip Lasher, Econometer. Você as vezes chega em um lugar a céu aberto com uns "ventiladores". Pule sobre eles para prosseguir. Algumas vezes será necessário mexer em cristais para mudar a posição dos ventiladores. Você logo chega ao Seibzehn. Dominia aparece e diz que o pai de Maria é mau, mas Jessie aparece e a Element vai embora. Agora todos os personagens do grupo estão disponíveis. Um grupo de Gear de Solaris ataca. você precisa escolher cuidadosamente 4 personagens para enfrentar 1 luta solo contra diversos inimigos. Eu recomendo o seguinte: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1º gerador: Renmazuo (aumente a defesa ao máximo) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2º gerador: Brigandier (equipe a Silver Ar que consegui na batalha anterior e aumente o Ether) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3º gerador: Stier/Heindal (tenha defesa contra ataques Gel e Sonic) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4º gerador: Vierge (2 E Circutis, Power Magic e Ether Doubler... um ataque e a luta acaba...) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenha certeza de salvar antes. As lutas são fáceis, mas não se esqueça de mudar os Frames e armaduras dos Gears no Gear Shop de Shevat. Após a derrota de seus servos, Achtzehn (18 em alemão) aparece e imobiliza todos os Gears com exceção de Seibzehn, mas Maria não quer lutar contra o próprio pai e é Chu-chu (!?) quem deve enfrenta-lo: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Achtzehn, 12000 HP, deixa Wizardry Ring &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chu-chu consegue crescer e fica realmente poderosa assim! Achtzehn (êta nome difícil...) não deve ser capaz de te atingir, então ataque com o X até que Maria resolva tomar uma reação. Aí é só atacar com o X e desferir AL 3 em Achtzehn. No final da batalha, Maria descobre que não a mais volta para o seu pai e Seibzehn sai de controle, matando Nicholai. Depois dessa batalha Maria aprende o Control Graviton Gun. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de muita conversa o grupo decide ajudar Nisan. Agora a Yggdrasil pode voar! Antes de sair de Shevat, o narigudo Gaspar te ensina como ter 7 AP, permitindo que você aprenda novos Deathblows! Siga para o deserto de Aveh, equipe o Wizardry Ring e aprenda as todas as Deathblows de todos os personagens. Você ainda não pode aprender as 2 últimas de Fei, mas é melhor encher logo a barra para 100. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existe algo legal com os Gears também: deixe o AL em 3 e não gaste. Quanto menor o HP do seu Gear, maior a probabilidade do Gear entrar em um estado no qual ele fica super-poderoso (Limit Break?), gastando somente 10, 20 ou 30 de Fuel para usar um ataque devastador que pode chegar a 9999 de dano. Os Gears no AL ¥ durante 3 turnos (nesse tempo eles também podem recuperar mais Fuel com o Charge, se tiver um Holy Pendant dura 6 tunros) e depois é só repetir o processo para te-los mais forte de novo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para Nisan. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Protect Nisan &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AO chegar na cidade, corra atrás dos guardas até o momento em que bart diz que vai com você. Escolha um 3º personagem. Eu recomendo Maria (se você tiver muitos Rosesols e Zetasols) ou Billy (se você tiver muita munição. Agora siga para o mapa de Nisan e procure por uma entrada do outro lado do grande lago. Desça as escadas e quando estiver lá em baixo, escolha "...Please...". Mais algumas batalhas e você salva a população. Pegue o elevador, siga para o sul. Aqui é um verdadeiro labirinto! Você pode encontrar os itens Desert Worm e Deathblower 1. Aqui você tem que ir em algumas salas na ordem certa para poder ligar a energia. Para fazer isso é só olhar na escritura abaixo do Omnigear. No final, Shakan aparece e seus soldados invadem o lugar. Siga para o local onde o Omnigear está e Bart consegue controla-lo depois que Margie se fere. No final, uma luta realmente fácil, pois você tem o todo-poderoso Andvari (El Andvari na versão japonesa), o Omnigear de Bart. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gate 1 -Margie- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da vitória, escolha um grupo (o mais recomendável é Vierge e seus Aerods de 9999 de dano... compre outros 2 Power Magics em Nisam e coloque no lugar dos E Circuits), mas Bart e Fei devem estar nele. Siga para a caverna ao sul do Fatima Jasper (recarregue seus Gears antes) e lá você encontra alguns inimigos. Derrote-os, volte a Nisan, recarregue seus Gears e siga para a caverna novamente. Tenha todos com proteção contra fogo e Seal. Aumente o Evade o máximo que puder e siga em frente para a batalha final contra Shakhan, mas antes Grahf aparece e concede o "poder" para Shakhan... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shakhan, 18000 HP, deixa Ether Ar +1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Difícil. Tenha Bart usando Wild Smile 3 vezes no início e então acumule AL (você pode tentar o AL ¥ , descrito no final do Cap. 37). Os golpes de Shakhan são baseados em Fogo e Seal, ele também pode recuperar HP e contra-atacar quase sempre que for atacado. Enquanto ele estiver preso no Gate, use o Booster. Depois desligue e desfira os ALs acumulados. Se os 3 Gears tiverem o AL Infinity, os 9 ataques devem ser suficientes para derrota-lo. Mantenha seu HP alto e ataque sempre que puder. Essa é uma das batalhas mais difíceis do 1º CD, então tenha muito cuidado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a derrota, Shakhan morre e o 1º gate cai. O segundo Gate está em Babel Tower, mas o grupo vai precisar se dividir em 2 para cumprir a missão: Fei, Citan e Elly devem estar no primeiro grupo e Billy no segundo. Eu recomendo Chu-chu e Maria para o segundo grupo, mas você pode usar Bart ou Rico também. Equipe Weltall e Vierge contra ataques Etheros de água e terra (não se precupe muito... é só Ter 800 Fuel para os Aerods...), enquanto os Gears do segundo grupo (com exceção de Renmazuo) devem ter resistência contra fogo e trovão. Não equipe Heimdal e Renmazuo, pois eles não participaram das batalhas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gate 2 -Babel- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com Fei, examine aquele computador que movia um espelho na Babel Tower. Você terá de enfrentar Kelvena e Dominia nos seus Gears: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bladegash, 4000 HP, deixa EP Drive, forte contra terra &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marinebahser, 5000 HP, absorve água, fraca contra fogo &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use Booster logo no início e faça com que Elly ataque Marinebasher com o Thermo Cube para derrota-la de imediato (qualquer outro golpe cura Marinebasher, até os Aerods). Depois use Aerods em Baldegash e... , vc já sabe o que acontece... Tente economizar Fuel e manter o Hp alto, pois essa não é a única batalha aqui. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com o grupo de Billy, você deve enfrentar Seraphita e Tolone: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grandgrowl, 5000 HP, deixa Vit Drive, abosrve fogo, fraca contra água &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Skyghene, 5000 HP, deixa Eth Drive, absorve trovão, fraca contra terra &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wild Smile se Andvari estiver com você e logo em seguida Booster. Chu-chu deve se encarregar da cura e Maria ataca. O mesmo vale para Rico. Seibzehn pode causar mais de 4000 de dano com o seu AL 2 (Dyna Fight) em Grandgrowl, então aproveite-se disso. Skyghene deve ser derrotado primeiro pois os seu Triple Aerial causa muito dano (mas Chu-chu pode dar uma ajuda com suas curas). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois dessa batalha, você ainda precisa derrotar as Elements de novo. Repita a mesma operação, mas tome mais cuidado com o HP e não economize Fuel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois das batalhas, Billy consegue destruir a segunda Gate. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gate 3 -The Deep- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para Thames. Compre coisas novas para os Gears que estão no seu grupo (Weltall, Elly e Chu-chu de preferencia... Chu-chu não precisa dessas coisas e economiza sua grana). Esqueça os outros pois você não irá usa-los mais durnate o 1º CD. Fale com o capitão e os seus Gears poderam nadar para encontrar o 3º Gate. Use o triângulo e o X para se mover debaixo d'água e tome cuidado com os inimigos elétricos na água (tenha proteção contra trovão). No oceano, siga em frente e procure pelos seguintes itens nas divisas: Dark Rod, Mermaid Mail e Deathblower 2. Quando encontrar um Memory Cube, tenha certeza de que o grupo possui Fuel e HP suficientes e siga em frente. Você encontra o 3º Gate protegido por aquela garota que Id queria salvar, só que ela está em seu Gear e a única coisa que diz é que vai te matar! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crescens, 14800 HP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wild Smile se Andvari estiver com você e logo em seguida Booster. Chu-chu deve se encarregar da cura e Maria ataca. O mesmo vale para Rico, Citan e Billy. No caso de usar Elly... bem, você já sabe. Crescens é muito rápido e possui um alto Evade. Ele ainda possui 8 (!) Ethers, dois de cada elemento: Anemo Dham/Omega (trovão), Terra Feist/ Holz (terra), Thermo Gord/ Geist (fogo) e Aqua Aroum/Dhaum (água), todos com um belo efeito visual. Tenha proteção contra um desses pelo menos e certifique-se de ter uma alta Response (ou o Wild Smile) para não errar muitos ataques. Não é bom usar Ether nela, o que torna Rico e Maria ótimos aliados, como sempre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao fim da batalha, a garota se apresenta como Emeralda e pede desculpas, dizendo que não havia percebido que estava atacando "Kim". Ela é levada para a Yggdrasil III e confunde Fei pelo tal de Kim, que é o pai dela. Ela també, nào vai muito com a cara da Elly. Emeralda se une ao grupo com todas as suas Deathblows de até 6 AP aprendidas. Aprenda as outras. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A rainha Zephyr te chama para Shevat e você terá explicações sobre o plano de invadir Solaris, que ficou vulnerável com a destruição dos Gates. Antes de seguir, é recomendável aprender todas as Deathblows (ao menos encher as barras até 100), principalmente de Emeralda. Volte para Shevat e fale com a rainha quando estiver pronto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATENÇÃO: Ir para Solaris significa NUNCA MAIS poder voltar as cidades e você só verá o mapa de novo no final do segundo CD, então tenha certeza de que você fez tudo o que podia fazer agora e só siga para Solaris quando não houver nada faltando para ser feito. Tenha 3 Holy Pendants (compre em Nisan), um Ether Doubler e ao menos 3 Resp Circuits. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Solaris &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obs: Você será obrigado a seguir com o grupo Fei, Citan e Elly. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando chegar, procure por uma entrada nos tubos e Fei vai ficar sozinho. Você pode salvar no Memory Cube. Saia daí e siga para o quarto 10-4-1. Você encontrará Elly. Vá para o quarto 12-3-6. Concorde com o plano do cara lá dentro e siga sudeste. Fale com o guarda em frente a porta, passe pela porta e você chega em um labirinto. Você deve chegar até o final sem os "seguranças" te verem. Você pode pegar um aquasol DX aqui. No final, aquele cara com quem você concordou morre, mas você tem acesso a área residencial de Solaris. Compre coisas novas para todos. Quando uma mulher te oferecer tickets dentro de uma das casas, escolha "Please". Agora siga para a área onde normalmente um guarda te barra para ver um discurso de Kreliam. Fei tem mais uma visão dele mesmo em Nisan, só que ele se chama Lacan e Kreliam também está nessa visão. Ambos estão falando sobre Sophia. Logo você descobre que seus amigos foram capturados e os seguranças vem atrás de você! Você vai parar nos esgotos. Fuja dos seguranças ou derrote-os (use Ethers com Elly e Deathblows de 7 AP com Fei). Você pode pegar os itens Crimson Vest, Aquasol DX e Feathered Cap aqui. Logo você chega a casa de Elly. Siga para o quarto de Elly e ela vai tomar banho. Depois é você. Logo em seguida umas conversas sobre o que fazer e eles decidem fugir de Solaris. Agora fale com a empregada para receber um bom Rod para Elly. Fale com a mãe dela e depois mexa no computador no quarto do pai dela. depois de uma longa conversa, você estará sozinho. Siga de volta para Solaris e fale com todos. Uma das pessoas te leva embora e você descobre que é o Citan! Agora volte até o local onde você encontrou Elly pela primeira vez e procure pela entrada do lixão. Elly volta ao grupo e vocês continuam em seu caminho. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escape Solaris &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao longo dos próximos capítulos (até o fim do CD) você encontra os seguintes itens: Extra Ar+ 1, Hob-Steak, Aquasol DX, Gold Billion, Gold Nugget , Gold Nugget, Zetasol, Aquasol DX, Survival Tent, Muscle Belt, Hob-Meat, Scales, Angelic Robe, Eyeball, Hob-Steak, Extra Ar +6, Eyeball, Gold Nugget, Hob-Meat, Aquasol DX , Aquasol DX, Survival Tent, Aqusol DX, Ether Veiler, Deathblower 3, Dark Helm, Dark Armor, B&amp;JM686S, Silver Ar +1, Extra Ar +6, Survival Tent, Extra Ar DX, Sonic Wave, Silver Ar +1, Speed Ring S, B&amp;JM686S, Panalphasol, ShotG70, Aquasol DX, Survival Tent, Panalphasol e Aquasol DX. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogue os escombros no ventilador para para-lo e poder passar. Cuidado com o inimigo Dorothy, ele só morre se você tentar cura-lo. Siga em frente. Quando chegar na sala com as esteiras, procure por uma porta com uns botões que acendem e apagam as luzes. Tente diferentes combinações para receber itens. A combinação para desligar a esteira é: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;q v q v &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;v q v q &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sendo que "q" é o quadrado e "v" é para deixar o lugar vazio. Daí pra frente é só seguir até o Memory Cube e atravessar a porta: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kreliam's Lab &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui complica. Siga por todos os caminhos ativando tudo o que encontrar até chegar a uma porta onde os direcionais tocam música. Aperte o seguinte: ,¯ , , , ® . Depois aperte X e siga em frente. Você encontra hologramas de seus amigos em uma sala mais adiante. Continue até Fei ficar sozinho. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lone Wolf &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fei descobre que Citan é aliado de Solaris. Depois de um interrogatório, Fei acorda diante de Billy, Bart e Citan. O doutor está do seu lado e agora usa uma espada samurai! Citan ficou bem melhor com a espada, e todos os seus Deathblows ganharam um visual novo. Siga em frente para soltar Elly da máquina de Kreliam e fale com Hammer se quiser comprar itens. Você pode salvar no Memory Cube ou trocar de grupo no Blue Cube. Vale lembrar que você não pode ter Maria no seu grupo, pois ela não entrou em Solaris. Eu recomendo Emeralda e Billy, esse é o melhor grupo do jogo. Quando estiver pronto, siga por qualquer caminho. Tente seguir a oeste, a saída é pra lá. Quando você encontrar todos os personagens de novo, siga em frente para uma série de acontecimentos... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Painfull Tears &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hammer te traiu e mata a mãe de Elly. Depois, Grahf aparece com aquela mulher que apareceu a MUITO tempo em Kislev. Você terá de enfrenta-los, mas pode mudar de grupo antes. Tenha Billy ou Citan, você vai precisar de cura. Chu-chu pode ser uma boa opção também, mas Fei, Emeral e Billy ainda são os melhores. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grahf, 6666 HP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Executioner, 4444 HP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Executioner pode te matar em um único golpe ou atacar todos ao mesmo tempo, enquanto Grahf prefere usar os golpes de Fei. Aumente a velocidade de todos os membros e depois use Executioner para acumular AP, depois desfira seu melhor combo em Grahf. Isso deve dar conta do cara. Se ele ainda estiver de pé, use Deathblows de 7 AP. Faça o mesmo com Executioner. Tenha certeza de manter seus HPs acima de 300 e ter bastantes Zetasol. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fall &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora você tem uma série de explicações: Executioner é Miang, Grahf é Lacan (aquele cara das suas lembranças), o pai de Elly morre, o Gear de Id É o Weltall e o Fei É o Id. Depois, Ramsus aparece e destroi Weltall. Fei e Elly caem em uma floresta, enquanto Grahf observa... Fim do primeiro CD. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo CD &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fei e Elly percebem que Sophia e Lacan eram suas vidas passadas. Aqui fale com todos até que Emeralda apareça. Citan agora tem o Omnigear Fenrir (El Fenrir na versão japonesa). O velho Taura consegui controlar Id e fez mudanças em Weltall. Para despertar o poder de Id, você pode usar a Option System Id de Weltall. isso coloca o Gear em level Infinity automaticamente por 1000 Fuel. Com um Holy Pendant, voc6e pode terminar todas as batalhas facilmente. Citan, Elly e Emeralda seguem para desligar os controladores de Solaris sobre as pessoas, enquanto Fei deve enfrentar o Omnigear de Ramsus, Vendetta &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Breaking the Seals &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vendetta, 12000 HP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tome cuidado com Blaze Pose, que tira 3000 Hp. Fei já está com o System Id quando a luta começa. Use seus AL Infinity até acabar com Ramsus de novo. Se precisar, use System Id de novo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora Bart tem que encarar um Ft. Hurricane de Solaris no Gear de 99999 HP, Yggdrasil IV &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ft. Hurricane, 15000 HP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa é a única batalha de Yggdrasil IV. Use X ou o Option Yggdra. Chrage para acabar com o oponente. Essa batalha é mais como uma piada do que algo sério, pois o inimigo não tem chance contra o maior HP do jogo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora você pode escolher o grupo. Eu recomendo Emeralda e Billy, pois o chefe absorve elementais. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sufal Mass, HP acima de 5000, deixa Gold Nugget e Gold Billion &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sufals x4, deixa Pilot Shield &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use os Sufals para acumular AP e desfira seu melhor combo em Sufal Mass. Não use nada elemental (isso inclui os Deathblows de 7 AP) para não recuperar o HP do chefe. Tenha Billy para cura e Emeralda ataca com seus Deathblows, assim como Fei. Lembre-se que o Dark Beast de Emeralda não funcionará contra Sufal Mass, então use Reycount. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elly acaba com a fome do bicho antes que ele morra dando seu próprio sangue. Depois ela faz um discursos com as pessoas que viraram monstros da mesma forma que Sophia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Souls &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você agora procura um Anima Relic. Fale com o Gear para comprar coisas novas. aqui nessa Dungeon você encontra os seguintes itens: Ehter Guard, Starlight, Zetasol DX, King's Helm, Gold Billion, Wizardry Ring, Survival Tent e Zetasol DX. Eu recomendo Emeralda e Elly no grupo. Se não quiser Elly, tente Bart. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre na Dungeon e entre na primeira bifurcação que encontrar. Suba as escadas e siga para norte e depois oeste. Passe pela porta pela passarela protegida por vidro. Entre na porta ao final da passarela. Verifique as faiscas e receba o Fuse, mas você deve coloca-lo do outro lado da porta. saia da sala e volte pelas passarelas até o caminho principal. Siga ao norte e entre no oeste. Procure no canto e receba outro Fuse. Volte a sala com as faíscas e coloque o Fuse lá. Mexa no computador para destrvar a porta A. Passe pela porta norte e siga até encontrar uma bifurcação em Y. Siga para sudeste e prossiga até o final, seguindo pela porta na parede oeste. Examine o terminal de computador ao norte da porta com o botão X. Quando a máquina se inimicar, ela exigirá uma senha. Execute o código 0320 para desativar tanto a trava quanto os sistemas de segurança do computador com a mensagem de que a prota B foi aberta. Saia da sala e siga o corredor ao norte, passando logo em seguida para o corredor leste. Entre pela porta do corredor e tome um elevador, chegando a um amplo lugar semi-circular com um Memory Cube. Atravesse a porta na parte norte e verifique o computador norte. VOlte a tela anterior e pegue o elevador para o andar de baixo. Coloque os seguintes números nos computadores: A=2, B=4, C=8, D=5. Agora siga para achar o Anima Relic, que transforma o Renmazuo de Billy em um Omnigear (na versão japonesa, o nome muda para El Renmazuo). Agora o grupo vai voltar e encontrar as Elements, todas juntas, para a batalha final: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dominia, 4000 HP, deixa STR Drive e HP Drive &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelvena, 2000 HP, deixa ETH Drive &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tolone, 2500 HP, deixa VIT Drive &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seraphita, 2500 HP, deixa EP Drive &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A batalha é igual as outras, mas elas estão todas juntas. Abuse das fraquesas delas e use Kelvena para encher AP. Depois use um Deathblow de 7 AP nela baseado em fogo. Isso deve acabar com a curandeira, então use combos em Seraphita e depois ataque-a com Deathblows de água. Então acumule AP com Tolone, use Deathblows de terra e use seus combos contra Dominia. Se ela ficar de pé, termine com Deathblows de vento. Lembre-se de curar com Billy ou Citan. O "Steal all EP" de Searaphita pode ser evitado com um Ether Guard, ganho nessa Dungeon. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a batalha, elas vão para os Gears e unem todos em um só em uma cena a la Power Rangers. Prepare-se! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;G Elements, 45000 Hp, deixa Kishin Sword. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os ataques são os mesmos, Tenha Frame HPs abuse dos Infinity AL. O System Id de Fei também é útil. Essa pode ser a primeira batalha da versão El de Renmazuo. Tire proveito do seu novo Gear. Os Aerods de Elly se mostram úteis como sempre. Depois da atalha, elas deixam uma espada para o Fenrir, que será muito útil mais tarde. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Stars Know &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora você está atrás do segundo Anima Relic. Essa é a ultima Dungeon de Elly, então tire todo o equipamento dela. Aqui você encontra os itens Aquasol DX, Ether Doubler, Ether Guard, King's Helm, Rose Tabard, Survival Tent, Aquasol DX e Beastly Robe. Empurre a pedra ao lado para ter acesso a uma sala. Nessa sala, examine as paredes e os pilares para ter dicas. Quando achar a inscrição "4 steps south, 10 steps west", dê 4 passos ao sul e 10 ao oeste, então aperte X. Uma pedra deve cair. Coloque-a em um dos buracos ao norte. Vá verificar o pilar do oeste. Tente isso de todos os lados até achar outra pedra. Então siga empurre a pedra para perto do pilar central. Pule sobre o pilar central e depois pule novamente. A terceira pedra aparece. Coloque as pedras nos buracos para abrir caminho. Volte e siga pela ponte que se formou. Você vai ter que sair dos gear na tela com água. Siga pelo estreito caminho ao sudeste e prossiga até a porta. Na proxima tela, caia no terceiro buraco e continue andando para frente. Você deve chegar na tela com espinhos que descem. Não se mova e depois suba nos espinhos para uma nova sala com um poço. Pise no botão 7 (o que está no chão) até que o poço para de encher. Existem nos cantos botões que controlam se o poço vai encher ou esvaziar. Quando ele estiver cheio, escolha para diminuir 7, aumente 3, aumente 3, diminua 7 e aumente 3. Caia no caminho que foi aberto e siga leste. Ao sul tem um iten e ao norte, empurre a pedra para o oeste. VOlte para os Gears e prossiga pelo lago. Você chega a um Memory Cube. Logo em frente está o segundo Anima Relic, que transfroma Stier em um Omnigear (na versão japonesa, o nome muda para El Stier). Logo em seguida, Hammer aparece transfromado em máquina... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hammer, 48000 HP, deixa Trader Card. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hammer possui ataques um pouco poderosos, mas você já enfrentou coisas piores. Ataque-o mantendo o seu AL em 2. Quando Hammer disser "a really bad feeling...", ataque-o com tudo. Se você não derrota-lo a tempo, ele explode e não deixa o maravilhoso item Trading Card. Faça o possível para derrota-lo antes disso. Você pode também fugir da batalha, mas não ganha o iten de qualquer jeito, então é melhor derrota-lo para ganhar os melhores itens do jogo mais tarde. Se tiver Emeralda, dê 3 Power Magics e um Ether Doubler, então ataque com algum Ether para 8000 de dano. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com a derrota de Hammer, ele revela que sabia que Rico é o filho de Sigmund. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Above Mahanon &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fei proibe Elly de segur com eles para Mahanon. Ele acaba sendo rude com ela e todos (até Emeralda) repreendem o cara, mandando ele pedir desculpas. Siga para o quarto de Elly e fale com ela. Os dois acabam assumindo o amor que sentem e no dia seguinte o grupo parte, sem Elly &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paradise &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coloque personagens fortes no grupo e tenha Frame Hp 50 em todos. Você descobrirá o motivo da queda de Mahanon, Deus &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DEUS, 40000 HP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada vez que você ataca-lo, ele recupera 16000 HP. Ao invés de tentar ataca-lo o tempo todo, simplesmente use Charge. Logo, ele usará um golpe que tira metade o HP de todos, inclusive o dele. Ou seja, ele começa com 40000 e ao usar o golpe fica com 20000, 10000, 5000, 2500, 1250, 625, 313, 157, 78, 39, 18, 9, 5, 2 e finalmente 1. Quando chegar em 2500, desfira um ataque que cause mais do que isso de dano e a vitória será sua.. Quanto ao seu HP, um Frame HP 50 resolve. Se você puder ter AL 3 antes de DEUS usar seu golpe, você recupera mais Fuel com Charge, e você realmente precisa de Fuel aqui. Se preferir, pode ter Chu-chu e usar seu Forest Dance para recuperar HP, pois ela não tem essas frescuras de Fuel e com o uso de alguns Eth Drive, pode ter curar de até 10000 HP. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a batalha, você enfrentará Alpha Weltall, o Gear de Grahf. Ele possui HP infinito, então você vai acabar perdendo. Todos serão sequestrados e Elly vai atrás deles com o Omnigear de Sophia, Regrs, mas é derrotada. O grupo é liberto, mas quem está perdida agora é Elly... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merkava Calls &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora vamos a uma seção de batalhas difíceis. Eu recomendo o seguinte grupo: Fei, Billy e Chu-chu. Há um vendedor por um corredor do lado oposto do Memory Cube com diversos itens bons para Gears. Faça o possível para aumentar a Ether Def, Fuel e HP. Use todos os seus Drives em Chu-chu, ela precisará de uma boa Ether (dê seus melhores acessórios) e um alto HP (os seus HP Drive devem bastar). Siga em frente quando estiver pronto: Ramsus novamente aparece (sozinho dessa vez) e se lembra de quando foi criado pela mãe de Fei e Kreliam. Dominia tenta impedi-lo, mas é inútil: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amphysvena, 28000 HP, deixa Gold Vest. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuidado com o Wave#3 Demiser, que reduz o HP para um determinado número. Tenha Chu-chu curando, enquanto Weltall e Renmazuo atacando com X até o AL Infinity (use o System Id uma única vez com Weltall, você precisa poupar Fuel aqui). O Wave#3 Demiser será usado a cada 10 turnos. Com Billy, Holy Soul pode causar altos danos. As curas de Chu-chu devem estar em torno de 3500 dependendo do Level. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a derrota de Ramsus, seguindo em frente você encontrará Miang: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opiomorph, 22000 HP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O único ataque de Opiomorph é o Wave#4 Devastator, que após ser usado diminui a defesa e Ether Attack de Opiomorph, mas a cada vez que o Gear recebe um ataque sua defesa e Ether Attack são aumentados. O truque aqui é o seguinte: use o System Id de Weltall logo no início, mas ao invés de atacar, use Charge nos 3 turnos do AL Infinity. Você recupera 500 Fuel a cada Charge no AL Infinity, o que significa que a cada 3 turnos Fei terá recuperado 500 Fuel. Quando perder o HP, use Frame HP 30 ou 50. Renmazuo deve usar Charge e depois Frame HP quando o Wave#4 for usado. Ele também deve usar itens para recuperar EP de Chu-chu. Chu-cu cura Renmazuo e Weltall. Quando O Wave#4 for usado umas 5 vezes, Chu-chu deve continuar curando (ataque se todos estão com HP cheio) e Fei usa o Kishin. Renmazuo pode usar qualquer AL 3 ou Infinity. Tenha o seu ataque mais forte para ser desferido por ultimo. Logo, Opiomorph vai cair. Tenha o Trader Card aqui para conseguir um ótimo equipmaneto &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Promised Land &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ramsus mata Kreliam e Miang. Todos os Omnigears ficam paralizados e são sugados por Zohar, a fonte Etherea que faz os humanos usarem Chi/Spirit/Arcane/Ether/Spell e dá poder ao Gears. Elly é possuida por Miang, a essência da primeira mulher do mundo. Depois de uma série de explicações, Elly usa a arma de Billy para dar um tiro em Fei. Agora Fei é preso para que Id não desperte novamente, mas não adianta, o cara desperta e foge. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dreams &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escolha um grupo para derrotar Id de uma vez por todas! Citan é obrigatório no grupo. Atenção: todos os Omnigears foram perdidos! Ao invés de Fenrir e Andvari, você terá Heimdal e Brigandier. É preferivel usar gears que, apesar de serem normais, possuem o mesmo poder dos Omni: Crescens e Seibzehn, ou seja, inclua Emeralda e Maria no grupo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Id, 3000 HP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os ataques normais de Id causam cerca de 2000 de dano, enquanto Flying Blaze cerca de 5000. Nada muito poderoso para os seus Gears. Frame HPs são úteis. Id está muito fraco aqui, então use somente ataques normais. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wiseman aparece e se revela o pai de Fei. Fei então desperta dentro de sua consciência, onde ele encontra Id. Finalmente, toda a verdade sobre o passado do rapaz e de Elly, assim como a criação da raça humana... tudo isso contado por Id... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beggining and End &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Id primeiro te conta a verdade na qual ele acredita, presta atenção que é complicado: quando Fei era uma criança, sua mãe foi possuida por Miang e Fei foi a Solaris para ser usado como teste para despertar o poder do "Contact". Para evitar a dor e sofrimento, a mente de Fei se dividiu em duas, o "covarde" (que passa o tempo todo em um canto isolado da mente de Fei, se negando a acreditar no que tinha acontecido e se lembrando somente de quando ele brincava com a mãe) e Id (que passou por toda a dor, sofrimento, medo e todos os sentimentos negativos que um ser humano pode ter). Certo dia Grahf apareceu atrás dele. O pai de Fei teve de enfrenta-lo e durante a luta, Karen (mãe de Fei) desperta o poder de Fei. Porém, o poder de Fei cai sobre a Karen, matando a mãe do garotinho. Fei (na verdade, Id) assistiu sua mãe cair sobre ele, completamente insanguentada, morta. Ele ainda viu a cruz que ela sempre carregou cair no chão. Nesse momento, toda a raiva de Id, todos os sentimentos que el possui, foram usados por Grafhpara destruir tudo e todos. Isso continuou até Wisemen levar Fei para Lahan após uma batalha contra Id quando ele destruiu a cidade-natal de Dominia. Devido aos seus graves ferimentos, Fei perdeu a memória e a partir daí Id ficou trancado na mente de Fei com o "covarde". De agora em diante, só existia o Fei sem memória que estava em Lahan (ou seja, agora a mente do cara estava dividida em 3). Isso continuou até a destruição de Lahan, causada por Id quando ele despertou, devido a dor de Fei (quando ele fica fraco, Id consegue dominar o cropo que as 3 mentes dividem). Quando ele conheceu Elly, uma 4ª personalidade se formou, a que ama Elly. Depois dessa sequência de acontecimentos, o "covarde" deixa de ser covarde e encara a verdade, revelando-a para Id e Fei: na verdade, quando o poder de Fei foi liberado, o seu poder caia sobre ele mesmo. Nesse momento, Karen se libertou de Miang e, vendo a morte iminente do filho, se jogou na frente para salva-lo. Vendo isso, Id entende que fez tudo errado e ele, o "covarde" e o Fei de Lahan se unem no 4º Fei. Mas além disso, Id também mostra para Fei a verdade sobre a criação do mundo e suas vidas passadas. Agora complica mais ainda: Quando não havia nada no mundo, a nave Eldridge (aquela da apresentação) caiu no planeta. Do acidente, somente Miang sobreviveu (aliás, o acidente foi causado por causa de DEUS). Um outro garotinho também havia sobrevivido e acabou fazendo contato com o Wave Existence (que você conhece mais tarde) para destruir DEUS, que prende Wave Existence e o proibe de existir. Quando o "contato" (Fei) se encontrou com a "mãe" (Miang), o lado bom de Miang despertou, impedindo-a de concluir a missão que DEUS a impôs. Um dia, ambos morreram. E a proxima vida de Fei foi Abel, morto pelo seu irmão, o imperador Cain. A próxima vida foi Kim (você descobre mais sobre o "pai" de Emeralda em um evento opcional mais tarde) e depois Lacan, que amava a Madre Sophia de Nisan (você verá inclusive o ancestral de Bart, Roni Fatima (a cara do Sigurd, provavelmente uma vida passada dele ou do Bart), e um tal de Rene, que tem o mesmo linguajar de Hammer (será que...?). O pintor ficou revoltado quando, em uma guerra, Sophia deu a sua vida para a destruição do mal. Mais revoltado ainda ficou Kreliam, que decidiu "criar um Deus" para fazer justiça. Lacan acabou conhecendo Miang, e sua alma foi dividida, formando Grahf, que vive se apossando do corpo de outros. Agora chegamos ao presente, ao atual Fei. O rapaz então se torna finalmente completo, tendo uma única mente. Logo após todas essas descobertas, Fei se encotnra com o Alpha e o Omega, o começo e o fim, o primeiro e o último (ou seja, Deus), que é Wave Existence. Ele pede a Fei para derrotar DEUS, pois ele está aprisionado, não podendo coexistir com ele. Logo, ele pede para que você use o gear definitivo, Xenogears. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fallen Stars &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora você descobe que seu pai, Grahf e Wisemen são a mesma pessoa. Então tem início a primeira batalha de Xenogears... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;True Weltall, 15000 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa batalha é fácil: Grahf causa 2000 HP a cada golpe, e o seu Guided Shot causa 3000. Como Xenogears tem 30000 HP, não há com o que se preocupar. A Option System Id se foi, mas acontece que Xenogears SEMPRE tem 99% de chance de entrar no AL Infinity se estiver no AL 3. Ou seja, deixe o AL em 3, não gaste e você terá os mais poderosos (e baratos) golpes do jogo. Logo, Grahf se sacrifica para matar a fome de Zohar, pois ela estava atrás do "contato"... lembre-se que Grafh foi Lacan, que foi Fei, que é o "contato" (nossa, quanta coisa), ou seja, Grafh também é o contato e pode saciar Zohar, pelo menos até ele descobrir que existiam 2 contatos vivos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os 3 reis magos de Shevat (Gaspar, Balthasar e Taura, que na verdade é Melchior) recriam os seus Omnigears através de Xenogears e o grupo decide atacar DEUS. Só que ele fica ainda mais forte e se torna uma fortaleza viva! Ele ainda lança diversos Seraphs, que destroem todas as cidades do mundo! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;First and Last &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você começa no que restou de Shevat. Eu recomendo o seguinte grupo agora: Fei, Emeralda e Billy. Você pode fazer desse o seu melhor grupo se seguir um evento aleatório logo em frente. Em Shevat, você pode pagar 20000 para uma garçonete com diversos pássaros para ter acesso a área dos Chu-chus. Mexa em todos os cantos para itens maravilhosos. A loja de Gears possui os melhores Frames e você pode ter até 8000 Fuel aqui. Quando um cara te falar de uma espada, desequipe a Kishin Sword de Fenrir e entregue para ele para receber a Kijin Sword. Fale com a filha de Citan e entregue o Midori's Ring para ela e receba um Hercules Ring (aumenta a experiência ganha). Fale com Zephyr para descobrir o que aconteceu com Ramsus e as Elements. Depois, procure o pinguin de Thames. O capitão aparece e depois você pode jogar cartas com o filho dele, podendo ganhar a Emer Jr. Doll. Existe ainda um item para Emeralda, mas só mais tarde. Saia de Shevat. Você pode tanto seguir para DECUS ou concluir eventos aleatórios, com os melhores itens e uma surpresa com Emeralda e Chu-chu. Siga para a casa de Taura e ganhe 2 itens ao falar com ele. Agora procure por Lighthouse, perto de onde está a Babel Tower e o Ethos H.Q. Entre lá tendo Emeralda no grupo. Aqui você deve andar nos Gears até Fei fazer um comentário sobre uma porta. Saia dos Gears e entre na porta. Existem duas: uma com o Big Joe vendendo ótimos itens (inclusive TODOS os Drives) e a outra com detalhes sobre o passado e o iten Deathblower 3. Com Big Joe, você pode pegar um acessório para Gear que aumenta muito o ataque e outro que recarrega 500 de Fuel quando você usa Charge (mesmo com o AL 0!). Eu recomendo os seguintes equipamentos para todos os Gears: GNRS50, Ether Ar +3 e Z Charger. Isso tudo deve custar 238000 G, sem contar a G-Godson Ammo (1000 G cada), mellhor munição de Renmazuo. deixe Chu-chu com um item de aumentar a experiência e evoula até o Level 80 pelo menos. Quando estiver assim, compre diversos HP drive (20000 G cada) e use tudo em Chu-chu até que ela tenha 999 HP na formal normal. Quando estiver grande, o HP de Chu-chu chega ao absurdos 49500! Depois disso invista em Ether Drives (10000 G cada) e ela poderá curar até 10000 HP com o seu Forest Dance, por somente 2 EP! Se ainda tiver dinheiro, compre alguns Def Drive e aumente a defesa dela. Isso tornará Chu-chu o melhor personagem para batalhas de Gear. Você pode usa-la no lugar de Billy quando estiver dentro de DEUS. Quando sair da loja do Big Joe, siga em frente até uma pequena porta. Entre e procure pelo G-Godfather, melhor arma de Renmazuo. Com isso, procure por um buraco no chão, saia dos Gears e entre. Siga até o final e Fei se lembra de seu passado como Kim. Depois das lembranças, Emeralda vai crescer! Agora, ela recebe automaticamente (apesar de não aparecer em seus atributos) um alto bônus em seu Ether, além de receber 10 HP, 1 EP e 1 em todos os outros valores A CADA LEVEL UP! Tendo concluido suas ações aqui, siga para uma ilha que não existia antes perto do Bart's Lair. É a Dunesman Isle. Entre e você terá de enfrentar uns inimigos fáceis. Siga leste por 3 telas e depois vá ao norte. Siga os Sand Sharks ao norte e chegue ao osso de um dragão. Suba por ele e pegue a Yamoto Sword. Agora volte a tela dos Sand Sharks e siga para onde eles vieram. Você será arrastado contra a correnteza de areia, mas pode se guiar para um dos dois itens existentes aqui, uma Kingly Armor e a Godfather, melhor arma de Billy. Aqui no deserto você também pode enfrentar Dragons. Se conseguir derrota-los e tiver o item Trader's Card, ganhará itens muito poderosos, como a melhor espada do jogo, o melhor chicote, a melhor armadura, etc. Você pode falar também com a mulher perto do que foi a prisão de Shevat. Se você estiver com Emeralda (crescida) em seu grupo e o item Mermaid Tear, ganhará um acessório que só Emeralda pode usar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando tiver feito isso tudo, siga para DEUS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obs: Você encontra muitos Seraphs aqui com o ataque Halo, que pode tirar até 9999 HP. Procure as Angel Ar, Angel Ar +1 ou o Anti Angel Sys para se defender dos ataques, ou simplesmente cure com Chu-chu se ela recupera 9999-10000 de HP. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você pode usar o mapa apertando Select. Siga norte e depois nordeste. Depois siga norte de novo, passe o laser, e então nordeste. Na proxima interseção siga sudoeste e então nordeste. Ao sudeste tem um Memory Cube e ao norte está a saída. Desvie dos lasers enquanto cai e você chega ao lugar mais complicado do jogo. Pegue o elevador para baixo conectado à plataforma inicial, então siga para sul e então pegue o elevador para cima na próxima plataforma. Prossiga para sudeste para o próximo pod e pule para cima do topo para encontrar um grande switch. Examine-o para mover a plataforma inferior. Pegue o elevador para baixo e siga para leste. Vá para cima na próxima plataforma e então vá ao norte. Desça um nível e então siga para nordeste. Você enocntrará uma coluna de luz no topo da próxima plataforma. Pule nela e examine a luz para mover uma plataforma no lado oposto da sala. Agora volte para onde você ativou o primeiro switch (sudoeste, sul, baixo, oeste, cima). Siga nordeste do switch para uma junção e então vá para sudoeste e então sudeste para uma porta que leva para os túneis. . Siga para sul e pegue o caminho para leste. Na interseção em T, vá para o sul, e então pegue o caminho sudeste na junção. Isso leva você de volta para a sala principal no canto superior nordeste. Prossiga para a próxima plataforma e vá de elevador para cima. No final do caminho noroeste você encontrará um Gear de reparos. Volte para baixo depois de se curar e retorne ao túneis. Vá para nordeste até chegar à junção, mas desta vez siga para sudoeste e pegue o primeiro caminho para o sul. Na sala principal, continue para sul e suba de elevador na primeira plataforma. Ande para leste e suba na plataforma no final para encontrar outra coluna de luz. Examine a coluna de luz para completar o caminho para o próximo portão. Volte para oeste e pegue a plataforma/elevador para descer um nível. Vá para sudoeste e então suba um nível. Curze a ponte sul e pare. Se voc6e precisa de reparos, você pode ativar o switch e retonrar ao Gear de reapros, mas você vai precisar voltar aqui quando estiver pronto para continuar em frente. Desça um nível e siga para oeste na próxima seção de túneis. Siga para noroeste na divisão e então vire para norte na interseção em T. Você está quase no protão. Continue a sudeste na sala principaal e desça um nível. Cruze a ponte para leste e você está lá. Pule dentro e prepare-se para outro passeio entre lasers. Quando chegar ao final da descida, um Memory Cube o aguarda. Siga para leste para chegar a um Gear vendendo itens. Você pode sair de DEUS com a 3º opção (go outside), mas terá de fazer todo o caminho de volta depois. Compre o que precisar e recarregue-se. Salve o jogo e siga ao norte. Você logo chega a um buraco, que te leva ao centro de DEUS. Agora o grupo tem 2 opções, ou derrota DEUS diretamente ou tenta diminuir o seu poder destruindo as esferas que o circulam. Se você derrotar as esferas primeiro, pode selar os seguintes ataques de DEUS: Heaven Anoint (diminui Evade, Response, slow e power loss), Earth Anoint (tira algum HP), Fuel Drain (suga Fuel) e Healing (recupera bastante HP de DEUS). Derrota-los também diminui o HP de DEUS para 40000 HP (ele normalmente tem 75000). Você pode torcar de grupo no cubo azul e o melhor de tudo: Fei não precisa estar no grupo! Assim você pode guardar o todo poderoso Xenogears para DEUS! Eu recomendo Chu-chu no grupo, SEMPRE! Pois ela pode recuperar seu HP com itens normais, diferentes do outros Gears, além de poder recueprar até 10000 HP e ter até 49900 HP. Quando tiver seu grupo montado, siga para uma das esferas. Elas aparecem em ordem aleatória. É recomendavel curar Chu-chu e trocar os outros Gears sempre que derrotar uma delas: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Harlute, 45000 HP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuidado com o Heavenly Anoint. O melhor grupo aqui seria Crescens, Billy e Chu-chu (um grupo rápido e forte). O ataques de triângulo da G-Godfather podem tirar até 3500 HP, enquanto seu AL Infinity definitivo (Holy Soul) tira 9999. O mesmo para Crescens, mas seu ataque normal tira até 4000 e seu AL Infinity Dark World tira 9999 HP. Chu-chu só deve curar. Harlute é o mais fraco de todos, sendo que o único problema aqui realmente é o Heaven Anoint, mas ele também pode paralizar 2 personagens seus, atacando se que possa haver uma reação. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marlute, 54000 HP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Fuel Drain não afeta Chu-chu, mas Stier e Seibzehn (os gears recomendados) podem ter poblemas. O maior problema aqui é que você não pode usar ALs contra Marlute, somente ataques normais (com o X, quadrado ou triângulo). Como os dois gears mencionados são os mais fortes (podendo causar 7500 de dano com o X), a luta não vai ficar tão difícil. Se você possui o Z Charger, Fuel também não será grande preocupação. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sundel, 54000 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele pode recuperar HP com o Healing. Tenha Andvari e Renmazuo/Crescens para uma batalha tranqüila. Sundel vai escolher um personagem no início da luta para contra-atacar. Cada vez que receber dano, Sundel ataca o personagem selecionado. Se o personagem selecionado atacar Sundel, todos recebem um dano alto (até 6000 HP). Reze para que seja Chu-chu, que não precisa atacar. Tenha Bart usar seu Wild Smile diversas vezes para diminuir acerto de Sundel, sem precisar se preocupar com os contra-ataques. Use os AL Infinity Soul End (Andvari), Holy Soul/Dark World (Renmazuo/Crescens) e Chu-chu deve só curar. Essa pode ser uma batlaha difícil se você não trocou de grupo ou está sem Bart e seu Wild Smile. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Metraton, 45000 HP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com certeza o mais poderoso. Seu Earth Anoint tira HP e ele é forte. Fenrir e Andvari/Stier/Seibzehn são úteis aqui. Wild Smile será novamente útil. Os ataques de espada de Fenrir e sua alta velocidade vão ser extremamente úteis aqui, então abuse de seu AL Infinity Enken. Ataque Metraton com tudo, apesar da força ele tem pouco HP. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qundo o último servo de DEUS cair, coloque Xenogears e Chu-chu no grupo. O terceiro personagem deve ser o que estiver menos ferrado (provavelmente Seibzehn ou Fenrir). Siga para o chefe quando estiver pronto: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DEUS, HP entre 75000 e 40000 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O único ataque poderoso de DEUS é um que tira 16000 HP de todos os personagens, mas ele continua podendo cortar o HP pela metade, só que tem um detalhe: dessa vez ele não perde HP qunado o usar. Ele pode também invocar 2 Seraphs que ficam voando e atacando como 2 seres independentes, mas que não podem ser atingidos. Ataque DEUS com os seus melhores ALs. Aproveite que Xenogears sempre entra em AL Infinity e use Kishin até que DEUS caia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a derrota de DEUS, todos os Gears param de funcionar. Logo, uma enorme quantia de energia é liberada de DEUS, é Wave Existence, que está livre. Porém, se a energia for liberada aqui, uma explosão destruirá tudo no planeta. Para evitar que isso aconteça, Elly, que está consiente dentro de DEUS, começa a mover o monstro para longe do planeta. Só que se DEUS explodir, ela vai acabar explodindo também. Para eivtar que sua amada morra, Fei segue com Xenogears (que continua funcionando por ter sido criado por Wave Existence, e não por Zohar) atrás de Elly. Antes, porém, ele promete que vai voltar. Sendo assim, tem início a última batalha, contra Kreliam... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alpha and Omega &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Urobolus &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acione o Booster para ficar mais rápido. Urobolus pode tirar até 6000 HP com um único ataque. Ataque-o com Kishin e o AL 3 Shinrai (que tira até 16000 HP). Se tiver um Holy Pendant em Fei, alcance o Al Infinity e use Kishin que ele morre em menos de 5 turnos. Tome extremo cuidado aqui e tenha um Frame HP com você para não morrer e ter de enfrentar DEUS novamente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;God only Knows &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com a derrota de Kreliam, Fei e Elly tentam escapar, mas não conseguem. Porém, alguém os salva, é Kreliam, que diz que queria criar um Deus para ser perdoado, pois somente o criador poderia perdoar seus pecados. Depois disso, dá pra entender o final sozinho, aproveite! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Xenogears &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chapter V &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The end &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FIM!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3846055931350692228-5975591855905973638?l=manualdojogo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://manualdojogo.blogspot.com/feeds/5975591855905973638/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3846055931350692228&amp;postID=5975591855905973638&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/5975591855905973638'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/5975591855905973638'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://manualdojogo.blogspot.com/2008/05/xenogears-playstation.html' title='Xenogears - PlayStation'/><author><name>F. 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Totalmente reformulado, mas guardando dentro de&lt;br /&gt;si tudo que fez do primeiro jogo um sucesso, o jogo trás três personagens&lt;br /&gt;principais: Ashley Winchester, um jovem de 19 anos especialista em armas de&lt;br /&gt;fogo; Brad Evans, um criminoso de guerra, mestre na arte de explosões e Lilka&lt;br /&gt;Eleniak uma aprendiz de feiticeira de 14 anos. Novos personagens são&lt;br /&gt;encontrados a medida que o jogo avança. Um deles é Tim, um jovem destinado a&lt;br /&gt;ser um Pilar, com poderes de acordar os antigos Guardiões. Outra é Kanon,&lt;br /&gt;descendente de uma legendária heroína, caça Ashley para exorcizar o demônio que&lt;br /&gt;há dentro dele. Todos formam um grupo, chamado de ARMS cuja missão é proteger&lt;br /&gt;Filgaia das mãos de terroristas, conhecidos por Odessa.&lt;br /&gt;Diferente do primeiro jogo, agora os cenários são em 3D, mas os personagens&lt;br /&gt;continuam em sprites. As batalhas estão mais bonitas e com mais opções. O uso&lt;br /&gt;de FPs para habilitar os golpes especiais lembra uma barra de MP da maioria dos&lt;br /&gt;RPGs, só que essa barra enche conforme você recebe danos ou ataca.&lt;br /&gt;No começo do jogo você tem uma aventura diferente para cada um dos personagens&lt;br /&gt;principais. Mas com o tempo, os três se juntam numa única e intensa aventura.&lt;br /&gt;A habilidade de cada um (chamadas de Tools) ajudará e muito a passar pelos&lt;br /&gt;inúmeros puzzles do game. Há lugares que é necessário usar um determinado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;personagem para prosseguir, como usar as bombas de Brad para abrir passagens em&lt;br /&gt;paredes, ou as facas de Ashley para acertar switchs do outro lado de um&lt;br /&gt;precipício; ou ainda a magia de Lilka para abrir passagens. Tudo isso confere&lt;br /&gt;ao jogo uma diversão extra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem curte um bom RPG não pode deixar este para trás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 1 = No começo, escolha em que história você quer jogar primeiro, a ordem não&lt;br /&gt;importa;&lt;br /&gt;- 2 = Na Oops Action, aperte X e cima para subir ou baixo para pular.&lt;br /&gt;- 3 = O sistema de Continue permite que você volte do lugar em que você estava&lt;br /&gt;quando morreu, mas seu uso é limitado. Cada continue corresponde a uma Gimel&lt;br /&gt;Coin que são itens muito raros até perto do final do jogo. Dê preferência a dar&lt;br /&gt;Load do último ponto de Save.&lt;br /&gt;- 4 = Ponto de exclamação em cima da cabeça é sinal de batalha! Ponto em branco&lt;br /&gt;ainda dá para escapar entrando numa porta, ou apertando Quadrado. Ponto em&lt;br /&gt;vermelho é batalha imediata. Mais para frente do jogo, ponto verde siginifica&lt;br /&gt;um inimigo novo para seu Álbum.&lt;br /&gt;- 5 = As gens espalhadas recuperam seu HP.&lt;br /&gt;- 6 = Este é o save point onde você pode gravar seu jogo. Há também pessoas&lt;br /&gt;espalhadas na cidade que servem para a mesma coisa.&lt;br /&gt;- 7 = Os chefes do jogo normalmente tem várias partes para serem atacadas,&lt;br /&gt;sendo uma vital. Destrua todas as outras partes antes da vital para aumentar o&lt;br /&gt;número de experiência ganho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 8 = Há seqüências que mostram os chefes do jogo, lembrando Megaman.&lt;br /&gt;- 9 = No mapa, aperte quadrado para usar o Search System e procurar por bons&lt;br /&gt;itens e as cidades do jogo.&lt;br /&gt;- 10 = Quando o golpe é o ponto fraco do chefe, o dano é mostrado em vermelho.&lt;br /&gt;- 11 = Sempre otimize suas armas para melhorar o desempenho delas nas batalhas.&lt;br /&gt;- 12 = O sistema de Personal Skills permite você trocas PSs em skills&lt;br /&gt;extremamente úteis, como aumentar a chance de acertar Critical nas batalhas ou&lt;br /&gt;ganhas mais HP quando evoluir um level.&lt;br /&gt;- 13 = Aqui você cria as magias do jogo, simplesmente misturando os elementos.&lt;br /&gt;Para tanto é necessário ter Crests, itens raros no jogo, mas tem suficiente&lt;br /&gt;para todas as magias.&lt;br /&gt;- 14 = bem para frente do jogo, as magias de level 2 estarão disponíveis. Estas&lt;br /&gt;fazem um dano bem maior que as de level 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 15 = Invocações? Sim, no melhor estilo. Aqui pode-se invocar os guardiões.&lt;br /&gt;Para tanto é necessário possuir Tim no grupo.&lt;br /&gt;- 16 = Álbum de figurinhas com todos os monstros do jogo para colecionar. É só&lt;br /&gt;ir no Odd Headquarters e conferir.&lt;br /&gt;- 17 = Bem que o final podia ser em desenho animado ou CG. Mas ainda assim é&lt;br /&gt;bonito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Detonado COMPLETO: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escolhendo Ashely Winchester como primeira aventura. Lembre-se, tanto faz qual&lt;br /&gt;das 3 aventuras você complete primeiro. Se quiser começar com Brad ou Lilka,&lt;br /&gt;apenas pule para os próximos eventos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Withered Ruins - Ashley Winchester:&lt;br /&gt;------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da sala de entrada vá para direita há uma Gimel Coin, continue para direita e&lt;br /&gt;siga por cima para uma Mini Carrot. Volte para a entrada e entre na porta de&lt;br /&gt;cima. Fale com o Musketeer perto de uma pedra piscante e se jogue no buraco.&lt;br /&gt;Verifique o cara caído e ganhe a "TOOL Hurl Knife". Na porta aberta pegue a&lt;br /&gt;Heal Berry. Prosseguindo para esquerda encontrará outro Heal Berry. Quando&lt;br /&gt;voltar para o buraco, use a Hurl Knife no bloco azul piscante para abrir a &lt;br /&gt;porta. Siga pra cima e pegue as gens. Na sala embaixo pegue mais 2 Heal Berrys,&lt;br /&gt;tomando cuidado para não cair. No labirinto, o segredo e andar o mais devagar&lt;br /&gt;possível para não cair. Siga primeiro para passagem abaixo e pegue um Bullet&lt;br /&gt;Load. Depois acerte o bloco azul para abrir a porta e entre. Fale com o Health&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Officer e recupere toda sua vida. Na próxima sala use o save point. Para&lt;br /&gt;acertar este bloco azul, atire na coluna do lado esquerdo da sala. Mais pra&lt;br /&gt;frente uma STR Apple. Assista a conversa dos seqüestradores e encontre Tony.&lt;br /&gt;Depois das cenas. Primeiro chefe do jogo, Kalistos. Destrua as duas garras e&lt;br /&gt;depois a cabeça. Recupere sua vida com Heal Berry sempre que possível. Use&lt;br /&gt;também ArmShot que tira mais de 100 Hp do monstro. Salve o jogo e escolha a&lt;br /&gt;próxima aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------&lt;br /&gt;Brad Evans:&lt;br /&gt;------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A aventura começa com Brad fugindo. Após nomea-lo siga para esquerda e pegue&lt;br /&gt;algumas gens, e 2 Heal Berrys em baús. Continuando a esquerda, suba e pegue uma&lt;br /&gt;STR Apple. Na frente dos caixotes, aperte X para levantá-los e novamente X para&lt;br /&gt;atirá-los (num deles tem uma Heal Berry). No penhasco, desça pela parte mais a&lt;br /&gt;esquerda para pegar um VIT Apple. Nos caixotes tem uma Heal Berry. Depois você&lt;br /&gt;encontrará um cachorro que te dará outra Heal Berry. No cruzamento, siga para&lt;br /&gt;esquerda e entre na casa, onde tem um save point e a "TOOL Kick Boots". Saia da&lt;br /&gt;casa e use sua nova Tool no portão de madeira e pegue uma Bullet Load. Volte&lt;br /&gt;para o cruzamento e siga norte. Há mais Heal Berry nos caixotes. No teleférico&lt;br /&gt;use a Kick Boots no poste para fazê-lo funcionar.&lt;br /&gt;BOSS: Greymalkin: Acerte-o primeiro no estômago e depois em sua cabeça. Use&lt;br /&gt;bazooca sempre que possível com Lock On ativado.&lt;br /&gt;Agora você está no mapa. Aperte quadrado (Search System) para encontrar 1000&lt;br /&gt;gellas perto da placa e uma RES Apple numa floresta redonda a sudeste. A&lt;br /&gt;Noroeste, continue utilizando o sistema de procura até achar a T Bok Village.&lt;br /&gt;Nomeie o nome do cão (Rassyu), veja a cena que Brad se rende e fim da aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------------------------------&lt;br /&gt;Palace Village - Lilka Eleniak:&lt;br /&gt;--------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de renomeá-la, ela estará no Millennium Puzzle e ela já vem com a "TOOL&lt;br /&gt;Fire Rod". Toque no bloco verde e salve o jogo na nova sala. Seu objetivo é&lt;br /&gt;subir nas plataformas e usar sua Tool nos quadrados azuis para acioná-las. Há 3&lt;br /&gt;blocos verdes aqui. Escolhendo o norte você andará um caminho cheio de gens e&lt;br /&gt;acaba saindo no bloco do oeste.&lt;br /&gt;Então escolha o bloco leste e siga o caminho até um bloco que sobe. Nele você&lt;br /&gt;voltará para a sala principal e poderá acionar mais um bloco azul nele.&lt;br /&gt;Lembre-se são 4 blocos azuis na sala principal. Cada um acionado abre um bloco&lt;br /&gt;verde que te leva para um longo caminho para poder acertar o próximo bloco&lt;br /&gt;azul. Uma dica é salvar sempre que acertar um bloco azul. Entrando no novo&lt;br /&gt;bloco verde acerte os dois blocos azuis para criar uma ponte e atravesse-a,&lt;br /&gt;pois o caminho a esquerda é sem saída.&lt;br /&gt;Continue até encontrar uma coluna com uma passagem e desça do lado ou então&lt;br /&gt;você andará em círculos. Pronto, o terceiro bloco azul da sala principal pode&lt;br /&gt;ser acionado. Vá para o último bloco verde. Suba no segundo bloco azul e deixe&lt;br /&gt;subir as colunas coloridas no tamanho indicado: Vermelho: 1 coluna; Verde: 3&lt;br /&gt;colunas; Azul: 3 colunas; Amarelo: 2 colunas. A porta se abrirá permitindo você&lt;br /&gt;acertar o último bloco azul da sala principal e abrir o enorme portão. De volta&lt;br /&gt;à casa, suba as escadas e leia um livro na estante. Saia de casa e encontre uma&lt;br /&gt;pessoa que lhe permitirá gravar o jogo. Fale com as 3 pessoas nas ruas, e&lt;br /&gt;depois mais uma vez com a que está mais a oeste. Os monstros atacarão.&lt;br /&gt;BOSS: Olivier: Acabe com as pernas com Freeze e depois com a cabeça com Flame.&lt;br /&gt;Cure-se constantemente. Final da terceira história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------&lt;br /&gt;Town of Meria:&lt;br /&gt;---------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há uma VIT Apple perto dos barris no primeiro andar do INN. Nomeie Marina,&lt;br /&gt;Scott e Tim. Escolha a primeira pergunta e você terá que salvar um gato. Antes&lt;br /&gt;compre itens, armas para todos, e tudo o que você quiser na cidade.&lt;br /&gt;Pegar o gato = Vá dentro do restaurante (casa de Marina) e suba nas escadas&lt;br /&gt;que tem lá para o telhado. O gato fugirá de você. Siga-o até encontrar o&lt;br /&gt;sujeito que está consertando o telhado e peça-lhe ajuda. Repita todo o&lt;br /&gt;procedimento e quando o gato passar pelo cara, acabará caindo no buraco do&lt;br /&gt;telhado. Agora desça no buraco e pegue o bichano, ganhando o CREST CAP e o&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GRUDIEV. Saindo da cidade siga para leste e embaixo de uma praia, usando o&lt;br /&gt;Search System estará a Sword Cathedral e assista a maravilhosa história.&lt;br /&gt;AQUI, O JOGO REALMENTE TEM INÍCIO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sword Cathedral:&lt;br /&gt;-------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fale com o capitão e um acontecimento horrível começa onde você acaba&lt;br /&gt;transformado em um monstro . Detone os monstros verdes que dão muita&lt;br /&gt;experiência. Leia todos os livros nas estantes e chegue até a espada para&lt;br /&gt;tirá-la facilmente da pedra. Nomeie Irving.&lt;br /&gt;Na cidade de Meria, depois das cenas, há o encontro de Lilka com Ashley.&lt;br /&gt;Procure nos barris dentro das casas por 2 Heal Berry, 1 Gimel Coin (numa casa&lt;br /&gt;cheia de gatos) e o 10-Gal Hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia da cidade e encontre o Valeria Chateau em cima de uma montanha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;Valeria Chateau:&lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nomeie Altaecia. Vá para o 2o andar e pegue o Schturdark na porta à direita e o&lt;br /&gt;Moor Gault no corredor. Siga para o 1o andar. Você encontrará um vendedor de&lt;br /&gt;itens e um cara que deixa você salvar o jogo. Saia do castelo e depois da cena,&lt;br /&gt;siga para o 3o andar.Vá para o quarto de Irving, fale com ele e escolha a 2a&lt;br /&gt;opção.&lt;br /&gt;Na prisão de Illsveil com Lilka, escolha a primeira opção no computador perto&lt;br /&gt;das celas. Vá pela porta que se abrirá. Sempre que precisar se curar, fale com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ashley. Pegue uma Cute Ribbon e um Heal Berry nos armários. Desça as escadas e&lt;br /&gt;destrua os canhões. No próximo corredor entre na 2a porta à esquerda para mais&lt;br /&gt;um corredor com celas. No outro computador, também escolha a 1a opção e entre&lt;br /&gt;na porta. Dentro, 1a opção novamente para abrir uma porta com um Save Point e&lt;br /&gt;um Jail Card e uma Heal Berry no armário. Volte para a cela de Ashley e use a&lt;br /&gt;Jail Card na porta. Volte para o corredor com duas portas a esquerda mas agora&lt;br /&gt;entre na primeira. Ao entrar numa sala um soldado irá atirar em você impedindo&lt;br /&gt;que você passe. Volte para sala anterior, vendo o soldado de cima. Atire uma&lt;br /&gt;faca na parede fazendo com que ela caia na cabeça do idiota. Agora sim prossiga&lt;br /&gt;passando por uma porta laranja até o próximo corredor com celas. Abra a cela de&lt;br /&gt;Brad com o Jail Card e ele se junta ao seu grupo .&lt;br /&gt;Use o Kick Boots no computador com defeito pra abrir a porta. Há uma SOR Apple&lt;br /&gt;e uma Heal Berry no armário. Agora volte até a porta laranja e chute-a. Fale&lt;br /&gt;com Warden.&lt;br /&gt;Boss Gaonim: Destrua seu garra e depois volte seus ataques para ele. Use seus&lt;br /&gt;ataques mais poderosos. No fim da cena você ganha o comando CALL no seu menu .&lt;br /&gt;Volte para Town of Meria para se reabastecer de itens, upgrates e suba para o&lt;br /&gt;Meria Boule Castle.&lt;br /&gt;Lá dentro encontre uma Heal Berry nuns barris numa sala com 2 soldados e uma&lt;br /&gt;Full Revive perto dos caminhões. Vá falar com o Rei of Meria Boule. Saia pro&lt;br /&gt;mapa e siga para Under Traffic cave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------&lt;br /&gt;Under Treaffic Cave:&lt;br /&gt;------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma vez lá, use a Fire Rod (TOOL) na caixa de explosivos. Na próxima caixa, use&lt;br /&gt;kick Kick Boots (TOOL) para encostá-la na pedra, e depois, novamente fire rod.&lt;br /&gt;Na próxima sala, faça o mesmo, empurrando as 2 primeitas caixas para a direita&lt;br /&gt;e a terceira para a esquerda. Use o kick boots nas plataformas de madeira para&lt;br /&gt;fazê-las se mover. Na mesma sala há um "Multiblast ARM" para Ashley (para&lt;br /&gt;acionar as novas ARMS de Ashley é necessário usar o respectivo item nele).&lt;br /&gt;Depois de pegar as gems, na próxima sala, derrube o caixote e antes de&lt;br /&gt;explodí-lo, empurre para a direita, posicionando-o perto de uma parte diferente&lt;br /&gt;da parede. Lá dentro pegue o Moonstone Crest. Mais à frente, pegue um Map&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scope. Depois do Save Point, você encontrará Peddler. Use o comando Call.&lt;br /&gt;Saindo da caverna, procure por Damzen City. À Leste dela, perto de uma praia&lt;br /&gt;com uma coluna, há um Lucky Card. Na cidade compre novos equipamentos e leve o&lt;br /&gt;ferido ao médico. Depois use o Call para chamar Irving. Saia do hospital e&lt;br /&gt;entre numa casa a oeste. Fale com todos lá e ao sair, Irving voltará a chamar.&lt;br /&gt;Saia da cidade e procure por uma casa (Odd Headquarters) a nordeste do ciclo de&lt;br /&gt;pedras. Esta casa é especial, pois você poderá ver detalhes de todos os&lt;br /&gt;monstros que você enfrentou durante o jogo, com suas fraquezas e quantidades de&lt;br /&gt;HP, numa espécie de álbum de figurinhas. Descendo as escadas fale com o cara&lt;br /&gt;para trocar os nomes de seus personagens. Não se preocupe com os baús que você&lt;br /&gt;os pegará depois.&lt;br /&gt;Bem ao sul de Damzen City está a Telepath Tower.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------&lt;br /&gt;Telepath Tower:&lt;br /&gt;-------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seu objetivo é acertar os caixotes nos blocos azuis. Para tanto basta atirá-los&lt;br /&gt;bem de frente aos blocos. Uma porta se abre. Prossiga por ela. Na sala com um&lt;br /&gt;computador, apenas continue. Ao chegar numa ponte pule para baixo e acione a&lt;br /&gt;alavanca. Volte e atravesse a ponte até chegar a um Save Point. Na próxima sala&lt;br /&gt;há uma alavanca e uma TeleportGem. Ao acionar a alavanca volte pra sala do save&lt;br /&gt;point e entre no elevador. No terceiro andar há uma "TOOL Booty Call" para&lt;br /&gt;Ashley que serve para mostrar tesouros escondidos numa sala qualquer. Vá para o&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5o andar. Na porta a direita encontrará uma Mini Carrot, Revive Fruit e um&lt;br /&gt;Crest. Vá para sala a esquerda do elevador e você chegará num lugar cheio de&lt;br /&gt;alavancas. Use o guia:&lt;br /&gt;Há um Revive Fruit e uma nova ARM para Brad: Pineaplle (use o Kick Boots (TOOL)&lt;br /&gt;para abrir o baú).Siga até o transmissor e :&lt;br /&gt;BOSS: Vagesta: Acabe com os 2 braços e depois a cabeça. Com o Pineapple será&lt;br /&gt;fácil.&lt;br /&gt;Volte para Damzen para a casa a esquerda do hospital. Na saída, renomeie&lt;br /&gt;Marivel. Use Call. Saia da cidade e siga para leste e em cima de uma montanha&lt;br /&gt;estará o Mt. Chug-Chug.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------&lt;br /&gt;Mt. Chug-Chug:&lt;br /&gt;-----------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro, vá para norte e depois da ladeira, leste. Na sala com um elevador no&lt;br /&gt;centro e um parado, há um Head Gear. Prossiga para a porta do lado do elevador&lt;br /&gt;até encontrar um carrinho de mina. Na porta ao lado dele há um Crest Graph.&lt;br /&gt;Volte para o carrinho e o chute. Jogue-se num buraco, chute novamente o&lt;br /&gt;carrinho e no computador procure no lado direito para um Empathite. Acione&lt;br /&gt;agora a alavanca que liga os elevadores.&lt;br /&gt;Volte para a sala com o elevador no centro e suba no outro. Encontre um buraco&lt;br /&gt;no chão e se jogue. Pegue o novo elevador que te levará para um Save Point.&lt;br /&gt;BOSS: Ptolomea (membro da Odessa): Apenas use seus melhores golpes. Cuidado com&lt;br /&gt;um golpe que tira 200 HP de todo mundo.&lt;br /&gt;Depois das cenas, só com Ashley, volte para Town of Meria para se encontrar com&lt;br /&gt;Marina. Ashley entrega para ela a Empathite. Dê update em tudo que quiser. Ao&lt;br /&gt;sair da cidade, seus amigos estarão te esperando. Depois da cena, onde você&lt;br /&gt;ganha uma carta de Irving, saia do castelo e siga para sudeste, e no meio de&lt;br /&gt;uma floresta estará Live Reflector.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;Live Reflector:&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre na porta da rampa da direita para uma cena onde você encontrará Tim e&lt;br /&gt;seus amigos. Prossiga para a próxima porta e cheque o painel.&lt;br /&gt;BOSS: Elebart: Acabe primeiro com as 2 mãos. Use Arms para facilitar. Se&lt;br /&gt;estiver no level 11 com seus personagens, é muito fácil. Vencendo Tim mostrará&lt;br /&gt;um poder secreto que o medalhão dele possui. Depois aperte o Meria Boule&lt;br /&gt;Sylvaland Control (Sacred Forest - botão verde), para deixar esse Live&lt;br /&gt;Reflector abilitado (os outros dois ainda não podem ser habilitados). Entre no&lt;br /&gt;portal e veja o melhor modo de se viajar...&lt;br /&gt;No outro portal, saia dele e no mapa encontre o Sylvaland Castle no meio da&lt;br /&gt;floresta mais próxima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------&lt;br /&gt;Sylvaland Castle:&lt;br /&gt;---------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você entregará a carta que recebeu de Irving para a Rainha. Depois da&lt;br /&gt;conversa, procure por um soldado que dorme no castelo. Depois siga para uma&lt;br /&gt;sala a oeste do castelo, e toque um sino que tem lá. Isto para acordar um&lt;br /&gt;soldado que dormia. Agora que ele acordou, siga para a sala e pegue no baú um&lt;br /&gt;Red Cap. Olhe a parede ao sul do baú para uma passagem secreta. Pegue um&lt;br /&gt;Scapegoat e 2 Crests nos baús. Vá para a biblioteca. Lá terá um livro meio para&lt;br /&gt;fora da estante. Olhe ele e a mesa central vira um elevador que desce. Lá&lt;br /&gt;embaixo, pegue uma Silver Harp, um Hazel Sprig, um Clear Chime, e um Blue&lt;br /&gt;Anklet. Depois use o livro de lá para poder subir novamente para a biblioteca.&lt;br /&gt;Agora saia do castelo. Há dois itens bons no mapa daqui. Bem ao sul do castelo,&lt;br /&gt;nas montanhas, há um Duplicator. A leste do castelo, numa gramado, há um Bullet&lt;br /&gt;Charge. Agora siga pra nordeste e encontre a cidade de Halmetz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------&lt;br /&gt;Halmetz:&lt;br /&gt;----------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo depois das cenas aparece um Boss.&lt;br /&gt;BOSS: Trask: Destrua seu cristal e depois ele, usando as mesmas técnicas&lt;br /&gt;anteriores. Ele é fraco contra a magia Freeze. Tenha Lilka curando&lt;br /&gt;constantemente o grupo, pois esse cara tem alguns ataques fortes. Utilize Pixie&lt;br /&gt;Dust para curar efeitos de paralisia em seus personagens. Após o chefes,&lt;br /&gt;novamente cenas em que Ashley conversa com si próprio (parece muito o Cloud de&lt;br /&gt;FF7 não?) e com um poder secreto vence o monstro, mas seu grupo também desmaia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------&lt;br /&gt;Golgotha Prison:&lt;br /&gt;-------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use o Kick Boots (TOOL) 2 vezes em umas das pedras. Segure X e empurre a pedra&lt;br /&gt;para achar uma passagem. Na ponte cuidado com os espinhos no chão e entre na&lt;br /&gt;porta a leste para encontrar um Lucky Card. Continue e acione uma alavanca para&lt;br /&gt;abrir a porta. Passando, cuidado com as lanças que saem da parede. Há um Heal&lt;br /&gt;Berry no baú. Passando por sala com um monte de lanças, use a Hurl Knife (TOOL)&lt;br /&gt;no bloco azul para abir a porta com um Save Point. Na próxima sala, uma lança&lt;br /&gt;te acertará se você tentar ler a pedra azul. Então siga para o norte para uma&lt;br /&gt;sala com muitas pedras azuis. De baixo pra cima, há um Crest Graph na terceira&lt;br /&gt;pedra e a saída é na sexta pedra. Para abrir a próxima porta use o Kick Boots&lt;br /&gt;(TOOL) na alavanca embaixo 3 vezes (de um lado para o outro).&lt;br /&gt;Na próxima porta, é a vez de Lilka com sua Fire Rod (TOOL) acertar a tocha no&lt;br /&gt;final das lanças. Acendedo-a a porta abre. Para libertar as pessoas do&lt;br /&gt;vilarejo, puxe a alavanca até ela abrir totalmente e entre para uma cena. Só&lt;br /&gt;com Ashley siga para um labirinto. Nele vá contornando as lanças até chegar em&lt;br /&gt;uma outra porta (a porta está logo acima da que você entrou). Na sala logo ao&lt;br /&gt;lado possui um monte de soldados onde Ashley ouvirá uma história. Volte e corra&lt;br /&gt;para cima para não ser pego pelas guilhotinas. Jubecca te esperará na saída com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;seus amigos capturados. Agora Ashley mostrará todo o seu poder secreto: ele&lt;br /&gt;fica com uma roupa preta e vermelha. Uma espécie de cavaleiro Negro (Black&lt;br /&gt;Knight).&lt;br /&gt;BOSS: Trask: ataque o Cristal com golpes normais e use Banisher quando puder no&lt;br /&gt;Trask. Um só é suficiente. Vencendo se ganha a Force "Access". De volta ao&lt;br /&gt;palácio a rainha lhe dará permissão de usar o Life Reflector in Sylvaland&lt;br /&gt;quando quiser. Ao sair do palácio, as pessoas do vilarejo te esperam para lhe&lt;br /&gt;agradecer. Nas cenas que se seguem, o nome que Marivel dá para o Black Knight é&lt;br /&gt;KNIGHTBLAZER um poder adquirido por Ashley durante a invasão na festa da Sword&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cathedral (onde ele virou um monstro lembra?). Siga para Live Reflector. Agora&lt;br /&gt;os outros portais podem ser acionados. Entre no Amarelo (Sylvaland Control -&lt;br /&gt;Dragon's Vein).&lt;br /&gt;No mapa siga para sudoeste, pelo caminho estreito e ache um Lucky Card. Depois&lt;br /&gt;siga para norte e passando a montanha rochosa, vá para a penínusula a nordeste&lt;br /&gt;para achar um Scapegoat. Volte para a montanha Rochosa e bem perto de um monte&lt;br /&gt;verde estará o Raline Observatory.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------&lt;br /&gt;Raline Observatory:&lt;br /&gt;------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois do pedido de socorro:&lt;br /&gt;BOSS: Undines: ataque "Belly" (barriga) com golpes normais e magias. Depois&lt;br /&gt;use seus melhores ataques. Cuidado com seu ataque de pedras que tira mais de&lt;br /&gt;500 HP de seus personagens. Seu ponto fraco é a Magia Spark (tira mais de 1000&lt;br /&gt;de Hp do monstro). Liz e Ard juntam-se com seu grupo. Na próxima sala depois&lt;br /&gt;de uma cena engraçada, acione a outra alavanca para ter Liz de volta. Na sala&lt;br /&gt;com um painel azul piscante, as paredes se fecharão. Aperte então o painel para&lt;br /&gt;voltar ao normal. Mais cenas engraçadas, onde Ard fica preso. Puxe a estátua da&lt;br /&gt;esquerda (a diferente das outras e coloque no caminho para segurar as paredes e&lt;br /&gt;libertar Ard. Na porta a oeste há um baú com Barrette. Volte e siga para norte&lt;br /&gt;e Liz se separa do grupo. Na próxima sala há um Save Point. Na outra, pegue um&lt;br /&gt;TeleportGem no baú e arraste o bloco para qualquer buraco para atravessar.&lt;br /&gt;Desça as escadas e depois empurre os dois blocos perto das estátuas para criar&lt;br /&gt;uma ponte para atravessar. Assim, acione a alavanca para pegar Liz de volta ao&lt;br /&gt;grupo. Volte tudo para as escadas e agora entre na porta ao sul. Olhe a pedra&lt;br /&gt;em forma de rosto. Ard ficará preso. Vá para trás da cara de pedra e use o Kick&lt;br /&gt;Boot (TOOL) para liberta-lo. Continue para mais uma cena com alavancas onde Liz&lt;br /&gt;cai. Prossiga, suba as escadas e depois pule perto da porta para pegar o&lt;br /&gt;"BoltAction ARM" (ARM de Ashley) no baú. Mais a frente, seu grupo encontrará&lt;br /&gt;Liz de novo. Acerte uma Hurl Knife (TOOL) nele e novamente ele se junta a seu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;grupo. Pegue o Germatron no baú que é o seu objetivo neste lugar. Você descobre&lt;br /&gt;que Liz e Ard trabalham para Odessa e estavam neste lugar procurando exatamente&lt;br /&gt;o Germatron. BOSS: Liz e Ard: ataque Ard primeiro pois ele tem ataques mais&lt;br /&gt;fortes. Depois cuide de Liz. Nada difícil. Volte para o Live Reflector é a&lt;br /&gt;próxima escolha é o portal vermelho (Sylvaland Control - Ruins Mine). Siga para&lt;br /&gt;sudoeste, perto de umas monstanhas rochosas estará Holst.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------&lt;br /&gt;Holst:&lt;br /&gt;-----------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Compre novas armas e faça tudo o que achar necessário. No segundo andar do INN&lt;br /&gt;há a "TOOL Bomb" para Brad na última cama (uma Tool muito conhecida para quem&lt;br /&gt;jogou o Wild Arms 1). Na casa do lado do INN há um Gaze Mirror num barril.&lt;br /&gt;Depois entre na mina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------------&lt;br /&gt;Aguel Mine Shaft:&lt;br /&gt;--------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ande, usando a Bomb (TOOL) nas pedras para abrir passagem. Quando houver um&lt;br /&gt;caminho para esquerda e outro para direita, siga primeiro pelo da esquerda para&lt;br /&gt;encontrar numa sala um Crest e dois Heal Berry nas caixas. Agora volte e siga&lt;br /&gt;para direita até um Save Point. Quando chegar a uma barreira, destrua as caixas&lt;br /&gt;do lado para acionar uma alavanca e abri-la. Antes de ir para a porta aberta,&lt;br /&gt;vá para a da direita. Destrua as pedras e entre na sala. Lá está um baú branco,&lt;br /&gt;onde Brad pode abri-lo com o Kick Boots (TOOL) para o "ARM Am Cluster".&lt;br /&gt;Nas caixas há um Heal Berry. Volte para a passagem da barreira até chegar numa&lt;br /&gt;máquina perfuradora. Use uma Bomb (TOOL) atrás dela para ela destruir a pedra&lt;br /&gt;que obstruia a passagem. Na próxima sala, use várias bomb seguidas da pedra&lt;br /&gt;para destruí-la. Na próxima sala há quadro plataformas no chão, com um símbolo&lt;br /&gt;vermelho no meio. O objetivo é colocar uma Bomb (TOOL) em cada plataforma&lt;br /&gt;fazendo com que todas as plataformas fiquem em pé ao mesmo tempo. Assim o&lt;br /&gt;símbolo fica azul e a porta se abre. A dica é que depois de colocar a bomba na&lt;br /&gt;plataforma que você escolheu ser a primeira, espere até ela quase estar&lt;br /&gt;explodindo para colocar a bomba na segunda. Daí mais do que depressa coloque&lt;br /&gt;bombas na terceira e na quarta. Nisso a primeira plataforma já deve estar&lt;br /&gt;abaixada. Assim coloque dela outra bomba para que ela suba enquanto as outras 3&lt;br /&gt;ainda estão de pé. Parece complicado mas não é. Na próxima sala estará o&lt;br /&gt;Aguelite, que é o seu objetivo neste lugar. Você estará novamente em Holst.&lt;br /&gt;Volte para o Valeria Chateau. Um jeito rápido é usando uma TeleportGem que você&lt;br /&gt;pode comprar na barraca de itens (se não tiver nenhuma), pois afinal não é a&lt;br /&gt;primeira vez que você vai para lá. Lembre-se que elas só podem ser usadas no&lt;br /&gt;mapa.&lt;br /&gt;Mas antes, gaste mais uma e siga para o Odd Headquarters para ver os novos&lt;br /&gt;monstros. Lembre-se que no andar de baixo tem 2 baús que você não pode abrir.&lt;br /&gt;Agora use em um deles o item Duplicator (o único até aqui). Se escolher o da&lt;br /&gt;esquerda há Odd Sandals, no da direita há Scapegoat. Pegue qualquer um. Quando&lt;br /&gt;aparecer outro Duplicator nós voltamos aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Valeria Chateau:&lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Só com Ashley vá para City of Meria. Veja as cenas onde graças aos 2 itens&lt;br /&gt;encontrados, Irving transforma o Valeria Chateau em uma grande aeronave.&lt;br /&gt;BOSS: Alphael: ataque primeiro as pernas dele. Use a magia Break e a nova Arm&lt;br /&gt;de Brad para uma vitória fácil demais. Depois da luta, Ashley convence Tim a&lt;br /&gt;voltar com eles para o Valeria Chateau (uma vez que os poderes de Tim também&lt;br /&gt;são alvo de Odessa, poderes que podem acordar os guardiões do planeta).&lt;br /&gt;Lembre-se dos movimentos para mover o Valeria Chateau.&lt;br /&gt;X = mover&lt;br /&gt;L1/R1 ou esquerda/direita no direcional = virar para esquerda ou direita&lt;br /&gt;respectivamente;&lt;br /&gt;Círculo = abre opções.&lt;br /&gt;1 - pilotar Valeria Chateau;&lt;br /&gt;2 - Entrar dentro do Valeria Chateau; &lt;br /&gt;3 - Auto Pilot = Leva para a próxima parada.&lt;br /&gt;Dentro da nave, há um cara que vende itens e um para salvar o jogo no quarto&lt;br /&gt;andar. No andar B1, há um cara que vende anéis de elementos (acrescenta&lt;br /&gt;elemento nos golpes normais, caros mais úteis).&lt;br /&gt;Esta é importante. Para ganhar o controle do Valeria Chateau de dentro da nave,&lt;br /&gt;fale com Erwin na sala de controle no 4 andar.&lt;br /&gt;Use a 3 opção para ir para Baskar Village, que se encontra no final da floresta&lt;br /&gt;em que você pousou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Baskar Village (cidade natal de Tim):&lt;br /&gt;------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Somente com Tim, entre na casa à Leste e cheque o medalhão em cima da mesa.&lt;br /&gt;Nomeie Colette. Na cidade, há um Head Gear num baú. Depois que o time todo&lt;br /&gt;estiver reunido, saia da cidade para encontrar Colette. Siga ao sul da vila&lt;br /&gt;para encontrar a Hidden Trial Arena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------&lt;br /&gt;Hidden Trial Arena:&lt;br /&gt;-----------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A norte você encontrará um macaquinho chamado Pooka, que se tornará a 1a Tool&lt;br /&gt;de Tim. Use-o na próxima sala, quando precisar apertar 2 botões ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;Na próxima sala há duas plataformas, uma de cada lado. Siga primeiro para a da&lt;br /&gt;esquerda, usando novamente Pooka (TOOL) e pegue na sala um Hearth Leaf. Agora&lt;br /&gt;volte e siga para a da direita, usando Pooka (TOOL) para pegar 2 crests nos&lt;br /&gt;baús.&lt;br /&gt;Lembre-se que para determinar os 3 integrantes principais de seu grupo, use o&lt;br /&gt;comando Form ,Change Places, Change Party muda o grupo de personagens.&lt;br /&gt;Na sala com umas plataformas que sobem, o segredo e usar Pooka (TOOL) o mais&lt;br /&gt;próximo delas possível e depois corra que nem louco.&lt;br /&gt;BOSS: Reguleus: Use os melhores ataques de seu grupo. Se quiser, tenha Lilka&lt;br /&gt;para curar o grupo. Mas é simples.&lt;br /&gt;Na próxima sala há um Save Point. Daqui Tim terá que ir sozinho. Use Pooka&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(TOOL) nos botões e corra com Tim até o próximo botão (antes das plataformas&lt;br /&gt;caírem). Na próxima sala haverá um outro botão que move uma plataforma. Antes&lt;br /&gt;de movê-la, entre na porta para pegar um crest. Depois use Pooka (TOOL)&lt;br /&gt;novamente para movê-la e entrar na porta ao Norte.&lt;br /&gt;BOSS: Gehenna Heros: A primeira coisa a fazer é equipar Tim com o crest Grudiev&lt;br /&gt;. O monstro se duplicará. Acerte o monstro até você poder acionar o golpe&lt;br /&gt;Combine (o mesmo que invocação na série Final Fantasy). Tim invocará o&lt;br /&gt;guardião, matando os dois monstros com um único golpe. Terminada a luta, todos&lt;br /&gt;os seus personagens ganharão o golpe Combine. Depois da cena romântica, as&lt;br /&gt;pessoas da vila te darão 10 Heal Berry, 3 Big Berry e 1 Mega Berry.&lt;br /&gt;BOSS: Antenora: use os golpes mais fortes dos personagens. Cure-os sempre que&lt;br /&gt;precisarem com Lilka. Nada muito difícil.&lt;br /&gt;BOSS: Judecca: Somente com Tim. Use o máximo de invocações que puder (Combine).&lt;br /&gt;BOSS: Blastodon: use invocações com seu grupo todo (com Tim no grupo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------&lt;br /&gt;War Wing Varoukissas:&lt;br /&gt;-----------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Destrua o obstáculo com Kick Boot (TOOL). Seguindo em frente tem um Save&lt;br /&gt;Point. Na próxima sala há 3 portas (vamos chamar esta sala de sala central).&lt;br /&gt;Siga primeiro na oeste (esquerda). Entre na salinha e empurre o bloco para&lt;br /&gt;poder passar até o computador. Nele escolha a primeira opção e "Turn OFF" para&lt;br /&gt;desligar as barreiras lasers. Depois escolha a segunda opção e escolha "Turn&lt;br /&gt;On" para estabelecer a força no local. Saia da sala e continue indo a esquerda.&lt;br /&gt;Escolha a primeira opção no outro computador para ligar uma ponte. Passe pela&lt;br /&gt;ponte e no próximo computador escolha a primeira opção e "Turn ON" . Depois&lt;br /&gt;escolha a segunda opção e anote o código "TA2360". Depois arraste os blocos&lt;br /&gt;azuis para formar uma ponte e poder Accessar a outra porta. (um modo fácil é,&lt;br /&gt;sabendo que o quadrado cabem 3 blocos em cada lado, alinhar dois no meio e um&lt;br /&gt;no canto, como na figura. É necessário descer da plataforma e subir nela&lt;br /&gt;novamente para montar o esquema. Há outros modos, mas esse achei bem rápido).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OXX&lt;br /&gt;XOX S - N (SENTIDO DA BÚSSOLA)&lt;br /&gt;XOX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(O = caixa)&lt;br /&gt;(X = espaço em vazio)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na próxima sala, use a primeira opção no computador para a garra soltar uma&lt;br /&gt;ponte. No próximo computador entre com o código "TA2360".&lt;br /&gt;Volte tudo para a sala central e de lá vá para leste. Entre logo na primeira&lt;br /&gt;sala a norte e use o Kick Boot (TOOL) para destruir um blocos azuis até chegar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;em outro computador. Nele escolha a primeira opção e "Turn OFF" para desligar&lt;br /&gt;as barreiras. Depois escolha a segunda e pegue outro código "TC6503".&lt;br /&gt;Saia e prossiga para direita destruindo mais um blocos. Na próxima sala há um&lt;br /&gt;botão no andar de cima, que deve ser apertado para abrir uma passagem. Depois&lt;br /&gt;de passar o caminho aberto, suba e de lá use Pooka (TOOL) para apertar o botão,&lt;br /&gt;fazendo o caminho fechar, te dando uma ponte para Accessar mais um computador.&lt;br /&gt;Neste computador você deve entrar com o código "TC6503".&lt;br /&gt;Novamente para sala central, siga para o norte. Suba na rampinha a direita e&lt;br /&gt;você verá várias caixas azuis. As caixas a esquerda, estão numa plataforma. Seu&lt;br /&gt;objetivo é pegar todas as caixas que estão ao norte e encaixa-las junto com as&lt;br /&gt;outras na plataforma. Assim, o peso de todas as caixas fará com que a&lt;br /&gt;plataforma caia e você tenha Accesso a próxima porta. Lá suba para entrar na&lt;br /&gt;porta de cima (as plataformas caem aqui, então decore as plataformas que caem).&lt;br /&gt;Repare que há dois computadores, um em baixo e outro em cima. Vá para o &lt;br /&gt;computador de cima e escolha "Turn OFF".&lt;br /&gt;Volte para a sala com a plataforma dos blocos. Entre na sala da esquerda e no&lt;br /&gt;computador pegue o código "TB8180". Salve no Save Point. Agora, volte para a&lt;br /&gt;sala dos dois computadores. Você deve ir para o computador de baixo. Para&lt;br /&gt;tanto, da plataforma de cima, deve-se pular para os blocos azuis lá em baixo&lt;br /&gt;para poder chegar ao elevador. Entre com o código "TB8180". Siga para o sul da&lt;br /&gt;sala central e Ptolomea aparecerá.&lt;br /&gt;BOSS: Ptolomea: esse cara não tem nem um golpe que vale a pena. É um cara muito&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fraco. Seu golpe dinamite acerta todos de seu grupo mas tira pouca vida. Use&lt;br /&gt;magias e ataques normais. Depois da luta pegue o elevador que Ptolomea desceu e&lt;br /&gt;siga para a sala de controle. Olhe o painel principal. Seu grupo cai na água e&lt;br /&gt;o são resgatados.&lt;br /&gt;Você estará no Meria Castle onde você ganha um hovercraft. Saia do castelo e na&lt;br /&gt;cidade, crie mais magias, e ajeite suas armas, PSs e o que você achar&lt;br /&gt;necessário. Saia da cidade e siga para oeste (num ponto amarelo no mapa) para&lt;br /&gt;chegar ao hovercraft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comandos do hovercraft:&lt;br /&gt;Cima/ X = andar para frente;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esquerda/direita ou L1/R1 : virar esquerda/direita respectivamente;&lt;br /&gt;O = saia do hovercraft (numa praia);&lt;br /&gt;X = entra do hovercraft (numa praia);&lt;br /&gt;Quadrado = Search System;&lt;br /&gt;(há batalhas enquanto você está no hovercraft);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você precisa encontrar 3 Tablets no mar com o Search System. Aqui estão a&lt;br /&gt;localização delas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tablet 1 = perto de uma praia numa ilha rochosa no centro do mar (a maior&lt;br /&gt;ilha).&lt;br /&gt;Tablet 2 = da ilha central suba para o norte, perto de uma praia (com uma lista&lt;br /&gt;preta).&lt;br /&gt;Tablet 3 = da ilha central, siga para oeste (perto de um barranco meio&lt;br /&gt;esverdeado).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegando as 3, use o comando CALL para ligar para Irving e volte para o Meria&lt;br /&gt;Castle. Depois da cena você precisa ir para a Damzen City (você pode ir para lá&lt;br /&gt;com o hovercraft ou com uma TeleportGem, você escolhe).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------&lt;br /&gt;Damzen City:&lt;br /&gt;---------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fale com as pessoas na cidade. No Saloon "Gunners Heaven", fale com o homem de&lt;br /&gt;cabelo azul na mesa e receba o Boss Symbol. Depois saia da cidade e siga para o&lt;br /&gt;Mt. Chug-Chug (a leste).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;Mt. Chug-Chug:&lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao entrar, na sua frente há uma pirâmide. A direita há uma porta fechada. Use&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nela o item Boss Symbol para abri-la. Na porta a leste há um baú com a "Dead or&lt;br /&gt;Alive ARM" para Ashley. Na porta em cima a oeste há um baú com a "TOOL Freeze&lt;br /&gt;Rod" para Lilka. Volte para a sala anterior e apague os 3 fogos com esta Tool&lt;br /&gt;indo para próxima sala a sul. Nela, primeiro arraste o caixote até ficar em&lt;br /&gt;baixo da porta.&lt;br /&gt;Depois use o Hurl Knife (TOOL) no bloco azul, fazendo cair outro caixote em&lt;br /&gt;cima do primeiro que você arrastou, dando Accesso a nova sala. Nela há uma Heal&lt;br /&gt;Berry. Na próxima sala há um Migrant Hat e um Duplicator (outro!!) nos baús. O&lt;br /&gt;puzzle da outra sala é fácil:&lt;br /&gt;Primeiro pegue o caixote direito (oeste, repare na bússola) e arraste-o até o&lt;br /&gt;botão vermelho esquerdo (leste). Isto fará com que o outro caixote abaixe.&lt;br /&gt;Agora arraste este caixote que abaixou até o botão vermelho direito (oeste)&lt;br /&gt;fazendo uma parte da ponte levantar.&lt;br /&gt;Pegue agora o caixote do botão esquerdo (leste) e arraste-o para o meio da&lt;br /&gt;ponte terminando de monta-la. Caminhe mais um pouco e achará a saída deste&lt;br /&gt;lugar. No mapa, siga para a direita (oeste) e procure por uma SOR Apple perto&lt;br /&gt;de umas pedras pretas. Os inimigos aqui são fracos contra Flame. Próxima da SOR&lt;br /&gt;Apple estará Sielie Region.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Sielie Region (cidade natal de Lilka):&lt;br /&gt;------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nomeie "Terry". Faça tudo o que quiser no White Sielje Market. Depois siga para&lt;br /&gt;a casa mais ao norte da cidade. Atrás da casa há dois itens, um Serenade e um&lt;br /&gt;Eagle Quill (use Pooka (TOOL) para pegar este). Entre na casa. Há muitos livros&lt;br /&gt;para serem lidos se quiser.&lt;br /&gt;Também pode-se falar com o Sr. Karayan que está numa biblioteca a direita da&lt;br /&gt;casa. Na porta a esquerda do segundo andar você encontrará McGregor com Terry.&lt;br /&gt;Veja a comunicação com Irving e as outras cenas. Você receberá o item Bridge&lt;br /&gt;Key. Ao sair da cidade, Terry dá para Lilka o item Eat my Dust. No mapa, do&lt;br /&gt;outro lado da montanha, ao sul estará Gate Bridge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------&lt;br /&gt;Gate Bridge:&lt;br /&gt;--------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use na entrada o item Bridge Key para abri-la. Dentro começará um terremoto.&lt;br /&gt;Você terá 5 minutos para atravessar a ponte. Destrua todos os robôs, uma vez&lt;br /&gt;que o tempo não passa enquanto estiver lutando e eles dão uma boa experiência. &lt;br /&gt;Na sala com o bloco azul, atire nele uma faca para abrir o portão e depois não&lt;br /&gt;pise em dois botões secretos no chão, pois isso o fará fechar. Continue até a&lt;br /&gt;próxima sala. Lá, primeiramente ultrapasse o botão secreto no chão para depois&lt;br /&gt;acertar o bloco azul. Use os botões L1 ou R1 para ajustar perfeitamente a tela&lt;br /&gt;e acertar. Passando o meio da ponte:&lt;br /&gt;BOSS: Ard e Liz: cure com Lilka quando precisar. Use Lock On com AM Cluster de&lt;br /&gt;Brad para uma vitória rápida e sem problemas. Ataque primeiro Ard e depois&lt;br /&gt;cuide de Liz. Vencendo, outro Boss.&lt;br /&gt;BOSS: Trask 2.0: Use tudo que puder. Use Lilka apenas para manter o HP de seu&lt;br /&gt;grupo sempre alto (esse cara tem um golpe que pode tirar mais de 1000HP de um&lt;br /&gt;único personagem). Use as Arms que você mais evoluiu. O AM Cluster funciona&lt;br /&gt;bem. Destrua primeiro o Cristal, se quiser muita EXP no final da batalha.&lt;br /&gt;Vencendo, salve o jogo. O baú deste lugar você só poderá pegar depois. Saia&lt;br /&gt;para o mapa e Kate chamará pelo telecomunicador. A oeste perto de uma montanha&lt;br /&gt;há uma Sor Apple. No meio de duas colunas brancas estará Greenhell.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Greengell (o lugar da fuga de Brad):&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente. Aqui, os baús já devem estar todos abertos (na primeira&lt;br /&gt;aventura de Brad foi dito onde estão todos os baús). Siga sempre para o norte&lt;br /&gt;até chegar no teleférico. Use o Kick Boot (TOOL) para faze-lo funcionar. Logo&lt;br /&gt;você estará no mapa. Vá para T'Bok Village (você já a descobriu então nem&lt;br /&gt;precisa procurar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------&lt;br /&gt;T'Bok Village:&lt;br /&gt;-----------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na casa a esquerda do Memory Service, use o Kick Boot (TOOL) para abrir um baú&lt;br /&gt;branco e conseguir a "ARM Lawnmower" para Brad. Em frente a uma casa tem um&lt;br /&gt;cachorro. Olhe ele e uma garota aparecerá. Entre o nome do cachorro que você&lt;br /&gt;encontrou na primeira aventura de Brad: "Rassyu" (lembrou do filhote? cresceu&lt;br /&gt;não?). Depois disso a garota se apresenta como Merrill (outra que cresceu,&lt;br /&gt;lembrou dela?). Nomeie "Billy" (o cara que você viu fugindo com Brad nas&lt;br /&gt;lembranças dele quando você entrou em Greengell). Depois das cenas, há um Crest&lt;br /&gt;no barril. Volte a falar com o cachorro Rassyu. Ele te dará uma "TeleportOrb"&lt;br /&gt;(veja sua mais importante utilidade no capitulo da Island Output) e o "Data&lt;br /&gt;Tablet número 3". Saia da cidade e use uma Teleport Gem para ir para o&lt;br /&gt;Hovercraft.&lt;br /&gt;Se quiser ir para o Odd Headquarters para abrir o último baú com o item&lt;br /&gt;Duplicator também é uma boa hora.&lt;br /&gt;No hovercraft, caminhe para o sul até você ver a T'Bok Village. Siga um pouco&lt;br /&gt;para oeste até ver uma montanha mais amarelada (com uma placa que você encontra&lt;br /&gt;nos pés desta montanha (do lado dessa montanha tem uma montanha bem verde, com&lt;br /&gt;uma cidade (Baskar) no topo) entre no rio e siga para oeste (direita) até&lt;br /&gt;encontrar uma área deserta. Desembarque lá e logo na beirada você encontrará&lt;br /&gt;uma placa dizendo que lá perto fica Quartly. Bem ao norte desta placa há um&lt;br /&gt;Lucky Card. A noroeste há um Bullet Charge (não muito longe da placa, mais ao&lt;br /&gt;centro do deserto). Numa península bem ao sul do deserto há uma RES Apple. Ah&lt;br /&gt;noroeste, procure bem por um Duplicator (é o terceiro até agora). Prossiga para&lt;br /&gt;noroeste (perto do precipício) até encontrar a cidade de Quartly.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------&lt;br /&gt;Quartly:&lt;br /&gt;-------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hora de comprar novas armas e ajeitar seus personagens. Caminhando pela cidade,&lt;br /&gt;seu grupo é parado por uma mulher pedindo ajuda de seu grupo para se livrar de&lt;br /&gt;uns monstros no Slayheim Castle. Nomeie "Kanon". Veja as cenas (quem está&lt;br /&gt;acompanhando a história, já deve estar sabendo como Odessa sempre sabe onde seu&lt;br /&gt;grupo está né? Em outras palavras, quem está sendo meio que traidor....). Saia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;da cidade para o mapa. Logo a direita de Quartly você encontrará uma Ambrósia.&lt;br /&gt;A esquerda, na área que não é coberta de sal (branca), tem uma VIT Apple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------&lt;br /&gt;Island Outpost:&lt;br /&gt;-----------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta é a melhor até aqui. Lembra quando esteve na Sielie Region? Lá, na última&lt;br /&gt;casa grande ao norte, na biblioteca, você ouviu do Sr. Karayan que um Sr. John&lt;br /&gt;Day foi mandando para um lugar onde não se podia ir de jeito nenhum, a não ser&lt;br /&gt;por mágica. Num dos livros (o da estante do lado oposto ao ), fala-se que a&lt;br /&gt;TeleportOrb às vezes funciona mal. Muito bem. Lembre-se que Lilka teve&lt;br /&gt;problemas com uma destas, o que fez com que ela fosse para Town of Meria no&lt;br /&gt;começo do jogo. Aperte Start e coloque Lilka como sua personagem. Use a&lt;br /&gt;TeleportOrb para ir para qualquer lugar. Ela apresentará problemas e levará seu&lt;br /&gt;grupo para uma pequena ilha (Island Outpost). Procure nela por uma casa. Antes&lt;br /&gt;de entrar na casa, há um Weathervane (item que previne ataques de surpresa e&lt;br /&gt;ataques sozinhos) nos fundos da casa (fora da cerca). Lá dentro, o Sr. John Day&lt;br /&gt;lhe dará o item "High Crest".&lt;br /&gt;Saia da casa e vá para Sielje Region pela TeleportOrb. Siga para falar com o&lt;br /&gt;Sr. Karayan e lhe entregar a High Crest. Agora o mundo todo saberá sobre a&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;existência das fortíssimas magias Level 2. Volte para a Island Outpost para&lt;br /&gt;falar com Sr. John Day. Use o comando Erase em suas magias level 1 para&lt;br /&gt;transforma-las em Crests. Daí use os Crests para criar magias level 2. Faça&lt;br /&gt;isso com todas as magias Lv1 e todos os Crests guardados. Suas magias ficarão&lt;br /&gt;bem mais poderosas. Quando tiver todas as magias de Lv2, use os próximos crests&lt;br /&gt;para ter algumas também de Lv1, pois usam menos FP.&lt;br /&gt;Tudo pronto, volte para Quartly (TeleportOrb de novo) e de lá, bem a Nordeste&lt;br /&gt;do mapa (da área branca) estará o Slayheim Castle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------------&lt;br /&gt;Slayheim Castle:&lt;br /&gt;---------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na sala principal, ao norte, terão 3 portas. Entre na da direita e siga para o&lt;br /&gt;norte. Observe o quadro torto na parede e escolha a primeira opção para abrir&lt;br /&gt;uma porta. Haverá uma lembrança de Brad. Pegue um Duplicador (é o quarto até&lt;br /&gt;aqui) no baú. Volte para a sala anterior e ao voltar para a sala principal,&lt;br /&gt;vire a direita. Suba as escadas. Use Bombs (TOOL) nos blocos do centro para&lt;br /&gt;liberar a passagem. Na próxima passagem, aperte o botão azul para abrir a porta&lt;br /&gt;para um Save Point. Entre na porta dupla para mais lembranças de Brad. A porta&lt;br /&gt;do meio da sala principal se abre também. Pegue o item Lone Wolf no baú.&lt;br /&gt;Volte para a sala principal e entre agora na porta da esquerda. Siga ao norte.&lt;br /&gt;Use o Kick Boot (TOOL) na estante da direita para fazer que um livro vermelho&lt;br /&gt;caia. Pegue-o e adquira o livro Adult Mag. Na estante ao norte, use o item&lt;br /&gt;Adult Mag onde falta um livro para uma passagem secreta. Pegue o Secret Sign no&lt;br /&gt;baú. Ao voltar para a sala principal, siga pelo corredor da esquerda. Suba as&lt;br /&gt;escadas e você verá uma espécie de bota de madeira. Fique atrás dela e use o&lt;br /&gt;Kick Boot (TOOL) para você ser jogado pro outro lado do buraco. Pegue Elven&lt;br /&gt;Boots no baú. Na próxima sala aperte o botão azul para abrir a porta para&lt;br /&gt;chegar no mesmo Save Point.&lt;br /&gt;Daqui, volte para a sala principal e entre na porta do meio. Para abrir a&lt;br /&gt;porta, use o Kick Boot (TOOL) atrás do primeiro pilar em cima das escadas. Um&lt;br /&gt;pilar irá cair em cima do outro, apertando o botão. Mais lembranças de Brad. Há&lt;br /&gt;um Plus Band no baú. Volte para sala principal e Kanon aparecerá.&lt;br /&gt;BOSS: Kanon: Seus golpes são muito fortes. Aconselho a tirar Tim e Lilka do&lt;br /&gt;grupo, pois ela ataca muito eles. Só com Brad e Ashley dá pra vencer, e assim,&lt;br /&gt;todos de seu grupo ganham a experiência da batalha. Vencendo, retorne para&lt;br /&gt;Quartly.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------&lt;br /&gt;Quartly:&lt;br /&gt;------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há uma conversa com Irving pelo comunicador. Melhore alguma coisa em seu grupo&lt;br /&gt;e saia da cidade, só que pela saída do deserto de areia (a entrada inicial).&lt;br /&gt;Perto de onde você estacionou o Hovercraft, estará o Alchemic Plant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;Alchemic Plant:&lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da cena, você já começa lutando. Siga para pelo corredor, passe pela&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;primeira porta e entre na segunda. Siga o caminho até chegar na próxima porta.&lt;br /&gt;Lá, suba as escadas a esquerda. Continue até chegar numa sala com um enorme&lt;br /&gt;computador.&lt;br /&gt;Brad sai do grupo e com o resto do grupo, siga pela porta ao norte. Pule e&lt;br /&gt;entre na porta oposta ao robô. Você encontrará um soldado numa sala fechada.&lt;br /&gt;Use o comando Call para interceptar a comunicação dele. Ele diz que os robôs de&lt;br /&gt;defesa são sensíveis a mudança de temperatura. Volte para sala anterior e use&lt;br /&gt;um tiro de Ice Rod (TOOL) e logo em seguida, um tiro de Fire Rod (TOOL) para&lt;br /&gt;explodir o robô, liberando a passagem. Continue até a mais uma sala com um&lt;br /&gt;soldado transmitindo de lá. Novamente use o comando Call, onde o soldado diz&lt;br /&gt;que perdeu um livro dos códigos secretos. Passe pela porta e suba as escadas.&lt;br /&gt;Continue até encontrar mais um soldado. Intercepte a mensagem dele. Ele fala&lt;br /&gt;que o código anterior era QOW e que o código atual é ONM, mas que será mudado&lt;br /&gt;pelo livro dos códigos secretos. Volte tudo e entre na porta que você passou&lt;br /&gt;antes de subir as escadas e leia no armário de lá o tal livro com o código&lt;br /&gt;secreto. Você verá que se antes era QOW e o atual é ONM, o próximo código será&lt;br /&gt;ISK. Então entre com esse código na porta selada embaixo das escadas. Use o&lt;br /&gt;Save Point e siga pela porta da direita (a porta da frente possui um detector&lt;br /&gt;de voz).&lt;br /&gt;Haverá um soldado para você interceptar a mensagem mas que não diz nada.&lt;br /&gt;Continuando, haverá um segundo soldado estará gravando a mensagem do capitão&lt;br /&gt;(este cara saíra daqui mais para frente). Volte para o soldado anterior e note&lt;br /&gt;que a mensagem dele mudou. Mas também não diz nada de útil. Continue e haverá&lt;br /&gt;outro soldado, que apenas dirá o que seu grupo andou fazendo (este cara falará&lt;br /&gt;com Antenora depois).&lt;br /&gt;Entrando na porta mais um soldado (soldado D conversando com G). Pela próxima&lt;br /&gt;porta, você estará de novo no Save Point. Entre novamente pela porta da direita&lt;br /&gt;e siga até onde estava o segundo soldado. Ele não estará mais lá e a porta&lt;br /&gt;estará aberta. Pegue nos armários um Recorder. Volte para sala onde o soldado D&lt;br /&gt;conversava com o G) voltando pelo save point para economizar caminho. Não&lt;br /&gt;neles, mas no soldado anterior (que contava o que seu grupo andou fazendo) use&lt;br /&gt;o comando Call e você verá que Antenora estará falando com este soldado. Use o&lt;br /&gt;item Recorder bem em frente a porta para gravar a voz de Antenora. Agora volte&lt;br /&gt;para o Save Point e use o item Recorder em frente da sala com detector de voz&lt;br /&gt;para abri-la.&lt;br /&gt;BOSS: Antenora: Use magias do Level 2 com Lilka e os melhores golpes de Ashley&lt;br /&gt;(DeadorAlive funciona bem nela). Use Tim para curar o grupo. As magias de Lv 2&lt;br /&gt;de Lilka são muito fortes, tirando mais de 1000 pontos de HP de Antenora, o que&lt;br /&gt;faz da luta fácil. Você vencendo, verá um monte de Brads (na verdade, monstros&lt;br /&gt;com o poder de roubar a aparência e as skills de uma pessoa). E explica o&lt;br /&gt;motivo porque Odessa sempre estava um passo a frente. O verdadeiro Brad usa o&lt;br /&gt;Eat my Dust (aquela bomba que Terry te deu na Sielie Region) e abre uma cratera&lt;br /&gt;no chão, matando todos os monstros. Assista o heroísmo de Brad onde ele usa a&lt;br /&gt;bomba do seu pescoço para destruir o reator. Será que ele está vivo?&lt;br /&gt;Você estará no Valeria Chateau recebendo novas ordens. Pegue o controle da nave&lt;br /&gt;e pouse-a para ir para o mapa. Use a TeleportOrb para ir para Quartly.&lt;br /&gt;Atravesse a cidade e no mapa coberto de sal, siga para oeste das colunas de sal&lt;br /&gt;e encontre a Urartu Station (numa área vermelha perto de uma montanha).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;Urartu Station:&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encontre-se com Noel Anaheim Guild Galad. Seu grupo notará que o trem não&lt;br /&gt;consegue sair do túnel. Qunado o trem parar fale com o maquinista para que ele&lt;br /&gt;salve seu jogo. Saia do trem e você entrará na Emulator Zone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------&lt;br /&gt;Emulator Zone:&lt;br /&gt;-----------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arraste o bloco central até o bloco rosa à esquerda. O portal azul virará rosa&lt;br /&gt;teletransportando você para a próxima sala. Entre na porta à leste. Depois à&lt;br /&gt;sul. Você estará numa plataforma com três portas. Entre na porta à leste e na&lt;br /&gt;seguinte, ao sul. Você verá um painel vermelho. Volte à sala anterior, entre&lt;br /&gt;naporta norte e volte pela mesma porta que você veio. Use Pooka (TOOL) para&lt;br /&gt;pegar a "TOOL Air Ballet" para Tim no baú. Use a Tool recém-adquirida para&lt;br /&gt;empurrar o bloco solto até a parte rosa do chão. Entre na mesma porta pela qual&lt;br /&gt;veio e estará em uma nova sala. Enfrente o chefe...&lt;br /&gt;BOSS: Caina: Use apenas magias de Lv2 com Lilka e as ARMS de Ashley para uma&lt;br /&gt;vitória rápida e sem problemas. O golpe mais forte dele tira 800 de HP de um&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vencendo, entre na porta rosa à leste. Desça as escadas e pise no botão à&lt;br /&gt;esquerda. Isto fará o cenário se inverter. Siga para a porta à direita. Você&lt;br /&gt;estará numa sala com vários botões. Pise no último ao norte (com chão azul).&lt;br /&gt;Entre na próxima porta e você encontrará o gerador. Use o Ari Ballet (TOOL) no&lt;br /&gt;bloco em volta do gerador para derrubá-lo. Volte para a sala anterior e pise no&lt;br /&gt;botão com chão azul e você sairá numa plataforma azul. Desça dela e procure por&lt;br /&gt;uma porta. Lá mais um bloco do gerador para derrubar. Saia e agora pise no&lt;br /&gt;botão no chão vermelho, ao sul. Você encontrará o último bloco para derrubar.&lt;br /&gt;Com isto, o gerador é destruído. Kanon voltará para uma revanche.&lt;br /&gt;BOSS: Kanon: Use o mesmo esquema da batalha anterior com ela. Tome cuidado&lt;br /&gt;que os ataques dela são realmente muito fortes.&lt;br /&gt;Você descobre que Kanon é descedente das Sword Magess e quer acabar com o&lt;br /&gt;demônio dentro de Ashley.&lt;br /&gt;Após a luta, você terá 5 minutos para voltar ao trem. Saindo do trem, use Pooka&lt;br /&gt;(TOOL) para pegar um Lucky Comb num baú na frente do trem.&lt;br /&gt;Saindo do trem, vá para o oeste e pegue e pegue um Bullet Load no meio de um&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;círculo de pedras. Numa península bem ao noroeste do mapa, há um Lucky Card.&lt;br /&gt;Encontre, também à noroeste (mais ao centro) o Guild Gallad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------&lt;br /&gt;Guild Gallad:&lt;br /&gt;--------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Procure por uma sala fechada por mágica (vermelha) e use um Duplicator para&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abrí-la. Lá dentro há 4 Crest Graphs. Saia da sala do guild gallad máster pela&lt;br /&gt;porta ao sul. Na parede ao sul haverá um botão escondido. Aperte-o para abrir&lt;br /&gt;uma porta no andar de cima do fóssil de dragão onde há um Crest Cap no baú. Vá&lt;br /&gt;para o Inn e durma 4 vezes seguidas. Depois fale com uma mulher do lado de fora&lt;br /&gt;e ela te falará sobre umas ruínas numa ilha a sudoeste de uma grande ilha a&lt;br /&gt;sudeste do Guild Gallad. Nós vamos para lá depois.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------&lt;br /&gt;Hovercraft:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seu hovercraft foi equipado com uma habilidade muito útil. Ele sempre estará&lt;br /&gt;numa praia perto do lugar para onde você se teletransportar usando a&lt;br /&gt;TeleportOrb. Assim, com o hovercraft você pode visitar alguns lugares para&lt;br /&gt;pegar itens (aperte Select para ver o mapa). Na grande ilha a nordeste, perto&lt;br /&gt;da praia (norte da ilha) há um Duplicator (o quinto). Indo para o sul da ilha&lt;br /&gt;(na parte gramada) há um Scapegoat. Numa ilha pequena com uma floresta circular&lt;br /&gt;(nordeste da ilha grande) você encontrará uma placa dizendo "Cuidado". Nesta&lt;br /&gt;ilha tem os mesmos monstros que você encontrou com Brad. Eles copiam as&lt;br /&gt;habilidades de seus personagens.&lt;br /&gt;Na ilha a noroeste da Town of Meria, está a Illsveil Prison. Há também um&lt;br /&gt;Bullet Load na ilha.&lt;br /&gt;Na parte do continente a sudoeste de Halmetz (perto de uma pequena ilha),&lt;br /&gt;procure perto de uma pedra para encontrar o Coin Purse (duplica o ganho de&lt;br /&gt;dinheiro 1/3 das vezes).&lt;br /&gt;Teletransporte-se para o Valeria Chateau e suba nele. Pilote-o até um porto bem&lt;br /&gt;ao norte do mapa (perto de uma ilha redonda, do lado do island outpost). Desça&lt;br /&gt;e procure pela Wind Tiger's Den.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------&lt;br /&gt;Wind Tiger's den:&lt;br /&gt;---------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui há uma pirâmide. Seu objetivo é abrir as portas, usando a Fire Rod (TOOL)&lt;br /&gt;em todas as tochas antes que o vento apague a chama das mesmas. É preciso um&lt;br /&gt;pouco de rapidez mas é fácil. No final deste dungeon, você encontrará o&lt;br /&gt;guardião "Fengalon". Agora saia e teletransporte-se para Holst.&lt;br /&gt;De lá, vá para seu hovercraft e siga para uma praia no norte da ilha. Procure&lt;br /&gt;por lá um Duplicator (sexto). Lá também estará o Dark Reason.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------&lt;br /&gt;Dark Reason:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você deverá andar por plataformas que caem. As portas falsas se fecharão na sua&lt;br /&gt;frente. Na primeira e segunda salas, as portas verdadeiras são as da direita.&lt;br /&gt;Na terceira sala, é a segunda da esquerda para a direita. Na última sala, é a&lt;br /&gt;porta do meio. Você encontrará mais um guardião: "Leitea Salk". Agora saia e&lt;br /&gt;teletransporte-se para Halmetz. Pegue o Hovercraft e siga para o outro lado do&lt;br /&gt;rio para uma pequena praia. Procure pela Abandoned Icebox.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------&lt;br /&gt;Abandoned Icebox:&lt;br /&gt;------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suba para o segundo andar e pegue um SOR Apple e um STR Apple com Pooka (TOOL).&lt;br /&gt;Mais a frente, pegue 2 Lucky Card, também com Pooka (TOOL).&lt;br /&gt;Quando chegar num chão com botões coloridos, aperte em ordem: azul verde,&lt;br /&gt;amarelo,vermelho, preto e branco. Dentro, pegue o guardião "Aru Sulato".&lt;br /&gt;Volte para Holst, e fale com o pessoal lá. Um cara irá lhe dizer a localização&lt;br /&gt;da possível localização do pessoal de Odessa. Pegue o hovercraft e siga para o&lt;br /&gt;norte da ilha. Lá você encontrará uma placa dizendo: North: Closed mine shaft. &lt;br /&gt;Pois bem, ao norte desta placa estará a Closed Mine Shaft (isto fica bem&lt;br /&gt;próximo ao Dark Reason, só que agora irá continuar a aventura).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------------------&lt;br /&gt;Closed Mine Shaft:&lt;br /&gt;----------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para o norte tomando cuidado com os morcegos. Ative a dinamite na próxima&lt;br /&gt;sala para abrir caminho. Continue andando até encontrar mais uma dinamite e&lt;br /&gt;faça o mesmo. Na sala com canos, seu objetivo é fechar os registros para fazer&lt;br /&gt;o pavio queimar até o final. Então, acione o pavio, e feche os registros assim&lt;br /&gt;que a faísca estiver chegando perto, ou a água irá apaga-lo. São 4 registro que&lt;br /&gt;devem ser fechados na hora certa, para dar tempo de fechar o outro.&lt;br /&gt;Conseguindo, uma nova sala é aberta. Tome cuidado com os morcegos para não&lt;br /&gt;cair. Apenas siga pelo caminho da esquerda até chegar na porta ao norte. Um&lt;br /&gt;Save Point te espera. Mais para frente, pegue um "ARM ShockSlide" (ARM para&lt;br /&gt;Ashley) no baú do meio e usando Pooka (TOOL), um Blue Ribbon e um Crest nos&lt;br /&gt;baús do lado (as estátuas caem e ferirão seu personagem, por isso é que se deve&lt;br /&gt;usar o Pooka). Continue e você se encontrará com Kanon.&lt;br /&gt;BOSS: Kanon: mesma história de antes. Vai bater primeiro nos amigos de Ashley.&lt;br /&gt;Tire-os da batalha quando achar que não pode cura-los a tempo. Use os melhores&lt;br /&gt;ataques. Tente usar algumas magias Lv 2 antes de tirar Lilka. Use as novas&lt;br /&gt;invocações também.&lt;br /&gt;Vencendo Judecca aparece e depois da cena, você estará em Holst onde se&lt;br /&gt;encontrará com Marivel.&lt;br /&gt;BOSS: Judeca: a luta será apenas com você controlando Kanon. Aumente seu FP com&lt;br /&gt;golpes normais e depois use Gat Lv.1 com Drive Cut. Repita algumas vezes e a&lt;br /&gt;batalha terminará.&lt;br /&gt;Você estará no Valeria Chateau numa reunião. Irving chama Kanon de Aisha&lt;br /&gt;Bernadette, seu verdadeiro nome. Kanon está agora em seu grupo.&lt;br /&gt;Siga para o terceiro andar e no quarto de Irving, fale com Marivel para ganhar&lt;br /&gt;um Map Scope mais avançado (aperte Select duas vezes).&lt;br /&gt;Kanon tem uma habilidade especial, que permite que você acha itens no mapa.&lt;br /&gt;Saindo para o mapa você notará um radar no canto inferior esquerdo. Pontos&lt;br /&gt;amarelos são itens. Pontos verdes, lugares como cavernas. Vá para alguma cidade&lt;br /&gt;para melhorar seus personagens, principalmente Kanon com PSs. Siga para&lt;br /&gt;Quartly, para pegar o hovercraft no Mar central (o oceano meio circular no&lt;br /&gt;centro do mapa). Olhe no mapa onde fica a cidade de Baskar e de lá vá para&lt;br /&gt;noroeste. Você encontrará uma praia num deserto (veja que o radar mostrará um&lt;br /&gt;ponto verde). Encontre Thunder Lion Cage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------&lt;br /&gt;Thunder Lion Cage:&lt;br /&gt;------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo na sala principal há um baú. Suba 3 degraus na escada e use Pooka (TOOL)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para pegar um Album Coupon (muito útil, depois explico). Na porta escura, perto&lt;br /&gt;das escadas há apenas cristais. Siga pela porta iluminada da esquerda e no&lt;br /&gt;final, acione uma alavanca. Volte para sala principal e siga para porta&lt;br /&gt;iluminada da direita. Vá até o fim e acione outra alavanca. Agora volte e entre&lt;br /&gt;na porta iluminada no centro. Nesta sala há duas saídas. Uma porta em cima e&lt;br /&gt;outra em baixo. Siga primeiro para a de cima. Use Duplicator para abrir os baú&lt;br /&gt;da esquerda e pegue um Crest Cap. O da direita tem um Crest. Volte pela porta&lt;br /&gt;de baixo e use uma Hurl Knife (TOOL) no bloco azul para abrir a porta. Você&lt;br /&gt;ganhará o guardião "Nova Shax".&lt;br /&gt;Teletransporte-se para Odd Headquarters e fale com o dono do album. Ele trocará&lt;br /&gt;o item Album Coupon pelo último comando que se precisa ganhar do jogo. O&lt;br /&gt;"comando Álbum" que fica bem embaixo do comando Call. Com ele você poderá ver o&lt;br /&gt;Álbum a qualquer hora do jogo.&lt;br /&gt;Muito bem, agora teletransporte-se para Quartly (se quiser, há uma VIT Apple&lt;br /&gt;na floresta perto de Baskar. Este radar realmente é útil). No deserto ao sul da&lt;br /&gt;cidade, o radar mostrará onde está o Coffin of 100 Eyes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------&lt;br /&gt;Coffin of 100 Eyes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ande e pegue um elevador. Passe pela sala com um baú e depois entre na porta ao&lt;br /&gt;sul para pegá-lo. Há a "TOOL Wire Hook" para Kanon que serve para atirar um&lt;br /&gt;gancho e fazer seu grupo atravessar buracos. Mas só pode ser usado em pilares.&lt;br /&gt;Use a nova Tool no pilar logo a esquerda do baú. Entre na porta a direita e&lt;br /&gt;pegue o Trench Coat num baú.&lt;br /&gt;Volte para a sala anterior e agora entre na porta a esquerda e use novamente a&lt;br /&gt;Wire Hook (TOOL) para atravessar. Para pegar o baú desta sala é necessário&lt;br /&gt;primeiro ir para a plataforma a frente (oeste) e depois voltar. Você pegará a&lt;br /&gt;arma D Bison. Prossiga pela porta a oeste até encontrar uma sala com uma porta&lt;br /&gt;fechada. Use o computador azul do lado para abri-la. Na nova sala use a Hurl&lt;br /&gt;Knife (TOOL) no bloco azul para abrir outra porta.&lt;br /&gt;Passe para o outro lado e use Pooka (TOOL) para pegar um Duplicator (é o&lt;br /&gt;sétimo). Na porta a leste, fará apenas você voltar para o começo deste dungeon.&lt;br /&gt;Então siga para a porta a norte para um Save Point. Depois de uma sala, use&lt;br /&gt;novamente a Hurl Knife (TOOL) nos blocos azul para fazer mover as máquinas.&lt;br /&gt;Na próxima sala, vá para oeste e alinhe a tela para poder acertar com a Wire&lt;br /&gt;Hook (TOOL) no pilar e poder pegar no baú uma Dumbrela. Entre na porta a norte&lt;br /&gt;e use Pooka (TOOL) para pegar duas Bigs Berrys nos baús. Siga pela porta a&lt;br /&gt;oeste.&lt;br /&gt;Alinhe novamente a tela para pegar um Crest Wand no baú. Entre na próxima porta&lt;br /&gt;e caminhe para oeste (se caminha para leste, você estará no lugar onde você&lt;br /&gt;pegou o dumbrela). Entre na porta a norte para mais um computador azul. Na&lt;br /&gt;porta que se abriu, use o Hurl Knife (TOOL) no bloco azul para mover a&lt;br /&gt;plataforma e depois o Wire Hook (TOOL) para atravessar. Faça isso de novo antes&lt;br /&gt;da última plataforma (vire a tela para ver o último pilar). E adivinhem quem&lt;br /&gt;voltou. Ou melhor voltaram.&lt;br /&gt;BOSS: Ard e Liz: novamente ataque primeiro Ard, com as melhores Arms de&lt;br /&gt;Ashley. Aumente o FP de Kanon para desferir o Gat Lv. 1 com Drive Cut. Ard tem&lt;br /&gt;um golpe que chega a tirar 1800 HP de um único personagem. Por isso é bom&lt;br /&gt;acabar com ele rápido. Liz também está mais forte. Tem um golpe que tira&lt;br /&gt;aproximadamente 1200 de HP de cada um de seu grupo. Magias de Lv.2 são sempre&lt;br /&gt;bem vindas. Acabada a luta vem a luta verdadeira.&lt;br /&gt;BOSS: Arms Killer: acabe primeiro com as garras dele. Os golpes desse cara&lt;br /&gt;tiram muita vida. É bom se curar constantemente. Uma boa é ter alguém equipado&lt;br /&gt;com o guardião Odoryuk e usá-lo quando der para recuperar seu grupo. Faça o&lt;br /&gt;mesmo ataque com Kanon que você vez com Ard e Liz. Este cara é um bom chefe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para usar um Lucky Card durante a batalha e ter a Experiência ganha dobrada.&lt;br /&gt;Terminada a luta, olhe o computador ao norte onde você ouvirá mais sobre o&lt;br /&gt;Heimdal Gazzo e os Diablo Pillars. Use o comando Call e .... Brad está de&lt;br /&gt;volta!!!!&lt;br /&gt;Durante a história que ele conta de como saiu vivo da explosão, você terá que&lt;br /&gt;lutar com Brad contra um monstro transfomado em Brad. Repare que você tem mais&lt;br /&gt;uma habilidade com Brad: a "ARM X2" que permite dar dois tiros com suas ARMS de&lt;br /&gt;uma única vez. Fica fácil. Brad usou a bomba no pescoço do monstro para&lt;br /&gt;destruir o gerador (em vez da que ele tem).&lt;br /&gt;No Valeria Chateau você receberá sua nova missão. Destruir os 4 Diablo Pillars.&lt;br /&gt;Mas antes, cenas de Ashley com Marina. Note que Brad tem uma nova ARM: o "ARM&lt;br /&gt;Rail Gun". Vá para uma cidade para dar update nesta Arm e ajeitar seu grupo.&lt;br /&gt;Tudo pronto, hora dos pilares. Siga para Quartly e pegue o hovercraft.&lt;br /&gt;Dirija-se para uma floresta ao sul e você encontrará o Diablo P. Antenora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;Diablo P. Antenora:&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suba as escadas e toque na pedra brilhante ao sul. Você será teletransportado.&lt;br /&gt;Continue até tocar em outra pedra brilhante. Você chegará numa espécie de&lt;br /&gt;labirinto com pedras brilhantes. Todos os blocos mais escuros levantam quando&lt;br /&gt;você pisa nele. A idéia é levantar todos os blocos mais escuros, só que sem&lt;br /&gt;cair. Siga este caminho, reparando bem na bússola. Espere a plataforma levantar&lt;br /&gt;e depois pule para continuar.&lt;br /&gt;De onde você começa siga para norte, levantando o primeiro bloco;&lt;br /&gt;Norte novamente;&lt;br /&gt;Agora, siga para oeste;&lt;br /&gt;Sul 2 vezes;&lt;br /&gt;Leste;&lt;br /&gt;Siga para o Sul;&lt;br /&gt;Oeste 3 vezes;&lt;br /&gt;Siga para norte;&lt;br /&gt;Leste;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Norte 2 vezes;&lt;br /&gt;Oeste e finalmente Sul;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Olhe o desenho abaixo. Talvez facilite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15----14 3------2&lt;br /&gt;| | | |&lt;br /&gt;| | | |&lt;br /&gt;16 13 4 1 Aqui você começa.&lt;br /&gt;fim | |&lt;br /&gt;| |&lt;br /&gt;11----12 5-----6&lt;br /&gt;| |&lt;br /&gt;| |&lt;br /&gt;10----9-----8-----7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com isto você chegará a próxima pedra brilhante. Novamente, ande até a próxima&lt;br /&gt;pedra brilhante. Mais um puzzle. Apenas ande por cima dos blocos na ordem que&lt;br /&gt;acender. São 9 blocos. A seqüência muda de 5 formas diferentes, então o negócio&lt;br /&gt;e prestar atenção ou anotar o primeiro bloco que pisca e ver as variantes&lt;br /&gt;abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modo 1 Modo 2 Modo 3 Modo 4 Modo 5&lt;br /&gt;5 9 1 2 7 6 5 8 6 2 8 3 9 2 5&lt;br /&gt;8 2 7 3 5 9 3 1 4 1 5 9 4 7 6&lt;br /&gt;3 4 6 8 1 4 7 2 9 4 6 7 3 8 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conseguindo, a passagem para a próxima pedra está garantida. Encontre a&lt;br /&gt;próxima pedra e você terá mais um boss.&lt;br /&gt;BOSS: Prisnum: Detone primeiro o Chest. Acumule FP e depois use seus melhores&lt;br /&gt;ataques. Use Gat Lv. 1 com Drive Cut com Kanon e ARM X2 com ARM Rail Gun e&lt;br /&gt;Lawnmower com Brad. Cure seu grupo constantemente ou poderá se arrepender. Uma&lt;br /&gt;boa também é usar um Lucky Card durante a batalha.&lt;br /&gt;Prossiga e você encontrará um Save Point. Mais um puzzle e agora Você deve&lt;br /&gt;acertar uma Hurl Knife no bloco certo. Acerte todos de baixo. Depois acerte&lt;br /&gt;todos os de cima, exceto aquele mais perto da pedra brilhante.&lt;br /&gt;Continuando sempre, você chegará ao boss final deste pilar.&lt;br /&gt;BOSS: Antenora: Carregue seus melhores golpes e mande bala, como nos chefes&lt;br /&gt;anteriores. Ela tem golpes que tira quase 1000 de HP de todos seus personagens.&lt;br /&gt;Então não vacile. Saia pela próxima pedra e fim do primeiro pilar.&lt;br /&gt;Agora pegue seu hovercraft e dê uma olhada no mapa. Repare que no lado leste do&lt;br /&gt;mapa (perto da Sielje Region) há uma espécie de triângulo com um verde mais&lt;br /&gt;escuro. Navegue para lá e você notará que bem em cima dele, a água fica escura.&lt;br /&gt;Procure por aí o segundo pilar, Diablo P. Ptolomea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;Diablo P. Ptolomea:&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tão igual o pilar anterior, fique andando até encontrar uma pedra brilhante&lt;br /&gt;para prosseguir. Nos puzzles, apenas use várias Bombs (TOOL) para explodir as&lt;br /&gt;enormes blocos que rolam antes que elas te joguem para fora. Depois da segunda&lt;br /&gt;seqüência de blocos, mais um chefe.&lt;br /&gt;BOSS: Belleclaire: sempre a mesma estratégia. Os golpes desse cara tiram muita&lt;br /&gt;vida mesmo. Detone Chest and Drill se quiser primeiro. Use a magia Vortex nesse&lt;br /&gt;cara para tirar uma boa vida. Curar-se constantemente também é necessário.&lt;br /&gt;Seguindo em frente, um Save Point. Na próxima seqüência de blocos, só um bloco&lt;br /&gt;pode ser destruído de cada fileira. Uma maneira simples e ficar bem perto da&lt;br /&gt;parede de blocos e deixar ela te acertar. Você ficará entre a parede e poderá&lt;br /&gt;passar por ela. O dano físico é muito pequeno. Mais a frente o chefe final&lt;br /&gt;deste pilar.&lt;br /&gt;BOSS: Ptolomea: mais simples que a batalha anterior. Novamente aumente seu FP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para usar seus melhores golpes, como ARM X2, Access entre outros.&lt;br /&gt;Vencendo, saia do Pilar e melhore seus personagens em alguma cidade.&lt;br /&gt;Prosseguiremos para um Pilar opcional. Teletransporte-se para Quartly e no&lt;br /&gt;deserto de Sal (branco) use o radar para encontrar Lost City Archheim (perto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;das colunas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------&lt;br /&gt;Lost City Archheim:&lt;br /&gt;------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga a leste até encontrar uma casa com duas portas. Na de baixo, há um livro&lt;br /&gt;para ler. Na de cima há um item chamado Conductor em um caixote e uma Big&lt;br /&gt;Berry.&lt;br /&gt;Bem embaixo desta casa, há outra casinha, onde você deve usar uma Bomb (TOOL)&lt;br /&gt;para explodir a parede e pegar dentro o guardião "Ge Ramtos".&lt;br /&gt;Siga para casa ao norte. Você verá um elevador desligado. Na porta a leste há&lt;br /&gt;um Save Point. Na porta a oeste, use Pooka (TOOL) para conseguir outro&lt;br /&gt;Conductor. Volte para o elevador e use um Conductor nele. Descendo, acione duas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;alavancas para fazer abrir um enorme portão de madeira. Volte e suba no&lt;br /&gt;elevador. Saia da casa.&lt;br /&gt;Agora siga para oeste e entre também para uma casa com duas portas. Na de baixo&lt;br /&gt;há uma Mini Carrot num caixote e um livro para ler na estante.&lt;br /&gt;Na porta de cima há, em baixo, uma porta que deve ser aberta usando um&lt;br /&gt;Duplicator. E em cima, você deve usar uma Bomb (TOOL) para explodir a parede.&lt;br /&gt;Dentro da sala do duplicator, você pode pegar uma 2 Bigs Berrys e um Silver&lt;br /&gt;Circ nos baús. Os dois baús aqui você ainda não pode pegar. Não se preocupe,&lt;br /&gt;nós voltamos aqui. Depois de explodir a parede, use Wire Hook (TOOL) para&lt;br /&gt;atravessar para o outro lado. Depois, atire para o sul e caia no buraco, onde&lt;br /&gt;tem mais um elevador. Acione a alavanca para abrir a porta. Aconselho a sair e&lt;br /&gt;salvar seu jogo. Tudo pronto, use o segundo Conductor no segundo elevador e...&lt;br /&gt;BOSS: Jasoul: ataque com ARMs e golpes normais. Você pode destruir as duas&lt;br /&gt;Claws (garras) dele antes. Ele pode absorver aproximadamente 1000HP de um&lt;br /&gt;personagem. Mas é um chefe fácil no final das contas. Vencendo salve e volte.&lt;br /&gt;Entre no portão de madeira e você estará no Live Reflector.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------&lt;br /&gt;Live Reflector:&lt;br /&gt;-----------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na porta a leste há um baú que precisa de um Duplicator para ser aberto. Pegue&lt;br /&gt;uma Missanga nele. Siga para o transportador e acione o botão Slayheim Control&lt;br /&gt;Snake Road. Entre nele. Na saída, vá para a porta a leste para outro baú onde&lt;br /&gt;se precisará de outro Duplicator. Você pegará um Holy Grayl (este Gear, quando&lt;br /&gt;equipado, impede morte instantânea). Saia do Live Reflector e repare que você&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;está numa ilha grande a nordeste do mapa. Caminhe para sul e depois norte. Você&lt;br /&gt;encontrará o pilar opcional: Diablo P. Jedecca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------&lt;br /&gt;Diablo P. Jedecca:&lt;br /&gt;------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exatamente como os outros pilares. O problema aqui é que existe inimigos&lt;br /&gt;normais (chamados de Grimlok) que causam morte súbita em todos seus&lt;br /&gt;personagens. Por isso é necessário que seus personagens tenham equipado o item&lt;br /&gt;Holy Grayl e tenham em suas Personal Skills, a skill Down Guard bem evoluída.&lt;br /&gt;Se estiver difícil, fuja das batalhas. Seu primeiro puzzle consiste em subir na&lt;br /&gt;plataforma e ficar se desviando de bolas pontiagudas.&lt;br /&gt;A primeira bola, vá para esquerda (sul); depois para baixo (leste); na&lt;br /&gt;terceira, direita (norte); na quarta vá para cima (oeste); na quinta vá para&lt;br /&gt;baixo (leste); na sexta vá para direita (norte); na sétima siga para cima&lt;br /&gt;(oeste) e na última vá para esquerda (sul). Logo depois vê o primeiro chefe.&lt;br /&gt;BOSS: Magmalizer: detone primeiro a Head (cabeça). Mesma estratégia. Magias de&lt;br /&gt;água acabam com a Head rapidamente. Então use Hi-Aqua com Lilka (mas cuidado,&lt;br /&gt;apenas na cabeça, pois ele pode usar a Mirror Coat, que faz ele refletir a&lt;br /&gt;magia de Lilka, matando-a). Continuando, um Save Point.&lt;br /&gt;No outro puzzle, novamente apenas desvia-se. A numeração está de acordo com a&lt;br /&gt;linha que você passa.&lt;br /&gt;No primeiro, norte (direita); no segundo oeste (cima); no terceiro, sul&lt;br /&gt;(esquerda); no quarto, leste (baixo); no quinto, sul (esquerda); no sexto,&lt;br /&gt;norte (direita); no sétimo, sul (esquerda); no oitavo, oeste (cima); no nono,&lt;br /&gt;leste (baixo); no décimo primeiro, norte (direita); no décimo segundo, norte&lt;br /&gt;(direita); no décimo terceiro, sul (esquerda); no décimo quarto, leste (baixo);&lt;br /&gt;no décimo quinto, norte (direita); no décimo sexto, leste (baixo); no décimo&lt;br /&gt;sétimo, norte (direita); no décimo oitavo, oeste (cima); no décimo nono, norte&lt;br /&gt;(direita); no vigésimo, sul (esquerda) e no vigésimo primeiro, oeste (cima). Há&lt;br /&gt;alguns blocos que se repetem, mas lembre-se, a ordem aqui é pela linha que você&lt;br /&gt;segue.&lt;br /&gt;Depois é só correr numa ponte tomando cuidado com os espinhos e você chegará ao&lt;br /&gt;chefe final deste pilar.&lt;br /&gt;BOSS: Judecca: mesma estratégia de sempre. É uma batalha fácil. Terminando,&lt;br /&gt;saia do pilar. Teletransporte-se para curar seu grupo. Depois teletransporte-se&lt;br /&gt;para Quartly e pegue o hovercraft. No mar central, siga para norte até&lt;br /&gt;encontrar uma praia. Use o radar de Kanon para encontrar o Shining Garden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------------&lt;br /&gt;Shining Garden:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use os globos amarelos para avançar. Você estará num lugar com 3 portas abertas&lt;br /&gt;e uma fechada. Entre na porta a leste. Depois entre na porta a oeste. Volte&lt;br /&gt;pela mesma porta que você entrou e encontrará umas escadas. Suba nela e olhe a&lt;br /&gt;parede da direita. Você, com um pouco de esforço, vai ler a palavra "RAY" (as&lt;br /&gt;letras são do tamanho da parede). Continue pela porta a Sul e responda a&lt;br /&gt;primeira opção. Entre com o passwords "RAY" para abrir a porta. Você poderá&lt;br /&gt;pegar o guardião "Stare Roe". Na saída, entre na porta do meio e saia do&lt;br /&gt;Shining Garden.&lt;br /&gt;Siga agora para o Valeria Chateau e dirija-o para o ponto de aterrisagem&lt;br /&gt;localizado a sudoeste do Guild Galad. Bem próximo estará o Diablo P. Caina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------&lt;br /&gt;Diablo P. Caina:&lt;br /&gt;-------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já sabe bem o que fazer. Mesma coisa. No primeiro puzzle, apenas acerte 3 vezes&lt;br /&gt;a Hurl Knife (TOOL) no bloco branco para abrir a passagem. No próximo, acerte&lt;br /&gt;os 3 blocos brancos, sem acertar os azuis, para continuar. Primeiro chefe do&lt;br /&gt;pilar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS: Drawdo: detone primeiro a Left e a Right Head (cabeça esquerda e&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;direita). Use Hi-Flame com Lilka para facilitar muito seu trabalho. Cure-se com&lt;br /&gt;Tim. Sem mais problemas.&lt;br /&gt;Para frente, um Save Point.&lt;br /&gt;O próximo puzzle consiste em passar por um labirinto. Cada vez que você passar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;por cima de um botão, a sala se iluminará. Não passa de um labirinto no escuro.&lt;br /&gt;Veja bem o caminho antes de seguir para o próximo interruptor. Siga para frente&lt;br /&gt;e depois para direita. Não é difícil, mas requer um pouco de atenção.&lt;br /&gt;Continue e você chegará ao chefe final deste pilar.&lt;br /&gt;BOSS: Caina: não muda a estratégia principal. Ele pode tirar quase 1600 de HP&lt;br /&gt;de um único personagem. Também tem um golpe que deixa vários status ruins em&lt;br /&gt;seus personagens. Use itens para se recuperar. Invocações são bens vindas.&lt;br /&gt;Curando-se sempre, este cara é tranqüilo. Saia do pilar. Parabéns, você&lt;br /&gt;destruiu todos os 4 pilares.&lt;br /&gt;Irving chamará pelo Call dando-lhe os parabéns. Ele pode agora dar a&lt;br /&gt;localização do Heimdal Gazzo. Está ao sul de Sielje Region.&lt;br /&gt;Teletransporte-se para o Valeria Chateau e controle a nave para uma área a&lt;br /&gt;sudoeste de Sielje Region (bem no mar mesmo, já meio longe do continente). Você&lt;br /&gt;verá uma nave voadora, que faz um desenho com a sombra. Lá é o Heimdal Gazzo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;Heimdal Gazzo:&lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você pode voltar para o Valeria Chateau sempre que quiser, da sala inicial.&lt;br /&gt;Siga para próxima sala pela porta azul. Faça isso de novo.&lt;br /&gt;Você chegará a uma sala com 2 portas vermelhas e uma azul (sala principal).&lt;br /&gt;Entre na azul e olhe o computador. Escolha a primeira opção.&lt;br /&gt;Agora vá para a porta vermelha da esquerda. Entra na porta a oeste para um&lt;br /&gt;labirinto na escuridão. Procure nele por um interruptor (ao sul) e escolha a&lt;br /&gt;primeira opção para acender as luzes. Pise a norte num botão verde para se&lt;br /&gt;teletransportar para uma porta vermelha. Dentro, escolha a primeira opção no&lt;br /&gt;computador para fechar as portas azuis. Volte tudo para sala principal e agora&lt;br /&gt;entre na porta vermelha do centro. Passe pela porta verde e na próxima sala,&lt;br /&gt;entre na porta vermelha a leste. Você estará numa sala com botões verdes.&lt;br /&gt;Pise no do norte. Depois pise no do leste e você estará em cima de uma parede.&lt;br /&gt;Pule para fora. Pule para leste e pise no botão ao norte. Novamente pise no do&lt;br /&gt;norte. Você estará num computador onde você precisa escolher a primeira opção.&lt;br /&gt;Agora pise no botão a sudeste. Entre na porta azul se quiser pegar algumas&lt;br /&gt;gens.&lt;br /&gt;Voltando para a sala do computador, siga para o botão a noroeste. Depois, pise&lt;br /&gt;no botão a sudeste. Em cima de uma parede, teletranporte-se mais uma vez e você&lt;br /&gt;estará de frente a uma porta azul. Dentro tem um Save Point. O&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;teletransportador aqui serve para te levar para sala inicial (para voltar ao&lt;br /&gt;Valeria Chateau). Entre na porta vermelha. Escolha a primeira opção no&lt;br /&gt;computador e entre na porta verde.&lt;br /&gt;BOSS: Vinsfeld: o líder de Odessa aparece. Tudo o que puder usar, use. Ele tem&lt;br /&gt;aproximadamente uns 25000 de HP. ARM X2 com ARM Rail Gun de Brad e usar Access&lt;br /&gt;com Ashley é um bom modo. Não hesite em curar-se para evitar surpresas. Seu&lt;br /&gt;golpe mais forte tira 1000 de HP de todo seu grupo. Use um Lucky Card. Não é&lt;br /&gt;uma batalha difícil, afinal.&lt;br /&gt;Você acaba ouvindo uma história renovadora. Não é Odessa que estava criando&lt;br /&gt;tantos monstros que apareceram no planeta. Isto é obra de uma outra ameaça.....&lt;br /&gt;uma maior que Odessa.&lt;br /&gt;Acabando a luta, desça as escadas e siga para a porta verde a leste. Depois da&lt;br /&gt;discussão, seu grupo se dividirá.&lt;br /&gt;Aperte start e escolha Lilka. Atravesse a porta azul. Empurre o bloco para cima&lt;br /&gt;do botão para abaixar uma parede. Entre na próxima porta azul e escolhe a&lt;br /&gt;primeira opção no computador. Saia com ela pela porta vermelha e, sem saída,&lt;br /&gt;troque por Tim.&lt;br /&gt;Com Tim, atravesse duas portas vermelhas e depois uma verde. Siga para sul e&lt;br /&gt;atravesse outra porta verde. Pise no botão para abaixar a parede e use o Air&lt;br /&gt;Bullet (TOOL) para empurrar o bloco até o botão.&lt;br /&gt;Troque por Lilka e deixe-a em pé na parede que desceu. Volte para Tim e faça&lt;br /&gt;ele atirar mais uma vez no bloco, fazendo com que Lilka suba. Volte para Lilka&lt;br /&gt;e faça ela entrar na porta verde ao norte e deixe-a em pé no botão. Troque por&lt;br /&gt;Kanon.&lt;br /&gt;Com Kanon, apenas saia pela porta vermelha e fique em pé no botão azul, para&lt;br /&gt;abaixar uma parede. Sem sair de cima, troque por Brad.&lt;br /&gt;Com Brad, passe a porta vermelha e fique em cima do botão para abaixar a parede&lt;br /&gt;que impedia Kanon de passar. Troque por Kanon.&lt;br /&gt;Novamente com Kanon, passe pela porta vermelha e depois por uma verde. Pise no&lt;br /&gt;botão perto da porta azul. Entre na porta vermelha ao sul e deixe Kanon em cima&lt;br /&gt;do botão (note que Lilka está do outro lado e uma parede abaixa). Troque por&lt;br /&gt;Tim.&lt;br /&gt;Volte com Tim, pela porta verde e fique em pé na parede previamente abaixada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use Pooka (TOOL) para Accessar o computador e escolha a primeira opção.&lt;br /&gt;Escolha Kanon e volte pela porta vermelha e entre na porta azul a leste.&lt;br /&gt;Empurre o bloco para liberar um botão e arraste este bloco para formar uma&lt;br /&gt;ponte com a parede que sobe. Atravesse com Kanon a ponte e deixe-a parada em&lt;br /&gt;cima do botão para abaixar um computador.&lt;br /&gt;Troque por Brad e entre na porta azul. Arraste o bloco para o botão para&lt;br /&gt;abaixar a parede. Entre na próxima porta azul. Apenas abaixando a parede, entre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;na próxima porta azul. Nela, empurre o bloco deixando-o bem no meio da ponte e&lt;br /&gt;pise no botão de cima para abaixar o bloco. Volte para Tim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com Tim, siga pela porta azul ao norte. Depois de passar pela segunda porta&lt;br /&gt;azul, você verá Brad. Use Air Bullet (TOOL) no bloco que você abaixou com Brad&lt;br /&gt;para empurrá-lo para um botão. Volte para Brad e pise no botão mais a frente&lt;br /&gt;para abaixar a parede que impede Tim.&lt;br /&gt;Volte para Tim e ultrapasse a parede, entrando na próxima porta vermelha. Você&lt;br /&gt;verá um computador (o que Kanon abaixou, gire a tela e você o verá). Escolha a&lt;br /&gt;primeira opção nele e passe com Tim pela porta verde. Você chegará ao final com&lt;br /&gt;Tim.&lt;br /&gt;Troque por Brad e ultrapasse a porta verde para também chegar ao final com&lt;br /&gt;Brad.&lt;br /&gt;Com Lilka, volte pela porta verde e siga para a porta azul para chegar ao fim.&lt;br /&gt;O último é Kanon. Apenas passe pela porta verde.&lt;br /&gt;Vinsfeld aparece para enfrentar Ashley.&lt;br /&gt;BOSS: Vinsfeld: lembre-se que você não salvou, então é melhor não perder essa&lt;br /&gt;batalha senão terá que fazer tudo de novo ou usar um continue. Acumule FPs para&lt;br /&gt;poder usar o comando Access. Use Big Berrys para recuperar sua vida sempre que&lt;br /&gt;necessário. É só não se distrair.&lt;br /&gt;Vencendo, você verá Heimdall Gazzo atirando para o espaço. Vinsfeld avisa que&lt;br /&gt;ele criou o Grauswein, uma arma nuclear, que, por ter sido usada antes de estar&lt;br /&gt;pronta, ninguém sabe quando ela destruirá Filgaia. Ashley pede para que Marina&lt;br /&gt;o perdoe, pois ele não poderá cumprir sua promessa de voltar para casa.&lt;br /&gt;A cena se passa para Marivel conversando com Marina.&lt;br /&gt;Brad, Lilka, Tim e Kanon saem das suas naves de fuga. Uma animação muito bonita&lt;br /&gt;te espera.&lt;br /&gt;Salve o jogo e PLEASE INSERT DISC 2!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Detonado= Disco 2. (a apresentação inicial é muito bonita)&lt;br /&gt;----------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O disco começa com Altaecia (irmã do Irving, já esqueceu?!) conversando com&lt;br /&gt;Marina. Ashley aparece, mas não está em Filgaia.... Uma garota aparece e,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;repare bem, você já viu ela. Lembrou? Seu nome é Anastasia. Ela é a lendária&lt;br /&gt;Sword Magess (lembra da história na Sword Cathedral?). Depois de uma conversa&lt;br /&gt;você se encontrará na frente de um templo chamado Memory Maze.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------&lt;br /&gt;Memory Maze:&lt;br /&gt;-----------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anastasia apresenta Lucied. Os 3 criam um grupo. Siga sempre para o norte e use&lt;br /&gt;uma Hurl Knife (TOOL) no bloco azul. Converse com a menina que cai. Continue&lt;br /&gt;para o norte, desviando pelo lado da parede invisível. Você chegará numa sala&lt;br /&gt;com um cristal no meio. Tocando-o você verá um monstro. Anastasia diz que ela&lt;br /&gt;sacrificou-se para trancar o Blaze of Disaster. O demônio que está dentro de&lt;br /&gt;Ashley (Lord Blazer) quer consumir o mundo. Mas o poder é bom ou ruim&lt;br /&gt;dependendo de quem o usa. Atire uma faca no bloco azul ao norte para poder&lt;br /&gt;entrar na próxima porta. Encontre uma menina. Pela história você descobre que&lt;br /&gt;Ashley será o futuro Lord Blazer, não o do tempo de Anastasia. Outra faca no&lt;br /&gt;bloco a esquerda.&lt;br /&gt;Na próxima sala, use a faca novamente nos dois blocos azuis. Toque no cristal&lt;br /&gt;da próxima sala para ver um pouco de história, onde você descobre que o fato de&lt;br /&gt;ser um herói não está no sangue. Você verá Irving tentando tirar a espada&lt;br /&gt;Argetlahm e fracassando, mesmo ele sendo um descendente da Sword Magess.&lt;br /&gt;Prossiga para o norte atirando outra faca num bloco. Na outra sala, outro bloco&lt;br /&gt;que derruba novamente a amiga de Anastasia. A família dessa garota foi&lt;br /&gt;inteiramente morta pelo antigo Lord Blazer. Continue acertando bloco e sempre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;indo para o norte. Toque no próximo cristal para ver que Anastasia nunca quis&lt;br /&gt;morrer. Ela realmente amava viver. Mais para frente, novo encontro com a amiga&lt;br /&gt;de Anastasia. Há uma promessa de todos lutarem juntos se um dia o Lord Blazer&lt;br /&gt;tentar destruir Filgaia. Caminhando um pouco e você verá uma cena no Valeria&lt;br /&gt;Chateau onde eles detectaram uma provável localização de Ashley. O resgate de&lt;br /&gt;Ashley irá começar. Seu grupo irá para Sword Cathedral e Lilka abrirá um portão&lt;br /&gt;para o Millenium Puzzle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------&lt;br /&gt;Millenium Puzzle:&lt;br /&gt;---------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da sala principal, siga imediatamente para o transportador do sul e você&lt;br /&gt;encontrará um Save Point (volte aqui sempre que quiser). Volte para sala&lt;br /&gt;principal e siga para o teletransportador a leste.&lt;br /&gt;Leste: Atire Fire Rod (TOOL) no primeiro bloco para abaixar a parede. Acerte o&lt;br /&gt;segundo bloco para abaixar a segunda parede e, estando em cima da parede,&lt;br /&gt;acerte-o novamente, para poder prosseguir para o transportador em cima das&lt;br /&gt;escadas. Na próxima sala, faça a mesma coisa nos blocos até chegar em outra&lt;br /&gt;sala, com algumas gens. Na outra sala, acerte o bloco do oeste para abrir a&lt;br /&gt;parede da esquerda. Se quiser ir para o transportador da esquerda, você só&lt;br /&gt;recolherá mais algumas gens. Então acerte o bloco ao sudoeste para mover uma&lt;br /&gt;plataforma e prosseguir para próxima plataforma. Desta, atire primeiro no bloco&lt;br /&gt;a nordeste, para fazer descer uma parede. Agora sim, siga para o bloco a&lt;br /&gt;noroeste e continue para próxima sala. Nesta sala tem um pilar com 4 blocos&lt;br /&gt;amarelos no centro. Apenas continue para a outra sala e você estará na sala&lt;br /&gt;principal. Atire no bloco a frente antes de pular (ou então tudo até aqui foi&lt;br /&gt;em vão). Acertando, a plataforma some e você terminou a parte leste. Salve o&lt;br /&gt;jogo. Siga para o teletransportador a oeste.&lt;br /&gt;Oeste: Passe com cuidado pela ponte de blocos. Na próxima, entre no&lt;br /&gt;teletransportador em baixo. A próxima sala parece um "T". Atire nos dois blocos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e pule. Siga para sul e continuando algumas salas, você verá um pilar de apenas&lt;br /&gt;1 bloco azul. Acerte outro bloco já na sala principal e acabou a parte oeste.&lt;br /&gt;Vá agora para o bloco a sudoeste.&lt;br /&gt;Sudoeste: Logo na primeira sala há 3 possibilidades de caminho. Pelo caminho do&lt;br /&gt;noroeste ou do leste, você ficará sem saída. Então siga pelo caminho do&lt;br /&gt;nordeste, para fazer os blocos se alinharem, apenas atire em um deles, a Freeze&lt;br /&gt;Rod (TOOL) e deixe o outro se aproximar, de forma que dê para continuar. Duas&lt;br /&gt;salas depois estará um pilar de 3 blocos vermelhos. Novamente você estará na&lt;br /&gt;sala principal e atirando no bloco, acabou a parte sudoeste do puzzle.&lt;br /&gt;Sudeste: atravesse os blocos em movimento. Na próxima sala, o&lt;br /&gt;teletransportador do oeste te leve para o caminho leste (sem saída) da parte&lt;br /&gt;Sudoeste. Então não vá para ele. Siga para o teletransportador do sul. Na&lt;br /&gt;próxima sala, mais uma ponte de blocos que se movem. Você verá um pilar com 2&lt;br /&gt;blocos verdes e terminará a parte Sudeste.&lt;br /&gt;Sul: siga para o Save Point e vá para as escadas a oeste. Aqui você deve&lt;br /&gt;deixar Lilka em cima de um bloco colorido o suficiente para subir até a altura&lt;br /&gt;que vimos nas outras partes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 bloco azul;&lt;br /&gt;3 blocos vermelhos;&lt;br /&gt;2 blocos verdes;&lt;br /&gt;4 blocos amarelos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso fará os blocos se alinharem deixando você prosseguir. Acerte o último&lt;br /&gt;bloco da sala principal e um bloco enorme aparecerá. Dirija-se para frente da&lt;br /&gt;porta. Lilka tentará empurrar o bloco enorme para abrir a porta (lembra do&lt;br /&gt;Millenium Puzzle no começo do disco 1?), e novamente ela fracassa.&lt;br /&gt;Veja mais cenas com Anastásia. E sim, Ashley voltou para Filgaia. Uma reunião&lt;br /&gt;acontece no Valeria Chateau sobre a aparente inexplicável invasão de monstros&lt;br /&gt;em Filgaia. E Filgaia está sofrendo um estranho fenômeno chamado Stain Pardigm&lt;br /&gt;onde parece que tudo está mudando de forma. Não são as plantas e animais estão&lt;br /&gt;se transformando em monstros, como até o céu e a terra estão sofrendo mutações.&lt;br /&gt;Saia para o mapa e nota a grande mudança em tudo.&lt;br /&gt;Teletransporte-se para Baskar para uma conversa com o chefe da vila. O chefe&lt;br /&gt;conta que se Filgaia está sendo destruída, deve ser porque o poder dos&lt;br /&gt;guardiões está diminuindo. Ele dirá também onde está o Sacrificial Altar. Mas&lt;br /&gt;antes de ir para lá, saia da cidade e siga para Sielje Region.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------&lt;br /&gt;Sielje Region:&lt;br /&gt;---------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para casa principal e na sala a esquerda, encontre MacGregor. Ele dirá onde&lt;br /&gt;está Grotto of Lourdes, mas que você terá que passar por uma checagem de&lt;br /&gt;retina. Saia da cidade e pegue seu hovercraft. Siga para uma praia numa ilha a&lt;br /&gt;sudeste da Sielje Region. Orientado pelo radar, ache o Grotto of Lourdes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Grotto of Lourdes: (para saber mais sobre Kanon):&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para passar pela porta com checagem de retina, apenas use Kanon (descendente da&lt;br /&gt;Sword Magess) para que a porta se abra. Caminhe um pouco mais e você verá uma&lt;br /&gt;porta se abrindo sozinha. Neste mesmo lugar há um Save Point. Repare que aqui&lt;br /&gt;há 6 portas, então chamaremos esta sala de sala principal. Entre na porta que&lt;br /&gt;se abriu sozinha. Use o Wire Hook (TOOL) para atravessar até o final da sala&lt;br /&gt;com lava. Pegue a "TOOL Rad Blades" para Kanon no baú. É um patins que quando&lt;br /&gt;usado, faz com que Kano ande em lugares perigosos sem se machucar (você&lt;br /&gt;lembrará desta Tool de primeira se jogou Wild Arms 1). Então use-o para chegar&lt;br /&gt;na alavanca desta sala e poder abrir a porta (uma dica é voltar primeiro para o&lt;br /&gt;começo desta sala e depois, do centro, usar a Tool e fazendo com que Kanon bata&lt;br /&gt;na alavanca e pare). Continue para próxima sala e suba no quadrado. Veja a cena&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;com Kanon e uma garota chamada Aisha. Lembrou quem é Aisha? Não?! É o&lt;br /&gt;verdadeiro nome de Kanon. Irving a chamou assim logo que ela entrou para seu&lt;br /&gt;grupo. Volte para sala principal e uma nova porta se abrirá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na segunda porta, use na primeira sala o Rad Blades (TOOL) para passar pela&lt;br /&gt;lava e depois o Wire Hook (TOOL). Suba novamente no quadrado e Kanon agora verá&lt;br /&gt;sua mãe. Ela lhe diz para não esquecer que ela não esquecer o sangue que ela&lt;br /&gt;possui. Volte para sala principal e entre na terceira porta aberta.&lt;br /&gt;Na terceira porta, use o Rad Blades (TOOL), mas não no centro da sala, ou você&lt;br /&gt;caíra num buraco. Na próxima sala, use o Wire Hook (TOOL) do lado direito e use&lt;br /&gt;Pooka (TOOL) para pegar uma Mega Berry. Na lava, use o Rad Blades (TOOL) na&lt;br /&gt;diagonal e depois use-o novamente pelo lado da alavanca para bater nela e&lt;br /&gt;aciona-la. Suba no terceiro quadrado. Kanon verá ela mesma dizendo que todos&lt;br /&gt;foram mortos (sua família) mas ela sobreviveu. Ela quer se tornar uma heroína&lt;br /&gt;exorcizando os monstros. Ela também ficou cega do olho direito e perdeu&lt;br /&gt;movimentos de parte do corpo, o que fez com que ela colocasse partes mecânicas&lt;br /&gt;no corpo. É explicada que a espada lendária Argetlahm é um tipo de espírito que&lt;br /&gt;faz com que a arma mude dependendo do usuário. Volte para sala principal.&lt;br /&gt;Na quarta porta aberta, novamente, Rad Blades (TOOL) na primeira sala e na&lt;br /&gt;segunda (Wire Hook). Pegue nos baús, um Crest, uma Big Berry e com a ajuda do&lt;br /&gt;Pooka (TOOL), outra Big Berry e um Lucky Card. Acione a alavanca e depois fique&lt;br /&gt;em pé na caixa de madeira e use o Kick Boots (TOOL) na parede para poder&lt;br /&gt;entrar. Suba no quarto quadrado. Você descobre que Argetlahm pode destruir o&lt;br /&gt;Lord Blazer pois ambos são feitos da mesma substância.&lt;br /&gt;Volte para sala principal e entre na quinta porta. Pegue nos baús uma Big&lt;br /&gt;Berry, uma Mini Carrot e uma Main Gauche. Ao pegar este último item, gire a&lt;br /&gt;tela com o direcional e você verá uma porta secreta no buraco. Entre nela e no&lt;br /&gt;final você caíra num alçapão. Você estará numa sala com 4 baús e um octagono&lt;br /&gt;desenhado no chão em vermelho. Nos baús estão 4 Duplicators. Pule no centro&lt;br /&gt;brilhante e você voltará para sala acima. Suba no último quadrado e Kanon&lt;br /&gt;ganhará a "Force Gat Lv. 3".&lt;br /&gt;Automaticamente você estará no mapa. Tudo pronto, hora de ir para o Sacrificial&lt;br /&gt;Altar. Teletransporte-se para o Guild Galad e de lá, pegue o hovercraft e&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dirija-se para uma praia a oeste da Island Outpost. Lá você achará o&lt;br /&gt;Sacrificial Altar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------&lt;br /&gt;Sacrificial Altar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para passar pelo buraco no chão, atire uma Hurl Knife (TOOL) num botão a&lt;br /&gt;esquerda. Para passar pelo próximo buraco, use o Kick Boots (TOOL) na coluna da&lt;br /&gt;direita (com um círculo baixo) e depois uma Hurl Knife (TOOL) no botão. Na&lt;br /&gt;próxima sala, com uma estátua de dragão, gire a tela perto das colunas na&lt;br /&gt;entrada e repare na porta secreta em baixo da coluna da esquerda. Entre nela e&lt;br /&gt;suba as escadas até encontrar um círculo com os símbolos do zodíaco. Pise no do&lt;br /&gt;símbolo do sagitário (o arco e flecha) por uns segundos e a porta se abrirá.&lt;br /&gt;Você pegará o item Stone Drago no baú. Pise no círculo brilhante para voltar&lt;br /&gt;para perto da estátua. Agora siga pela porta a oeste. Lá pegue um Sunbird Hat&lt;br /&gt;no baú e acione a alavanca.&lt;br /&gt;Para passar o buraco, empurre qualquer bloco dos lados e jogue-o bem no centro&lt;br /&gt;do buraco para criar uma ponte. Depois arraste o outro bloco para terminar a&lt;br /&gt;escada e acionar uma alavanca. Pegue um Hyper Gear no baú usando Pooka (TOOL) e&lt;br /&gt;entre numa porta meio escondida ao sul. Suba as escadas e você verá uma roda&lt;br /&gt;com números romanos e 4 cabeças, sendo 1 mais alta que as outras 3. Você deve&lt;br /&gt;acertar a Fire Rod (TOOL) justo na cabeça mais alta. Para tanto, suba as&lt;br /&gt;escadas e de lá pule para cabeça de cobra (marrom) e depois para cima de uma&lt;br /&gt;das 3 cabeças mais baixas. Atire diagonalmente na cabeça mais alta e a porta se&lt;br /&gt;abrirá. Você pegará o item Stone Lion. Entre no círculo brilhante para voltar.&lt;br /&gt;Na sala ao norte você encontrará um Save Point.&lt;br /&gt;Na próxima sala pise em 2 botões vermelhos no chão para ir montando caminho.&lt;br /&gt;Pegue um Mir Feather num baú. O botão vermelho um pouco ao norte do baú, só&lt;br /&gt;funciona se você pular nele da ponte em cima dele. Na próxima sala tem uma&lt;br /&gt;estátua e 4 colunas. Duas a oeste e duas a leste. Use o Kick Boots (TOOL) para&lt;br /&gt;chutar uma das colunas a leste e abrir uma passagem secreta. Novamente suba as&lt;br /&gt;escadas e você terá um círculo colorido com 3 pedras coloridas. Jogue a pedra&lt;br /&gt;azul no lago a sudoeste. Jogue a pedra amarela no lado a sudeste. Por fim,&lt;br /&gt;jogue a pedra vermelha a noroeste e a porta abrirá. Pegue o item Stone God no&lt;br /&gt;baú e entre no círculo brilhante. Entre na porta a leste e veja a história,&lt;br /&gt;onde seu grupo fala com Gaia, o corpo da consciência coletiva de todos os&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;guardiões. Esta forma de vida conta que o que está acontecendo com Filgaia e&lt;br /&gt;nada mais que o Outro Mundo. Ou seja, o outro mundo está consumindo Filgaia.&lt;br /&gt;Tim ganhará a "Force Divide" (o poder de todos os inimigos são cortados pela&lt;br /&gt;metade).&lt;br /&gt;Caminhe para porta e Irving chamará e use o comando Call. Irving diz que Marina&lt;br /&gt;foi seqüestrada. Vocês voltarão para o Valeria Chateau. Uma carta é dada para&lt;br /&gt;Ashley para encontrar o seqüestrador no Lost Garden, numa ilha no mar interno.&lt;br /&gt;A carta é assinada por Frozen Lake of Hell. First Round. (Lago congelado do&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;inferno. Primeiro round. Antes de salvar Marina, vamos vazer umas pequenas&lt;br /&gt;coisinhas....&lt;br /&gt;Vá para Sielje Region e pegue o hovercraft. Siga para ilha mais ao sul do mapa&lt;br /&gt;(uma ilha que possui uma enorme cratera). No centro da cratera você encontrará&lt;br /&gt;o Meteorite Crater.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------------&lt;br /&gt;Meteorite Crater:&lt;br /&gt;--------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tem uma pirâmide aqui. Siga para o norte e pule num buraco. Use Pooka (TOOL)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para pegar um Fire Rage e um Snowflake nos baús. Entre na porta perto deste&lt;br /&gt;último item. Pegue no baú um ThunderClap. Na porta de baixo ao sul, pegue um&lt;br /&gt;Pitch Dark. Volte e entre na porta de cima ao sul. Neste lugar com vários&lt;br /&gt;buracos, encontre um Water Drip. Entre numa porta ao sul e pegue o Earth Groan.&lt;br /&gt;Volte para sala anterior e pule no buraco mais ao sul da sala. Empurre a&lt;br /&gt;alavanca para abrir passagem. Volte novamente para sala dos buracos e agora&lt;br /&gt;pule no que está mais ao leste para pegar um Light Flash. Daí entre na sala ao&lt;br /&gt;leste para um Zephyr Claw. Você também encontrará o guardião "Rigdobrite". Saia&lt;br /&gt;deste lugar. Bem, vamos salvar agora Marina. Teletransporte-se para o Valeria&lt;br /&gt;Chateau e pegue o hovercraft de lá. Siga para pequena ilha perto da península&lt;br /&gt;central e você encontrará o Lost Garden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lost Garden:&lt;br /&gt;--------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na sala com dois blocos com um quadrado vermelho, pise no primeiro, para&lt;br /&gt;abaixar o segundo e depois pise no segundo para continuar. Você estará numa&lt;br /&gt;sala com uma pedra com um rosto nela (voltaremos aqui mais tarde). Siga&lt;br /&gt;primeiro para leste e entre na porta mais ao norte para chegar num baú que&lt;br /&gt;precisa de um Duplicator para ser aberto. Pegue nele um Crest S. Agora volte e&lt;br /&gt;entre na outra porta para chegar numa sala com um círculo verde. Você precisará&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;alguém do seu grupo aqui. Deixe qualquer um menos Ashley. A porta se abrirá e&lt;br /&gt;siga por ela.&lt;br /&gt;Na sala com blocos com quadrados vermelhos e azuis, passe pelo primeiro bloco&lt;br /&gt;sem pisar no quadrado vermelho (bem pelo canto). Depois pule no bloco azul a&lt;br /&gt;leste e por fim passe pelos dois últimos azuis para chegar numa nova sala. Se&lt;br /&gt;você pular no buraco que tem nela, você voltará para onde você deixou seu&lt;br /&gt;primeiro personagem. Aqui novamente você deve deixar alguém do grupo no círculo&lt;br /&gt;verde para abrir a porta. No próximo puzzle, dá para passar fácil apenas não&lt;br /&gt;pisando nos quadrados coloridos do lado esquerdo (bem pelo canto) e depois&lt;br /&gt;seguir para o bloco vermelho a direita. Continue andando e na próxima sala com&lt;br /&gt;blocos coloridos, há um que deve ser apertado logo de começo num buraco no&lt;br /&gt;chão. Pegue nesta mesma sala a "ARM FantomFang" para Ashley.&lt;br /&gt;Na próxima sala, você deve deixar outro personagem para trás, te deixando&lt;br /&gt;apenas com 2. Em frente, um Save Point.&lt;br /&gt;Na sala com uma plataforma flutuante, suba nela e pise no bloco azul,&lt;br /&gt;deixando-o levantado. Siga para oeste e pise num bloco azul que fará todos&lt;br /&gt;levantarem. Antes de pular, pise em outro bloco azul para descer tudo. Agora&lt;br /&gt;sim, saia e pise no vermelho solitário. Volte para plataforma flutuante e&lt;br /&gt;espere passar pelos blocos vermelhos ao sul para pular neles. Pegue outra&lt;br /&gt;plataforma flutuante e siga para próxima sala.&lt;br /&gt;Você deverá deixar outro personagem aqui. Só com Ashley, siga em frente. Você&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;poderá ler um desafio escrito numa tabula de pedra. Pise uma vez no bloco&lt;br /&gt;vermelho a oeste e depois outra vez para poder pisar no bloco verde. Suba no&lt;br /&gt;bloco verde ao sul e use uma Hurl Knife (TOOL) num bloco azul para montar uma&lt;br /&gt;escada. Você vê seu desafiante: Caina.&lt;br /&gt;BOSS: Caina: Ashley vira o "Gold KnightBlazer". Com este novo poder você tem&lt;br /&gt;vários novos golpes. Tendo alguns itens anti-status, você o destruírá&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;brincando. Bata um pouco nele e depois use o golpe Last Burst e.... digamos,&lt;br /&gt;ele realmente ficará queimado com você (Você tira mais de 10000HP do&lt;br /&gt;desgraçado. Mas lembre-se você também perde vida com este golpe então tem&lt;br /&gt;certeza que seu HP esteja completo).&lt;br /&gt;Marina acaba desprezando Ashley quando ela vê o que ele realmente é. No&lt;br /&gt;observatória da Sielje Region, os cientistas descobrem uma massa termonuclear&lt;br /&gt;se dirigindo para Filgaia (o que Vinsfeld prometeu no fim do disco 1 está&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;acontecendo). Guild Galad Máster usará uma técnica de seu castelo,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;transformando-o em um gerado para conter a ameaça.&lt;br /&gt;Depois das cenas, fale com o piloto do Valeria Chateau e escolha a primeira&lt;br /&gt;opção.&lt;br /&gt;BOSS: Grauswein: Ashley não está com você nesta. Sempre-se cure e use tudo o&lt;br /&gt;que puder contra ele. Será uma batalha bem chatinha pois esse cara tira muita&lt;br /&gt;vida. Detone primeiro o Belly (barriga) e se quiser, use um Lucky Card.&lt;br /&gt;Ashley vem salvar o grupo e você terá que lutar com ele agora.&lt;br /&gt;BOSS: Grauswein: só com Ashley, logo que der, use um Banisher que de primeira&lt;br /&gt;detona a belly (barriga). Ashley se destransformará. Transfome-o o mais rápido&lt;br /&gt;possível e continue acumulando FP. Cure-se com Big Berrys e você terá uma&lt;br /&gt;vitória fácil.&lt;br /&gt;E com este ato de Ashley, o demônio em seu interior desperta. Mas graças a&lt;br /&gt;Marina, ele consegue conte-lo.&lt;br /&gt;No castelo, Guild Galad Master conta sobre a lenda do último Dragão: Lombardia,&lt;br /&gt;que vive no Sleeping Volcano (vulcão adormecido). E é pra lá que vamos. Siga&lt;br /&gt;para o Live Reflector perto do Valeria Chateau. Lá dentro, acione o botão&lt;br /&gt;amarelo (Dragon's Vein) e teletransporte-se. Saia para o mapa e utilize o radar&lt;br /&gt;para encontrar o Sleeping Volcano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------&lt;br /&gt;Sleeping Volcano:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caminhe para noroeste e depois norte para chegar na próxima parte. Lá tem um&lt;br /&gt;gás saindo do chão. De longe, acerte a Fire Rod (TOOL) no gás para abrir&lt;br /&gt;caminho. Na próxima parte, não pise na lava.Use Rad Blades (TOOL) para andar.&lt;br /&gt;Siga primeiro para norte e use o Kick Boot (TOOL) para abir a caixa e pegar a&lt;br /&gt;"ARM Mini Scud" para Brad. Depois vá para sala a oeste e lá use novamente a&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fire Rod (TOOL) no gás. Volte para o rio de lava e agora siga para o sul. Pegue&lt;br /&gt;um Moon Pin nesta sala. Siga para porta a noroeste. Nesta sala há um save&lt;br /&gt;point. Na próxima sala, siga primeiramente pelo caminho criado pelas gens e&lt;br /&gt;atravesse a ponte entrando na porta ao norte. Use a Fire Rod (TOOL) novamente.&lt;br /&gt;Volte para sala anterior, atravesse de volta a ponte e entre na porta a&lt;br /&gt;sudoeste. Lá, procure por uma porta ao norte. Neste novo caminho, procure por&lt;br /&gt;uma Full Revive e uma Mega Berry nos baús. Na próxima sala, mais uma vez deve&lt;br /&gt;ser usada a Fire Rod (TOOL). Siga para noroeste e procure com cuidado um&lt;br /&gt;pequeno pilar com uma mensagem escrita. Use nele uma Bomb (TOOL) para liberar&lt;br /&gt;mais gás do chão. Use a Fire Rod (TOOL) nele. Entre na porta que se abriu para&lt;br /&gt;encontrar Lombardia. Ele só aceita ajudar se você mostrar sua força.&lt;br /&gt;BOSS: Lombardia: detone primeiro a barriga. Use a estratégia costumeira e ele&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;não será grandes problemas.&lt;br /&gt;Na conversa você fica sabendo sobre a energia da vida de Filgaia "Mana". Vocês&lt;br /&gt;precisam destruir 4 Raypoints espalhados no mapa.&lt;br /&gt;Agora se pode controlar Lombardia!!!!&lt;br /&gt;Veja os comandos:&lt;br /&gt;X = caminhar para frente.&lt;br /&gt;Círculo = sair de Lombardia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora você tem muitas coisas pra fazer antes de destruir os Raypoints. Primeiro&lt;br /&gt;teletransporte-se para o Guild Galad e fale com Noel na sala do trono com&lt;br /&gt;Ashley. Ele dará Force "Full Clip" para Ashley. Siga para a Sielje Region e&lt;br /&gt;fale com Karayan na biblioteca. Vá para Island Outpost para falar com o Sr. Day&lt;br /&gt;com Lilka e ganhar a "Force Extend" dela.&lt;br /&gt;Saia também a procura de itens (pontos amarelos no mapa) que você pode chegar&lt;br /&gt;com Lombardia. Eu encontrei uma Scapgoat, um Bullet Charge, um Elven Boots, um&lt;br /&gt;War Respite, um Duplicator e um Crest espalhados pelo mundo.&lt;br /&gt;Terminada sua busca, dê upgrate em suas novas ARMs e siga para T'Bok Village.&lt;br /&gt;Fale com Merrill com Brad e ela te contará a localização da Good Luck Zone.&lt;br /&gt;Siga para sudoeste e ache-a pelo radar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------&lt;br /&gt;Good Luck Zone:&lt;br /&gt;---------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui tem uma coisa chata de se fazer. As duas portas estão fechadas e precisam&lt;br /&gt;de uma chave. Equipe o Gear Odd Sandals e o guardião Fengalon no personagem seu&lt;br /&gt;que tiver a maior sorte (luck = best; veja nos status). Se não tiver nenhum&lt;br /&gt;personagem assim, durma num INN e volte aqui.&lt;br /&gt;Fique caminhando nesta sala até encontrar uma luta com Golpas. Você tem que&lt;br /&gt;usar o custom command (o ícone da estrela no menu Fight, embaixo do ícone da&lt;br /&gt;espada, para usar os golpes especiais dos guardiões) com o personagem que tem&lt;br /&gt;Fengalon equipado para roubar destes inimigos uma Secret Key (só um dos dois&lt;br /&gt;tem a chave, por isso tente várias vezes em cada). O comando falha às vezes&lt;br /&gt;então tente até conseguir.&lt;br /&gt;Conseguindo, use-a na porta a esquerda para pegar um Crest. Depois saia e use&lt;br /&gt;na da esquerda. Mais duas portas. Continue usando as Secret Keys para abri-las.&lt;br /&gt;Na da direita há um Texas No. Nas próximas duas portas, há um Amulet na da&lt;br /&gt;esquerda.&lt;br /&gt;Abrindo a porta sozinha, você terá uma placa para ler. Selecione seu personagem&lt;br /&gt;com a melhor sorte para poder abrir a última porta e você conseguirá o guardião&lt;br /&gt;"Chapapanga". Saia deste lugar e siga para o Guild Galad. Ao sul, procure pelo&lt;br /&gt;Crimson Castle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------------&lt;br /&gt;Crimsom Castle:&lt;br /&gt;--------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na sala principal, suba as escadas e entre na porta a leste. Caminhe até&lt;br /&gt;encontrar uma outra escada e suba. Na próxima sala, pule para pegar dois War&lt;br /&gt;Respites no baú. Siga sempre para o sul para voltar para sala principal. Suba&lt;br /&gt;as escadas e entre na porta a oeste.&lt;br /&gt;Não desça as escadas e entre na porta a nordeste. Pule e pegue outro War&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Respite. Você voltará para pegar o baú da direita. Siga para o sul e você&lt;br /&gt;estará novamente na sala principal. Suba as escadas e volte para porta norte&lt;br /&gt;Suba as escadas a norte e novamente a nordeste e atravesse a ponte para pegar o&lt;br /&gt;outro War Respite. Suba as escadas ao norte e você verá duas alavancas. Essas&lt;br /&gt;alavancas sobem e descem três paredes, então as chamarei de alvancas&lt;br /&gt;principais. Acione somente a da direita. Volte para trás, desça as escadas e&lt;br /&gt;entre na porta ao norte. No corredor com duas portas, entre na da direita. Suba&lt;br /&gt;as escadas e entre na primeira porta a esquerda e acione uma alavanca. Volte.&lt;br /&gt;Na sala da direita tem um Save Point. Entre na próxima a esquerda.&lt;br /&gt;Caminhe até encontrar uma porta a direita e acione uma outra alavanca. Siga&lt;br /&gt;para o sul e depois entre na porta a nordeste para acionar mais uma alavanca.&lt;br /&gt;Volte para sala do Save Point e de lá siga para o sul. Entre na porta a&lt;br /&gt;nordeste e vá para o norte até encontrar uma pedra com uma inscrição. Continue&lt;br /&gt;e outra inscrição. Depois da terceira, você encontrará um caixão. Dentro estará&lt;br /&gt;Marivel. Sim, a mesma de quando Ashley estava no outro mundo e a mesma com&lt;br /&gt;roupas estranhas. Ela é uma imortal dos Crimson Nobles. Marivel entrará no seu&lt;br /&gt;grupo!!!! E ela já vem com a "TOOL Electel". Uma dica, com Marivel é usar&lt;br /&gt;sempre o golpe Skill Drain nos inimigos, pois ela pode aprender golpes dos&lt;br /&gt;inimigos. Não se preocupe, eu irei neste walkthought procurar cada uma de suas&lt;br /&gt;skills.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre no castelo de novo, pois Marivel pode ler os livros que tem lá. Procure&lt;br /&gt;até achar um livro denominado "Golem" (da entrada, suba as escadas, entre na&lt;br /&gt;porta a leste e siga em frente. Ele está na sala de baixo de umas escadas).&lt;br /&gt;Após lê-lo observe a parede perto da porta e veja um desenho de um raio. Use o&lt;br /&gt;Electel (TOOL) nele para abrir uma passagem secreta. Siga descendo as escadas&lt;br /&gt;até encontrar um cristal verde. Toque nele e Marivel ganhará a "Force Asgard",&lt;br /&gt;onde, quando usada, ela invoca um poderoso Golem para ajudar a destruir os&lt;br /&gt;inimigos.&lt;br /&gt;Terminada esta aventura vá para o Odd Headquarters.&lt;br /&gt;Siga para o andar de baixo e use a Electel (TOOL) no robô lá parado ele&lt;br /&gt;começará a funcionar e você poderá ter Accesso ao "Mercado Negro (Black&lt;br /&gt;Market)". Você pode comprar muitos bons itens lá. Aqui também tem uma grade e&lt;br /&gt;você ainda não pode passar por ela, mas paciência....&lt;br /&gt;Siga para o sul do Guild Galad, pertinho do Crimsom Castle e procure o&lt;br /&gt;Werewolf's Den.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;Werewolf's Den:&lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É legal você vir aqui agora para pegar mais um personagem para seu grupo. Mas&lt;br /&gt;como aqui, tudo é escuro pacas, apenas caminhe na sorte um pouco até encontrar&lt;br /&gt;seu objetivo. Se preferir, espere até ganhar a Tool Flare Gun de Ashley e volte&lt;br /&gt;aqui, pois ela iluminará seu caminho. Mas isto é bem no fim do jogo, então para&lt;br /&gt;que esperar se é fácil. Mate sempre primeiro os BlackSabbath, pois eles usam&lt;br /&gt;petrificação em você. Na primeira sala escura, procure uma porta a sul. Na&lt;br /&gt;segunda sala escura, caminhe sempre perto das paredes. Você descerá uma pequena&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;rampinha. Continue andando até encontrar uma parede meio quebrada bem ao norte&lt;br /&gt;desta sala. Use a Bomb (TOOL) nela para abrir caminho. Assim que entrar na nova&lt;br /&gt;sala, use novamente a Bomb (TOOL) na parede a oeste. Suba na rampa e pule no&lt;br /&gt;hexagrama. Um guardião pedirá para que você diga o nome dele. É Lucied, o&lt;br /&gt;protetor de Anastasia. Ashley ganhará o "Attack Mad Lucied", um poderoso golpe.&lt;br /&gt;Saia deste lugar. Siga para Town of Meria.&lt;br /&gt;Na biblioteca do Meria Boule Castle havia um livro que também estava numa&lt;br /&gt;língua diferente, chamado de Crimson Noble Sanctuary. Vá lá e leia-o e haverá&lt;br /&gt;uma localização: island south of masterless castle (Ilha ao sul do castelo&lt;br /&gt;principal). Este lugar cuja a localização é dita se chama Catacomb of Promess e&lt;br /&gt;iremos lá depois.&lt;br /&gt;Hora dos Raypoints. Siga para a grande ilha ao norte da Town of Meria e procure&lt;br /&gt;pelo Palace Village.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;Palace Village:&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ajeite seu grupo e compre novas armas. Fale com o pessal da vila com Lilka,&lt;br /&gt;onde ela será lembrada por todos. Fale com o Village Elder e ele lhe dirá a&lt;br /&gt;localização do primeiro Raypoint. Está só um pouco ao norte da cidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------------------------------------------&lt;br /&gt;Raypoint Flam: (o raypoint de Lilka)&lt;br /&gt;----------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue logo na primeira sala a "TOOL Change Rod (sua última)" para Lilka. Esta&lt;br /&gt;tool serve para transformar aquelas gens (que recuperam vida) grandes em&lt;br /&gt;quadrados (gens blocos) e vice versa. Use-a nos quadrados amarelos para ver o&lt;br /&gt;que acontece. Tome muito cuidado aqui, pois se você sem querer pegar uma gem&lt;br /&gt;para recuperar sua vida e ela é necessária para criar uma ponte, você terá que&lt;br /&gt;sair do dungeon para ela reaparecer. Então só pegue quando tiver certeza que&lt;br /&gt;não precisara dela para mais nada. Depois use o Wire Hook (TOOL) para&lt;br /&gt;atravessar. Continue em frente. Na sala com um baú em cima (que ainda não dá&lt;br /&gt;para pegar), para abrir a porta, use Fire Rod (TOOL) nas duas tochas vermelhas.&lt;br /&gt;Atravessando, pegue nos baús, uma SOR Apple, uma RES Apple, uma VIT Apple e uma&lt;br /&gt;STR Apple. Você verá três gens blocos a sua direita. Use a Change Rod (TOOL) só&lt;br /&gt;no da esquerda e passe. Depois, use-a novamente na gem diretamente acima do&lt;br /&gt;bloco azul para transforma-la em gem bloco. Atire uma Hurl Knife (TOOL) para&lt;br /&gt;cair em cima do bloco azul e abrir uma porta. Entre nela e pegue no baú uma&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gimel Coin. Volte e entre na porta sul. Acenda todas as tochas com a Fire Rod&lt;br /&gt;(TOOL) e depois apague as cinzas com Freeze Rod (TOOL), deixando só as&lt;br /&gt;vermelhas acesas, fazendo a porta se abrir. Transforme as gems para pegar uma&lt;br /&gt;Holy Tablet no baú.&lt;br /&gt;Para abrir a próxima porta, você deve acender as três tochas, antes que uma se&lt;br /&gt;apague. Apenas atire de perto da entrada rapidamente. Monte novamente os gens&lt;br /&gt;blocos para pegar um Gauntlets no baú. Acenda todos as tochas em círculo para&lt;br /&gt;fazer aparecer umas escadas.&lt;br /&gt;BOSS: Flam Knight: depois que ele usar Mirror Coat, não use magias nele. Não é&lt;br /&gt;uma boa ter Lilka contra este cara. Destrua primeiro seu escudo (Shield).&lt;br /&gt;Cure-se constantemente e use guardiões se quiser. Use o comando Access com&lt;br /&gt;Ashley e brinque com o cara.&lt;br /&gt;Vencendo um Save Point aparece na sala. Siga a oeste e tome cuidado com as&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bolas de lava. Acenda as duas tochas vermelhas para abrir a porta. Antes de ir&lt;br /&gt;para ela, não esqueça de usar o Pooka (TOOL) para pegar um Crest no baú a&lt;br /&gt;oeste. Na próxima sala com bolas de lava, pegue com Pooka (TOOL) um Lucky Card&lt;br /&gt;e acenda novamente as 3 tochas vermelhas (espalhadas) para abrir a porta.&lt;br /&gt;Continue e pegue um Blue Blazer no baú rodeado por tochas, usando Pooka (TOOL).&lt;br /&gt;Acenda a próxima tocha para abrir a próxima porta. Use o Rad Blades (TOOL) para&lt;br /&gt;pegar um Pulbo Calbo no baú. Desça uma escadas e acenda as tochas numa ponte&lt;br /&gt;para abrir outra porta.&lt;br /&gt;Há uma cena, onde Lilka aprende a ganhar confiança nela mesma. Lilka libera o&lt;br /&gt;"Mana" deste Raypoint e ganha a "Force Dual Cast" (duas magias em um único&lt;br /&gt;turno). Você estará novamente no mapa.&lt;br /&gt;Bem, agora vamos para o Raypoint Wind. Olhe no mapa a ilha mais ao sudoeste do&lt;br /&gt;mapa. Repare que ela tem uma pequena ilhazinha bem ao norte dela. Voe por lá e&lt;br /&gt;encontro, no ar, o Raypoint Wing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Rayponint Wing: (o raypoint de Tim)&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre nele e para fazer a ponte endireitar, atire nela com o Air Bullet (TOOL).&lt;br /&gt;Na próxima sala, faça a mesma coisa na ponte da direita e use o Pooka (TOOL)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para pegar a "TOOL Mist Cloak (sua última)" para Tim. Esta Tool faz ele passar&lt;br /&gt;por pequenos buracos e atravessar grades. Sim, atravessar grades!!!&lt;br /&gt;Finalmente!!! Use a nova Tool para passar para a plataforma com umas gens e&lt;br /&gt;agora acerte a ponte da esquerda para continuar. Sempre que tiver um pequeno&lt;br /&gt;lugar para pular, use esta Tool. Pegue um Crest no baú com Pooka (TOOL). Na&lt;br /&gt;próxima sala, posicione-se bem a frente do vento que sai da parede e use o Mist&lt;br /&gt;Cloak (TOOL) para conseguir impulso e chegar na porta. Você estará numa sala&lt;br /&gt;com um quadrado soltando vento por apenas um lado. Siga para próxima sala e&lt;br /&gt;atire um Air Bullet (TOOL) no galo de modo que ele fique com o rosto apontando&lt;br /&gt;para leste. Volte para sala anterior e use o Mist Cloak (TOOL) duas vezes (uma&lt;br /&gt;para atravessar uma grade!) e pegue um Fate Staff no baú. Atire novamente no&lt;br /&gt;galo, deixando a cara dele apontada para o norte e volte para pegar um&lt;br /&gt;Shellwind. Agora atire no galo para deixá-lo apontando para o sul e volte para&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sala anterior e chegue a próxima porta.&lt;br /&gt;BOSS: Wing Knight: destrua primeiro seu Shield. Não use magias nele quando ele&lt;br /&gt;acionar o Mirror Coat, exatamente como no anterior. O comando Access é o&lt;br /&gt;necessário para destruí-lo, mas sirva-se a vontade. Use um Lucky Card.&lt;br /&gt;Vencendo, um Save Point aparecerá. Continue ao norte esse o Mist Cloak (TOOL)&lt;br /&gt;no vento para subir. Você estará num lugar com uma porta ao norte e 2 pontes de&lt;br /&gt;cada lado, que vou chamar de sala principal. Siga para a ponte a noroeste. Use&lt;br /&gt;o Air Bullet (TOOL) para rodar as duas pontes e depois o Mist Cloak (TOOL) nos&lt;br /&gt;cantinhos para prosseguir. Pegue a Star Piece no baú. Volte para sala&lt;br /&gt;principal.&lt;br /&gt;Siga para a ponte a sudoeste. Use o Wire Hook (TOOL) no pilar e aperte o botão&lt;br /&gt;vermelho. Agora use o Mist Cloak (TOOL) no vento. Use novamente ele até chegar&lt;br /&gt;na grade para pegar a Moon Piece no baú. Volte para sala principal.&lt;br /&gt;Siga para a ponte a nordeste. Use o Air Bullet (TOOL) para virar a ponte. Suba&lt;br /&gt;as escadas e use o Mist Cloak (TOOL) para não pisar no botão vermelho. Pegue o&lt;br /&gt;Sun Piece no baú. Volte para sala principal.&lt;br /&gt;Siga para a ponte a sudeste. Entre na casa pela segunda porta e atire um Air&lt;br /&gt;Bullet (TOOL) na pedra para derrubar o baú. Depois pegue com Pooka (TOOL) o&lt;br /&gt;item Cloud Piece. Volte para sala principal e entre na porta ao norte. Lá há 4&lt;br /&gt;buracos. Você deve colocar os 4 itens pegos na seguinte ordem, do buraco do sul&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para o do norte: STAR, SUN, MOON e CLOUD. A porta se abrirá.&lt;br /&gt;Tim encontrará uma razão para lutar. Proteger Collete e as pessoas que ele ama,&lt;br /&gt;criando um mundo onde não serão mais necessários que pessoas se sacrifiquem.&lt;br /&gt;Assim ele libera o "Mana" deste Raypoint. Tim ganha a Force Hi-Combo, que&lt;br /&gt;aumenta o poder dos guardiões invocados. Você estará no mapa de novo.&lt;br /&gt;Antes de ir para o próximo Raypoint, vamos usar as novas TOOLs para pegar&lt;br /&gt;alguns itens.&lt;br /&gt;Siga para o Black Market no Odd Headquarters. Use Change Rod (TOOL) nas gens&lt;br /&gt;para transformá-las em cubos. Depois use o Mist Cloak (TOOL) para atravessar a&lt;br /&gt;grade. Use uma Hurl Knife (TOOL) diagonalmente para acertar o bloco azul. Passe&lt;br /&gt;para o outro lado com a Mist Clak (TOOL) e aperte o botão azul. Um baú irá&lt;br /&gt;cair. Abra-o para pegar o Teddy Bear, um item que impede a queda de Luck quando&lt;br /&gt;você dorme num INN.&lt;br /&gt;Agora vá para ilha redonda, a sudeste do Guild Galad (nordeste do Island&lt;br /&gt;Outpost) e procure pelo Raypoint Geo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------------------------------&lt;br /&gt;Raypoint Geo: (o raypoint de Brad):&lt;br /&gt;---------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na segunda sala, acerte uma Bomb (TOOL) no bloco marrom e passe pela&lt;br /&gt;rapidamente pelas paredes até chegar na próxima sala. Use o Pooka (TOOL) para&lt;br /&gt;pegar a "TOOL Earthquake (sua última)" para Brad, uma espécie de Bomb muito&lt;br /&gt;mais poderosa. Saia pela sala a nordeste e use o Earthquake (TOOL) para fazer&lt;br /&gt;as plataformas balançarem e poder chegar a outra porta.&lt;br /&gt;Nesta sala, acerte o baú branco ao sul para pegar a "ARM Sky Eye" para Brad.&lt;br /&gt;Agora siga para norte. Lá, use uma Bomb (TOOL) nas caixas com uma caveira e&lt;br /&gt;depois caminhe para o norte (pela diagonal para passar pelos buracos). Na&lt;br /&gt;próxima sala, pegue quatro Wars Respites. Saia a oeste e você estará numa sala&lt;br /&gt;com enormes plataformas de pedra. Caminhe até a que não se pode avançar e nela&lt;br /&gt;use o Earthquake (TOOL). Cuidado, pois a partir de agora, as plataformas&lt;br /&gt;começam a cair e você deve ser rápido para ir passando uma a uma.&lt;br /&gt;Aqui terá 2 portas. Siga primeiro para a porta ao sul e pegue dentro uma VIT&lt;br /&gt;Apple, uma STR Apple, uma SOR Apple e uma RES Apple. Continue a sul e use uma&lt;br /&gt;Bomb (TOOL) no bloco marrom e corra para pegar um Crest no baú. Não entre na&lt;br /&gt;porta ao sul ou você voltará para o começo do dungeon. Pule no buraco e volte&lt;br /&gt;até o lugar com 2 portas e desta vez, siga pela porta ao norte. Pegue nesta&lt;br /&gt;sala um Cromwell e siga ao norte.&lt;br /&gt;BOSS: Geo Knight: use o mesmo esquema dos knights anteriores. Não muda&lt;br /&gt;praticamente nada.&lt;br /&gt;Vencendo aparece um Save Point. Siga para norte. Na próxima sala, há 2 portas.&lt;br /&gt;Entre primeiro na porta ao leste. Passe por esse puzzle do mesmo jeito que o&lt;br /&gt;anterior e prossiga. Quando você não puder avançar, estará um pilar com uma&lt;br /&gt;cara a sua esquerda. Use neste pilar o Kick Boot (TOOL) para faze-lo cair.&lt;br /&gt;Agora volte tudo para a sala depois do Save Point e entre na porta ao norte.&lt;br /&gt;Use a Bomb (TOOL) nos blocos marrons para pegar um Giant Fist. Continuando,&lt;br /&gt;você passará por cima do pilar que derrubou.Continue andando e Brad será&lt;br /&gt;perguntado o que ele é de verdade. A verdade de sua vida. Brad se tornou outra&lt;br /&gt;pessoa depois do incidente com o amigo dele. Um herói é um símbolo, muito mais&lt;br /&gt;que uma pessoa. Brad ganhará a "Force Boost", ótima em batalhas. Novamente você&lt;br /&gt;estará no mapa.&lt;br /&gt;Siga agora para Gate Bridge, perto da Sielje Region. Entre pela porta do lado&lt;br /&gt;oeste (onde tem grama no mapa). Atravesse a grade perto do Save Point e pegue a&lt;br /&gt;"ARM Blast 'Em" para Ashley. Use também o computador do lado do baú para&lt;br /&gt;levantar a ponte. Pegue se hovercraft e passe pela ponte. Pegue uma Full Carrot&lt;br /&gt;numa ilha. Procure pelo Raypoint Muse numa area rochosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------------------------------------------&lt;br /&gt;Raypoint Muse: (raypoint de Kanon):&lt;br /&gt;----------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para abrir a primeira porta, verifique um botão azul no terceiro pilar da&lt;br /&gt;direita, a partir da entrada, e acione a primeira opção.&lt;br /&gt;Use o Mist Cloak (TOOL) para atravessar a água nesta sala e siga para porta ao&lt;br /&gt;norte. Use o Pooka (TOOL) das escadas para pegar uma Bullet Load no baú. Na&lt;br /&gt;próxima sala, apenas arraste os blocos para conseguir passar. Ao chegar do&lt;br /&gt;outro lado, os blocos apenas somem. Pegue um Crest no baú a oeste e entre na&lt;br /&gt;porta a leste.&lt;br /&gt;Nesta sala, você verá uma válvula na parede. Olhe-a e escolha a primeira opção.&lt;br /&gt;Volte para sala com água e você verá que agora você pode Accessar a sala a&lt;br /&gt;leste. Use novamente Pooka (TOOL) para pegar outra Bullet Load no baú. Arraste&lt;br /&gt;também os blocos aqui e depois pegue uma Quick Knife no baú. Na sala a oeste há&lt;br /&gt;outra válvula que também deve ser fechada. Feito isto, volte para a sala com&lt;br /&gt;água e entre na porta a oeste.&lt;br /&gt;Outra Bullet Load no baú e você já sabe o que fazer (as 3 salas são iguais, só&lt;br /&gt;muda a posição dos blocos!). Depois dos blocos, pegue um Cuirass no baú e&lt;br /&gt;acione a válvula na sala a norte. Volte para sala com água (que agora já não&lt;br /&gt;tem mais água nenhuma) e pule. Entre no portão grande.&lt;br /&gt;BOSS: Muse Knight: igual aos outros knights. Só que cada vez, você está com&lt;br /&gt;mais golpes detonantes para enfrentá-los.&lt;br /&gt;Vencendo, aparecerá um Save Point. Siga para a porta ao norte, debaixo das&lt;br /&gt;escadas e pegue a "TOOL Jum Shoes (sua última)" para Kanon. Com ela você pode&lt;br /&gt;pular para lugares. Se você pular no símbolo que tem no chão desta sala, seu&lt;br /&gt;pulo será alto suficiente para fazer você voltar. Agora siga para porta em cima&lt;br /&gt;das escadas. Você verá duas estátuas e não poderá subir. Volte para sala que&lt;br /&gt;tinha água. Use o Jum Shoes (TOOL) no símbolo ao sul para pular para a porta do&lt;br /&gt;norte. Siga para sala que tem uma única estátua. Posicione-se em frente ao baú&lt;br /&gt;do tesouro e olhe um bloco mais amarelo que os outros. Use em cima dele uma ou&lt;br /&gt;duas vezes o Jum Shoes (TOOL) e você caíra. Você está agora em cima das&lt;br /&gt;estátuas que impediam sua passagem. Continue e suba as escadas também usando a&lt;br /&gt;nova Tool. Você estará numa sala com tábuas de madeira no chão. Use o Jum Shoes&lt;br /&gt;(TOOL) na segunda tábua do leste para oeste e você caíra, formando uma ponte.&lt;br /&gt;Use o Pooka (TOOL) para pegar duas Megas Berrys e uma Ambrósia. Na próxima&lt;br /&gt;sala, pule no símbolo em cima de uma plataforma, para atravessar o riacho e&lt;br /&gt;pegar um Reflex no baú. Pule no outro símbolo para chegar numa nova sala com&lt;br /&gt;tábuas de madeira no chão. Agora pule na segunda do oeste para leste, para&lt;br /&gt;poder chegar a uma nova porta.&lt;br /&gt;Esta sala está lotada de estátuas. As que possuem uma jóia azul, você pode&lt;br /&gt;clicar na jóia para fazer a estátua virar. O objetivo é fazer que cada estátua&lt;br /&gt;olhe para o rosto de uma segunda, criando pares. É simples.&lt;br /&gt;Primeiro, procure pela estátua a oeste que não tem jóia. Você não pode virá-la,&lt;br /&gt;então, obviamente, a estátua a direita dela tem que ser girada até ela olhar&lt;br /&gt;para a que não tem jóia.&lt;br /&gt;Assim, veja como fica o puzzle, seguindo a ordem:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;N (sentido da bússola = números sublinhados = estátuas fixas)&lt;br /&gt;|&lt;br /&gt;S&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7 6 6 5&lt;br /&gt;7 3 3 5&lt;br /&gt;8 8 4 2&lt;br /&gt;1 1 4 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A porta se abrirá e Kanon precisará libertar-se de sua confusão para liberar o&lt;br /&gt;raypoint. Ela adquirirá a "Force Gat Lv. 4 (sua última)". Tente voltar para&lt;br /&gt;sala anterior e Irving chamará pelo rádio. Use o comando Call e assista a cena.&lt;br /&gt;Bem, já que temos mais algumas Tools novas, vamos fazer umas coisinhas extras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------&lt;br /&gt;Lost City Archheim:&lt;br /&gt;------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro, teletransporte-se para Quartly e de lá vá para Lost City Archheim (no&lt;br /&gt;mapa branco). Siga para casa mais ao norte e entre na porta a oeste. Use o&lt;br /&gt;Earthquake (TOOL) para quebrar as caixas e depois use o Pooka (TOOL) para&lt;br /&gt;conseguir uma Ambrósia, um War Respite e uma Full Revive. Siga agora para casa&lt;br /&gt;a leste da cidade e entre numa porta embaixo das escadas (você precisou usar um&lt;br /&gt;duplicator para abri-la, lembra?). Use o Mist Cloak (TOOL) para passar a grade&lt;br /&gt;e pegar um Scapegoat e uma Life Orb nos baús. Saia da cidade e pegue o&lt;br /&gt;hovercraft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Atrás de mais Duplicators, Lucky Cards e as Skills (Red Power) de&lt;br /&gt;Marivel:&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro, vamos atrás de mais duplicators. Equipe seu personagem com melhor&lt;br /&gt;Luck (Status) com o guardião Fengalon (para poder usar o comando pickpocket e&lt;br /&gt;roubar itens). Equipe em alguém, a Odd Sandals, para aumentar a freqüência de&lt;br /&gt;batalhas. Vá para a ilha mais ao sul do mapa, com uma cratera e fique&lt;br /&gt;enfrentando batalhas dentro da cratera (ao redor do Meteorite Crater; já&lt;br /&gt;estivemos aqui), até lutar com Babalou (uns carinhas que ficam jogando uma&lt;br /&gt;chave para cima e para baixo). Roube de cada um deles um Duplicator (eles&lt;br /&gt;atacam em 3, ou seja, 3 duplicators por luta). Daqui pra frente, serão usados&lt;br /&gt;mais 08 Duplicators. Se você teve duplicator para fazer tudo o que já foi&lt;br /&gt;feito, apenas pegue isto. Senão, pegue o suficiente para você.&lt;br /&gt;Agora vá para o sul do Sylvaland Castle, no continente maior, que parece um&lt;br /&gt;"U", do lado esquerdo de um pequena ilha. Lá, lute com Melchom Lich e roube&lt;br /&gt;alguns Lucky Cards. Pegue quantos quiser.&lt;br /&gt;Tudo pronto? Se sim, está na hora de pegar todas as skills de Marivel. Para&lt;br /&gt;tanto você precisa usar o golpe Skill Drain nos inimigos aqui citados. Uma&lt;br /&gt;forma mais rápida é ir até os lugares e ficar usando a My Mike (TOOL) de&lt;br /&gt;Merivel para lutas rápidas. Se preferir, complete esta tabela assim que pegar a&lt;br /&gt;TOOL, que é a próxima coisa que faremos. Esta na ordem que eu encontrei. Essa&lt;br /&gt;tabela não possui erros, então, se as vezes, não conseguir roubar a skill do&lt;br /&gt;inimigo de primeira, tente várias vezes até conseguir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lugar Monstro Golpe aprendido&lt;br /&gt;Raypoint Muse Gigafrost Absolute 0&lt;br /&gt;Raypoint Wing Briareos Air Slash&lt;br /&gt;Raypoint Flam Efreet Cremation&lt;br /&gt;Raypoint Geo Alligatiger Rock Gazer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deserto fora de Quarlty Twin Tail Shadowbolt&lt;br /&gt;Fora de Town of Meria Balloon Wildcard&lt;br /&gt;Pequena ilha perto do Raypoint Wing Myrmecoleo Tera Break&lt;br /&gt;Fora da Sielje Region Fleurety Frigid&lt;br /&gt;Ilha mais ao sudoeste do mapa Potatohead Esc Down&lt;br /&gt;Fora do Sylvaland Castle Man Trap Sleep&lt;br /&gt;Dentro mar Central do mapa Cuttlefish Geyser&lt;br /&gt;Nas águas perto da Island Outpost Vepar Maelstom&lt;br /&gt;Ilha a leste do mapa (fora do Pirate's Warren*) Nybbas Megaton&lt;br /&gt;Ilha em forma de "U", sul do Sylvaland Castle Humpty Anti-Magic&lt;br /&gt;Ilha em forma de "U", sul do Sylvaland Castle Dumpty Armageddon&lt;br /&gt;Promised Catacombs* Hope Diamond Guillotine&lt;br /&gt;Grande area vermelha ao sul do Crimson Castle Bockle Aport&lt;br /&gt;Grande área vermelha ao sul do Crimson Castle Aaman Canceller&lt;br /&gt;Coffin of 100 Eyes Buckbaird Erg Phasor&lt;br /&gt;Diablo P. Caina Furfur Inspire&lt;br /&gt;Werewolf's Den BlackSabbath Demonangle&lt;br /&gt;Thunder Lion Cage Thunderdrake Thunderbolt&lt;br /&gt;Wind Tiger's Dean Gargoyle Twister&lt;br /&gt;Pequena ilha ao norte da Gate Bridge (já aberta) Urchin Bug Firebolt&lt;br /&gt;Ao redor da Fiery Wreckage* Melchom GellaCrazy&lt;br /&gt;No caminho rochoso para Spiral Tower* Agion Booster&lt;br /&gt;Dentro da Spiral Tower* Elbucky Def Down&lt;br /&gt;Porções de água bem escuras perto Diablo P. Ptolomea Skid Lancer Status&lt;br /&gt;Lok**&lt;br /&gt;Ao redor de Holst Earth Figure Power Seal&lt;br /&gt;Glaive Le Gable* Will o'Wisp Sacrifice&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* lugares ainda não visitados.&lt;br /&gt;Deixe para pegar estas skills quando formos para lá.&lt;br /&gt;** esses monstros são difíceis de aparecer. Eles estão em pequenas porções de&lt;br /&gt;água bem escuras, perto da grande porção de água escura a leste do mapa.&lt;br /&gt;Verifique bem e você notará de cara quando passar por essas manchas negras. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, vamos dar veracidade ao livro que você leu na biblioteca do Meria Boule&lt;br /&gt;Castle. Vá para a grande ilha a sudoeste do mapa. Pouse numa lareira que tem lá&lt;br /&gt;e ande pela floresta até encontrar as Promised Catacombs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------&lt;br /&gt;Promised Catacombs:&lt;br /&gt;-----------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro, não esqueça de pegar a skill dos Hope Diamond, "Guillotine". Veja a&lt;br /&gt;tabela de skills para Marivel se esqueceu. Comece pulando obstáculo com Mist&lt;br /&gt;Cloak (TOOL). Depois use Electel (TOOL) no ícone de raio na parede para abrir&lt;br /&gt;uma porta. Você verá uma pedra com uma cara feliz nela (você já viu uma antes,&lt;br /&gt;lembra?). Use Pooka (TOOL) para pegar um Ebony Shade no baú a oeste e a "TOOL&lt;br /&gt;Windup Key" para Marivel. Use esta nova tool na pedra com rosto feliz e a ponte&lt;br /&gt;irá girar. Na próxima sala, use o Windup Key no bloco e siga-o exatamente pelo&lt;br /&gt;caminho que ele fez. Fique fazendo isto até chegar no final. Repare que quando&lt;br /&gt;a pedra pular, você deve usar o Mist Cloak (TOOL) para não cair. Pegue um Crest&lt;br /&gt;e um Mecha Boost nos baús. A próxima sala está lotada de caixões. Há uma porta&lt;br /&gt;que você precisa usar um duplicator para abrir. Dentro você encontrará o&lt;br /&gt;guardião "Dan Dairam". Volte para sala dos caixões e siga norte. Marivel irá se&lt;br /&gt;lembrar de seus pais e vocês sairão para o mapa. Teletransporte-se para Quartly&lt;br /&gt;e depois para o hovercraft. Siga para a ilha bem no centro do mar central para&lt;br /&gt;voltar ao Lost Garden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------&lt;br /&gt;Lost Garden:&lt;br /&gt;--------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caminhe até encontrar a sala que possui um bloco com um rosto feliz nela. Não&lt;br /&gt;se preocupe, é pertinho da entrada, só 2 salas depois. Use a Windup Key (TOOL)&lt;br /&gt;no bloco com rosto feliz para abrir uma porta. Lá dentro tem uma Full Revive,&lt;br /&gt;um duplicator, um Crest, um Mecha Boost e a "TOOL My Mike (sua última)" de&lt;br /&gt;Marivel. Esta Tool chama uma batalha dentro de um dungeon, assim que você a&lt;br /&gt;usa. Também invoca monstros poderosos se usada perto daquelas pirâmides que&lt;br /&gt;ficam rodando. Nós mataremos um a um, no seu devido tempo. Volte para o mapa.&lt;br /&gt;Siga para Quartly e procure no deserto branco por Trapezohedron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------&lt;br /&gt;Trapezohedron:&lt;br /&gt;-------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chegando lá, Irving chamará pelo comunicador. Entrando, você estará no meio de&lt;br /&gt;vários portais, sendo esta a sala principal. Siga para o portal do sudoeste e&lt;br /&gt;depois para o único a noroeste. Uma ponte se forma, atravesse-a. Agora vá para&lt;br /&gt;o portal a noroeste. Aparecerá uma ponte a norte, mas ignore-a.&lt;br /&gt;Pegue o portal a norte e você verá que o chão está meio azul. Vá pela ponte que&lt;br /&gt;se formou e você está num chão vermelho. Duas pontes se formarão, uma a sul e&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;outra a sudeste. Siga a sul e você encontrará 3 portais paralelos. Entre no&lt;br /&gt;portal do meio e você estará numa área verde. Procure por um portal bem ao&lt;br /&gt;norte. Agora você estará num lugar roxo com um Save Point. Depois desta sala,&lt;br /&gt;ainda roxo, entre no portal ao norte. A área agora é cinza. Vá pela ponte que&lt;br /&gt;se forma e depois a outra. Siga para sul, sudeste, nordeste e finalmente&lt;br /&gt;sudeste. O chão agora é marrom. Atravesse a ponte que aparece e vá ao norte em&lt;br /&gt;outra que aparece. Área roxa de novo.&lt;br /&gt;Vá para ponte sul que se formou e entre no portal a sudeste. Área marrom. Vá&lt;br /&gt;para o portal a sudoeste. Na nova área cinza, ande pela ponte que se forma e&lt;br /&gt;procure por um portal ao oeste que tem cristais na frente. Vá para o cristal ao&lt;br /&gt;norte e você estará numa área roxa. Procure um portal ao nordeste que tem&lt;br /&gt;cristais na frente. Aqui tem 2 portais, uma a oeste e outro a leste, todos com&lt;br /&gt;cristais. Vá para o do leste. Pule para o portal ao sul, que possui muitos&lt;br /&gt;cristais numa espécie de escada. Agora apenas vá para o próximo portal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Três enormes pontes são criadas, uma a norte, outra a leste e outra a oeste. Vá&lt;br /&gt;para o norte. Se errar aqui vai dançar. Norte!!&lt;br /&gt;BOSS: Larva: tenha muitos itens contra status e Lilka no seu grupo. Destrua&lt;br /&gt;primeiro sua boca (mouth) e depois o monstro. Use seus comandos mais poderosos&lt;br /&gt;e lembre-se de curar-se sempre. Não se preocupe. Principalmente se suas&lt;br /&gt;personal skills anti-status estiverem bem evoluídas, ele será só mais um. Use&lt;br /&gt;um Lucky Card.&lt;br /&gt;Terminando, Irving chamará. A próxima cena passa no Valeria Chateau. Ashley e&lt;br /&gt;seu grupo somente venceram de uma parte do Kuiper Belt. O perigo é muito maior.&lt;br /&gt;Irving pretende usar magia negra para prender o Kuiper Belt. Prendendo o&lt;br /&gt;monstro num corpo humano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------&lt;br /&gt;Os 3 guardiões secretos:&lt;br /&gt;-------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No Segundo andar no Valeria Chateau, na porta ao nordeste, fale com Marina com&lt;br /&gt;Ashley. Veja a bela cena e você adquirirá o guardião "Zephyr". Este guardião,&lt;br /&gt;junto com os já pegos, Chapapanga e Dan Dairam são extremamente fortes. Saia do&lt;br /&gt;Valeria Chateau pela porta, no primeiro andar.&lt;br /&gt;Agora vá para T'Bok Village. Vá com Brad e fale com Billy. Depois das cenas,&lt;br /&gt;você ganhará o guardião "Justine", mais um superguadião.&lt;br /&gt;Vá para Baskar com Tim e fale com Collete para pegar o guadião "Raftina", o&lt;br /&gt;último dos superguadiões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;Magias de Tim:&lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok, agora que temos todos os guardiões, hora de evoluir todas as magias de Tim.&lt;br /&gt;É muito fácil, você apenas tem que equipar um guardião específico, e deixar que&lt;br /&gt;Tim mate alguns inimigos. Um jeito fácil é ir para um lugar que apareça&lt;br /&gt;bastante inimigos fracos, deixar apenas Tim atacando no grupo e usar defesa com&lt;br /&gt;os outros. Mas quantos inimigos eu devo lutar para evoluir a magia? Se sua&lt;br /&gt;pergunta for essa, vá em Status, em Guard Lore, e veja o nome da magia e o&lt;br /&gt;REST. REST dirá quantos inimigos falta para ganhar a determinada magia. A&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;contagem é regressiva, então cada inimigo morto e menos 1 no REST, e a magia é&lt;br /&gt;aprendida quando chegar a zero. Então equipe os guardiõs em Tim e pegue de uma&lt;br /&gt;vez todas as magias que ele pode ganhar no jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Magia Guardião que deve estar equipado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rock Bolt Grudiev&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gravitron Grudiev&lt;br /&gt;Red Beaut Moor Galt&lt;br /&gt;Napalm Hit Moor Galt&lt;br /&gt;Water Gun Schtudark&lt;br /&gt;Submerge Schtudark&lt;br /&gt;First Aid Odoryuk&lt;br /&gt;Turn Undead Odoryuk&lt;br /&gt;Sonic Claw Fengalon&lt;br /&gt;Tempest Fengalon&lt;br /&gt;Black Gate Leitea Salk&lt;br /&gt;Dark Star Leitea Salk&lt;br /&gt;Ice Beam Aru Sulato&lt;br /&gt;Arctic Aru Sulato&lt;br /&gt;Lightnin' Noua Shax&lt;br /&gt;Plasma Tap Noua Shax&lt;br /&gt;Goldhammer Chapapanga&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lucky Word Chapapanga&lt;br /&gt;Arrow Shot Stare Roe&lt;br /&gt;Nova Rain Stare Roe&lt;br /&gt;Arcana 13 Ge Ramtos&lt;br /&gt;Thanatos X Ge Ramtos&lt;br /&gt;Valkyrie Rigdobrite&lt;br /&gt;Cosmic Ray Rigdobrite&lt;br /&gt;Apocalypse Dan Dairam&lt;br /&gt;Full Heal Raftina&lt;br /&gt;Speed Down Zephyr&lt;br /&gt;Bold Lancer Justine&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tudo pronto, siga para Halmetz, vá para leste da cidade e encontre o Fiery&lt;br /&gt;Wreckage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------&lt;br /&gt;Fiery Wreckage:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entrando, você verá uma pequena rampa amarela. Use o Mist Cloak (TOOL) logono&lt;br /&gt;buraco ao norte da rampa. Use Earthquake (TOOL) para abrir uma porta secreta.&lt;br /&gt;Volta para perto da rampa amarela e caminhe a oeste dela para encontra outra&lt;br /&gt;rampa amarela. Suba nela para cima da montanha. Use novamente o Mist Cloak&lt;br /&gt;(TOOL) para passar e entre na porta grande. Pegue no baú a oeste um Obelisk&lt;br /&gt;Gun. Volte para a porta grande e siga para sala ao norte. Chequem um enorme&lt;br /&gt;computador que tem nesta sala e você verá que ele não pode ser ligado. Saia e&lt;br /&gt;entre na porta a leste. Escolha a primeira opção no computador para liga-lo.&lt;br /&gt;Volte para sala do computador enorme e ligue os dois pequenos computadores dos&lt;br /&gt;lados do grandão. Entre agora na porta a oeste e acione outro computador.&lt;br /&gt;Saia desle lugar e volte para a primeira pequena rampa amarela que você viu. A&lt;br /&gt;oeste dela a uma porta. Entre nela e acione outro computador. Na porta ao sul,&lt;br /&gt;pegue uma Red Jacket.&lt;br /&gt;Agora com os 5 computadores pequenos ligados, volte para o grandão. Ligue-o e&lt;br /&gt;você verá o nome de um dos contribuintes financeiros do grupo de Odessa: Irving&lt;br /&gt;Vold Valeria. Surpreendente não?&lt;br /&gt;Uma chamada ocorrerá, onde Amy diz que Irving e Altaecia sumiram do Valeria&lt;br /&gt;Chateau.&lt;br /&gt;Já no Valeria Chateau, será lido um bilhete, onde Irving conta o plano para&lt;br /&gt;derrotar Kuiper Belt. Ele pedirá para que o grupo viaje para Hearth of Filgaia&lt;br /&gt;(o coração de Filgaia). O grupo terá um dia para pensar.&lt;br /&gt;Veja as cenas que ocorrem com cada membro. Depois, salve e saia do Valeria&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chateau. Volte para Fiery Wreckage.&lt;br /&gt;Suba na rampa amarela maior e gire a tela até encontra um pequeno pilar a&lt;br /&gt;leste. Use o Wire Hook (TOOL) nele e depois o Mist Cloak (TOOL) para entrar na&lt;br /&gt;porta a norte. Dentro terá uma espada. Observe-a e você enfrentará um chefe&lt;br /&gt;secreto do jogo.&lt;br /&gt;BOSS: Ghost: Logo que entrar, use um Lucky Card. A segunda coisa a se fazer é&lt;br /&gt;usar a magia de Tim chamada "TurnUndead". E a terceira coisa é comemorar a&lt;br /&gt;vitória com um único golpe. Volte para o mapa.&lt;br /&gt;Siga para oeste de Damzen City até um lugar em que você possa ver o Raypoint&lt;br /&gt;Muse do lado). Abandone a nave e siga a pé por um caminho bem rochoso, ao sul.&lt;br /&gt;Neste caminho você encontrará os inimigos Agion, que dão a magia Booster para&lt;br /&gt;Marivel (veja a tabela). Procure por um Viper Fang neste lugar. Depois siga par&lt;br /&gt;ao ponto verde no radar para encontrar, em cima de uma pequena montanha, a&lt;br /&gt;Spiral Tower.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spiral Tower:&lt;br /&gt;--------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste lugar você encontrará os inimigos chamados Elbucky (parecem com gatos).&lt;br /&gt;Roube deles a skill para Marivel "Def Down" (veja a tabela). Siga em frente e&lt;br /&gt;desça as enormes escadas. Na ponte feita de blocos, você precisará do Mist&lt;br /&gt;Cloak (TOOL) para atravessa-la. Pegue uma Mega Berry no baú perto de uma das&lt;br /&gt;tochas. Desça mais escadas agora. Um bloco preto estará a sua frente. Ao lado&lt;br /&gt;deste bloco há 7 botões. Você deve aperta-los em ordem. Esta é a ordem:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sétimo&lt;br /&gt;primeiro quarto&lt;br /&gt;sexto quinto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;terceiro segundo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma porta se abrirá. Siga por ela e desça mais algumas escadas. Na próxima&lt;br /&gt;sala, use uma Bomb (TOOL) na bola roxa e pise no botão vermelho antes que a&lt;br /&gt;bomba exploda para abrir caminho. Faça isto nas outras duas barreiras. Use o&lt;br /&gt;Mist Cloak (TOOL) para pegar uma Mega Berry. Desça mais escadas. Faça a mesma&lt;br /&gt;coisa com as bolas roxas e seus respectivos botões vermelhos. Uma dica é&lt;br /&gt;colocar várias bombas para dar tempo de chegar no botão. Use o Mist Cloak&lt;br /&gt;(TOOL) para atravessar e faça o mesmo com a bola roxa nos cantos sul para&lt;br /&gt;liberar mais uma porta. Desça as escadas.&lt;br /&gt;Na próxima sala há blocos com triângulos azuis nele. Use o Mist Cloak (TOOL)&lt;br /&gt;para chegar no bloco (pelo canto oeste) e pise no triângulo do bloco a leste.&lt;br /&gt;Pise duas vezes no triângulo a oeste para conseguir ou simplesmente não pise&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nele, usando o Mist Cloak (TOOL). Entre na porta em cima de uma escadas e abra&lt;br /&gt;o baú para pegar a "TOOL Flare Gun (sua última)" para Ashley. Use-a na mesma&lt;br /&gt;sala para ver para que ele serve. Iluminar lugares escuros.&lt;br /&gt;Agora vem uma parte difícil, mas necessária para pegar ir para mais lugares&lt;br /&gt;secretos no mapa. Volte todo o caminho e simplesmente saia da Spiral Tower.&lt;br /&gt;No mapa, salve tudo o que você conseguiu em alguma cidade e depois siga para a&lt;br /&gt;ilhazinha a leste do mapa (perto das águas escuras). Procure e você encontrará&lt;br /&gt;a Pirate's Warren. Lembre-se que é nessa ilha que você pega mais uma das skills&lt;br /&gt;de Marivel (veja tabela).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;Pirate's Warren:&lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na porta a sul, tem 3 baús que precisam de Duplicators para serem abertos.&lt;br /&gt;Pegue neles uma Kid Gloves, um Elven Cloak e uma Ambrosia. Na porta a norte&lt;br /&gt;mais 3 baús que precisam de Duplicators. Pegue um Crest E, um Talisman e uma&lt;br /&gt;Elven Boots. Volte para sala inicial e use a Flare Gun (TOOL) bem embaixo da&lt;br /&gt;cabeça de dragão na ponte. A porta se abrirá.&lt;br /&gt;BOSS: Gatlorg: este cara tem muita vida, e se desvia de todos os golpes&lt;br /&gt;físicos. Deixe sempre seu grupo com a vida cheia. Seu ponto fraco são magias de&lt;br /&gt;eletricidade. Então ataque-o com Hi-Spark ou Spark com Lilka e deixe os outros&lt;br /&gt;dois companheiros apenas para curar o grupo com itens ou magias. Funciona bem&lt;br /&gt;isto. Não esqueça de usar um Lucky Card para ganhar 100000 de experiência.&lt;br /&gt;Vencendo use um Duplicator no baú e pegue o Power Boost, que quando equipadas,&lt;br /&gt;aumenta muito seu poder de ataque (STR e ATP).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Evolução acelerada e infinitas Gimels Coins:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, os desafios começam a ficam muito maiores do que antes. Chefes&lt;br /&gt;escondidos e secretos são muito mais poderosos que os enfrentados até então. É&lt;br /&gt;hora de evoluir alguns levels.&lt;br /&gt;O modo mais rápido de evoluir é o seguinte.&lt;br /&gt;Pegue muito Lucky Cards. Siga para Withered Ruins (perto de Town of Meria). Lá&lt;br /&gt;dentro procure por um monstro chamado Gagison.&lt;br /&gt;Quando ele aparecer, tenha Marivel e use a magia Status Lok em todos os membros&lt;br /&gt;de seu grupo (tenha Ashley e Tim de preferência).&lt;br /&gt;Fique defendendo até que Tim possa usar sua force "Divide" no monstro.&lt;br /&gt;Conseguindo isto, Gagison se transformará em Hyulkonton.&lt;br /&gt;Este cara só ataca com magias de status, mas graças ao Status Lok, nada disso&lt;br /&gt;funcionará em você. Ele tem outro golpe que tira em torno de 1700 de HP de um&lt;br /&gt;único membro. O monstro tem mais de 60000 de HP, então acione Access e tenha&lt;br /&gt;Tim para curar e Marivel com Fengalon para roubar deste monstro Gimels Coins. O&lt;br /&gt;forte mesmo é usar os golpes de Ashley, como Mad Lucied e Gun Blaze até&lt;br /&gt;detona-lo. Não esqueça de usar um Lucky Card na batalha. Ganhando, são 60000 de&lt;br /&gt;experiência para todos em seu grupo. É experiência pacas e a cada 1 ou 2&lt;br /&gt;monstros, seu grupo evoluí um Level. Faça isto até chegar ao level 60 ou&lt;br /&gt;superior. Ajudará muito, mais muito mesmo, este pequeno contratempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tudo pronto, siga agora para Damzen City.&lt;br /&gt;Chegando na cidade, mude para Marivel e vá para o Saloon. Fale com Luka, a&lt;br /&gt;menina na porta. Ela te dará a localização do Fab Science Lab. Está ao sul do&lt;br /&gt;Sylvaland Castle, naquela parte que parece um "U".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------------------&lt;br /&gt;Fab Science Lab:&lt;br /&gt;---------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adivinha quem veio para o jantar? Liz e Ard voltaram... e comédia pura te&lt;br /&gt;espera. Terminada a conversa, use Electel (TOOL) no motor com um raio desenhado&lt;br /&gt;em cima para abrir a porta. Você verá o disco voador que nossos amigos&lt;br /&gt;atrapalhados vieram para este planeta. Continue pela porta ao sul e Accesse os&lt;br /&gt;computadores com um bloco laranja em cima. Isto é um sistema de segurança. Cada&lt;br /&gt;computador fará uma pergunta com 3 respostas, tudo a respeito do jogo. Você&lt;br /&gt;deve dizer a resposta certa de cada computador e depois clicar na porta para&lt;br /&gt;abri-la. Aqui vão as respostas de algumas perguntas que me foram feitas:&lt;br /&gt;P: What is the origin of the name of the "EMMA Motor" that powers the Valeria&lt;br /&gt;Chateau?&lt;br /&gt;R: Ema is for electromagnetics.&lt;br /&gt;P: Who uses the Original Power called "Bayonet?"&lt;br /&gt;R: Ashley Winchester&lt;br /&gt;P: What is the total HP of the Boss Monster Vagesta?&lt;br /&gt;R: 4500.&lt;br /&gt;P: Which combination of monsters appears in the Millennium Puzzle?&lt;br /&gt;R: Bogey, Gohm, Blue Book.&lt;br /&gt;P: What is the total number of Crest Sorcery spells that can be cast by Lilka?&lt;br /&gt;R: 40.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P: If Ashley+Tim is 31, then what is Brad+Lilka?&lt;br /&gt;R: 46.&lt;br /&gt;P: What item can be pickpocketed from the Monster "Lindwurm?"&lt;br /&gt;R: Big Berry.&lt;br /&gt;P: What is the average time needed for Lombardia to circle Filgaia?&lt;br /&gt;R: About 40 seconds.&lt;br /&gt;P: In the hidden settings, what is the length of "Hyulkonton" in meters?&lt;br /&gt;R: If an alien, 3 meters.&lt;br /&gt;P: The player character gender ratio is one to one is this title. So, what's&lt;br /&gt;Lucied's gender?&lt;br /&gt;R: Man (Male).&lt;br /&gt;P: What parameter is changed by increasing RES (response value)?&lt;br /&gt;R: Evasion Percentage.&lt;br /&gt;P: What did you finally get after suffering for almost 3 years?&lt;br /&gt;R: Holy Grail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conseguindo, as duas portas, um chefe te espera.&lt;br /&gt;BOSS: Bulkogidon: este monstro tem 3 partes. Detone primeiro a Belly e a&lt;br /&gt;Drill. Use magias neste cara com Lilka e Tim. É o único modo de vencer este&lt;br /&gt;cara. Eu já falei que este cara mata um personagem do seu grupo com um golpe&lt;br /&gt;só? Bem, ele chega a tirar quase 8000 de HP de um. Use Hi-Revive ou Revive&lt;br /&gt;Fruits para sempre ressuscitar um personagem. Access é importante. Ter seus&lt;br /&gt;personagens muito evoluídos também é imprescindível. Juntando tudo, este cara&lt;br /&gt;tem quase 200000 de HP, sendo metade dele e metade da barriga e da furadeira. É&lt;br /&gt;realmente muita vida. E o pior, só 80000 de Experiência com o Lucky Card. Uma&lt;br /&gt;maravilha....&lt;br /&gt;Vencendo, nossos amigos lagartos superdesenvolvidos pegam o disco voador e&lt;br /&gt;voltam para seu planeta natal...... DROGA!!!!!!!!!!!!! FOI QUASE QUE NOS&lt;br /&gt;LIVRAMOS DAQUELAS PRAGAS......&lt;br /&gt;Olhe o cristal e você ganhará a "Force Lucifer" e a "Force Asgard 2 (suas&lt;br /&gt;últimas)" para Marivel. Saia deste lugar e salve. Pessoalmente, não volto aqui&lt;br /&gt;nunca mais. Melhore seus personagens, pois se estiverem na mesma situação do&lt;br /&gt;que os meus, estão precisando.&lt;br /&gt;Bem, agora que você conseguiu vencer este cara, que tal enfrentar alguns&lt;br /&gt;chefes selados dentro das pirâmides? Pirâmides negras espalhadas pelo jogo&lt;br /&gt;trazem dentro de si monstros terríveis. Enfrenta-los é interessante para ganhar&lt;br /&gt;as armas mais poderosas do jogo. Se travar em algum, siga primeiro para a&lt;br /&gt;segunda parte da Spiral Tower, vença mais uns inimigos sempre com Lucky Cards e&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;volte quando estiver mais forte.&lt;br /&gt;Lembre-se, estes caras são fortes pacas, alguns mais fracos, outros mais fortes&lt;br /&gt;que seu último desafio. Se não conseguiu vencer o Bulkogidon, dificilmente&lt;br /&gt;conseguirá vencer estes aqui. Então você deve estar bem evoluído para&lt;br /&gt;enfrenta-los. Basta usar a TOOL "My Mike" de Marivel nas pirâmides para&lt;br /&gt;enfrenta-los. Também é legal usar um Lucky Card em cada um para subir mais&lt;br /&gt;alguns Lvs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------------------------------------&lt;br /&gt;Bosses selados nas pirâmides:&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halmetz:&lt;br /&gt;BOSS: Titanius: use um Lucky Card e a magia "Arcana 13" de Tim no monstro. É só&lt;br /&gt;isto. Este foi muito fácil. Mas é bom não se acostumar. Ganhando, leva a Shootn&lt;br /&gt;Star, uma arma para Ashley.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meteorite Crater:&lt;br /&gt;BOSS: Zavorg: ataque primeiro a barriga. Magias não funcionam. Tenha somente&lt;br /&gt;alguém para curar o grupo. Use o comando Access e mande seus golpes mais&lt;br /&gt;detonantes. Este cara fica usando Barrier nele mesmo por vários turnos. Mas&lt;br /&gt;seus ataques são fulminantes. Ressuscite seus personagens com Revives Fruits. E&lt;br /&gt;vá fazendo isto até acabar com este gigante. Tá, ainda foi fácil, mas já bem&lt;br /&gt;pior que o anterior. Leva uma Black Queen, arma para Lilka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wind Tiger's Den:&lt;br /&gt;BOSS: Zolinge: o golpe ripper boomerang deste cara causa morte instantânea, se&lt;br /&gt;pegar. Por isso tenha bem evoluída suas Personal Skills, para poder escapar do&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;golpe.. Detone a barriga primeiro e acione Access assim que possível. Curar-se&lt;br /&gt;sempre também é necessário. Não esqueça que para uma cura maior, pode-se usar o&lt;br /&gt;guardião Raftina. Gun Blaze funciona bem contra a barriga, mas é pouco&lt;br /&gt;eficiente contra o monstro. Fique então com o Mad Lucied. De brinde, ganha Dist&lt;br /&gt;Dims, arma para Tim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mt. Chug Chug:&lt;br /&gt;BOSS: Zyclus e Zetrim: parada dupla. Recupere sempre a vida e ataque-os com os&lt;br /&gt;melhores golpes. A maioria dos golpes destes caras tiram em torno de 2500 de HP&lt;br /&gt;de seus personagens, isto com seu grupo no mínimo no level 62. Ashley, Tim e&lt;br /&gt;Brad dão conta do recado. Access e Arm X 2, além do guardião Raftina (Hi-Combo)&lt;br /&gt;com Tim para curar seu grupo completamente e poder ser ressucitado por uma vez,&lt;br /&gt;se alguém do grupo morrer. Eu ataquei Zyclus primeiro, mas não vi muita&lt;br /&gt;diferença em matar primeiro um ou outro. Terminada a batalha, ganha o Mad&lt;br /&gt;Goggles, capacete para Marivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Closed Mine Shaft:&lt;br /&gt;BOSS: Kobold King: não use magias neste cara. Use o comando Access e Arm X 2.&lt;br /&gt;Ele tem um golpe que tira 3000 de vida de todos seus personagens, tome cuidado.&lt;br /&gt;O rabo deste cara também tira muita vida de um único aliado. Eu diria que a&lt;br /&gt;mesma estratégia contra os 2 chefes anteriores funciona bem aqui. Vencendo,&lt;br /&gt;leva Omega Crush, arma para Brad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Slayheim Castle:&lt;br /&gt;BOSS: Xenon: ele use ataques normais, até usar um golpe que tira mais de 6000&lt;br /&gt;de HP de todos. Use Sleep Magic de Marivel até conseguir fazer ele dormir. Seu&lt;br /&gt;grupo tem que estar bem evoluído. Eu chuto no mínimo Level 73, mas às vezes&lt;br /&gt;pode-se ter sorte. Equipe em Ashley um Dark Ring e ataque-o com golpes normais.&lt;br /&gt;Use Dark Star com Tim. Conseguindo fazer ele dormir. Sempre ataque assim com&lt;br /&gt;Sleep a cada turno, para tentar impedir que ele acorde. Ataque-o rapidamente.&lt;br /&gt;Se quiser, ataque primeiro a barriga, mas eu não aconselho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Holst, Aguel Mine Shaft:&lt;br /&gt;BOSS: Ragu O Ragula: Este monstro tem magias tão poderosas quando seu tamanho.&lt;br /&gt;Seus golpes tiram mais de 6000 HP de todos seus personagens. Um terrível&lt;br /&gt;pesadelo, sem sombra de dúvida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Golgotha Prison:&lt;br /&gt;BOSS: Angolmois: bem, para começo de conversa esse monstro tem um golpe chamado&lt;br /&gt;de The 7th Moon. Tome um destes e chore.... Incrivelmente poderoso, este cara&lt;br /&gt;dá trabalho. Todos os golpes dele acertam todo seu grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------------------&lt;br /&gt;Spiral Tower. Continuação:&lt;br /&gt;---------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte até a sala onde você consegiu a última Tool de Ashley. Siga pelos blocos&lt;br /&gt;com triângulos vermelhos e use a Flare Gun (TOOL) bem no cristal em cima da&lt;br /&gt;porta fechada. Desça as escadas. Na próxima sala tenha Tim com seu Mist Cloak&lt;br /&gt;(TOOL). Use-o para ir para o primeiro bloco com triângulo vermelho. Siga para a&lt;br /&gt;do norte e alcance as escadas. Agora vá para plataforma vermelha embaixo, pise&lt;br /&gt;no triângulo que aponta para leste e volte para as escadas. Isto fez as&lt;br /&gt;plataformas vermelhas de baixo se afastarem. Volte para plataforma vermelha em&lt;br /&gt;cima e caminhe para o sul. Deixe estas duas plataformas vermelhas separadas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então pule para plataforma azul e pise no triângulo. Daqui, vá para a vermelha&lt;br /&gt;ao norte e volte para as escadas. Novamente caminhe pelas plataformas vermelhas&lt;br /&gt;em cima, e pule para oeste da plataforma azul para alcanças as escadas a oeste&lt;br /&gt;da sala. Você alcançou a porta. Desça mais escadas.&lt;br /&gt;Use Flare Gun (TOOL) para iluminar a sala. Repare na posição das tochas acesas.&lt;br /&gt;É mais ou menos assim:&lt;br /&gt;X 0 X (0 = tocha acesa; X = tocha apagada).&lt;br /&gt;0 X 0&lt;br /&gt;X 0 X&lt;br /&gt;Continue pela próxima porta. Aqui, você deve acender exatamente como na outra&lt;br /&gt;sala, usando a Fire Rod (TOOL). Faça o seguinte, acenda as 3 tochas a leste e a&lt;br /&gt;oeste. . Depois, troque pela Freeze Rod (TOOL) e apague só as dos cantos,&lt;br /&gt;deixando 2 tochas acesas. Acenda agora a do meio ao norte. Não fique dentro dos&lt;br /&gt;blocos, senão eles levantarão e te prenderão neles. Pise então no ladrilho&lt;br /&gt;azul, perto da porta de entrada e acenda a tocha do meio. Novo caminho aberto.&lt;br /&gt;BOSS: Grodine: tão fraco que dá dó. Acabe primeiro com a Left Claw (garra&lt;br /&gt;esquerda) e depois ataque-o. Use um Lucky Card, que nunca é demais. De resto é&lt;br /&gt;muito fácil.&lt;br /&gt;Um Save Point aparecerá. Continue por mais escadas. Toque na porta preta para&lt;br /&gt;enfrentar uma batalha simples e abri-la. Faça o mesmo na próxima. Saia pela&lt;br /&gt;porta ao norte e volte para dentro novamente. Use a primeira porta que você&lt;br /&gt;destruiu como ponte, para pegar uma Ambrosia no baú. Use as Bombs (TOOL) e pise&lt;br /&gt;nos botões para abrir caminho. Na sala com várias portas negras em fila, suba&lt;br /&gt;na primeira e use o Mist Cloak (TOOL) para chegar nuns blocos azuis no sul da&lt;br /&gt;sala. Há outra Ambrósia no baú. Depois fique usando Mist Cloak (TOOL) de cima&lt;br /&gt;de uma porta negra para outra. Na penúltima, vá para os blocos azuis a oeste,&lt;br /&gt;passe por cima da última porta preta e siga para os blocos azuis a leste. Indo&lt;br /&gt;pelas escadas a oeste, você pega uma Mega Berry no baú. Mais escadas.&lt;br /&gt;Haverá 4 colunas de portas pretas. Use Electer (TOOL) de Marivel no ícone de&lt;br /&gt;raio a leste da sala. Abra a porta mais a oeste e pegue uma Mega Berry no baú.&lt;br /&gt;Enfrente quantas portas quiser e entre na porta que Marivel abriu. Use o Kick&lt;br /&gt;Boots (TOOL) para abri a caixa e pegar a "ARM EZ Missile" para Brad.&lt;br /&gt;Desça mais escadas. A próxima sala é um labirinto de portas. Consideremos, de&lt;br /&gt;oeste para leste, como colunas 1, 2, 3 e 4 respectivamente. Destrua as duas&lt;br /&gt;primeiras portas da coluna 1. Passe para coluna 2 e destrua mais uma porta. Vá&lt;br /&gt;para coluna 3 e detone mais uma. Finalmente na coluna 4, acabe com 2 portas.&lt;br /&gt;Depois é só alcançar a saída usando o Mist Cloak (TOOL) e atravessando por cima&lt;br /&gt;das portas não destruídas. Continue por um longo caminho até chegar a uma sala&lt;br /&gt;com uma plataforma rodeada por 4 escadas. Destrua a segunda porta do norte no&lt;br /&gt;lado leste. Use Electel (TOOL) no ícone do raio (atire de cima das escadas,&lt;br /&gt;meio diagonalmente). Entre na porta que se abriu e pegue a "ARM RisingNova"&lt;br /&gt;para Ashley. Continue pela porta sul.&lt;br /&gt;BOSS: Manufestu: destrua primeiro seu Right e Left Knee (joelhos direito e&lt;br /&gt;esquerdo). Use um Lucky Card. Use apenas seus golpes mais fortes. Nada para se&lt;br /&gt;preocupar. Seu golpe mais forte tira uns 700 de HP do grupo, (grupo no level&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;65). Siga para o circulo amarelo para entrar no Glaive Le Gable, o guardião&lt;br /&gt;criador de tudo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Glaive Le Gable (THE FINAL DUNGEON):&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você pode voltar a hora que quiser para a Spiral Tower. Não esqueça de pegar a&lt;br /&gt;skill Sacrifice de Marivel dos monstros chamados Will o'Wisp. Siga o mapa. Cada&lt;br /&gt;pilar marcado por um P, deve ser rodado até se ouvir um barulho. Cada pilares&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;marcados por um 0, deve ser ambos rodados até que os lados azuis de ambos&lt;br /&gt;apontem para a porta fechada, abrindo-a assim.&lt;br /&gt;O Save Point, marcado por um "S" é para onde você precisa ir. Acionando todos&lt;br /&gt;os pilares "P", todas as portas pequenas estarão abertas. Pegue nelas um Nine&lt;br /&gt;Lives (melhor armadura de Ashley); Coiste Bua (melhor armadura de Kanon);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Braver Vest (melhor armadura para Brad); Bridal Gown (melhor armadura de&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lilka), Labyrinthos (melhor armadura de Tim) e Full Libra (neutraliza todos os&lt;br /&gt;status negativos). Depois siga ao norte do save point.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;|P| |S|&lt;br /&gt;____| |___________ | |&lt;br /&gt;| | |0|&lt;br /&gt;| |---| |--------| | | |&lt;br /&gt;___| |___| | _____| |__| |____&lt;br /&gt;P | | P&lt;br /&gt;---| |-----| | |--| |--| |----&lt;br /&gt;| |________| |__| | | |&lt;br /&gt;| | |P|&lt;br /&gt;|----------| |----|&lt;br /&gt;___________| |__________&lt;br /&gt;P 0 0 P&lt;br /&gt;-----------| |----------&lt;br /&gt;| |&lt;br /&gt;| |&lt;br /&gt;Entrada&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você ourvirá Irving. Ele dirá que será necessário cortar três raízer do Kuiper&lt;br /&gt;Belt, para destruir o corpo principal.&lt;br /&gt;Você deve escolher o personagem que destruirá as raízes. Eu sujiro escolher&lt;br /&gt;Brad, Lilka e Kanon. Há pequenos caminhos que cada um dos escolhidos terá que&lt;br /&gt;fazer, mas nada complicado.&lt;br /&gt;BOSS: First Root: use os melhores golpes de Brad e cure-se com Big Berrys&lt;br /&gt;quando precisar (deixe sempre seu HP acima de 2000). Nada para se preocupar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS: Second Root: logo no começo da batalha, equipe Full Libra em Lilka para&lt;br /&gt;evitar mudanças de status. Ataque-o com magias do Lv 2 (de preferência, Flame&lt;br /&gt;ou Spark) e não se esqueça de Usar Hi-Heal quando precisar.&lt;br /&gt;BOSS: Third Root: use seus melhores ataques e cure-se sempre que precisar. Nem&lt;br /&gt;um pouco diferente das outras duas anteriores.&lt;br /&gt;Vencendo as 3 raízes, veja as cenas. Com o resto do grupo, faça todas as&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;partes azuis dos pilares apontarem para a porta. É fácil. Apenas comece por uma&lt;br /&gt;e passe para próxima no sentido horário. Faça a volta inteira duas vezes.&lt;br /&gt;Irving e Altaecia aparecem na sua frente. A verdade desmancha-se num final&lt;br /&gt;surpreendente. E tantas vezes que vocês estavam lado a lado..... O cara tramou&lt;br /&gt;tudo. A união dos 3 reinos, tudo. Decida se o que ele fez te parece certo ou&lt;br /&gt;errado. Eu vou matá-lo.&lt;br /&gt;BOSS: Kuiper Core: use um Lucky Card. Detone primeiro o R. Shoulder e L.&lt;br /&gt;Shoulder (ombros esquerdo e direito). Use a magia Status Lok de Marivel para&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;impedir mudanças de status. Ataque com o comando Access com Mad Lucied. Cure-se&lt;br /&gt;com Tim e também ataque com ele quando der. Golpes interessante com Tim é o&lt;br /&gt;Bold Lance ou Cosmic Ray. Com Marivel, use Asgard 2 ou Lucifer. Não ataque-o&lt;br /&gt;com magias elementais.&lt;br /&gt;Detonando, Ashley vai ter que enfrentar o demônio que há dentro dele. Mas&lt;br /&gt;Argetlahm estará com você. O novo visual de Ashley é incrível.&lt;br /&gt;BOSS: Lord Blazer: você tem um monte de habilidades novas. Use a froça&lt;br /&gt;"Impulse" no começo. Isto tirará quase 13000 de HP do monstro. E fique usando&lt;br /&gt;este golpe para sempre invocar poderes de seus amigos do jogo e vencer de uma&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vez este desgraçado. Não esqueça de curar-se. Obviamente, Marina será quem irá&lt;br /&gt;ajudar o amado, no último "Impulse" que você der (tirará 99999 de HP!!!).&lt;br /&gt;Assista ao final maravilhoso e esperado!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THE END.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEMBRE-SE, APÓS O FINAL, LHE SERÁ DADA A OPÇÃO DE SAVE. SALVE EM OUTRO BLOCO DE&lt;br /&gt;MEMORY CARD, POIS ESTE NOVO SAVE APENAS ATIVARÁ UMA TELA PARA VOCÊ PODER&lt;br /&gt;ASSISTIR OS DESENHOS DO JOGO E VER AS FOTOS DO ÁLBUM QUE VOCÊ COLECIONOU.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3846055931350692228-4757032793099921461?l=manualdojogo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://manualdojogo.blogspot.com/feeds/4757032793099921461/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3846055931350692228&amp;postID=4757032793099921461&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/4757032793099921461'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/4757032793099921461'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://manualdojogo.blogspot.com/2008/05/wild-arms-2-playstation.html' title='Wild Arms 2 - PlayStation'/><author><name>F. M.</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3846055931350692228.post-4608377280291113808</id><published>2008-05-06T15:16:00.001-03:00</published><updated>2008-05-06T15:16:44.911-03:00</updated><title type='text'>Vagrant Story - PlayStation</title><content type='html'>LABIRINTO 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Procure sempre pegar todos os itens do baú. Se a sua quantidade de armas estiver superlotada, é possível desmontá-la. Pegue as caixas e empilhe-as. Suba para alcançar a parte mais alta. Contra os primeiros inimigos, acerte a cabeça, pois vai estar desprotegida. Decore o local da porta, onde aparece no mapa com um cadeado, ela será importante.Os baús de cor verde são contêineres. Coloque seus itens neles. Na primeira opção você coloca os itens, na segunda, você os retira. Ao sair, sempre clique no OK e salve para que os itens permaneçam no baú. Use a visão em primeira pessoa para achar passagens escondidas que, geralmente, ficam no alto. Atire na caixa e pegue aquela que estiver mais acima na pilha. Leve-a para a parte que precisa ser alcançada. Contra o lobo, procure ficar no alto atacando, assim ele não irá alcançá-lo. Encaixe a caixa, pule e agarre-se para alcançar o topo. Posicione a caixa na quina. Suba nela e agarre o topo. Puxe a alavanca e saia correndo para a porta que se abriu. Contra o chefe, acerte-o na cabeça. Não fique na parte de cima, a não ser que esteja usando o arco-e-flecha. Mais ao topo da sala do chefe existe um baú. Ao sair da sala do chefe (pelo mesmo lugar que entrou) você vai ganhar as habilidades de batalha. Elas se dividem em habilidades de defesa e de ataque. Elas devem ser colocadas nos botões bola,quadrado e triâgulo. Treine os combos no boneco e aperte o botão na hora que aparecer o sinal de "!" sobre a cabeça de Ashley. Volte à porta que estava trancada (aquela do cadeado, lembra!!!) e entre por ela. Fique na parte superior no meio da tela atirando nos zumbis lá em baixo bem na cabeça. Contra o chefe, acerte no Chest. Use os combos. Para usar as habilidades de defesa vale a mesma dica. Quando o inimigo atacar e o sinal "!" aparecer, aperte o botão desejado. Na sala, posicione a caixa na quina da esquerda para alcançar a entrada da sala secreta mais ao topo. Abuse dos combos contra os fantasmas, é preciso matá-los antes que o tempo termine. Empurre a pedra para trás. Empurre a caixa para frente do baú para poder abri-lo. Empilhe as caixas de madeira e a pedra de modo que você possa alcançar a entrada. Empilhe as caixas assim: empilhe três caixas uma em cima da outra, depois coloque-as grudadas no pilar, depois coloque duas caixas em fila grudadas nas três empilhadas para que você possa passar por cima das ruínas. Acerte as pernas do monstro de pedra. Um pouco mais para frente existe outro chefe, acerte-o na sua cabeça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LABIRINTO 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de uma breve passagem sobre a luz do dia, é hora de entrar novamente na escuridão do outro labirinto. Logo de cara, para matar o dragão, acerte suas asas. Contra o chefe de fogo, acerte seus braços. Empilhe as caixas e pule sobre a pequena plataforma flutuante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VILAREJO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre na porta ao lado da janela de madeira para ir à casa de fundição. Use o menu para criar novas armas ou fortalecer as que já possui. O caminho correto está meio escondido. Pule sobre as pedras e siga adiante. Pule num tipo de plataforma e entre pela porta logo adiante da plataforma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LABIRINTO 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contra o chefe, acerte sua boca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FLORESTA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É muito fácil se perder na floresta. Para se orientar melhor, use o mapa e a bússola. Vá ao local marcado em 1 na foto , mate o chefe e depois vá para o local marcado em 2 no mapa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais uma vez, acerte o chefe na cabeça. O próximo inimigo é duro de matar. Caso ele o perturbe, fuja dele. Fique próximo de Sydnei para que ele possa ajudá-lo melhor. Ataque o braço direito do inimigo. Contra o chefe, acerte seu abdômen. Use o item para diminuir a barra de Rick se encontrar dificuldades. Não perca o baú de jeito nenhum, ele tem itens importantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CORREDOR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mate o fantasma o mais rápido possível. A melhor maneira de fazer isso é usando a habilidade de ataque que retira o MP do inimigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VILAREJO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contra o chefe, acerte seus braços. As salas só poderão ser abertas se você pegar as chaves mais para frente. Nelas há um tipo de mini-game em que é medido o tempo para derrotar os principais chefes do jogo. Suba pela caixa para alcançar o local da passagem. Siga mais para frente e abra o portão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LABIRINTO 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Destrua uma das caixas, pegue a que sobrar, coloque-a rente à plataforma flutuante e pule sobre a última. Logo de cara existe um chefe bem difícil de matar. Caso não esteja dando conta do recado, o ideal é voltar para a casa de fundição e obter uma arma mais forte. É preciso matar o chefe em tempo limitado. Acerte a barriga dele abusando dos combos. Suba até o topo para poder sair. Para abrir a porta será preciso derrotar todos os inimigos da sala. Corra atrás do rabo do dragão e acerte-o. Pule na plataforma e use o arco para destruir as caixas que impedem que você alcance a outra extremidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VILAREJO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suba numa entrada ao lado da casa de fundição. Entre pela porta para ter acesso a mais um labirinto. Pise num local adequado para recuperar sua energia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LABIRINTO 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contra o inimigo acerte-o na barriga.Use a habilidade de retirar o MP do inimigo para derrotá-lo com mais facilidade. Não perca nenhum baú, eles possuem chaves importantes que poderão abrir partes anteriores do mapa. Contra o chefe acerte o Chest. As chaves sempre vão estar em amarelo. Consulte todos os mapas do jogo e verifique os cadeados simbolizados como unlockable para voltar depois. Siga para essa parte do labirinto para pegar a chave mais importante do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concentre seu ataque apenas apenas em um dos inimigos. O HP deles é medido em conjunto. Verifique nos mapas anteriores e procure o cadeado marcado como unlockable. Faça o caminho que achar melhor até o outro labirinto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LABIRINTO 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pule na parte azul no canto esquerdo da tela e depois coloque-as em ordem da direita para a esquerda e para cima da seguinte ordem de cores: vermelho, azul e azul. Nas passagens, fuja do fantasma e na descida, todo santo ajuda. Destrua somente uma caixa e suba na pilha. Acerte a cabeça do chefe. Contra o outro chefe, mude o alvo: acerte suas pernas. Posicione as caixas de modo que você possa subir em uma e empurrar a outra. Depois, o segredo é colocar as caixas de maneira que sirvam de apoio para deslizar outra caixa por cima. O chefe é uma repetição do primeiro cara do jogo. Contra ele, porém, ataque o braço direito do cara. Verifique o mapa e vá para a porta com o cadeado marcado como unlockable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empurre os blocos de pedra para escourar o bloco deslizante e fazê-lo parar. Empurre-o para frente e coloque a caixa de madeira por cima dele. Suba na caixa para alcançar o topo. Logo em seguida, coloque as caixas de modo que você consiga alcançar a parte superior para entrar na porta. As portas vão travar, derrote todos os monstros da sala para liberá-las. Acerte o corpo do chefe. Use a magia para aumentar o seu STR para derrotá-lo mais facilmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VILAREJO / CATEDRAL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de entrar na catedral, ande um pouco no vilarejo. Vá à casa de fundição para obter suas últimas armas novas. Na passagem empurre a caixa deslizante do armário por cima de outra caixa deslizante para voltar à porta da catedral. Prepare-se, pois na catedral praticamente só existem chefes e quebra-cabeças difíceis. Contra o chefe, use magias de gelo e água. Seguindo para a esquerda do chefe de fogo, existe outro chefe. Acerte-o na boca. Contra o próximo chefe, acerte-o com magias de trovão. Para chegar ao outro lado, pule. Em seguida, pule bem na ponta, de forma a fazer um pulo de 180º para direita e para baixo. Não dê folga para o cara que vai aparecer. Acerte-o na cabeça e procure não errar os combos. Na lateral da sala existe uma pequena passagem. Passe por ela, pule e puxe a alavanca. Pule para a direita da alavanca e entre pela porta. Na sala, vá para a parte mais alta e, em seguida, pule para entrada à direita. Derrote os monstros da sala para pegar os itens no baú. Deixe as caixas deslizantes e empurre as caixas de modo que você possa abrir o baú. Depois, desça pela plataforma flutuante na mesma sala. Desça no buraco e deixe as caixas de madeira de modo que as caixas deslizantes possam ser escoradas e deixá-las enfileiradas. Empurre uma caixas de madeira para o buraco e as caixas deslizantes por cima delas. Por último, empurre a segunda caixa de madeira. Destrua a caixa de madeira que está por baixo e empurre a segunda caixa de madeira em direção ao baú. Acerte a cabeça do chefe. Verifique a andar cm a porta marcada como unlockable e vá até lá. Acerte combos na cabeça do dragão e use a magia que aumenta o seu STR para ajudar. Empurre as caixas e suba nas caixas deslizantes que está no alto. Pule na direção diagonal esquerda para alcançar o topo, evitando o bloqueio imposto pelas caixas de cima. Acerte o cara na cabeça e evite gastar MP. Salve o jogo logo depois de subir na plataforma, pois o pior está por vir. O último chefe tem duas partes. Na primeira parte, acerte seu corpo. Tente não errar os combos e use a magia de cura sempre que necessário. Use o item para diminuir a barra de Risk. Acerte o último chefe...adivinha onde...?!?! Na cabeça.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3846055931350692228-4608377280291113808?l=manualdojogo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://manualdojogo.blogspot.com/feeds/4608377280291113808/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3846055931350692228&amp;postID=4608377280291113808&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/4608377280291113808'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/4608377280291113808'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://manualdojogo.blogspot.com/2008/05/vagrant-story-playstation.html' title='Vagrant Story - PlayStation'/><author><name>F. M.</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3846055931350692228.post-8605793317269802539</id><published>2008-05-06T15:15:00.001-03:00</published><updated>2008-05-06T15:15:41.394-03:00</updated><title type='text'>Twisted Metal 3 - PlayStation</title><content type='html'>Essa debulhação da terceira versão do clássico Twisted Metal 3 mostra os&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;comandos dos movimentos secretos, passwords para os estágios secretos e a&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;localização das armas secretas. Isso é o suficiente para você detonar os&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;seus amigos (ou seria inimigos?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&gt; Movimentos secretos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os movimentos secretos são disparados através de uma sequência feita no&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;direcional durante o jogo. Cada movimento gasta um pouco da pequena barra&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vertical localizada ao lado direito do painel de armas. Se a barra estiver&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vazia ou com energia insuficiente você não poderá executar os movimentos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;secretos. Mas não se preocupe: a barra vai enchendo automaticamente durante&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o jogo. Você não precisa pegar nenhum item para enchê-la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Movimento 1 - Congelar o oponente&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comando: esquerda, direita, cima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um raio de gelo sairá do seu veículo na direção do oponente mais próximo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se acertar, o oponente ficará congelado por alguns segundos. Nesse meio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tempo você poderá atacar o oponente com tudo e ele não poderá revidar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Movimento 2 - Pulo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comando: cima, cima, esquerda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse movimento faz com que o seu veículo pule. Sem serventia para o ataque,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;porém uma ótima opção para desviar de ataques inimigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Movimento 3 - Ataque traseiro&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comando: esquerda, direita, baixo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utilize esse movimento para atacar inimigos que estejam atrás de você. Ao&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;realizar o comando a arma atualmente selecionada será disparada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Movimento 4 - Invisibilidade&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comando: cima, baixo, esquerda, direita&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com esse movimento o seu veículo ficará invisível por alguns segundos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante esse tempo os oponentes não poderão ver você, mas você poderá ser&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;acertado. Não confunda: você ficará invisível, mas não invencível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&gt; Passwords para os estágios secretos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além dos estágios iniciais existem também três cenários secretos. Para&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;acessá-los você deve utilizar passwords.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estágio secreto 1 - Warehouse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre em Password e digite: cima, cima, cima, esquerda, esquerda. Depois&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;disso inicie um jogo no modo Deathmatch e você jogará nesse estágio secreto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse é o estágio que aparece na abertura do jogo. Ele é pequeno e não&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;possui esconderijos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estágio secreto 2 - Warehouse II&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre em Password e digite: Quadrado, Quadrado, Quadrado, esquerda,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;esquerda. Depois disso inicie um jogo no modo Deathmatch e você jogará&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nesse estágio secreto. Esse estágio possui muitos obstáculos, o que &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dificulta o confronto direto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estágio secreto 3 - Club's Kid House&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre em Password e digite: esquerda, esquerda, esquerda, Quadrado,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quadrado. Depois disso inicie um jogo no modo Deathmatch e você jogará&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nesse estágio secreto. Esse estágio é circular e muito escuro. Muitos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;inimigos se escondem nessa escuridão. Recolha as armas na lateral do &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;estágio e evite o centro do estágio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&gt; Localização das armas secretas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As armas secretas são dispositivos que controlam alguns recursos dos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;estágios. Apenas três estágios guardam armas secretas. Vamos ver a&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;localização das armas secretas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hangar 18&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiramente destrua os quatro dispositivos nas paredes em volta do&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;estágio. Após destruir os quatro dispositivos a barreira do teletransporte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dentro da nave será desativada. Entre na nave e passe pelo teletransporte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já no topo da nave siga pela rampa logo na sua frente e vire a esquerda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para achar mais um teletransporte. Entre e você aparecerá em frente a&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;redoma da nave. Destrua essa redoma e você encontrará uma pequena nave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue-a. Esse é o controle para ativar a arma secreta. Fique longe e&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dispare-o. Os inimigos perto da nave serão acertados. Você só pode usar uma&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vez. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tokyo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em direção da rampa perto do radar em alta velocidade. Use o turbo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(botão Triângulo) para pular até o outro lado. Já no outro lado suba a&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;rampa da esquerda e siga em direção da próxima rampa em alta velocidade&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para alcançar o telhado da casa. Use o turbo para conseguir. Agora, já no&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;teto da casa, você verá mais a frente um pequeno radar em frente a placa de&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;publicidade. Esse é o dispositivo para controlar o radar. Siga em direção a&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ele e use o turbo para pegá-lo. Agora use-o e o radar atirará um poderoso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;raio contra o inimigo mais próximo. Dois avisos: o raio não pode passar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pelas casas e prédios, sendo assim, use-o na mesma área do radar. E&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;finalmente, você pode usar até três tiros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Egypt&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encontre uma pirâmide no canto do estágio. Atire na parte da frente para&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;revelar um túnel secreto. Entre pelo túnel até chegar na sala subterrânea&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;da pirâmide. Atire na estátua para revelar um teletransporte. Passe por ele&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para chegar no topo da pirâmide. Você encontrará uma pequena pirâmide, que&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;é o dispositivo para controlar um poderoso tiro dessa pirâmide. Para usar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;essa arma você deve congelar um inimigo, passar perto dele e marcar o local&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;do tiro (usar pela primeira vez). Em seguida se afaste e use-a mais uma&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vez, pois desta vez o tiro será disparado no local demarcado. Você tem dois&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tiros. Não é essencial que você congele o inimigo, só que facilita bastante&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;já que o inimigo não poderá se mover e assim não poderá sair da área&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;demarcada.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3846055931350692228-8605793317269802539?l=manualdojogo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://manualdojogo.blogspot.com/feeds/8605793317269802539/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3846055931350692228&amp;postID=8605793317269802539&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/8605793317269802539'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/8605793317269802539'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://manualdojogo.blogspot.com/2008/05/twisted-metal-3-playstation.html' title='Twisted Metal 3 - PlayStation'/><author><name>F. M.</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3846055931350692228.post-4398155130292917857</id><published>2008-05-06T15:13:00.000-03:00</published><updated>2008-05-06T15:14:57.304-03:00</updated><title type='text'>Tony Hawk's Pro Skater 4 - PlayStation</title><content type='html'>College&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DICA: Para fazer os objetivos de ponto dessa fase, o melhor lugar, é deslizar pelo muro de entrada do colégio, passando pelo cano até a “cabana” do outro lado, continuando pelo outro cano. Caia no manual seguindo para o final da rua e fazer manobra na rampa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AMATEURS GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do início, siga reto e pegue o objetivo “Rookie Score” (aperte bola para pegar) onde deve fazer 10000 pontos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para onde pegou o objetivo e vire na rua à direita e na calçada à esquerda terá um objetivo que é pegar 5 convites. Siga reto, faça um wallride na parede à esquerda e pule para pegar o 1º. Volte por onde pegou a missão, e a esquerda, terá uma “cabana” com uma rampa de cada lado. Pule na da esquerda para a esquerda, subindo no prédio e pegando 2º. Siga pela rua à frente e ao fundo vire para direita, pule na rampa e aperte triângulo no 1º cano acima da rampa indo para direita. Equilibre-se até pegar o 3º. Siga para direita passando por trás do colégio, e terá um “quadrado” que é um Half-Pipe. Dentro dele, pule em cima da rampa para pegar o 4º. Volte pela rua da qual veio e entre no portão à direita. Na subida, deslize na borda esquerda e pule para cima do mural para pegar o 5º.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga reto, passe a ponte e pegue o objetivo que você deve fazer um Pivot na ponte. Dê meia volta e ao chegar na ponte, faça um manual (baixo, cima ou cima, baixo) e durante ele aperte R2 para fazer o Pivot. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga reto e perto do portão tem o “High Combo Score”. Você deve fazer um combo de 10000 pontos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois, volte para onde pegou o objetivo e pegue o do lado oposto. Você deve coletar as letras C-O-M-B-O em um único combo. Vire para esquerda, pegue o C deslizando no cano, em seguida faça o manual, pegando o O. Siga de manual até o M que etá no cano e deslize nele depois caia no manual e pegue o B e siga de manual até a rampa para pegar o O. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;À frente da rampa onde pegou a missão anterior, pegue o objetivo “Competition”. Você tem 1 minuto para deixar os juizes bolados com você. Depois que o tempo acabar você verá suas notas e fará a 2ª volta. Caso termine as 2 voltas em 1º lugar, não precisa fazer a 3ª volta. Pegue a medalha de ouro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou a missão anterior e pegue aí perto outra onde você deve fazer wallride em 5 tatuagens. A 1ª está na parede à direita perto do cano. Vá para a rua à frente e a 2ª está na parede da calçada à direita. A 3ª está no lado oposto. Siga pela calçada esquerda e perto da esquina, tem a 4ª. Vire na rua e a 5ª está no muro à direita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continue seguindo pela rua e pegue o objetivo que é pegar S-K-A-T-E. Siga até o final da rua e pegue o S na rampa. Em seguida faça um wallride no muro no muro à esquerda, e pule para pegar o K. Siga pelo muro deslizando até o outro lado do portão e pule para esquerda para pegar o T. Na entrada do portão à frente, pegue o E. Dê meia volta e siga pela esquerda e pegue o A usando a fonte (perto do outro portão). Você ganhará outro stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do outro lado da fonte, pegue a missão que você deve fazer um Fingerflip por cima da grama. Use as rampinhas de madeira à frente para pular e fazer um Fingerflip (direita, direita, quadrado) e aterrisse em pé na outra rampa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para o fundo e suba na rampa e pegue o objetivo. Nele, você deve entrar no buraco atrás da torre e apertar triângulo para deslizar em todo o cabo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caia à esquerda de cima do prédio (aperte cima) e pegue a missão à esquerda que é o S-K-A-T-E Hard. Na rampa perto do objetivo, pule para pegar o S. Entre no “quadrado” e use a rampa de madeira para pegar o K e entrar dentro do prédio. Perca a velocidade (apertando baixo) e vire para esquerda. Deslize no cano lá fora para pegar o A. Equilibre-se pela borda do prédio até descer por um cano e pegar o T. Ao chegar na rua, siga pela calçada esquerda e pegue o E na rampa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo depois, vire na rua à esquerda e no fim pegue a missão. Você deve pular na rampa à frente e ao pousar, apertar R2 para fazer o Revert. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga pela rua e dobre a esquina. Pegue o objetivo na calçada à direita que é o “Lip Extension”. Você deve fazer 2 Liptrick consecutivos em qualquer rampa (direcional + triângulo na borda da rampa). Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a parte de trás do colégio (onde tem o “quadrado”) e dentro dele, pegue o objetivo que é o “High Score” onde deve fazer 25000 pontos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No fundo dessa área à esquerda, pegue o objetivo C-O-M-B-O Hard. Suba na rampa ao lado do objetivo e desça deslizando pelo corrimão para pegar velocidade e pule na rampa à frente e no alto, pegue o C e siga deslizando para esquerda apertando triângulo. Ao curvar, pegue o O e continue até o fim do cano e faça um wallride no prédio, pule e aperte triângulo para pegar o M. Equilibre-se até depois da curva para pegar o B, e continue equilibrando até pegar o O.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para o portão da rua do início da fase e pegue o objetivo “Pro Score” onde você deve fazer 60000 pontos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou a missão anterior e siga para o final da rua e pegue o “Pro Combo Score” onde deve fazer 60000 pontos em um combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perto da torre (onde entrou no buraco), você pega o “Extreme Score” onde você deve fazer 100000 pontos. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a parte de trás do colégio e atrás do “quadrado”, pegue o objetivo “Sick Combo Score” onde você deve fazer um combo de 100000. Você ganhará outro stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perto da rampa no fim da rua perto da torre tem o objetivo “Horse”. Nesse, você deve fazer 5 combos. Caso falhe, você ganha a letra H. Falhando a 2ª vez você ganha a letra º Ao completar a palavra HORSE (falhando 5 vezes), você deve reiniciar a missão. O 1º combo deve ser de 1000 pontos, o 2º de 3000, o 3º de 6000, o 4º de 10000, e o 5º de 20000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fita Secreta: Vá para o “quadrado” e use a rampa de madeira para entrar no prédio. Perca a velocidade e vire para esquerda e deslize no cano até o prédio e vire para esquerda. No fim, deslize no cano que sobe até pegar a fita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;100% Amateurs Goals and Itens: Basta pegar todos os Amateurs Goals e os Itens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ITENS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deck: Depois de pegar a fita secreta, continue deslizando no cano até o outro prédio e vire para esquerda e pegue-o deslizando no cano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stat: Depois da missão que entra no buraco da torre, suba no topo do prédio, dê meia volta e na quina à direita, aperte amic e pegue-o deslizando no cano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stat: Na rua à esquerda da fase, passe o portão, faça um wallride no muro, pule e aperte triângulo e deslize até a “cabana” para pegá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stat: Na parte de trás do colégio no final da rua, siga para direita, pule na rampa e aperte triângulo no cano acima seguindo para esquerda até pegar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sound Track: Use a rampa de madeira do “quadrado” na parte de trás do colégio para subir no prédio. Siga reto e no fim pule para pegá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRO GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a torre e pegue o “Sick Score” onde deve fazer 150000 pontos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois, vá para a parte de trás do colégio e pegue o “Twisted Score” que são 200000 pontos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois, vá para o “quadrado” perto de onde pegou o anterior e pegue o “Insane Score” que são 260000 pontos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último, siga para a rua à direita do início e na 1ª rampa à esquerda (perto da “cabana”) pule para esquerda e pegue o “Uber Score” onde você deve fazer 350000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRO SPECIFIC GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tony Hawk: Entre na torre e deslize no cano acima até o telhado. Aperte na rampa à frente do telhado para ir para outro à frente e pegar o objetivo. Nele, você deve fazer o especial The 900 (direita, baixo, bola) da rampa à frente seguindo para direita e aterrissar na rampa abaixo ao lado do portão do colégio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bucky Lasek: Entre na torre e deslize no cano acima até o telhado. Pegue o objetivo que você deve fazer 675000 pontos sem sair desse telhado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kona USA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Ter 10 Goals Points)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DICA: O melhor lugar para fazer os objetivos de ponto dessa fase é nas 2 Half-Pipes pequenos no fundo da fase. Vá fazendo aéreos apertando R2 para transferir para o outro caindo de revert seguido de manual e mandando manobras do outro laso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AMATEURS GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do início, dê meia volta e entre no Half-Pipe que terá 2 objetivos. Pegue o “Vert Height”. Com esse objetivo, aparecerá uma barra no Half-Pipe. Você deve pular na à altura da barra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois disso, aparecerá outro objetivo no Half-Pipe: o “Vert Height 2”. Esse é o mesmo esquema do anterior, mas a barra está muito mais alta. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue o outro objetivo dentro do Half-Pipe. Nele, você deve pular da Half-Pipe para a piscina ao lado fazendo um Varial Heelflip ou Kickflip (diagonal baixo, esquerda + quadrado ou diagonal baixo, direita + quadrado).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois disso, siga para direita e pegue o objetivo fora da piscina “Rookie Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 25000 / Dificult 3: 40000 / Dificult 4: 55000 / Dificult 5: 70000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou o objetivo anterior e entre na piscina vermelha para pegar o “Tombstone”. Você deve fazer um liptrick na rampa mais alta dessa piscina pulando antes. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para trás do Half-Pipe perto do início da fase e pegue o objetivo S-K-A-T-E. No cano à frente, pegue o S, entre na piscina curvada à frente e pegue o K na dobra. No final dela, pule na rampa e pegue o A. Aperte amic nessa rampa e pegue o T do outro lado. Acima do degrau do outro lado da piscina, pegue o E.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a piscina curvada e pegue o objetivo lá dentro. Você deve subir na rampa onde pegou o A do objetivo anterior na ponta direita e ao chegar no topo, aperte R2 para se transferir para a piscina do outro lado fazendo o Cannoball (direita+ bola). Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para o fundo da fase seguindo pelo lado direito e pegue o “Competition” e tire medalha de ouro. Dependendo da ordem que escolheu a fase, os juízes estarão mais rigorosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volta para onde pegou o objetivo anterior e pegue o objetivo entre os corrimãos que é o S-K-A-T-E Hard. No Half-Pipe pequeno pegue o S na rampa direita e o K na da esquerda. Em cima do 2º Half-Pipe pequeno, pegue o A. À frente, pegue o T no corrimão em cima do monte, e no fundo, pegue o E na rampa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo depois do anterior, pegue o “High Score Combo” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 30000 / Dificult 3: 60000 / Dificult 4: 80000 / Dificult 5: 110000 em apenas 1 combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para os Half-Pipes pequenos que em um deles terá o objetivo onde você deve apertar R2 na rampa e se transferir para o outro Half-Pipe pequeno fazendo o Nosegrab (cima + bola). Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para o Half-Pipe grande aí perto e pegue o objetivo dentro dele onde você deve pular a abertura da rampa direita fazendo uma manobra de flip tripla (aperte um direcional + quadrado 3 vezes rápido).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a piscina curvada e pegue o objetivo “High Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 50000 / Dificult 3: 75000 / Dificult 4: 100000 / Dificult 5: 125000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para o fundo da fase e atrás dos Half-Pipes pequenos, pegue o objetivo C-O-M-B-O. Deslize no cano curvado pegando o C, caia no manual e deslize no cano no canto pegando o O, depois pule para deslizar na mesa de pic-nic à esquerda para pegar o M. Siga de manual até a rampa ao fundo e pegue o B. Pegando-o, faça um revert e emende em manual e siga para direita para pegar o O em cima do monte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a piscina curvada e pegue o “Pro Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 100000 / Dificult 3: 140000 / Dificult 4: 180000 / Dificult 5: 220000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para o fundo da fase e dentro de um dos Half-Pipes pequenos pegue o “Pro Combo Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 100000 / Dificult 3: 14000 / Dificult 4: 180000/ Dificult 5: 220000 em 1 combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a esquerda dessa área e vire para esquerda e volte em direção ao início da fase e no caminho, você encontra o objetivo C-O-M-B-O Hard. Siga reto pelo canto, faça um wallride na parede e deslize no cano que sobe para o teto da casa, pegando o C e caia de manual e siga para o muro em cima da casa à direita e faça um wallride e deslizando para pegar o O. Em seguida, continue deslizando pelo fio para pegar o M e em cima da outra casa, pegue o B. Pele para deslizar no banco abaixo para pegar o O.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perto do Half-Pipe perto do início da fase, pegue o “Extreme Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 150000 / Dificult 3: 200000 / Dificult 4: 250000/ Dificult 5: 300000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para o fundo da fase na parte esquerda e pegue o “Sick Combo Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 150000 / Dificult 3: 200000 / Dificult 4: 250000 / Dificult 5: 300000 em 1 combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perto do objetivo anterior, aparecerá o “Horse”. Os combos a fazer variam dependendo da ordem que escolheu a fase: 1º combo: Dificult 2: 3000 / Dificult 3: 6000/ Dificult 4: 10000/ Dificult 5: 20000. 2º combo: Dificult 2: 6000 / Dificult 3: 10000 / Dificult 4: 20000 / Dificult 5: 30000. 3º combo: Dificult 2: 10000 / Dificult 3: 20000 / Dificult 4: 30000 / Dificult 5: 45000. 4º combo: Dificult 2: 20000 / Dificult 3: 30000 / Dificult 4: 45000 / Dificult 5: 60000. 5º combo: Dificult 2: 30000 / Dificult 3: 45000 / Dificult 4: 60000 / Dificult 5: 80000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fita Secreta: Na casa grande à esquerda do início da fase, faça um wallride e pule para cima dela. Vire em direção ao início da fase e faça um wallride na muro à esquerda em cima da casa e deslize nele. No final, pule para frenta para págá-la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;100% Amateurs Goals and Itens: Basta pegar todos os Amateur Goals e os Itens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ITENS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deck: Suba no mesmo muro da fita secreta, mas pule para deslizar no fio à esquerda e equilibre-se até a outra casa onde você o pega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stat: Na rampa esquerda do Half-Pipe perto do início.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stat: No Half-Pipe grande ao fundo da fase, pegue-o pulando a abertura na rampa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stat: Igual ao Deck, mas deslize no muro à direita em cima do telhado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sound Track: Pule do Half-Pipe perto do início para a piscina ao lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRO GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do início, dê meia volta e entre na piscina pegando o objetivo “Sick Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 215000 / Dificult 3: 280000 / Dificult 4: 345000 / Dificult 5: 410000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na mesma piscina do anterior, pegue o “Twisted Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 275000 / Dificult 3: 350000 / Dificult 4: 425000/ Dificult 5: 50000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para a piscina vermelha, passando por ela e também do buraco atrás dela e na grama, pegue o “Insane Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 350000 / Dificult 3: 440000 / Dificult 4: 530000 / Dificult 5: 620000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para o fundo da fase e na grama perto do Half-Pipe grande, pegue o “Uber Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 450000 / Dificult 3: 550000 / Dificult 4: 650000 / Dificult 5: 750000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRO SPECIFIC GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Andrew Reynolds: Vá para o Half-Pipe grande no fundo da fase e pegue o objetivo. Você deve fazer o especial Hardflip Late Flip (esquerda, direita, bola) girando 900 graus dentro desse Half-Pipe. Aperte L1 5 vezer para girar mais fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Geoff Rowley: Vá para o Half-Pipe grande no fundo da fase e pegue o objetivo. Você deve fazer o especial Air Casper (baixo, direita, quadrado) girando 900 graus dentro desse Half-Pipe. Aperte L1 5 vezer para girar mais fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alcatraz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Ter 10 Goals Points)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DICA: Para fazer os pontos, vire à direita do início, e vire à direita depois. No fim do caminho tem uma descida. Dê meia volta e deslize no corrimão à direita imendando diversas manobras, e ao subir na área à esquerda do início, caia de manual e continue deslizando na borda à direita indo para frente, e ao chegar na piscina, pule nela de manual e faça uma manobra na rampa caindo de revert e imendando manual até a rampa do outro lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AMATEURS GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;À esquerda do início, pegue o objetivo C-O-M-B-O. Mande manual para pegar o C à frente e deslize no cano que desce para pegar o O, o M, e o B. Depois, pule o buraco, deslize do outro lado e pegue o O.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo depois que terminar o anterior, pegue à frente o “Grind Extension”. Você deve fazer 5 manobras de grind consecutivas sem pular em qualquer cano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continue seguindo o caminho e desça a rampa no final e pegue o objetivo. Você deve pular no buraco à esquerda fazendo o Melon (esquerda + bola) usando as rampas. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para o início da fase e vá para frente e pegue o objetivo. Você deve pular por cima do monte aí perto e cair com manual. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para ao lado do início da fase e pegue o objetivo C-O-M-B-O Hard. Deslize no muro à direita pela borda externa para pegar o C. Depois da curva pule para a outra borda para pegar o O, pule o buraco e deslize do outro lado. Caia com manual e pegue o M na rampa à frente e caia deslizando nos degraus à direita. Ao curvar, caia com manual, pegue o B à frente e deslize no cano esquerdo até pegar o O.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois do objetivo anterior, caia na área abaixo e dê a volta para pegar o “Rookie Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 25000 / Dificult 3: 40000 / Dificult 4: 55000 / Dificult 5: 70000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois que conseguir os pontos, volte para o início da fase e à esquerda pegue o objetivo. Deslize no corrimão à frente, pule o buraco mandando um Kickflip (esquerda + quadrado) e deslize no do outro lado. Você ganhará mais um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para o início da fase e entre no vão ao lado do prédio e pegue o objetivo dentro da piscina que você deve pegar 5 chaves. A 1ª está dentro da piscina. Do lado oposto, aperte cima para cair na água, e ao recomeçar, suba a rampa à frente e suba na outra ao lado. Ao subir, deslize na grade, pule o buraco pegando a 2ª e deslize do outro lado. Continue, e no fim, pule para deslizar no cano que sobe, pegue a 3ª e se jogue na água. Ao recomeçar, suba a rampa à frente e a outra à esquerda. Entre no buraco do prédio à esquerda. Em cima do telhado do prédio, siga reto e pegue a 4ª em cima da rampa ao fundo, e a 5ª na da esquerda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois, volte pelo buraco de onde veio, vire à esquerda e desça a rampa ao fundo e pegue o “High Score Combo” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 30000 / Dificult 3: 60000 / Dificult 4: 80000 / Dificult 5: 110000 em apenas 1 combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazendo o objetivo, volte para onde o pegou e desça a rampa toda para pegar o “High Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 50000 / Dificult 3: 75000 / Dificult 4: 100000 / Dificult 5: 125000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou o anterior e continue o caminho e pegue o “Pro Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 100000 / Dificult 3: 140000 / Dificult 4: 180000 / Dificult 5: 220000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou o objetivo anterior e perto tem uma entrada com o objetivo que é o S-K-A-T-E. Pule para esquerda e na rampa atrás, pegue o S, na borda à esquerda, pegue o K. À frente, suba na rampa e pegue o A. Volte e continue o caminho por baixo e pegue o T na borda e entre no buraco à frente. Ao recomeçar, pule na rampa à direita para pegar o E.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lodo depois, vire para direita e vá descendo até o local do objetivo onde fez o Melon por cima do buraco para pegar o “Pro Combo Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 100000 / Dificult 3: 14000 / Dificult 4: 180000/ Dificult 5: 220000 em 1 combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para o início da fase e entre no buraco do prédio e acima dele, pegue o objetivo S-K-A-T-E Hard. Pegue o S em uma das rampas e caia lá em baixo. Você cairá perdo do objetivo do Melon. Se der sorte, você pode cair deslizando do muro, caso isso não aconteça, suba na rampa aí perto e depois na do lado. Depois da curva, deslize no muro e pegue o K. Pule o buraco, pegue o A, e continue deslizando do outro lado. Se jogue na água e ao reaparecer, pule na rampa à direita para pegar o T. Vire para direita e deslize no cano da esquerda e pegue o E.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para o telhado onde pegou o objetivo anterior, e pegue o outro objetivo onde você deve deslizar na válvula para abrir a tampa no chão. Ela está à frente do buraco onde veio. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caia no buraco que abriu e pegue o objetivo “Light Gaps”. Onde você deve deslizar no cano mais alto ao pular na rampa e quando curvar, continue e pule em direção à lâmpada. Faça o mesmo do lado oposto. Em seguida, suba lá em cima de novo e vá deslizando por todas as lâmpadas de um dos lados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desça e pegue o objetivo “Competition” e tire medalha de ouro. Dependendo da ordem que escolheu a fase, os juízes estarão mais rigorosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suba no último andar e pegue o “Extreme Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 150000 / Dificult 3: 200000 / Dificult 4: 250000/ Dificult 5: 300000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois disso, volte para o início da fase e à frente mais à direita pegue o “Sick Combo Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 150000 / Dificult 3: 200000 / Dificult 4: 250000 / Dificult 5: 300000 em 1 combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para o telhado do prédio e pegue o objetivo “Horse”. Os combos a fazer variam dependendo da ordem que escolheu a fase: 1º combo: Dificult 2: 3000 / Dificult 3: 6000/ Dificult 4: 10000/ Dificult 5: 20000. 2º combo: Dificult 2: 6000 / Dificult 3: 10000 / Dificult 4: 20000 / Dificult 5: 30000. 3º combo: Dificult 2: 10000 / Dificult 3: 20000 / Dificult 4: 30000 / Dificult 5: 45000. 4º combo: Dificult 2: 20000 / Dificult 3: 30000 / Dificult 4: 45000 / Dificult 5: 60000. 5º combo: Dificult 2: 30000 / Dificult 3: 45000 / Dificult 4: 60000 / Dificult 5: 80000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fita Secreta: Vá para a área do objetivo do Melon e suba a rampa ao lado. Depois que pular o buraco lá em cima, deslize no corrimão à esquerda e no fim, pule para o que sobe e pule imediatamente e aperte triângulo. Pule para o teto da caixa da água e pule para pegá-la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;100% Amateurs Goals and Itens: Basta pegar todos os Amateurs Goals e os Itens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ITENS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deck: Do início, vire para esquerda e desça toda a ladeira. Ao descer, pule na rampa aí perto e aperte triângulo para deslizar no telhado. Suba nele e pegue-o.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stat: Acima do buraco que deve fazer Melon por cima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stat: Nas lâmpadas do objetivo de deslizar nelas (dentro do buraco em cima do telhado do prédio).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stat: À frente do início na rampa ao fundo acima do monte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sound Track: Igual a fita secreta, mas ao invés de pular no cano que sobe, deslize nele equilibrando e quando chegar perto, pule para esquerda para pegar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRO GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre no buraco atrás do início e ao fundo do telhado, pegue o “Sick Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 215000 / Dificult 3: 280000 / Dificult 4: 345000 / Dificult 5: 410000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para o local onde fez o Melon por cima do buraco e pegue o “Twisted Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 275000 / Dificult 3: 350000 / Dificult 4: 425000/ Dificult 5: 50000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a esquerda do início e desça as rampas até o fim e caia na parte de baixo e pegue o “Insane Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 350000 / Dificult 3: 440000 / Dificult 4: 530000 / Dificult 5: 620000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para o início da fase e pegue à esquerda o “Uber Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 450000 / Dificult 3: 550000 / Dificult 4: 650000 / Dificult 5: 750000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRO SPECIFIC GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eric Koston: Do início, vire à esquerda e pegue o objetivo. Você fazer 12 grinds consecutivos em qualquer cano. DICA: O melhor lugar é no corrimão à volta da rampa do buraco em cima do telhado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rodney Mullen: Vire à esquerda do início e pegue o objetivo. Na rampa aí perto, note que há 2 faixas. Ao chegar na 1ª, faça o especial Anti-Casper (direita, cima, bola) e equilibre-se dobrando a curva à frente e chegando na 2ª faixa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;San Francisco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Ter 10 Goals Points)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DICA: Para fazer os ponto, deslize no muro à direita do início, pulando os buracos, e no fim, caia de manual e pule na rampa à direita fazendo manobra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AMATEURS GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do início, vire para esquerda e pegue logo de cara o objetivo. Nele, você deve usar o canteiro para deslizar em um dos fios do poste e pular para deslizar no fio do outro lado fazendo um Heelflip (direita + quadrado) ao pular. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou o anterior e siga pela calçada e pegue o objetivo C-O-M-B-O. Deslize no fio que fica dentro da água à frente do objetivo para pegar o C, e no fim, pule para pegar o O e continuar deslizando no outro fio., e pulando imediatamente para outro à frente e para pegar o M. No fim, pule para direita e deslize na borda da rampa. Equilibre-se até depois da curva para pegar o B. Após isso, caia de manual para pegar o O no chão. Você ganhará outro stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou o objetivo anterior e entre na ponte à esquerda e pegue outro. Você deve fazer liptrick em 5 tábuas. Siga reto e faça um liptrick na tábua acima da rampa ao fundo. Volte para onde pegou a missão e entre na “ponte” ao lado. No fim, faça de na tábua acima da rampa à esquerda. Siga reto e faça na rampa do lado oposto. Ao fazer, aperte cima na rampa à esquerda. Terá 3 rampas com 1 tábua em cada. Faça o liptrick nas do lado esquerdo e direito (na de trás não). Mais um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga à frente (em direção à rua) e ao chegar na calçada, vire para direita e pegue o objetivo “Grind Extension” onde você deve fazer 2 grinds consecutivos sem pular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou o objetivo e pegue outro à frente (na rua) que é o C-O-M-B-O Hard. Dê meia volta, pule na rampa e aperte triângulo na sacada seguindo para direita para pegar o C. No fim da sacada, pule, pegue o O, e deslize no cano do telhado. Depois da curva, pule para pegar o M e deslize no outro cano. No fim, seja preciso e pule para o fio à esquerda para pegar o B e continue deslizando do teto acima e continue no fio. Do fio, continue na borda e equilibre-se até a curva para pegar o O.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois que terminar o anterior, pegue outro logo à frente onde você deve pegar 5 malas. Pegue a 1ª à frente. Ao fundo aperte cima na rampa para pegar a 2ª em cima do muro. Siga pela abertura à esquerda e do outro lado da rua, use o canteiro para subir no ponto de ônibus para pegar a 3ª. Passe 1ª ponte e entre na 2ª à esquerda. No fim, vire para direita e pegue a 4ª. Vire na próxima a direita e fique no canto direita. Ao chegar na rua, dê meia volta, suba na rampa e pegue a 5ª.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a rua e vire para esquerda para pegar a “Competition” e tire medalha de ouro. Dependendo da ordem que escolheu a fase, os juízes estarão mais rigorosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegando a medalha, volte para onde para onde a pegou e siga até o fim da rua e entre na abertura e pegue o objetivo em que você deve derrubar 5 latas de lixo. A 1ª está à frente no caminho. Saia pela abertura ao fundo à esquerda e do outro lado da rua pegue a 2ª. Siga para direita e pegue a 3ª na 2ª “ponte”. Volte e continue seguindo pela calçada e à frente pegue a 4ª. Pare, dê meia volta e entre no vão entre as duas rampas na mesma calçada e pegue a 5ª ao fundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para a rua e vire para direita e pegue o objetivo onde deve pegar 10 sardinhas em apenas 10 seg. Siga para direita e você verá um monte delas no corrimão da ponte. Deslize nele e no fim, pule para esquerda para deslizar na borda da rampa e continue pegando até depois da curva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte pela ponte até a rua e vire para esquerda. No fim entre à esquerda e pegue o objetivo S-K-A-T-E. Pegue o S pulando na rampa à frente do objetivo, e pegue o K no ponto de ônibus à frente. No muro do outro lado da rua, faça wallride e pule para deslizar em cima dele e pule a entrada para pegar o A. Perto do outro ponto de ônibus, pegue o T e na rampa à direita desse ponto de ônibus, pegue o E.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de completar o objetivo anterior, atravesse a rua, vire para esquerda para pegar o “Rookie Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 25000 / Dificult 3: 40000 / Dificult 4: 55000 / Dificult 5: 70000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou o anterior e suba na rampa à direita do local e pegue o “High Score Combo” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 30000 / Dificult 3: 60000 / Dificult 4: 80000 / Dificult 5: 110000 em apenas 1 combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No final da rua (do lado oposto do início da fase) pegue o S-K-A-T-E Hard. Use o canteiro à direita para deslizar nos fios acima e pegue o S, e equilibre até pegar o K. Desça do fio e pegue o A na sacada do sobrado (use as rampas). Depois de pegá-lo, vire para direita para deslizar na borda da rampa. Equilibre-se até depois da curva até pegar o E.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a praça e atrás do muro, pegue o “High Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 50000 / Dificult 3: 75000 / Dificult 4: 100000 / Dificult 5: 125000. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para o sobrado do outro lado da rua e entre no vão entre as rampas e no fim, pegue à direita o “Pro Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 100000 / Dificult 3: 140000 / Dificult 4: 180000 / Dificult 5: 220000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para perto do início da fase e pegue na rua o “Pro Combo Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 100000 / Dificult 3: 14000 / Dificult 4: 180000/ Dificult 5: 220000 em 1 combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para o sobrado e pule em uma das rampas na parte da frente e deslize na sacada para direita e no fim pule para o teto acima e pegue o “Extreme Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 150000 / Dificult 3: 200000 / Dificult 4: 250000/ Dificult 5: 300000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois dele , no meio da rua abrirá o “Sick Combo Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 150000 / Dificult 3: 200000 / Dificult 4: 250000 / Dificult 5: 300000 em 1 combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a 1ª ponte perto do início da fase e a atravesse para pegar o objetivo “Horse”. Os combos a fazer variam dependendo da ordem que escolheu a fase: 1º combo: Dificult 2: 3000 / Dificult 3: 6000/ Dificult 4: 10000/ Dificult 5: 20000. 2º combo: Dificult 2: 6000 / Dificult 3: 10000 / Dificult 4: 20000 / Dificult 5: 30000. 3º combo: Dificult 2: 10000 / Dificult 3: 20000 / Dificult 4: 30000 / Dificult 5: 45000. 4º combo: Dificult 2: 20000 / Dificult 3: 30000 / Dificult 4: 45000 / Dificult 5: 60000. 5º combo: Dificult 2: 30000 / Dificult 3: 45000 / Dificult 4: 60000 / Dificult 5: 80000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fita Secreta: Do início, vire para direita, atravesse a rua e entre na abertura no muro e suba na rampa para o prédio. Ao subir, pule na rampa ao fundo para direita, indo para um local mais alto. Siga, e no final, faça um wallride na parede e pule para deslizar no cano e pegá-la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;100 % Amateurs Goals and Itens: Basta pegar todos os Itens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ITENS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deck: Perto do início, vá para a 2ª ponte e tente pular para deslizar em outro fio dentro da água e equilibre até pegar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stat: No fim da rua, entre na abertura do muro e pule na rampa e deslize na borda acima indo para esquerda. Deslize no fio até pegar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stat: Depois do fio do anterior, pule no telhado à frente, vire para esquerda e deslize no cano à esquerda para pegá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stat: Depois do cano da fita, use a rampa no final do caminho para deslizar no cano que desce e pegar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sound Track: Do início, use o canteiro para deslizar em um dos fios acima e equilibre-se até pegar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRO GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do início, entre no vão entre as rampas no sobrado e siga pela direita e pegue o objetivo entre as rampas. Esse é difícil! Você tem 6 seg. para atravessar a ponte à esquerda do início e pegar o saco de batata frita. Para isso, você deve deslizar na borda da rampa ao fundo, seguir deslizando pela borda da ponte e no fim, caia de manual e entre na outra ponte e vá pulando e caindo de manual até pegar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao completar o objetivo, volte pela ponte e vite para esquerda e na rua pegue o o “Sick Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 215000 / Dificult 3: 280000 / Dificult 4: 345000 / Dificult 5: 410000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Completando-o, entre na abertura do muro e perto do prédio, pegue o“Twisted Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 275000 / Dificult 3: 350000 / Dificult 4: 425000/ Dificult 5: 50000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao fazer, siga para perto da 1ª ponte à esquerda do início e pegue o “Insane Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 350000 / Dificult 3: 440000 / Dificult 4: 530000 / Dificult 5: 620000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre na abertura no muro, e em cima do prédio, pegue o “Uber Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 2: 450000 / Dificult 3: 550000 / Dificult 4: 650000 / Dificult 5: 750000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRO SPECIFIC GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jamie Thomas: Entre no vão entre as rampas para o sobrado à frente do início e siga pela direita. No fim, dê meia volte e suba a rampa e pegue o objetivo. Desça a rampa e faça o especial 1 Foot 1 WHL Nose Man (baixo, cima, bola) passando pelos cones abaixo da rampa, pelos outros 2 perto da rampa. Vá equilibrando indo para direita e passe pelos cones do outro lado e vire para esquerda e passe pelos últimos cones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kareem Campbell: Siga reto até o sobrado, pule em uma das rampas e aperte triângulo para subir na sacada, indo para direita. À frente, suba no telhado e pegue o objetivo. Dê meia volte e com velocidade, siga reto e use a rampinha no final da sacada para pular sobre o rio fazendo o especial Kickflip Backflip (esquerda, baixo, bola).Use o Boneless (cima, cima, X), e ao soltar o X aperte o R2 para pular na rampinha com altura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;London&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Ter aberto 3 fases e ter 20 Goals Points)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DICA: Para fazer os pontos, siga reto do início e vire à direita na esquina e na rampa da esquina, pule apertando triângulo seguindo para esquerda. Vá deslizando pelas bordas até o final do cano vermelho e no teto da casa, caia de manual e faça uma manobra na rampa ao fundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AMATEURS GOALS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do início, vire para esquerda e pegue o objetivo na calçada. Você deve pegar 5 guarda-chuvas. Pule na rampa e aperte triângulo para deslizar na borda acima seguindo para direita e pegar o 1º. Continue deslizando até curvar e vá para o chão. Na próxima abertura à esquerda pegue o 2º na rampa. Deslize na borda do 1º, mas ao invés de curvar, pule para deslizar no fio à frente. Ao chegar perto da torre, pule para esquerda para pegar o 3º. Pegue o 4º na rampa da esquina do lado da abertura onde pegou o 2º. Dobre a esquina para direita e entre na próxima abertura e pule na rampa para pegar o 5º.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois que terminar o anterior, vire para esquerda e no fim da rua pegue o objetivo “Rookie Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 4: 55000 / Dificult 5: 70000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao pegar os pontos, volte para onde pegou o objetivo e continue seguindo reto pela rua. Terá mais 2 objetivos Pegue o C-O-M-B-O. Vire para esquerda e use a rampa para outra que está no telhado da casa à direita. Lá em cima, deslize no cano à esquerda e pegue o C e o O e ao chegar na sacado da outra casa, continue deslizando, e no vão, faça um manual para alcançar o outro lado e deslizar, pegando o M. No fim da sacada, pule para o fio à frente e pegue o B. Continue deslizando deslizando na borda do outro lado e pegue o O.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Completando o objetivo. Vire para direita e pegue na praça perto da placa o objetivo “Underground” onde você deve pegar 5 cartões. Siga para direita na rua, e no prédio, faça um wallride e pule para pegar o 1º. Siga pela rua e dobre a esquina à esquerda. Na rampa, use-a para pular para o telhado da casa à direita e deslize no cano alto até chegar na sacada da outra casa e pegar o 2º. Caia e vá em direção a rampa pela qual subiu na casa, mas entre no vão da esquina e pegue o 3º à esquerda. Logo depois, siga até o fim e deslize nos fios dos pequenos postes até pegar o 4º. Depois disso, à frente terá uma rampa. Pule para esquerda para pegar a 5ª. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suba na rampa ao lado da rampa que pulou para pegar o 5º cartão e pegue o objetivo. Você deve pular na rampa à esquerda, apertar R2 e pousar na rampa do outro lado girando 720 graus. Aperte L1 4x para girar mais fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou o objetivo e volte para a praça e perto da placa, pegue o “High Score Combo” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 4: 80000 / Dificult 5: 120000 em 1 combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois volte para onde pegou o objetivo e pegue outro ao dobrar para esquerda para esquerda que você deve pular da rampa à esquerda para outra do outro lado (pule para direita) fazendo um Kickflip (esquerda + quadrado). Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continue seguindo pela rua dobrando a esquina e pegue o C-O-M-B-O Hard. Vire a esquina e pule na rampa e deslize na borda acima seguindo para direita. Pule para deslizar no fio ao dobrar para pegar o O. Equilibre até chegar na torre e pegar o M. Desça pelo fio do outro lado e pegue o B. Pule para o chão e caia de manual e deslize na rampa à esquerda seguindo para direita para pegar o O. Pule o vão e continue deslizando do outro lado. No fim, segure triângulo e automaticamente deslizará em outra borda e pegará o C.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao completar, entre na praça e pegue o objetivo S-K-A-T-E em cima da fonte. Pegue o S pulando na rampa à frente da fonte. Siga reto e depois da fonte, atravesse a rua e pegue o K na rampa dentro do vão. Depois vire para direita e na rampa depois da esquina pegue o A indo para esquerda para ficar em cima do telhado e pegar o E. Vá para a praça e na outra fonte, use a borda Dara pular e pegar o T. Você ganhará mais um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue o objetivo entre as fontes. Você deve pegar velocidade e usar a borda de uma das fontes para pular sobre uma delas fazendo Cannoball (direita + bola). Mais um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perto do objetivo anterior, pegue a “Competition” e tire medalha de ouro. Dependendo da ordem que escolheu a fase, os juízes estarão mais rigorosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da medalha, volte para onde pegou o objetivo e suba na rampa à frente e pegue o S-K-A-T-E Hard. Use a rampa à frente para pular para o telhado da casa e pegar o S. Caia do lado e use a rampa para subir no outro telhado. Deslize na borda da rampa aí em cima e no fim, faça um wallride e pule para pegar o K. e deslize na borda do outro lado até o fim. No fim, use a rampinha ao fundo para pegar o A. Vire para direita e na rampa do objetivo 720, pegue o T. Suba na rampa ao lado dessa, dê meia volta e faça wallride na parede e pule para deslizar para pegar o E. Você ganhará um stat. Você acabou de destrancar todos os Pro Specific Goals do jogo. Cumpra um deles (não precisa ser agora) para abrir todos os Pro Goals.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desça para direita ao completar o objetivo e pegue o “High Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 4: 100000 / Dificult 5: 125000. Você ganhara outro stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a rua onde tem um ônibus vermelho e perto dele, tem uma missão. Você deve usar a rampinha para deslizar sobre o ônibus fazendo Feeble (diagonal esquerda, baixo + triângulo). Mais um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a praça e pegue o objetivo onde você deve fazer Boneless pulando por cima de 2 cabines telefônicas. O Boneless é cima, cima, X, mas ao soltar o X, aperte R2 para pular mais alto. Suba a rampa à frente e vire para direita no final e pule a 1ª. Desça a rua à direita e na esquina vire para direita e à frente pule a 2ª.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao terminar, dê meia volta e na esquina, siga reto e pegue o “Pro Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 4: 180000 / Dificult 5: 220000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou o objetivo anterior, e na esquina, dobre à direita, e na próxima, à esquerda e pegue o “Pro Combo Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 4: 180000 / Dificult 5: 220000 em 1 combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a rampa do objetivo 720 e pegue o “Extreme Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 4: 250000 / Dificult 5: 300000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para o ônibus vermelho e perto dele, tem o “Sick Combo Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 4: 250000 / Dificult 5: 300000 em 1 combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou o anterior e à frente tem o “Horse”. Os combos a fazer variam dependendo da ordem que escolheu a fase: 1º combo: Dificult 4: 10000 / Dificult 5: 20000. 2º combo: Dificult 4: 20000 / Dificult 5: 30000. 3º combo: Dificult 4: 30000 / Dificult 5: 45000. 4º combo: Dificult 4: 45000 / Dificult 5: 60000. 5º combo: Dificult 4: 60000 / Dificult 5: 80000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fita Secreta: Do início, passe o ônibus e use a rampa à esquerda para pular para o telhado à esquerda. Lá em cima, deslize no cano à esquerda (sem ser o vermelho) e equilibre-se até pegá-la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;100% Amaueurs Goals and Itens: Basta pegar todos os Amateurs Goals e os Itens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ITENS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deck: Use o mesmo esquema da Fita Secreta. Pegue-o no telhado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sound Track: Na rampa à esquerda do início, pule para deslizar na borda acima seguindo para direita. No fim, antes de curvar, pular para o cano à frente até a torre equilibrando. Desça pelo outro cano até pegar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRO GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do início, siga reto e vire a esquina para pegar o “Sick Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 4: 345000 / Dificult 5: 410000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou o anterior, e continue seguindo dobrando para direita e siga reto. Na esquina, você pega o “Twisted Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 4: 425000 / Dificult 5: 500000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou o anterior, e siga pela rua à direita e na esquina, vire à esquerda e desça na rampa na calçada esquerda e pegue o “Insane Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 4: 530000 / Dificult 5: 620000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para a rua pela qual você veio antes de pegar o objetivo anterior e no final dela, pegue o “Uber Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 4: 650000 / Dificult 5: 750000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRO SPECIFIC GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bam Margera: Siga reto na rua do início e vire à direita na esquina e na próxima, vire à direita e pegue o objetivo. Você deve quebrar 4 janelas. Use a rampa entre as casas na calçada à esquerda para pular para a casa à direita. Pare e pule para quebrar a 1ª à esquerda. Não dobre a esquina, Siga pelo vão no canto esquerdo e no fim, pule para quebrar a 2ª. Ao quebrar, vire para direita, suba na rampa e na rua, vire para esquerda e quebre o 3º ao lado.Volte para onde quebrou o 1º e ao invés de cair, deslize no fio para a outra casa. Siga até o fim e deslize no fio que vai para direita. Dele, deslize na borda com velocidade e no fim, pule para quebrar a 4ª.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chad Muska: Do início, siga reto e dobre a direita na esquina e na próxima, vire à direita. Na calçada à esquerda, terá 2 rampas entra as casas. Na 2ª, pule para direita e pegue o objetivo no telhado. Seja rápido. Caia na rua e siga para direita. Pule na rampa na esquina e aperte triângulo para deslizar na borda mais alta seguindo para esquerda. (Caso não dê tempo de pular na rampa, faça manual quando o tempo tiver acabando). Vá equilibrando até chegar no cano vermelho e faça o especial Handstand Nosegrind (baixo, direita, triângulo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shipyard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Ter aberto 5 fases e ter 30 Goals Points)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DICA: Para fazer os ponto, o melhor lugar, são os barcos ao fundo da fase. Vá deslizando na borda deles até quando o equilíbrio estiver acabando, aí, caia no manual dentro do bardo e faça um aéreo. Se possível, caia de revert, emende em manual e repita a operação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AMATEURS GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo de cara, pegue o objetivo onde você deve fazer 5 liptricks consecutivos em qualquer rampa e você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou o objetivo anterior e vire para direita e pegue a “Competition” e tire medalha de ouro. Dependendo da ordem que escolheu a fase, os juízes estarão mais rigorosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao pegar a medalha, volte para onde pegou o objetivo e vire para direita e pegue o objetivo onde você deve derrubar 5 barris de óleo. O 1º está na cabine à direita. Saindo da cabine, vire à direita e pegue o 2º perto do buraco. Pule o buraco, siga reto e perto do barco, pegue o 3º. Vire na passagem à esquerda e vá reto até pegar o 4º. Volte para onde pegou o objetivo e pegue o 5º perto do início da fase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;À frente de onde pegou o objetivo anterior, passe o buraco e pegue o objetivo onde você deve girar 360 graus em Cannoball (direita + bola) pulando por cima do buraco usando as rampas. Aperte R1 2x para girar. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;À frente do anterior, você pega o “Rookie Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 85000 / Dificult 7: 100000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois dele, perto de onde o pegou, entre no 2º barco e pegue o “High Combo Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 120000 / Dificult 7: 150000 em 1 combo. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perto do barco do objetivo anterior, pegue outro objetivo onde deve coletar 5 chaves. Aperte amic na rampa à frente para subir na torre de petróleo e pular na rampa ao fundo para pegar a 1ª. Desça e deslize nos barcos à esquerda e entre elas terá a 2ª. Siga na passagem à frente de um dos barcos e faça um wallride seguido de pulo na torre de petróleo à direita e deslize para pegar a 3ª. Desça e no fim, vire para esquerda e deslize na rampa ao fundo seguindo para esquerda e pegue a 4ª no fio. Caia na água e ao reaparecer, vire para esquerda, pule na rampa encostada na parede para cima dos canos à esquerda, e no fim, pule para pegar a 5ª. Você ganhará mais um stat e abrirá a passagem secreta em baixo de onde pegou a última chave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;À frente da entrada secreta, pegue o “High Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 150000 / Dificult 7: 175000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou o objetivo e suba na torre de petróleo à esquerda da fase. No Half-Pipe, pegue o objetivo S-K-A-T-E. Na rampa à frente, pegue o K, na do lado oposto, você pega o S. Suba na outra plataforma de petróleo fazendo wallride e deslize acima para pegar o A. Ao curvar, pegue o T do outro lado. Dê a volta e pegue o E deslizando na grade e pulando no final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para o buraco onde fez Cannoball e suba na plataforma usando a rampa apertando triângulo para deslizar na borda. Pegue o S-K-A-T-E Hard. Deslize pelo fio à esquerda da plataforma para pegar o S. Vá para o chão, dê meia volta e pule por cima do buraco para pegar o E. Perto do buraco, terá um vão entre as torres de petróleo com uma rampa que sobe. No topo dela, você pega o A. Desça a rampa mas não toda, pule na torre de petróleo à esquerda e dê a volta para pegar o K. À frente da entrada secreta, terá o T no alto. Faça o Bonelles (com o R2 para pular mais alto) para pegá-lo. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre na passagem secreta e pegue o “Pro Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 260000 / Dificult 7: 300000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre na passagem secreta e à frente, você pega o objetivo C-O-M-B-O. Suba na rampa de trás, faça um wallride para deslizar na borda à esquerda e pegar o C e depois da curva, faça um wallride, pule para pegar o O e deslize no cano. No fim do cano, faça um wallride, pule e deslize no cano acima e pegue o M. Depois disso, repita o mesmo esquema para deslizar na borda acima e pegar o B. Equilibre-se até as duas curvas e no fim, pule para pegar o O. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desça e pegue o objetivo “540 Spine”. Volcê deve apertar R2 na rampa que divide o Half-Pipe em duas partes girando 540 graus. Aperte L1 3x.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue o outro objetivo ao lado de onde estava o anterior que é o “Pro Combo Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 260000 / Dificult 7: 300000 em 1 combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro da área secreta, suba na rampa de trás à esquerda e pegue o objetivo. Nele você deve subir de wallride e ir deslizando pelos fios e bordas até o topo (use o esquema do objetivo C-O-M-B-O). Ao chegar, perca a velocidade, e na plataforma do meio, deslize, e no fim, pule para a outra à frente, mandando em Kickflip (esquerda + quadrado) e caia deslizando do outro lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia da área secreta e vire para esquerda e pegue o objetivo C-O-M-B-O Hard. Pule na rampa à frente e deslize no cano acima seguindo para esquerda e pegue o C. Vá pulando pelas bordas na parede, e quando ver o O, faça wallride para pegar e continue deslizando do outro lado. Vá deslizando na borda e no fim, deslize no cano curvado para pegar o M. Caia deslizando na borda abaixo até o fio e pegue o B. Continue deslizando e no fim, pule para deslizar no barco e equilibre-se até pegar o O.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para o buraco que fez Cannoball por cima, e do outro lado, use a rampa para deslizar na borda da plataforma e pegar o “Extreme Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 350000 / Dificult 7: 400000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para esquerda do início da fase e pegue o “Sick Combo Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 350000 / Dificult 7: 400000 em 1 combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suba na torre de petróleo à frente do início e pegue o objetivo “Horse”. Os combos a fazer variam dependendo da ordem que escolheu a fase: 1º combo: Dificult 6: 30000 / Dificult 7: 45000. 2º combo: Dificult 6: 45000 / Dificult 7: 60000. 3º combo: Dificult 6: 60000 / Dificult 7: 80000. 4º combo: Dificult 6: 80000 / Dificult 7: 100000. 5º combo: Dificult 6: 100000 / Dificult 7: 150000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fita Secreta: Suba na torre de petróleo à direita do início usando a rampa, depois, faça um wallride na plataforma e pule para deslizar na borda e pegar a fita em cima dela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;100% Amateurs Goals and Itens: Basta pegar todos os Amateur Goals e os Itens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ITENS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deck: Suba na torre de petróleo à esquerda da fase e no Half-Pipe ao fundo, use a rampa à frente para pular e deslizar no ferro à frente e pegá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sound Track: Suba em uma das plataformas perto do buraco onde fez Cannoball e pule para pegar perto da água.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRO GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do início, vire à direita e entre na passagem secreta e à esquerda, pegue o “Sweet Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 475000 / Dificult 7: 540000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de fazer o anterior, vá para o fundo da fase perto dos barcos e pegue no canto esquerdo o “Sick Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 575000 / Dificult 7: 650000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao fazer os pontos, volte para o início da fase e siga pelo canto direita para direita até a cabine no final e pegue o objetivo onde você deve coletar 35 riverts. Deslize pela borda direita da fase e vá pegando eles. No fim da borda, pule para deslizar no barco ao fundo até curvar. Ao curvar deslize até o fim desse barco e pule para deslizar no outro à frente e continue pegando-os e pare do outro lado. Continue deslizando pela borda à direita até o fim. Depois, vire para direita, pule na rampa ao fundo e deslize no ferro acima, indo para esquerda. Vá deslizando de ferro em ferro até a entrada da passagem secreta. Caia no chão passa a entrada, faça um wallride no entulho à direita e deslize acima dele até o cano para pegar todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga pelo corredor à frente da entrada secreta e pegue o “Twisted Score” à direita que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 710000 / Dificult 7: 800000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou o anterior e dê a volta na torre de petróleo e suba a rampa entre o vão. Pegue o “Insane Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 850000 / Dificult 7: 950000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRO SPECIFIC GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elissa Steamer: Entre na passagem secreta e vire à direita e pegue o objetivo. Nele, você deve subir até a borda da missão onde fez Kickflip entre as bordas. Chegando lá, deslize na borda e pule em um dos fios fazendo o especial Coffin Grind (cima, esquerda, triâgulo) até o final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bob Burnquist: Vá para o barco direito ao fundo da fase e pegue o objetivo. Nele, você deve fazer 650000 pontos sem sair dos barcos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Sewers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Ter aberto 5 fases e ter 30 Goals Points)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DICA: Para fazer os pontos, não é tão difícil (se já pegou a manha dos combos). Puse na rampa à esquerda do início para esquerda e deslize no cano curvado na parede, e vá emendando seqüências de grind e passando para outros canos fazendo wallride. No fim, vá para o cão de manual e faça um aéreo em uma rampa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AMATEURS GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo à frente do início, pegue a “Competition” e tire medalha de ouro. Dependendo da ordem que escolheu a fase, os juízes estarão mais rigorosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;À esquerda de onde pegou o anterior, pegue o objetivo “Rookie Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 85000 / Dificult 7: 100000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para direita e perto do Half-Pipe, pegue o S-K-A-T-E. Dê meia volta e pegueo K atas de você e pule na rampa à frente paara pegar o A. Perto do Half-Pipe onde pegou a missão, pule na rampa ao lado e pegue o S. Na rampa onde pegou o K, pule para direita para pegar o T. Na rampa à frente, pule e aperte triângulo para deslizar no cano acima e pegar o E. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para perto de um dos túneis que terá uma missão. Você deve deslizar em 3 corrimãos nos 3 túneis entre as salas do esgota. Deslize no corrimão do túnel à frente para conseguir o 1º. Depois, vire para direita e terá outro túnel. Deslize no corrimão para pegar o 2º. Vire para direita até o outro túnel e deslize no corrimão para pegar o 3º e último.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para onde pegou o objetivo anterior, e siga pelo túnel à frente e pegue o objetivo à frente que é derrubar 8 barris de veneno. O 1º está na rampa à direita depois do Half-Pipe onde pegou a missão. Dê meia volta e siga reto e o 2º estará na rampa à direita. Ao pegá-lo, vire para direita, passe o túnel e derrube o 3º. Entre no túnel que passou e depois vire para esquerda e derrube o 4º em cima da plataforma. Derrube o 5º na entrada do outro túnel. Passe por esse túnel e vire para direita e derrube o 6º na plataforma perto da entrada do outro túnel. Siga para o fundo e pegue o 7º na rampa à esquerda do Half-Pipe. Siga para esquerda do Half-Pipe e pegue o 8º. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou oobjetivo anterior e pegue nais à frente o “High Combo Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 120000 / Dificult 7: 150000 em 1 combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou a missão anterior e pegue no Half-Pipe com mais 2 acima o S-K-A-T-E Hard. Pegue o S nesse Half-Pipe. Siga reto e na rampa à frente pegue o K. No Half-Pipe ao fundo da sala, pegue o A na rampa à esquerda e depois vá até o fim e na rampa direita do Half-Pipe pegue o T. O E, é extremamente fogo! No Half-Pipe onde pegou o S, Pegue muita velocidade e siga para rampa onde pegou o K, mas na rampa ao fundo, aperte amic seguindo para direita, faça um wallride na parede, pule e aperte triângulo para deslizar no cano na parede. No fim, pule para deslizar no duto de ar acima. Aí que vem o mais fogo! Pegue muita velocidade e pule para deslizar nas lâmpadas à frente e delas para o duto de ar do outro lado. No fim, você pega o E.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para onde pegou o objetivo anterior, suba no Half-Pipe acima da rampa à direita apertando cima e triângulo para deslizar na borda dele. Pegue o objetivo onde você deve apertar R2 na rampa à frente e fazer um Kickflip (esquerda + quadrado) e cair no outro Half-Pipe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre no túnel perto do objetivo anterior, e no fim, vire para esquerda e pegue o C-O-M-B-O. Deslize no cano acima da plataforma à frente para pegar o C. No fim, caia de manual e siga para rampa à direita, aperte cima e deslize na plataforma acima dela, pegando o O. Pule para deslizar no cano da parede e pegue o M na curva. Caia com manual, pule o vão entre as plataformas, pegando o B, e caia no manual. Pule deslizando no outro cano e pegue o O.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perto do objetivo anterior, pegue o C-O-M-B-O Hard. Vá para o túnel à direita e ao sair, pegue velocidade na rampa de madeira e pule na da frente apertando triângulo para deslizar no cano acima seguindo para esquerda e pegando o O. Continue com velocidade e faça um wallride na parede e entre na passagem acima deslizando no cano para pegar o B. Caia de manual, no fim, siga pelo canto e pule para deslizar no cano da parede e pegar o M. Depois de curvar 2 vezes, faça wallride na parede para pegar o O deslizando no cano acima. No fim, caia no de baixo deslizando e depois, caia com manual na plataforma. Pule o vão entre elas e caia com manual do outro lado e pule deslizando no cano que sobe para pegar o C. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois que terminar o objetivo anterior, pegue à esquerda da plataforma o “High Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 150000 / Dificult 7: 175000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de pegar os pontos, volte para onde pegou o objetivo e pegue atrás da plataforma do centro o “High Bar” onde você deve deslizar na barra alta à direita do objetivo. Use a plataforma e faça um Boneless (cima, cima, X) e ao soltar o X aperte R2 para pular mais alto para deslizar. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na mesma sala, pegue o objetivo no canto entre os 2 túneis. Nele entre no túnel à direita do objetivo e ao sair, use a rampa de madeira à frente para pegar velocidade e pule na da frente apertando triângulo para deslizar no cano acima seguindo para esquerda. Vá com velocidade e no fim, faça um wallride na parede e entre na passagem acima deslizando no cano. Ao deslizar, pule e faça o Bluntslide (baixo, baxio, triângulo) até o final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao terminar o anterior, volte para a rampa de madeira onde pegou velocidade e em baixo dela, pague o objetivo. Há uma lâmpada à cima dessa rampa. Você deve fazer m liptrick nela, deslizar nela e apertar R2 na rampa e passar por cima dela e cair na rampa do outro lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atrás da rampa de madeira, pegue o “Pro Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 260000 / Dificult 7: 300000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a sala do objetivo da barra alta e perto dela, pegue o “Pro Combo Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 260000 / Dificult 7: 300000 em 1 combo. Você ganhará um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou o objetivo anterior e entre no túnel à frente de onde o pegou e vá pela esquerda e pegue depois do Half-Pipe o “Extreme Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 350000 / Dificult 7: 400000. Mais um stat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para onde pegou o objetivo anterior e entre no túnel à esquerda e depois, vire para direita e pegue o “Sick Combo Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 350000 / Dificult 7: 400000 em 1 combo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perto do anterior, pegue o “Horse”. Os combos a fazer variam dependendo da ordem que escolheu a fase: 1º combo: Dificult 6: 30000 / Dificult 7: 45000. 2º combo: Dificult 6: 45000 / Dificult 7: 60000. 3º combo: Dificult 6: 60000 / Dificult 7: 80000. 4º combo: Dificult 6: 80000 / Dificult 7: 100000. 5º combo: Dificult 6: 100000 / Dificult 7: 150000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fita Secreta: Essa é fogo. Siga o mesmo procedimento de pegar o E do S-K-A-T-E Hard para pegar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;100% Amateurs Goals and Itens: Basta pegar todos os Amateurs Goals e os itens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ITENS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deck: Pegue muita velocidade no Half-Pipe com 2 acima na sala da fita secreta e siga para rampa ao fundo, aperte amic seguindo para esquerda, faça um wallride na parede, pule e aperte triângulo para deslizar no cano na parede até pegá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sound Track: Do início, à esquerda, use a rampa de madeira para pegar velocidade use a do fundo para deslizar no cano acima seguindo para esquerda até pegar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRO GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do início, siga reto e pegue o objetivo à frente. Esse é extremamente fogo! Você tem 10 seg para pegar 3 chaves inglesas, uma em cada sala do esgoto. Pegue a 1ª atrás da rampa à direita do início e siga pelo túnel à esquerda. Quando o tempo acabar, deslize em um dos corrimãos do túnel e no fim caia no manual seguindo reto. Ao chegar no pequeno Half-Pipe, pule na rampa esquerda para pegar velocidade, caia de revert e emende um manual e aperte cima na rampa à frente para pegar a 2ª dentro da piscina, e caindo de manual. Siga reto e na borda à frente aperte cima e caia de manual entrando no túnel à frente. Deslize em um dos corrimãos e no fim, caia de manual e siga até a plataforma central para pegar a 3ª.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a piscina onde pegou a 2ª chave inglesa e pegue o objetivo “Sick Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 475000 / Dificult 7: 540000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na mesma sala do objetivo anterior, pegue no Half-Pipe grande que tem um buraco o “Twisted Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 575000 / Dificult 7: 650000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a sala do início da fase e pegue no Half-Pipe grande que tem um buraco o “Insane Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 710000 / Dificult 7: 800000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a plataforma onde pegou a 3ª chave inglesa e pegue o “Uber Score” que varia dependendo da ordem que escolheu a fase: Dificult 6: 850000 / Dificult 7: 950000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRO SPECIFIC GOALS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Steeve Caballero: Do início, vire para direita e pegue o objetivo. Você deve fazer simplesmente um milhão de pontos sem sair dessa sala do esgoto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rune Glifberg: Do início, vire para direita e entre no túnel. Ao sair, vire para direita. No Half-Pipe, aperte cima e triângulo deslizar na borda e subir no outro acima e pegar o objetivo. Nele, você deve se transferir desse Half-Pipe para a piscina no centro da sala fazendo o especial Christ Air (esquerda, direita, bola).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obs: Terminando todos os objetivos você poderá destrancar a fase secreta e terá aberto todos os vídeos e opções secretas (Confira isso nas dicas). Aproveite para editar manobras novas e especiais novos para todos os atletas além de editar stats (Caso não os editou ainda) e escolher um Deck (se quiser).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Little Big World&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não há objetivos nesse nível&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse nível só apresente 14 gaps e pode jogar no modo 2 players com um colega.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3846055931350692228-4398155130292917857?l=manualdojogo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://manualdojogo.blogspot.com/feeds/4398155130292917857/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3846055931350692228&amp;postID=4398155130292917857&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/4398155130292917857'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3846055931350692228/posts/default/4398155130292917857'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://manualdojogo.blogspot.com/2008/05/tony-hawks-pro-skater-4-playstation.html' title='Tony Hawk&apos;s Pro Skater 4 - PlayStation'/><author><name>F. M.</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3846055931350692228.post-469932715484371648</id><published>2008-05-06T15:12:00.000-03:00</published><updated>2008-05-06T15:13:37.489-03:00</updated><title type='text'>Tekken 3 - PlayStation</title><content type='html'>Habilitando os personagens secretos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim como em Tekken 3 para arcade, no Playstation os personagens secretos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;também estão presentes, mas a forma para disponibilizá-los &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;é diferente. No arcade os personagens eram liberados com o tempo, ou &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;seja, depois de algumas semanas a máquina começava a disponibilizar &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;os personagens secretos, um a um. São 9 lutadores secretos no total: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;os "animaizinhos" Kuma/Panda; Julia Chang, a filha de Micheile Chang; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o quarto protótipo da série Jack, Gun Jack; Mokujin, o tronco &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;de madeira que adora imitar os outros; Anna WiIIiams, a irmã e rival &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;de Nína WiIIiams; o misterioso Brian Fury; o poderosíssimo (e &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;velho) Helhachi Mishima; Ogre, o Deus da Luta e True Ogre, a versão endemoniada &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;de Ogre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para conseguir estes personagens no Playstation, você deve terminar o &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;jogo com os personagens normais, algo parecido com o sistema usado em Tekken &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 e 2, mas com algumas diferenças. Nos dois primeiros da série, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cada personagem normal tinha um subchefe que ficaria disponível caso &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;você terminasse o jogo com ele (o personagem normal). Em Tekken 3 as coisas &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mudam um pouco: os 10 lutadores normais não possuem um subchefe, mas &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cada vez que você termina com um deles, um lutador secreto é liberado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas como é isso? É simples, cada vez que você termina o &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;jogo com um personagem normal diferente, um lutador secreto é habilitado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos exemplificar para simplificar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digamos que você escolha terminar o jogo pela primeira vez com Eddy Gordo, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ao fazer isso você habilita o primeiro lutador secreto. Agora você &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;deverá lutar até o final com um outro personagem comum para disponibilizar &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o próximo personagem secreto, ou seja, nada de terminar com Eddy novamente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suponhamos então que você opte por terminar com Jín Kazama &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;desta vez, assim o próximo lutador secreto ficaria à sua disposição. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, para liberar mais um, você não pode terminar nem com Eddy &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e nem com Jin, apenas com outro lutador comum é que o próximo &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;secreto será liberado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E assim você deve seguir até habilitar todos os personagens secretos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembre-se que você só deve usar lutadores comuns para disponibilizar &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;os secretos, se você usar um secreto não vai habilitar outro. Há &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;uma seqüência predeterminada em que os lutadores secretos são &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;habilitados. A seqüência é a seguinte: Kuma/Panda, Julia, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gun Jack, Mokujin, Anna, Brian, Helhachi, Ogre e True Ogre. Assim, a primeira &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vez que voce terminar o jogo com um personagem normal, Kuma/Panda será &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;liberado; ao terminar mais uma vez com outro personagem comum, Jutia Chang será &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;disponiblilizada, o próximo é Gun Jack e assim por diante, até &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;que, finalmente, você libere True Ogre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você não quer ter muito trabalho, vá para o menu de &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;opções e coloque a dificuldade no Easy, o tempo no 20, o número &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;de rounds no 1, habilite dano na defesa (Guard Damage) e parta para cima dos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;adversários com combos, isso vai acelerar bastante as coisas. Mas, se &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mesmo assim você não quiser ter o trabalho de terminar o game, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o computador vai cuidar deste problema e agir assim como no arcade, ou seja, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vai liberar os secretos com o tempo. Não em semanas, mas sim a cada 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ou 2 horas de jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Theatre Mode &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terminando o jogo com os 10 personagens iniciais (Jin Kazama, Lin Xiaoyu, Hwoarang, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eddy Gordo, Forest Law, Paul Phoenix, Lei Wulong, King, Nina Williams e Yoshimitsu) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;você ganha uma nova opção no menu inicial, o Theatre Mode. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este modo consiste em exibir as cenas em CG. Nele, inicialmente, você &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pode ver as duas apresentações do jogo e os finais dos 10 personagens &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;comuns com os quais você já terminou. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois é só ir terminando o jogo com os demais personagens para &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;habilitar suas cenas em CG no Theatre Mode, ou seja, este modo funciona assim &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;como o Demo Select de The King of Fighters 96 e 97 (SNK, Neo Geo e Saturn), &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;basta você terminar com um personagem e quando você quiser rever &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o seu final, é só acessá-lo pelo Theatre Mode.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tekken Ball Mode &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além do Theatre Mode, quando você termina o jogo com os 10 personagens &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;iniciais, o modo Tekken Ball será habilitado. Este é um dos modos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;de jogo mais originais e divertidos que já apareceram em um jogo de luta. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nele você joga uma mistura de vôlei e queimada contra o computador &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ou um amigo (claro que tirar um contra com os amigos é bem mais divertido). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro você seleciona seu lutador e depois pode escolher o tipo de bola &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;com a qual você e seu adversário vão jogar (Beach Ball, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a bola de praia; Gum Ball, a bola de borracha e Iron Ball, a bola de ferro). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada bola indica um dano e uma dificuldade diferente, a Beach Ball causa 60% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;de dano e a sua dificuldade é Begginer, a Gum Ball causa 80% de dano &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e a sua dificuldade é Expert e a Iron Ball causa 100% de dano e a sua &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dificuldade é Grand Master. Cada personagem começa do seu lado &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;da “quadra”, que é separada por uma linha branca, e nenhum &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;lutador pode passar para o lado do outro (caso isso ocorra, através de &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;arremessos por exemplo, os lutadores serão mandados para o seus devidos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;lados o mais rápido possível). O objetivo é golpear a bola &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e causar dano no adversário com ela ou fazer com que ela toque o chão &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;além de 1/3 do lado do inimigo, as duas maneiras causam dano no oponente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perceba que, quando um personagem acerta um golpe especial ou alguns golpes &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;comuns na bola, ela fica eletrizada e aparece um número representando &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a potência do golpe acertado. A potência do golpe é transferida &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para a bola, ou seja, é como se a bola fosse o golpe que o personagem &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;desferiu nela e, se a bola acertar o adversário, ele vai tomar o dano &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;equivalente ao golpe. O adv
